dnf大魔导师刷图加点——DNF大魔导师的纯刷图加点和装备选择

:暂无数据 2026-11-02 19:30:15 :0

dnf大魔导师刷图加点——DNF大魔导师的纯刷图加点和装备选择

关于dnf大魔导师刷图加点,您需要知道的几个关键点,尤其是DNF大魔导师的纯刷图加点和装备选择的深入解析,我们都将在这篇文章中涵盖。

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DNF大魔导师的纯刷图加点和装备选择

装备 可以选择 加 远古记忆的装备或者 加 智力的装备,刷图绝对是最好的 随着驱散魔法的改版,元素诞生了一个新的流派。称为冰驱静止流很显然的,就是以冰墙的减速配合驱散的减速,达到100%乃至以上的减速状态、冰驱14j冰墙的时候就可以成型,因为驱散魔法的减速不需要驱散buff,只要驱散到了,就能减速。所以成型还是比较早的。但是要智力的话,就必须等觉醒了怪物本身是没什么buff给你驱散的、我自己也玩了一阵子的冰驱了,有俩个模式的加点,我就以自己的经验说说吧。方案1。ps.我sp有4171所以还点了1j的远古。职业:【大魔导师】等级:60总sp:4151已用sp:4130剩余 sp:21任务获得sp:670已借 sp:0达人契约:未装备*********【技能分类】****************** 【元素】*********暗影夜猫,等级15魔法记忆,等级10光电鳗,等级20杰克爆弹,等级5冰霜雪人,等级5魔法秀,等级10元素点燃,等级10移动施法,等级10烈焰冲击,等级1雷旋,等级5冰墙,等级18天雷,等级13虚无之球,等级5湮灭黑洞,等级1元素集中,等级1冰系精通,等级2火系精通,等级2光系精通,等级10暗系精通,等级2陨星幻灭,等级7********* 【召唤】*********契约召唤:赫德尔,等级1********* 【战斗魔法】*********天击,等级1强制 - 天击,等级1魔法护盾,等级1替身草人,等级1********* 【魔道】*********魔法星弹,等级1挑衅人偶:舒露露,等级1驱散魔法,等级10********* 【通用】*********布甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1元素师布甲精通,等级1这个加点是非常地道的冰驱加点,也是最开始的那种,这个加点要舍弃的东西非常多,远古,魔法暴击,黑洞,全都放弃了。冰驱是非常耗sp得,所以到处得扣sp。这种冰驱冰驱效果明显,但是输出有点低,而且如果你用法杖的话,会发现你的MP掉得非常快,我5555的mp上限,一个悲鸣下来还得啃2个达人- -1。暗影夜猫降到15j,省出125的sp。15j黑猫效果也还在,只是少了点距离,并没有太大的影响,且这个版本暗伤害的确不高。2。雷光珠天雷主输出,冰驱以后,天雷立马p。打悲鸣的效果相当的好。3。魔法秀必须的,冰墙配魔法秀,以天雷错cd,接近无限冰驱并不是不可能。4。元素点燃必满,已经舍弃了远古记忆了- -。还丢智力就惨了。5。光精通满,光系主输出啊,其他的做觉醒前置。6。黑洞1j,黑球前置,黑洞聚怪,拖地冰驱,下有黑洞,上有地火。7。魔法护盾放弃,魔法书放弃,不解释,没sp。8.1j远古记忆用装备堆到了4j 泪目。9。驱散魔法满不解释,冰驱加智力必须的,就算不冰驱,现在主流元素都是满的。方案2。职业:【大魔导师】等级:60总sp:4151已用sp:4145剩余 sp:6任务获得sp:670已借 sp:0达人契约:未装备*********【技能分类】****************** 【元素】*********暗影夜猫,等级20魔法记忆,等级10元素集中,等级1冰系精通,等级2火系精通,等级2光系精通,等级10暗系精通,等级10陨星幻灭,等级7虚无之球,等级5湮灭黑洞,等级6光电鳗,等级20雷旋,等级1冰霜雪人,等级5冰墙,等级14移动施法,等级10杰克爆弹,等级5元素点燃,等级10烈焰冲击,等级1********* 【召唤】*********契约召唤:赫德尔,等级1********* 【战斗魔法】*********天击,等级1强制 - 天击,等级1魔法护盾,等级1替身草人,等级1********* 【魔道】*********魔法星弹,等级1挑衅人偶:舒露露,等级1驱散魔法,等级10********* 【通用】*********布甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1元素师布甲精通,等级1远古记忆,等级10(可以换成魔法背击)魔法暴击,等级10这个应该算是光暗冰驱。本来14j冰墙就能达到80%的减速,配驱散一样能100%。但是没有18j冰墙的血量和释放速度。元素都知道冰墙释放慢吧- -。但是这个加点,在攻击力方面并不亚于第一个方案,而且更适合组队。蓝的消耗也没那么大。但是少了天雷的瞬间输出-0-1。暗系满精通,满黑猫,6j黑洞是剩下的sp都丢进去了。2。光系就出了雷光珠和雷旋,放弃了天雷。天雷在没有聚怪的情况下,是很悲剧的。而且miss也很悲剧。3。冰墙14j不解释。4。魔法秀被放弃了,既然并不是以冰驱为主要攻击放弃,魔法秀的作用就没那么明显了。5。满魔法暴击和远古记忆。比上面那个加点输出更加猛。觉醒的伤害也会高很多、方案3。这个加点我没试验过,拿来yy下- -职业:【大魔导师】等级:60总sp:4151已用sp:4140剩余 sp:16任务获得sp:670已借 sp:0达人契约:未装备*********【技能分类】****************** 【元素】*********暗影夜猫,等级15魔法记忆,等级10元素集中,等级1光电鳗,等级20冰系精通,等级2火系精通,等级2光系精通,等级7暗系精通,等级10陨星幻灭,等级7杰克爆弹,等级5冰霜雪人,等级5魔法秀,等级10元素点燃,等级10移动施法,等级10烈焰冲击,等级1雷旋,等级1冰墙,等级14虚无之球,等级5湮灭黑洞,等级11********* 【召唤】*********契约召唤:赫德尔,等级1********* 【战斗魔法】*********天击,等级1强制 - 天击,等级1魔法护盾,等级1替身草人,等级1********* 【魔道】*********魔法星弹,等级1挑衅人偶:舒露露,等级1驱散魔法,等级10********* 【通用】*********布甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1元素师布甲精通,等级1魔法暴击,等级10远古记忆,等级2满了魔法秀和黑洞。其他的和第二个差不多在暴击和远古记忆中纠结了会,因为远古记忆点不满- -所以选择了魔法暴击自己本身的魔法暴击已经13 加上这个就有28% **八八的也够了。不过没用过- -不知道效果怎样。-------------------------------------------技术分界线。我只能说,冰驱比起组队,更适合单刷。除非俩个冰驱元素打配合。或者是**配合因为组队经常被打乱节奏,要不就是仇恨被引走了,戳不到怪。很多人都不知道冰驱是个什么玩意,更别说配合了。所以第二个加点就是弥补了第一个加点组队尴尬的问题喜欢组队的我觉得第二个加点更适合。先说冰墙,冰墙是一个可攻可守的技能。远程防御,包括上下左右。上是落冰,雷p。下是老鼠boss的老鼠群。左右就多了。冰墙的hp满级2032。这个2032其实是一片冰叶子的hp。有时候你会发现冰墙能抗很久,那是因为攻击不是穿透性的,一面叶子死掉了冰墙并不会消失。但是遇到穿透性的伤害时,那冰墙就扛不住了。例如那个冰龙小怪的激光。冰墙的无敌效果很好用,刷牛抗疯狂伊凡的炸。刷遗迹的时候。冰墙戳守护骑士即使反也不掉血火更是卡位的好技能。变大的火,有了冰墙很容易打回原形。放冰墙 然后天雷直接p。但是冰墙不能免疫异常状态。- ---------------------------------------------------------------------------------再说冰驱的窍门。很多人说就算满级冰墙也静止不了。主要是你冰墙放的地方不对,或者起手不对冰驱有几个起手方法。地火,雷旋,黑洞,天击。落花(不爱用 - -没学)简单的说,就是让怪物浮空或者倒地。这样就不会把怪物弹开了- -然后立马冰墙插上去,不要把怪物弄在冰墙中间那块,用冰叶去插。然后驱散。把握好驱散范围怪物起身,一般就会处在攻击判定状态。很典型的画面就是 无头的内歌利亚什么的举手敲下来。盗贼拿着刀俯身要割你。= =。冰驱需要注意的几点:(引用纸鸢的原话)1.当怪物在冰叶时,有些加速或抗性怪依然能移动,这时候你不要怕他,冲过去冰叶雷光珠,他攻击你时候马上会静止(具体看视频)2.当怪物在冰叶外面时,可以黑猫远攻,也可以引他来冰叶攻击你,他也会静止3.切记怪物在冰墙中间的时候你不要在中间,因为没减速效果。而是马上跑去冰叶,引他过来攻击你4.冰驱不是很适合新手,除非对冰墙有着很好的控制性5.冰墙最低14,基本是16以上如果实在没戳到,没关系- -把怪物弹开也行了。全当防御了哈哈。另外,驱散在冰墙之前用也行的,不一定要先冰墙(这里主要用来打悲鸣三个绿怪的房间进去就驱散了那盗墓者。然后再冰墙)冰驱总的来说,用得好安逸,用不好尴尬。打boss方面,牛和无头boss尽量上下错位插 用上下冰叶。有兴趣的可以找广6的那个纸鸢的视频。很详细,我也是和她学的- -!

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魔法暴击(满) 10级 暴击可以增加150%的魔法攻击力 魔法背击(满) 10级 元素几乎大部分魔法都是背击 魔法记忆(满) 10级 没有理由,一定要满 移动施法(满) 10级 存在争议,可以不满 火系精通 2 10级 这四种属性精通最少每样加2级, 光系精通 2 10级 因为觉醒技能需要, 冰系精通 2 10级 加满要选一样或者两样加,不要都加, 暗系精通(满) 10级 SP点不够,我选择暗满.魔法暴击和魔法背击加满后,有25%的几率出现暴击,装备还可以加上10% 多点暴击几率,暴击出现,就相当于增加50%的攻击力,所以很重要. **移动施法我选择加满,因为在 战斗中,没有一个安全的地方让你给技能蓄气,一边蓄气一边跑来闪避怪物绝对是王道,我选择加满, 为了移动更快的蓄气. 》『主动技能』魔法护盾(满) 5级 平时不开,保命技能 冰霜雪人 5 20级 加5级是为冰墙的前置技能 暗影夜猫(满) 20级 出去回来,两下,每次背击,常用技能 雷光珠 (满) 20级 光系之加这个,中级和高级不加 虚无之球 5 20级 高级魔法湮灭黑洞的前置技能 冰墙 (满) 20级 在冰墙内的玩家免疫远程攻击湮灭黑洞(满) 20级 大范围吸敌持久伤害技能,太牛 阿斯特雷彗星(满) 觉醒技能,不满对不起地球人 我的号洗过SP,每个技能我都用过,除了这些技能外,只有烈炎冲击好使,所以大家不要走歪路,我把好使的技能都告诉你们了. 『魔法护盾』很多人认为,加了魔法盾就一定要加魔法书(快速恢复MP的技能),可以不加魔法书,可以用药来弥补,还有地图中的小精灵.魔法护盾不一定常开,打BOSS的时候开就行. 『暗影夜猫』满20级是120~300%的魔法伤害,出去在回来,就是240~600%的魔法伤害,这是最能发挥魔法暴击的技能,因为回来的时候是背击(40%的几率出现150%的伤害),不亚于任何一个中高级技能,还没有冷却时间,说它是主力魔法一点不为过. 『雷光珠与冰墙』级越高越能体会到怪的移动是越来越快,你很难甩掉它来施法,雷光珠与冰墙就可以保证你的施法空间,冰墙可以弹开怪,站在冰墙里还可以免受到远程攻击伤害,为什么还要加雷光珠呢. 因为冰墙发动比较慢,可能被怪物破招.雷光珠不仅可以瞬发,还可以停留几秒当陷阱让怪来撞,伤害也是非常客观的,两样都要加,都是好技能. 『湮灭黑洞』大范围的高级暗系魔法,召唤一个大型黑洞,吸引旁边的怪物集中到一个点,并对怪物进行持久的背击伤害,这里又提到了背击,魔法暴击又可以频频出现了,持续伤害过后是一次大伤害的爆炸把怪物炸开并击倒. 『阿斯特雷彗星』觉醒技能,当然有它的魅力所在了,伤害高的出奇,以人物本身为中心,全屏(显示器中能看到的地方)范围内,从天空陨落四元素合体的晶石砸中怪物,然后在爆炸,120秒冷却时间,消耗5个无色小晶块,甚用.

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元素技能黑猫 满: 雪人 满: 小捷克 5级:地火前置 空中小捷克 1级 雷光珠 5级:雷旋前置 魔法秀 满:P 魔法记忆 满:不满别玩元素了,不管你是PK点还是刷图点 移动施法 满:元素点燃 满:地火 满:雷旋 1级:保命神技,但是1级就足够了·· 冰墙 5级:偶 黑球 目前加到10级了(技能才到9级,幽灵魔杖+1级):暗精通 满:20%的攻击 其余精通都加了2, 极冰盛宴 1级: 黑洞 5级: 觉醒被动 一级 觉醒主动 5级:

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冰火是指SP点多用在冰和火的技能上,算是一个加点流派。同样的还有光暗、纯暗、冰驱等等(这是双修),还有三修的,诸如暗光冰之类的。元素的加点类型相当多,就看哪种更适合自己了。元素老玩家一般都会说光暗和纯暗的加点,因为DPS相对较高。纯火、纯暗的对于硬件要求比较大,如果LZ不想投入太多的资金的话建议别选。下面这个加点是最传统的光暗点,也很适合新手玩。SP模拟器加点情况:职业:大魔导师等级:60总SP:4171已用SP:4000剩余SP:171任务获得:690已借SP:0暗冰系加点=======【技能分类】==========-------【元素】--------------魔法记忆,等级:10暗影夜猫,等级:20元素集中,等级:1杰克爆弹,等级:5光电鳗,等级:5冰霜雪人,等级:20魔法秀,等级:10元素点燃,等级:10移动施法,等级:10烈焰冲击,等级:1雷旋,等级:1冰墙,等级:5虚无之球,等级:5冰系精通,等级:10火系精通,等级:2光系精通,等级:2暗系精通,等级:10湮灭黑洞,等级:7陨星幻灭,等级:7极冰盛宴,等级10-------【召唤】--------------契约召唤:赫德尔,等级:1-------【战斗魔法】------------天击,等级:1强制 - 天击,等级:1魔法护盾,等级:1替身草人,等级:1-------【魔道】--------------魔法星弹,等级:1挑衅人偶:舒露露,等级:1驱散魔法,等级:10-------【通用】------------------布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1元素师布甲精通,等级:1远古记忆,等级:10魔法暴击,等级:10受身蹲伏,等级:1元素SP点非常紧张(是非常),最好不要胡乱点技能。元素前期比较杯具,技能不多,SP不高,防御还低。要耐心点。40级之后的元素可以说是质的飞跃。25级的时候一定要加一级黑球和冰墙。元素点燃早期效果不太明显,可以考虑在40的时候补。

DNF95版本元素师大魔导师元素圣灵技能加点

在给元素师选择技能加点的时候,我们怎么去加,对于新的版本里面,我们怎么去进行加点呢,那么我教大家方法

选择的时候,大家给这个角色加点的是魔爆,就是这样

然后元素师的一些基本的BUFF我们是直接加满的,如图所示的加点方法

继续我们给元素师选择加点的时候,大家按照我图中这里进行加点

然后我们后面的一些觉醒,给元素师选择满上

后期我们选择的时候,大家就把后面几个技能加满就可以了

最后我们就那些强化,给元素师主要选择的是30-45那些进行强化

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虚无之球,等级:5(我认为这等小技能,又不是专修暗的,该放就放放吧,刷图不可能总围着这个球转) 杰克爆弹,等级:5(同上) 烈焰冲击,等级:5(同上) 虚无火山,等级:1(70EX神技,不解释了) 冰霜雪人,等级:10(冰系小技能,出前置足以) 冰墙,等级:5(同上) 极冰盛宴,等级:16(四系攻击最高的一个技能,范围大,攻击高,修冰必加) 强化-极冰盛宴,等级:2(加这个主要是为了减少站桩时间和增加次数,如果不喜欢,可以去加回避) 光电鳗,等级:30(70版本配上强化后的,4个依旧很强悍!必加) 雷旋,等级:26(很多人雷旋都不爱满,其实不知不觉你们刷图就慢了很多,雷旋满了能扫地,那技能攻击加成可不是小小的前置能比的,一个雷旋,一个光电鳗,你看看怪还有多少血?) 光电冰墙,等级:3(不解释) 魔法秀,等级:17(元素必满) 元素点燃,等级:16(元素必满) 强化-光电鳗,等级:1(不解释) 移动施法,等级:10(不加你试试?) 冰系精通,等级:10(配合极冰,冰墙,攻击很高) 光系精通,等级:10(配合天雷和雷旋,你看看那伤害) 天雷,等级:18(有的说光系不点天雷,不过你如果给天雷加满,你看看天雷满的效果,全眩晕,攻击力和G没什么两样,当然放个黑洞更好了) 湮灭黑洞,等级:11(这里黑洞只加了11,配合魔法秀使用,黑洞8、11、16是3个阶段,11吸怪就够了,毕竟黑洞不是主要输出技能,主要的是天雷极冰等)-------【召唤】--------------------- 契约召唤:赫德尔,等级:1 -------【战斗魔法】--------------------- 天击,等级:1 强制-天击,等级:1 魔法护盾,等级:1 替身草人,等级:1 -------【魔道】--------------------- 魔法星弹,等级:1 挑衅人偶:舒露露,等级:1 驱散魔法,等级:10 -------【通用】--------------------- 布甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制-后跳,等级:1 元素师布甲精通,等级:1 魔法暴击,等级:10(必加暴击) 魔法背击,等级:10(天雷,黑洞,极冰都有) 受身蹲伏,等级:1 智力之源,等级:3 命中精通,等级:3 属性攻击精通,等级:3 至于觉醒,如果你是60以前,那么你可以加,如果你是60以后,加觉醒那就是差不多等于死了,除非你有非常给力的基友。后期的BOSS你也应该懂的吧? 这个加点,是我试了好几遍之后认为比较完美的加点了。可以试试。

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哈哈你和我计划加的点很像 都是舍弃精通 不过我是暗冰满雷光珠的- -黑洞+10可以多一次攻击 所以+到8用平民套巴尔巴托斯(55紫法杖)+贤者斯托拉斯套就可以堆到10主火大杰克加满

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必满技能:蹲伏 魔法暴击 魔法背击 魔法秀 元素点燃 驱散 魔法记忆 移动施法 雷旋 光系精通 火系精通 杰克降临 天雷 元素集中 光电冰墙 虚无火山TP技能 EX杰克降临 EX天雷 EX雷旋 只要满上以上技能,你就是个不折不扣的大火光元素师!至于剩下的SP加什么,下面会分析。 技能分析(以下技能满级以85级为准,不算上契约和装备加成)核心技能:魔法暴击/背击 增加输出毋庸置疑,10魔暴就差不多有5%的攻击加成,满。至于背击,由于大杰克和天雷,火山,EX冰墙这四个主力输出技的背击能力都很优秀,只要操作好,全程背击不是难事,所以必满,魔法秀 减26.5%CD,增加53%施放,减少53%蓄力时间,能降低操作难度,加强爆发力,神一样的技能。驱散 20%减三速,驱散怪物BUFF效果,打apc有奇效,如深渊和绝望塔的力法,修罗,金身,元素等,驱散掉他们的BUFF会好打很多。现版本还可以驱散怪物身上的元素集中,全程240智力的加成,SP少,性价比极高,还能配合冰墙大大降低怪物的移动和攻速,必满神技。雷旋 DPS最高的中级技能,配合满级EX单发能达到4654%的百分比,如果有冰晶3或者灾难6,拔刀雷旋不是问题。CD短范围大攻击高是雷旋的优点,满上EX就能扫地。缺点是释放后硬直略大,对霸体怪施放必须靠Y轴打怪,而且距离要掌握好,不然技能完了就挨打了。另外雷旋带击倒效果,打中即倒地。最安全的施放方法是面对怪物站在怪物的左、右下方施放。正下方面对怪物攻击的话为背击。杰克降临 CD15秒,单发6000%+的总伤害,配合5级EX最高能达到11447%的百分比!就算不算上撞击伤害,范围AOE爆炸也有9158%之高!爆发力极强的中型AOE,攻击高范围可观,放完马上可以衔接下一个技能,很优秀的清场爆发技。运用得好可以一个南瓜清场过图。另外由于南瓜是45度角下落,撞击有判定,在EX加成下共4HIT,能完美配合觉醒被动达到最大伤害。最佳施放位置是在怪物正前方三个身位放下南瓜,斜向落下的南瓜会穿过怪物的身体在怪物身后造成冲击波伤害,达到背击效果,配合背击伤害最大化。天雷 DPS最高的上级技能,配合EX总伤有14778%的攻击力。5TP的EX技能性价比很高。15秒的CD,爆发力极强,但是由于是站桩输出之后才开始CD重置,所以CD应该按18秒左右算。带同等级的晕眩,加上远程定点打击的输出方式,打绿名怪和BOSS都十分优秀。最佳施放方式是瞄准怪物的背后攻击。如果怪物是向你走来的,就直接点怪物本体就行了。不过对走位风骚的怪物无力,只能靠个人经验预判落雷了。另外由于天雷是站桩输出,最好Y轴和X轴都与怪物保持一定距离,不然被围殴可是很痛的。元素集中 单独施放天雷,大杰克,光电冰墙,黑洞的多段攻击都能触法被动,数据显示减少抗性最低为-35,实际测试更高,约-45,收益可观,必满。光电冰墙 这个技能的输出方式有三段,冰墙出现瞬间为一段,满级有1586%+5292的攻击力,光电鳗的持续输出为635%+1056魔法攻击力,和以前比十分高,所以能不引爆最好等冰墙自然爆炸,以达到最大输出。最后爆炸伤害一片冰墙为1270%+10584攻击力,共5片。定位为范围AOE,有持续输出,有50%减速效果,爆发力强,爆炸时五片冰墙都有伤害判定,所以爆炸时怪物在正中间伤害最大,但对小型怪效果略差。一般配合冰驱或者黑洞等技等技能进行输出,空放的话建议站在怪堆正中心相对下一点的位置施放。施放后接个驱散效果更佳。虚无火山 元素师终极输出技能,满级技能,地面爆炸攻击力最高为1562%+7808,最后一下爆炸攻击力为7807%+23432,瞬间伤害非常之高,加上虚无之球每个每一HIT228%+1560的碰撞伤害,外加156%+1564的爆炸伤害, 短时间内输出极高,但是全中难度大,一般配合黑洞一起使用,对体积大的怪物,火山正中心的输出最大,一般怪物的话最好是偏右上一点较好。另外火山的最后一下喷发伤害很高,如果黑洞等级不够怪物会跑掉,建议配合驱散冰墙留怪。其他可选技能冰墙 远程防御,攻击力高,没有EX加成也有2954%的攻击力。有推怪,减速的功能,中级技能中最全面的技能,使用频率高,在很多图使用冰墙都有奇效,例如GBL2图挡爆炸伤害;一般图图配合黑洞驱散定怪然后定点输出;在弹幕或怪物密集不好走位的地方用来挡子弹,推怪然后蓄力施放技能等等,都是十分好用的神技,建议满上,SP使用优先级最高。PS:冰墙中心是没有攻击判定和减速效果的,只有在冰片存在的范围能减速和有攻击判定,所以别和怪站一起放冰墙。黑洞 引力是黑洞的最大作用,在60版本的黑洞是神一般的存在,进去的怪基本就死在黑洞里面了,奈何现在黑洞引力削弱,酌情加吧。最少点1,要加高必须在SP允许的范围内,也可以点10出EX增加引力,火光的TP还是很足的。地火 范围AOE,定点施放,攻击力良好,没有EX的情况下有2225%的攻击力,施放后可接其他技能,不错的技能,唯一缺点满级浮空过高,打小怪蛋痛。主力堆火强的可以满上。光珠 滞留的攻击方式使得这个技能基本不会空放,也就是说你放出来基本就是有效输出。EX技TP占用少,很有爱的技能,配合灾难3,扫地补刀不二之选。缺点是没穿刺,能被建筑阻碍,CD和蓄力略长.另外光珠的小技巧是,正对着怪物,在怪物正下方施放,能造成背击。有灾难3的建议满。小杰克 没穿刺,最大输出需站桩,火光流本身技能CD就不长,不怎么依赖下级技能来补充技能空档期的输出。不建议点。哥布林 定位是肉盾,引怪技能,在龙人一图有无可替代的价值。在绝望塔也有很好的引怪效果,可以制造输出环境。而且偶尔能造成无等级的晕眩,还有干扰效果,十分有爱,加的话建议最少30级,级别太低容易被秒。另外配合隐身刷图非常安逸。 如果只是为了被龙人插的话,14级够了,也可以选择不点。魔法星弹 火光流讲求的是风骚走位和技能配合,加上火光流技能CD本来就不长,所以星弹的使用频率不会很高。可以不点。远古魔法书 全程221智力的加成,追求爆发高的可以满上。远古记忆 半程150智力加成,适合一套爆发用。随意。空中杰克 有一定的逃生保命能力,能增加滞空时间,加点随意。翔跃 建议至少点1,救命逃生用。配合80粉护肩会有不错的DPS加成,但是不建议满,为了一件装备浪费SP是不理智的。魔法盾 满级减伤25%,对于装备和操作不太好,不想刷图消耗太多的玩家可以满上。EX盾的话TP实在没地方加就点这个吧。草人 满级21秒CD,20秒的持续时间,100智力 移动25%,点1逃命足矣,满上的话没必要,毕竟为了BUFF必须挨打,实用性不高。舒露露 定点减防2896,我们不是魔道,不能吸引精英怪,可以无视了。而且只能10级。SLL被摸一下就死了,不建议加.落花掌 输出意义不大,可用于瞬间走位躲技能和破招,+1或者不点。可选技能建议满冰墙和光珠,黑洞点1或者10出EX,草人翔跃出1,其他看个人喜好。》》》》》 加点方案 《《《《《中服 Lv85 魔法师:女 》 元素师 》 大魔导师SP: 全部 10770,已用 7885,剩余 2885TP: 全部 36,已用 22,剩余 14QP: 全部 3980,已用 0,剩余 3980方案传送门:***隐藏网址***》》》》》 通用技能 《《《《《后跳: Lv 1基础精通: Lv 85魔法暴击: Lv 10魔法背击: Lv 10受身蹲伏: Lv 1》》》》》 SP技能 《《《《《LV 1 阶梯- 魔法星弹: Lv 1- 天击: Lv 1- 杰克爆弹: Lv 1- 光电鳗: Lv 41- 契约召唤 : 赫德尔: Lv 1- 魔法护盾: Lv 1- 元素师布甲专精: Lv 1LV 10 阶梯- 魔法秀: Lv 20- 替身草人: Lv 1- 冰霜雪人: Lv 1- 暗影夜猫: Lv 1- 魔法记忆: Lv 10- 驱散魔法: Lv 10- 移动施法: Lv 10- 挑衅人偶 : 舒露露: Lv 1- 烈焰冲击: Lv 1LV 20 阶梯- 虚无之球: Lv 1- 元素点燃: Lv 20- 雷旋: Lv 31- 冰墙: Lv 1LV 30 阶梯- 杰克降临: Lv 26- 火系精通: Lv 10- 光系精通: Lv 10LV 40 阶梯- 湮灭黑洞: Lv 10- 元素集中: Lv 13LV 60 阶梯- 光电冰墙: Lv 13LV 70 阶梯- 虚无火山: Lv 8》》》》》 TP(EX)技能 《《《《《强化 - 光电鳗: Lv 1强化 - 杰克降临: Lv 5强化 - 雷旋: Lv 5剩余SP处理(2885SP)方案1.满烈焰冲击+满天雷+冰墙26 剩余80SP同光火暗方案2满烈焰冲击可以良好配合大杰克,满天雷补刀爆发都还不俗,不点暗精可以有更多SP来点高冰墙,26级冰墙和满级冰墙释放时间相同,HP减速方面稍差一点儿。方案2.满冰墙+满天雷+满黑洞 剩余55SP用不好地火的朋友可以参考这种方案。更高级黑洞有更高的输出,更长的持续时间。考虑SP原因没必要为仅仅一个黑洞满上暗精(况且这是光火流),爆发也不差这一点儿。

DNF大魔导师刷图点怎么加不要复制,按百度加,点都不够,来点现实的!

元素的刷图加点很多,没有最好的,只有适合自己的,找到适合自己的加点才是最重要的。每个元素刷图好手都必须洗过好多次点的,而且自己的加点也得看装备。火系伤害最低,但是cd最快,冰系伤害虽然高但是cd太慢释放站桩,对于竞速来说很不利,暗系太磨蹭,但是刷图又少不了黑洞,光系是主流,目前就算是土豪元素也都是灾难套刷图,基本光系是必加的。神豪级别的就走光火系暗辅,一般的走光暗 光冰都不错。我目前站街9300魔攻,极限火强化可以堆到100+,除了真野猪、幽灵、异界里的有些绿名怪一个大杰克秒不掉。其他所有地下城中的怪,包括英雄级的绿名,黄字怪,大杰克都能秒掉,刷图速度非常快。如果你魔攻低的话,大杰克秒不掉刷图就慢太多了。我建议你去百度元素贴吧逛逛,精品贴里有很多非常好的加点,相信有一款会适合你的。还是那句话,没有最好的加点,只有最适合自己的加点,别人的用着再好不一定适合你。

DNF大魔导师单刷加点

大魔导的加点有很多,还有很多争议。我就说一下常用的刷图点和PK点。刷图点我推荐偏向暗首先黑猫满,雷光珠满,魔法记忆满,移动施法满。虚无之球点5或者满,各个属性中级技能点一下,湮灭黑洞满。元素点燃满,魔法秀看个人喜好不点或点满。暗属性精通满。除暗外别的属性精通各2级。觉醒满,被动觉醒满。魔法记忆满。魔法暴击满。多出来的点数的话可以考虑升火系的陨石,伤害很客观。魔法盾满。草人1级。PK的话也有很多加点方法PK的话主火或者冰都很不错,南瓜满南瓜空中施法或者雪人满(南瓜的话伤害高射速块,雪人的话有很强的追踪能力)。火冲的话必满。虚无之球也是必满,魔法记忆,移动施法,元素点燃。魔法秀满。冰墙看SP酌情点。黑洞的话我认为PK还是配合火冲的高浮空来连击。所以这里只推荐点一下。不屈满。远古记忆满。纯手工,也是我元素的2套点。求采纳

关于dnf大魔导师刷图加点,江湖上流派众多。本文所述的DNF大魔导师的纯刷图加点和装备选择观点,仅为一家之言,欢迎理性探讨。

dnf大魔导师刷图加点——DNF大魔导师的纯刷图加点和装备选择

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