三国志13剧情修改器:三国志13四十五项修改器怎么使用 三国志13攻略

本文目录
- 三国志13四十五项修改器怎么使用 三国志13攻略
- 三国志13刘备之死剧情触发方法
- 《三国志13威力加强版》事件编辑器使用教程 事件编辑器怎么用
- 三国志13威力加强版修改器怎么用
- 三国志13威力加强版van修改器怎么用
- 《三国志13》剧本信息修改器及使用说明
- 三国志13v大修改器怎么保存
- 《三国志13》剧本、头像修改教程 三国志13怎么修改剧本和头像
三国志13四十五项修改器怎么使用 三国志13攻略
三国志13四十五项修改器使用攻略
数字键 1 - 增加100000金钱
数字键 2 - 无限兵力
数字键 3 - 无限士气
数字键 4 - 无限军粮
数字键 5 - 城门无限耐久
数字键 6 - 城门耐久清零
数字键 7 - 满指挥条
数字键 8 - 清空敌人指挥条
注意事项
武将修改中的各种属性在增加到最大值后,下次再增加就会重置为0或1,如果觉得改得太多或者需要减少某些武将的属性时可以用这个方法去重置减少。
城门无限耐久和城门耐久清零,可根据实际情况使用。比如攻城时使用城门耐久清零,被攻城时使用城门无限耐久。
城门耐久清零也会对在大地图上鼠标指着的城市其效果,这个功能尽量不要在非战斗场景中激活。
都市修改选项虽然在城市界面或者大地图上鼠标指着的城市也会生效,但建议只在都市情报界面中使用,避免不小心误改了其他城市的情况。
三国志13刘备之死剧情触发方法
在光荣特库摩的策略游戏三国志13中,刘备之死的剧情非常难触发,许多玩家尝试了许多次都没有打出来,但经过长期的试验后,终于发现了一个能将这个剧情打出的方法,下面来看看这个方法的具体说明吧。游戏版本:三国志13威力加强版,繁体1.01。攻略工具:游戏自带器,van大修改器具体触发方法1.打开219年武圣包围网剧本,主角选孙权(目的是方便下一项提到的的规避bug),难度最好选初级或中级,以免让AI的疯狂进攻破坏剧情发生的条件。2.219年7月30日,在政厅中将吕蒙军团的属下全部调动到孙权军团,吕蒙军团只剩下光杆司令吕蒙。这是为了规避关羽之死剧情后孙权军部分武将跳槽到刘备军的bug,以后如果bug修复,可以不用进行这个操作。次日,即219年8月1日,“关羽之死”的剧情自动发生。3.219年9月1日,“合淝之战”的剧情自动发生,可以选择出兵不出兵,因与刘备之死的达成无关,怎样选择都没关系。另外,这一点可以看出光荣设计剧本根本不用心,历史上合淝之战是早在215年就发生过的事情。4.219年10月1日,“张飞横死”的剧情自动发生。5.219年11月1日,“夷陵之战”的剧情自动发生。6.219年12月30日,用van大修改器将曹操的状态改为“生病”,然后进行。如发现曹操痊愈,则再次将其状态改为“生病”。之后某个换季的月初,曹操死去。可以听到曹操的遗言。(列表中无)7.此月的30日,查看曹丕势力的存在感,如不足25000,将其改为25000以上。存在感可以通过修改爱勇、爱才等实绩来进行修改,也可以通过名品“玉玺”来修改。可以使用游戏的功能,也可以直接使用van大修改器。待称帝后可以改回原样。次日,发生曹丕篡汉称帝剧情。(列表中无)8.此月的30日,查看刘备势力的存在感,如不足25000,将其改为25000以上。刘备的存在感此时一般较低,为了使其满足要求,可以使用van大修改器让曹丕把玉玺“借给”刘备,再把玉玺效果和刘备的各项实绩改到最高。待称帝后可以改回原样。次日,发生刘备称帝剧情。(列表中无)9.存档,用van大修改器将刘备的状态改为“生病”,再将“全局信息”中的时间直接改为1529(即223年9月30日),然后进行。如发现刘备痊愈,则再次将其状态改为“生病”。之后某个换季的月初,“刘备之死”剧情发生。注:此处也可以慢慢磨到223年,注意不要让AI破坏剧情条件。但是直接把刘备寿命改短是无效的。
《三国志13威力加强版》事件编辑器使用教程 事件编辑器怎么用
《三国志13威力加强版》中加入了很多很新功能,新加入的事件功能可以大大的提高游戏的耐玩度,下面为大家带来了《三国志13威力加强版》事件器使用教程,一起来学习下怎么事件吧。
我已经试着了两个事件,结果都是成功的。
我的事件是设定让蔡氏当了君主,然后把刘备的势力给吞了,而在图中,刘备军已经没了,就是这个缘故。
补充在教学开始之前,基本上313 PK还是繁中的,所以请大家下个可以用的繁中输入法,不然就是下个简体补丁吧;我是直接下了繁中输入法,所以保证没问题的。
事件器可设定触发条件及结果效果一览:点击进入
事件器功能介绍
首先就是打开事件,就是图中的这个按键。
接下来,选择这个按键。
再来...不管是否如诸君所想。
毕竟这个教学是要让各位可以从无到有的,所以请选择创作事件。
接下来请输入你的事件名称,事件就像人一样,也是要有名字的,不然我怎么知道刚才发生了什么事情
至于为什么是太后上位。好,这个不重要,反正就是个范例,然后我是何太后,就这样子
而由于我想先教学历史事件,所以事件形式那边就不管它了,选择的是事件,另一个选项是绊委托,应该是类似原版找酒找名品之类的东西吧,反正暂时不管它,直接跳到发生契机吧。
发生契机下面,有这六个选项。什么意思?很简单,就是要怎么样才会触发这个事件,而大部分的历史事件都是与时间有关的(在某年某月跳月的时候发生),所以,我选择了变更日期,这样子比较符合一般的历史事件。
接下来是分歧,这个只有有/无两个选项,如果选择了无分歧,那就是直接执行;选择了有,就是可以给你两个选项。
《三国志13:威力加强版》精华文章推荐 PK新系统解析 小霸王奋起视频解说 精彩战报合集 全DLC内容详解 全威名数据表 各威名结局一览 生孩子指南 培养孩子心得 战法效果介绍 全剧情触发条件 兵种船舰数据 部落效果列表 导入原版呼吸头像 精美头像合集 事件器教学 自制剧情合集
三国志13威力加强版修改器怎么用
三国志13威力加强版修改器
使用说明:
解压文件
启动游戏
启动修改器
功能介绍支持共享剧本、独立剧本、DLC剧本修改。支持新兵种,新名品,新宝物,新战法,新绊等修改。共享剧本修改项:兵种,部落,部落效果,战法,名品,武将信息,绊,重臣特性,头像集合,势力信息,城市信息,势力色,战场,都市技术,武将,威名,战术,君令。独立剧本修改项:势力信息,城市信息,军团信息,武将,名品,武将信息。独立剧本不包含的武将信息32个参数项:统率,武力,智力,政治,枪,骑,弓,战法,重臣特性,性别,模组,品级,lpb,武器,语音,相性,个性,类型,3个名品喜欢,嗜酒,物欲,属性,病死,出生年,登场年,卒年,血缘,父亲,母亲。160;支持PK的共享剧本与独立剧本导入导出,并支持三国志13原版本剧本(本体剧本)导入,支持PK登陆存档导入。指定游戏路径:比如PK的Data1.S13是在“G:;三国志13;PK;Data1.S13”,那么指定游戏路径为:G:;三国志13;工具关联文件说明DataRes文件夹说明:可以通过主菜点“选项”-“选项设置”为修改相关的文本内容。DataRes文件夹主要保存了工具预设的各文本信息,仅作用于本工具显示使用,要使工具显示所要的部分文字描述,修改对应的文件文件即可。ScenarioEditor.ini参数说明:GamePath:指定的游戏路径Height:程序打开时的窗体高度Width:程序打开时的窗体宽度AutoDraw:势力色自动绘制否
三国志13威力加强版van修改器怎么用
设置好游戏路径后(如果这步错了就无法使用),按F5就可以读取游戏内存(可以直接修改,保存后再读取游戏就可以了),还有一个是剧本修改(这个得先关闭游戏),选择对应剧本(一般改的是共享剧本),修改后保存,新档游戏
《三国志13》剧本信息修改器及使用说明
《三国志13》可以实现剧本修改了,下面为大家带来《三国志13》剧本信息修改器及使用说明,主要针对新武将、新战法、新兵种、新部落效果、新宝物、新绊、新军团等剧本修改,一起来看看吧。ScenarioEditor三国志13剧本信息修改,特别感谢V大的San13Editor修改器,剧本信息结构都是用V大的修改器修改,然后对比原文件解析出来的。对应游戏版本:1.04,1.041,1.042支持:全剧本修改(包括DLC剧本),默认剧本数据都是打包的,请先使用V大修改器先行修改,然后保存进行解包。说明:新增加的兵种,部落等要在游戏里显示文字说明,要修改相对应的MSG信息才行,本工具显示的各类名称是预设信息,非是读取自MSG里。本修改器在繁体版本操作系统可能会有乱码。注:修改前请备份原文件(Data1.S13与Data0.S13),以防万一。注:V大的San13Editor与此修改器不要同时使用修改与保存操作,这样容易造成数据复写,2者覆盖各个的信息。功能:修改预留编号就等于新增效果,按需求修改预留编号。 修改与查看游戏官方预留的新兵种、新部落效果、新宝物、新战法、新绊,新军团,势力色,新武将存档修改,以此来扩充游戏。兵种编号29开始为预留编号,部落效果编号21开始为预留编号,宝物编号232开始为预留编号,战法编号133开始为预留编号(注:编号250与251非预留),绊编号7-19与37-99。预留说明:兵种预留位置:编号29-38,编号39为特殊编号部落效果预留位置:全可操作宝物预留位置:全可操作战法预留位置:编号133-249可操作,编号252-299本修改器未开放。绊预留位置:全可操作使用方法:第一步:点击菜单“选项”-“指定游戏路径”,路径文件夹里必须要有【Data1.S13】与【Data0.S13】这2个文件。第二步:当选择“文件”-“选择剧本”时选择剧本里下拉框里没有剧本信息,那么先关闭该修改器,打V大的修改器“San13Editor”修改你所要的剧本,然后保存,这时重新打开就可以看到对应的剧本了。更新日志:3.17日更新修改与查看预留兵种,预留部落效果,并指定部落绑定。3.23日更新新增修改与查看预留战法与预留宝物,并指定新战法。新增多选操作,右键“多项修改”。修复无法保存平定益州剧本问题。3.24日更新新增修改与查看预留绊,并指定新绊。3.29日更新新增修改军团与查看预留军团,新增支持DLC剧本修改,支持剧本导入导出。4.3日更新本工具换了新的图标,方便区别其他修改器。新增势力色修改,兵种信息编号39不支持修改,此编号为特殊编号,支持战法与武将信息排序(点击列标题),提升读取剧本效率。势力色表格信息默认是会根据RGB进行颜色绘制,感觉看的眼花,可以点击菜单“其他”-“势力色绘制”,或者右键取消颜色绘制。4.7日更新支持修改新武将存档,列传修改不支持。宝物信息与新武将信息,支持排序。新增部分信息参数的提示,如兵种信息与战法信息等部分信息,可以复制默认模板参数,战法信息可以复制某个战法的所有参数,方便新战法初始化。支持完整剧本文件导入到data1.S13里,点菜单“选择剧本”后,“文件”-“替换当前剧本”,然后打开导出的剧本文件,点击“确定”进行替换操作。工具效果图:
三国志13v大修改器怎么保存
全部修改完成后,按“文件”菜单的“保存修改”(只有做过修改之后,这一功能才能使用),所作的改动就会体现到内存或文件中(视你当前是在修改内存还是存档而定),或者可以执行“另存为”保存为另一种格式(比如你可以将存档中的数据保存为剧本)。
《三国志13》剧本、头像修改教程 三国志13怎么修改剧本和头像
大家知道《三国志13》剧本、头像的修改可以大大提升游戏的可玩性,让你享受无穷的乐趣。下面是由“淡淡必须死”总结的《三国志13》剧本、头像修改教程,全方位指导大家怎么修改三国志13的剧本和头像,威名、战法、兵种、特殊绊、呼吸头像、CG图等修改应有尽有,还没学会修改的朋友,赶紧来学习一下吧。
注意事项
本教程所有修改基于三国志13PK繁体中文1.03版本,其他版本没试过,应该也没问题。
1.对游戏本体文件(呼吸图、剧本、MSG文件等)的修改可能会造成DATA0.S13/DATA1.S13文件的损坏,请做好备份。
2.使用pictool1.70工具替换呼吸图会使DATA1.S13文件变得越来越大(一般为4-8G),如果你的硬盘不支持4G以上单个大文件,请勿使用本教程。
3.关于MSG文件的修改,查找选用繁体输入,替换可以用简体输入,注:修改MSG请尽量避免使用英文或者阿拉伯数字,否则可能会导致游戏出错。
4.新建。
5.新建的特殊绊只能通过修改剧本(非共享剧本)来应用到具体武将上,并且你需要修改每个你想要使用这个绊的剧本,登录武将目前不能使用新建的特殊绊(如果你会用CE等通用内存修改器改的话应该能运用到单个存档~)。
工具下载
游戏资源修改工具V1.2,下载地址:点击进入
San13pictool1.70,下载地址:点击进入
Pig313PKFaceToolPlus,下载地址:点击进入
VAN修改器San13Editor,下载地址:点击进入
剧本信息修改器V1.21,下载地址:点击进入
修改过程中的实用小技巧
小技巧一:使用San13pictool1.70批量导入完成后,可以再用游戏资源修改工具V1.2工具随便替换一个头像,这样DATA1.S13文件就会恢复成原来的大小(大概4G不到点)
小技巧二:像新建威名/君令等如果要求不高(就是懒!)的话,像一些描述性的Msg文件是不用改的~
剧本修改-新建威名、君令修改教程
首先我们打开San13Editor修改器,点击左上角的文件,选择打开共享剧本(第一次使用会让你选择游戏根目录,选择即可)
然后我们点击,找到其他PK选项,选择里面的威名,单击它
我们可以看到如下界面
本教程选用以鬼神为模板,在第28号空位新建一个名为横贯八方的威名
如图所示我们选中28号位置,双击它,弹出如下界面
LV0-3分别代表1-4级威名(这里我们选择3),系统和必要威名必须要对应(比如我们以鬼神为模板,系统必须选择武官),其他选项除了君令,都是无用的选项,我们可以不管,这里我们先这么改好,修改君令会在后面介绍。我们这里点击确定按钮。
下面我们需要修改MSG属性
先打开游戏,找到我们选择的空位(28号)的上一个威名(猛将),了解一下猛将的描述(与私兵一起享受狩猎...)。
然后回到VAN修改器,选择其他,点击修改MSG文件
可以看到如下界面,这里我们查找猛将(需要使用繁体输入)
按F3找到猛将,如图,我们在21182位找到猛将
然后我们点击下一个位置(即第21183号)在原始文本中输入你想要改的威名名字(这里可以用简体输入),比如我们输入横贯八方,然后点击右下角的替换按钮(这个一定要记得点!)
然后点击查找输入猛将的描述“与私兵一起狩猎”(繁体输入),可以找到两个有这样描述的,如图:
分别在他们的下一个位置(22591和23871)的原始文本中输入你想要威名的描述(一个分两行一个一行),如图所示:(注意:这里我们每输完一个都需要点击右下角的替换)
全部改好之后,我们点击左上角的文件,点击保存修改
下面我们来介绍如何修改君令(van修改器好像不能新增),我们以曹操的唯才是举为范例
用VAN修改器打开共享剧本,选择——其他PK——君令
可以得到如下界面:
lp5代表:君令图标 0是军事图标 刀剑相交.1是商业图标 钱币,2为农业图标 铃铛,3为外交图标 握手,4为上升图标 旗帜
lp6:资金收入上升
lp7:军粮收入上升
lp8:文化效果上升
lp9:麾下功绩上升
lpa:麾下俸禄下降
lpb:怀柔效果上升
lpc:外交初期交涉率上升
lpd:内政下降
lpe:民心下降
lpf:训练效果上升
lp10:巡查效果上升
lp11:人口增加
lp12:军队士气下降
lp13:军队速度上升
lp14:压制破坏上升
lp15:都市耐久上升
lp16:伤兵回复上升
按照你实际需要的修改就行了。
下面我们修改MSG
选择查找(唯才是举)(繁体)
在右下原始文本输入你想改的君令名称,如“天行九歌”,点击替换
选择 查找“麾下功绩↑↑‧训练成果↑↑↑”(繁体)
在原始文本输入你想要改成的君令说明。点击替换
最后点击左上角的文件——保存修改
最后是游戏中的实际修改效果展示:
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