三国志8威力加强版修改器:三国志11威力加强版中附带的修改器(by Van)怎么使用

本文目录
- 三国志11威力加强版中附带的修改器(by Van)怎么使用
- 三国志8势力颜色能改吗
- 为什我在用三国志威力加强中文版修改器是总是提示“未知游戏版本”,
- 三国志8存档修改器怎么用
- 三国志10威力加强版的修改器怎么用啊
- 《三国志13威力加强版》修改器怎么用 三十一项修改器使用说明
三国志11威力加强版中附带的修改器(by Van)怎么使用
下载后将修改器解压到任意目录,为了方便,最好放到游戏目录下面的修改器目录(可以自己创建一个);使用方法,打开修改器所在目录,双击EXE文件即可启动修改器了,最好是在关闭游戏的时候启动修改器。一、使用方法1、修改剧本和存档可以直接打开相应文件修改(在修改之前,请在“默认游戏语言”菜单中设置你的三11语言,否则打开剧本或存档时会出现乱码)如果要修改内存,在进入游戏之后,执行File菜单的Attach to San11(修改器什么时候打开没有关系),此时各项功能就可以正常使用切出修改器可以直接用win键,另外修改器也提供了热键——Ctrl+Alt+M(注意:一些基本设定(比如城市名称)存放在游戏Media\Scenario\Scenario.s11文件中,参见三、3)二、修改说明1、修改内存、剧本和存档a)、内存修改先打开三11,然后执行修改器“文件”菜单下的“Attatch to San11”,之后就会直接进入内存修改模式(如果之前变到了存档修改模式,可以执行“文件”菜单下的“返回内存修改模式”)接下来就可以看你感兴趣的数据。比如选择“修改”菜单下的“历史武将”就可以显示历史武将的各项数值了b)、剧本和存档修改直接执行“文件”菜单下“打开存档或剧本”如果要修改的话,可以先使用“修改”菜单显示相关数据,然后在列表框中双击要修改的项,修改完以后按OK即可。(如果修改的数据不符合要求,程序会自动忽略修改,具体参见三、4)2、多项同时修改列表框是可以多选的,选中所有你想改的项目(选的时候加Ctrl或Shift)后点右键再选弹出菜单里的“多项修改”就可以修改了修改多项时,弹出的对话框显示的是第一项的数据,不必管,按OK时只有你改动过的项目才会更新3、保存全部修改完成后,按“文件”菜单的“保存修改”(只有做过修改之后,这一功能才能使用),所作的改动就会体现到内存或文件中(视你当前是在修改内存还是存档而定)或者可以执行“另存为”保存为另一种格式(比如你可以将存档中的数据保存为剧本)4、搜索可以基于任意类别、任意关键字查找,并且支持查找全部符合项和模糊查找5、提示a)、所有的数据都可以排序,单击相应项的列头即可b)、将鼠标放在文本框上可以看到数据的取值范围或者字符长度的上限c)、修改内存数据的过程中最好不要切回三11,可以在保存以后再切回,以免不必要的错误。另外可以在切回三11后马上保存,再载入(如果仅仅切换回的话,可能相关的显示不一定会更新)d)、从三11切回修改器之后,最好刷新一下。6、打补丁因为三11的主程序是加密的,需要等到它内部解密之后才可以打补丁,所以如果你要执行各种补丁,最好在进入主界面(就是可以选择新建游戏,重新开始等等的那个界面)或者进入某个存档之后,以确保主程序解密完全如果程序尚未解完全,补丁是打不上的(你可以看到补丁前面不会出现勾)三、修改模块(支持多项同时修改,具体使用方法参见二、2)1、存档剧本修改功能(加*的可能会引起逻辑错误,请谨慎使用)全局信息:剧本编号、起始时间、皇帝、难度、当前势力、当前旬(仅限于存档)和各种设定势力:君主*、军师、爵位、国号、势力色、技术点、研究技巧和期间、研究能力和研究期间、能力、邀请势力和期间、玩家势力序号、外交解禁かうんた军团:军团长*、势力*、势力内番号*、行动力、委任内容城市:名称(仅限于Scenario.s11)、太守*、军团*、钱粮、治安、耐久、最大耐久、士兵、最大士兵、气力、兵器数、巡查商人训练济,不可战斗、灾害、灾害预定、相场、商人、特色关港:名称(仅限于Scenario.s11)、军团*、太守*、钱粮、耐久、最大耐久、士兵、气力、兵器数、训练济历史武将:姓名字、军团*、所属*、所在*、身份*、头像、性别、相性、登场出生死亡年、官职、忠诚、功绩、兵种适性、五围、显示能力、五围经验、适性经验、体力、伤病、特技、登场预定君主、仕官禁止君主及期间、捕虏残月、(以下仅适用于新武将)列传、义兄弟、相性合武将、すけるとん、旧势力宝物:名称、种类、价值、拥有武将、所在城市、状态、CG、(以下仅适用于新宝物)介绍军势:部队种类、士兵、气力、显示属性、钱粮、状态、状态かうんた、行动済み建筑物:建物种类、耐久、建设完了国:名称、说明2、特殊修改功能(在右键菜单中)势力:外交关系(友好度、同盟、停战期间)、势力技术、势力方针、(以下功能仅供测试)新增势力、删除势力军团:军团方针武将:隐藏属性、3D造型(具体代码的意义未知)、人物关系、亲近武将、厌恶武将3、原始数据修改功能(仅限于Scenario.s11)爵位:名称、指挥官职:名称、指挥、上升能力、上升值、俸禄、级别技术:名称、说明、种类、等级、费用、消耗技巧点、期间、必要技术设施:名称、说明、种类、必要技术、生产力、耐久、费用、火计、范围、范围最小、范围最大、技能点、可建设地形兵器:名称、说明、攻防、移动、费用、适用战法、地形移动点消耗特技:名称、说明、种类、等级战法:名称、部队攻击、耐久攻击、气力消耗、必要适性、适用地形地形:名称能力:名称、说明、回数限制、必要能力、特技4、修改模式说明“选项”菜单中提供了“文本框模式”的选择,可以指定修改对话框中的文本框修改的方式,一共分以下三种:直接设定当模式为直接设定时,可以在文本框中输入你要设定的数值,如果超过范围,修改器会忽略你的修改。如果文本框留空,且该项数据允许NULL值,则该数据被设定为NULL,否则修改将被忽略增加指定值、减少指定值当模式为增减指定值时,可以在文本框中输入指定的增减值,如果超过范围,修改器会自动取为上界或下界。如果文本框留空,则和直接设定模式的效果相同四、其它修改1、Msg文件(支持搜索、替换和导出)a、介绍修改完Msg文件后,下次玩游戏才会生效。如果保存时出错,请将三11关闭后再保存修改时选择“其它”菜单-》“修改Msg文件”中和你欲修改的Msg文件语言相同的即可之后会弹出对话框显示该Msg文件中所有的Msg。修改之后按替换,原有的Msg就会被替换。支持新增和删除Msg全部完成之后,可以按“OK”保存修改,或者按“Cancel”忽略修改直接退出!!注!!:因为三11内部对消息的格式做了诸多假定,所以修改前请一定要预先备份相应的Msg文件(最好把原来的所有Msg文件打个包,方便以后恢复)b、说明Msg文件中包含格式信息,如果修改器能够识别出格式信息,那么就会允许替换。如果某些文本中出现乱码码,那一般是由于有控制格式等信息的附加字节造成的,建议不要修改这类文本,以避免错误。注:所有识别出的格式信息都会以""的形式出现,在未清楚其具体含义时请勿随意修改2、批量导入单个新武将档新建游戏之后就不能再增加新武将了。这个功能就是用来将新武将导入存档的(注:新武将的默认状态是未登场,登场年为20岁)。此外你可以利用该功能将单个新武将档批量导入MakeData.s11中3、导入导出武将数据方便跨剧本批量更新武将数据4、中日文转换在“其它”菜单的“中日文转换”菜单下,根据需要选择转换的方向。举个例子,比如说你要在中文版里读取以前的日文版存档,那么用“日文-》中文”之后,中文版就能正常读取这个存档了。鉴于Big5和JIS编码并不兼容,所以可能会有一些字符无法正常转换,这时可以载入存档到修改界面再进行调整(尽量输入简体字,比如最好用“关”而不要用“関”,这样可以保证转换的成功率)如果转错了,那可以相反的执行一次(比如你误用了“日文-》中文”,那么可以用“中文-》日文”)来恢复(但因为编码不兼容的关系,仍会有部分字符丢失)五、修改示例1、武将死亡a、将相应武将的强制预定打上钩回到游戏里点进行,相应武将即会死亡。与修改器直接修改相比,虽然要麻烦一些,但是可以避免逻辑错误,同时可以更新宝物、人物关系等诸多其它信息,实现更为复杂的死亡(比如武将打仗或执行任务时也可以“弄死他”),所以建议各位不妨一试。六、补丁模块(可以执行“补丁”菜单中的“保存当前补丁设置”保存,以后只需执行“补丁”菜单中的“载入上次补丁设置”即可恢复以前的设定。如果要对补丁进行集中设置,可以执行“补丁”菜单下的“补丁设置”)1、去除限制补丁a、去除武将能力限制游戏中限制了能力上限为100。本补丁允许武将的能力上限为255b、去除城市钱粮限制游戏中限制了城市钱上限100000,粮上限1000000;关港钱上限10000,粮上限100000。本补丁去除了这一限制,当然你要小心不要钱粮多的溢出了,hehec、去除兵器数量限制d、去除关港部队限制游戏中限制了兵器和关港部队的数量,PK版虽然提供了相应的科技可以增加上限的大小,但仍然不多。本补丁完全去除了这些限制2、全局设置补丁a、控制电脑势力补丁补丁生效以后,你可以对任何势力随意下达命令。利用该补丁可以很方便的实现合并军团等功能b、关闭电脑AI如题,实在打不下去了可以用来作弊,hehe。另外制作存档式剧本时有用c、部队无限行动有兴趣做部队特性测试的朋友可以用一下d、控制委任军团补丁原来委任军团后,很多功能都被限制了,比如不能褒奖武将。而电脑AI在这方面的表现又不尽如人意,本补丁可以让你对委任军团也能下达日常命令e、军团输送补丁原先非第一军团只能输送到指定城市,使用补丁后可以在大地图上自由选择目的地3、行动力不消耗补丁这个补丁并不是完全锁定,只是让你执行任何任务时都不消耗行动点。至于每旬的行动力还是会增加的4、俘虏不耗金钱原来游戏中每个俘虏需要50金,甚至超过了大多数本方武将的俸禄,对势力而言是一个沉重的负担。这个补丁去除了这一设定。5、屏蔽自然灾害如题6、恢复城市士兵上限设定PK版不再使用城市信息中的士兵上限设定,而是根据城市特色是否是大都市来决定上限(非大都市和大都市分别是10万和15万)。本补丁就是让PK版和普通版一样,恢复读取城市信息中的士兵上限设定
三国志8势力颜色能改吗
你好,很高兴为你解答。下载San11Editor,打开剧本或连接到游戏,这都不是难事儿,我就不多说了。 在修改器窗口菜单栏中找到——势力。在势力列表中,双击你所需要修改的势力,在对话框中修改势力色(填数字0-54)。希望能帮到你,求采纳。
为什我在用三国志威力加强中文版修改器是总是提示“未知游戏版本”,
是三十吧,是用VAN的修改器吧,那是你的三十是盗版的,如果不是三十,可以手动设置路径,在选项里面,有个设置游戏路径,自己设游戏的安装目录就可以了,三十可以attach的修改器现在找不到了
三国志8存档修改器怎么用
你先打开修改器,按“文件”→“读取文档”→找到你的存档(存档文件一般在“我的文档”的“koei”的“san9tc”的“savedata”里,如果你在游戏中存档的位置是第一个的话,那么在savedata里就是“000”,是第二个的话,就是001,以此类推)修改后记得保存,同样按“文件”→“保存存档”就可以了进入游戏时记得把修改器关掉以上内容的前提条件是你的修改器必须是“三国志9存档修改器v1.08(加强版1.01兼容)”还望采纳~~~
三国志10威力加强版的修改器怎么用啊
楼主用的是什么修改器啊?三国志10修改器有好几种。下面写的是VAN修改器(三国志10的顶级修改器)一、使用方法二、修改说明三、补丁模块四、修改模块五、其它修改六、修改示例一、使用方法1、Loader可以通过修改器“其它”菜单下的“创建命令行快捷方式”,在修改器目录下建立“San10.lnk”的快捷方式,以后你可以直接使用这个快捷方式调用三十。命令行参数的具体格式如下:San10Editor.exe "San10Path" /s2500 /r1 /b /f /t4000(或者-s -b -f)其中San10Path是你三十主程序San10.exe或者San10PK.exe的完整路径。开关说明:/s2500表示2.5秒以后使用无边框的1024*768窗口模式(参见补丁14)(如果你发现使用修改器不能去掉边框,可以尝试在s后面设一个合适的时间。如果只使用/s而不加延迟时间设定,那么默认延迟2.5秒)/r1用来设定窗口模式下窗口的大小。-s开关默认是使用1024*768大小的窗口。加上开关-r0、-r1、-r2后分别对应800*600、1024*768、1280*1024/b表示自动加载补丁设置(补丁设置文件是修改器目录下的PatchSetting.dat)/f表示自动加载FixData(FixData设置文件是修改器目录下的FixData.dat)/n表示自动加载自定义武将姓名(设置文件是修改器目录下的SanName.dat)/t是用来设置等待时间的,默认是3秒(仅使用/t时)。如果你使用命令行参数出现“找不到三十主程序”,可以尝试更长的等待时间,比如5000(5秒)(注:如果你使用了/b或/f或/n参数,那么请将三十的ScreenMode改成1或2,否则修改器会提示“找不到三十主程序”)2、修改和补丁进入游戏之后,执行File菜单的Attach to San10(修改器什么时候打开没有关系),此时各项功能就可以正常使用(!注!:如果只需要修改存档剧本、中日文转换和修改Msg文件不需要这一步)如果嫌从游戏中切出来太麻烦的话,可以设置成窗口模式(将注册表中的ScreenMode改成0or2或者直接双击导入修改器目录下的San10WindowPatch.reg(适用于中文PK版)),再配合修改器的窗口方式运行补丁(去掉窗口的边框,可以达到和全屏一样的效果),这样切换就非常方便了切出修改器可以直接用win键,另外修改器也提供了热键——Ctrl+Alt+M二、修改说明1、打补丁因为三十的主程序是加密的,需要等到它内部解密之后才可以打补丁,所以如果你要执行各种补丁,最好在进入主界面(就是可以选择新建游戏,重新开始等等的那个界面)或者进入某个存档之后,以确保主程序解密完全如果程序尚未解完全,补丁是打不上的(你可以看到补丁前面不会出现勾)2、修改内存、剧本和存档a)、内存修改先打开三国十,然后执行修改器“文件”菜单下的“Attatch to San10”,之后就会直接进入内存修改模式(如果之前变到了存档修改模式,可以执行“文件”菜单下的“返回内存修改模式”)接下来就可以看你感兴趣的数据。比如选择“修改”菜单下的“历史武将”就可以显示历史武将的各项数值了b)、剧本和存档修改直接执行“文件”菜单下“打开存档或剧本”如果要修改的话,可以先使用“修改”菜单显示相关数据,然后在列表框中双击要修改的项,修改完以后按OK即可。(如果修改的数据不符合要求,程序会自动忽略修改)3、多项同时修改列表框是可以多选的,选中所有你想改的项目(选的时候加Ctrl或Shift)后点右键再选弹出菜单里的Edit All就可以修改了修改多项时,弹出的对话框显示的是第一项的数据,不必管,按OK时只有你改动过的项目才会更新4、快捷操作在列表框中单击右键,在弹出菜单中提供了一系列快捷操作,包括势力:更改旗帜(旗帜的样式可以使用RPGViewer查看三十GrpFlag.s10的第7~56号图片)部队:部队全满、装备全满、删除部队城市:内政全满据点:防御全满武将:能力全满、特技全满、自动分配旗帜、导出为新武将历史武将:导出为新武将档(如果你导出到“c:\My Documents\Koei\San10 Tc”目录的话,即可在游戏“登陆新武将”界面中通过“读取交换武将”导入)新武将:自动分配旗帜主角:国士无双、主角(修改主角的武将信息)我觉得很多快捷操作都是可以通过多项同时修改结合排序实现的,所以就不再提供了,比如“所有城市置入天眼”、“全武将亲密”等等。(参见六、2)5、保存全部修改完成后,按“文件”菜单的“保存修改”(只有做过修改之后,这一功能才能使用),所作的改动就会体现到内存或文件中(视你当前是在修改内存还是存档而定)或者可以执行“另存为”保存为另一种格式(比如你可以将内存中的数据保存为剧本)(!注!:“另存为”不能保存成PK版的存档格式;如需将存档另存为剧本,请结合剧本规范化功能使用,详情参见FAQ)5、搜索可以基于任意类别、任意关键字查找,并且支持查找全部符合项和模糊查找6、提示a)、所有的数据都可以排序,单击相应项的列头即可b)、将鼠标放在文本框上可以看到数据的取值范围c)、修改内存数据的过程中最好不要切回三十,可以在保存以后再切回,以免不必要的错误。另外可以在切回三十后马上保存,再载入(比如主角的金钱等,如果仅仅切换回的话,可能相关的显示不一定会更新)d)、从三十切回修改器之后,最好刷新一下。e)、修改老婆或义兄弟时,可能某些武将的相关信息不会更新,手动刷新一下即可三、补丁模块(可以执行“补丁”菜单中的“保存当前补丁设置”保存,以后只需执行“补丁”菜单中的“载入上次补丁设置”即可恢复以前的设定。如果要对补丁进行集中设置,可以执行“补丁”菜单下的“补丁设置”)汉字输入补丁a、自由登陆新武将(中文版无需此功能)登陆新武将时不再需要输入假名注音,可以直接在游戏中创建修改新武将b、子女登陆补丁(仅适合PK版)登陆子女时,姓名字注音随便输入,即可完成命名Bug修正a、新武将旗帜bug修正(仅适合中文版)中文版新建游戏的时候不会自动设置新武将的旗帜,这个补丁修正了这个问题(目前已支持复姓)b、中文PK版援军补丁中文PK版不知道为什么在日文PK的基础上又作了一些改动,比如主动伏兵花的行动点数。而不能主动增援的设定想必很多朋友都颇有微词(说不定这还是台湾光荣好不容易想出来的“新增特性”)。这个补丁就是用来屏蔽这一特性的去除限制补丁a、去除义兄弟总数限制四海之内皆兄弟,3个义兄是不是觉得太少了呢?现在可以随便的和别人结拜了b、去除剧本时间限制游戏331年就强制结束了,或许还有人会觉得不够,虽然此时应该不会剩下几个武将了。这个补丁足够让你玩到2008北京奥运会了c、太守五品官限制补丁、都督二品官限制补丁我觉得太守必须要五品官以上没什么必要,如果是新势力的话还真是要花不少时间去培养。所以这里把要求改成七品官,这样应该就不会出现攻下城后手下的人都没资格当太守的情况了。同样都督要求二品官以上也会导致新势力很难找到合适的军团长人选d、去除请求援军限制补丁去除了一些额外的要求,比如两城太守不能是仇敌、相性差别不能太大等等(这个是导致多数请求被拒绝的主要原因)。电脑仍然会权衡利弊后决定是否派遣援军e、去除劝告势力限制补丁劝告不再需要双方的关系在友好以上。本来这就是一个很不合理的限制f、去除拜师能力限制主角系列补丁a、一夫多妻补丁如果你扮演女武将的话,也可以一女多夫(不过光荣也就提供了两个特殊人物的老公)功能:1)、自宅可以显示多位老婆(一屏至多5个,注意不会有“一览”的按钮,老婆太多的话需要手动一个个点另外只有一个会有老婆的图标,那个就是你的正室^_^)2)、老婆不会乱跑(仅针对除蔡琰以外的特殊人物)b、陈情锁定其实我也蛮讨厌陈情的,不过有时候还是有些用处的。这个补丁可以让陈情保持不变,但是并不把它归0。c、间谍不被发现从此你就可以高枕无忧了,敌人的情报将尽在你的掌握之中d、酒馆任务随机化本来酒馆的任务与日期是直接相关的,所以不管你如何读档那些任务都是不变的。这个补丁将使酒馆的任务彻底随机e、特殊任务重复完成现在可以反复完成灵山巡游的任务了(也包括七王都、能力修行等只能完成一次的任务)f、单挑必秒杀、防止主角被秒杀可以让主角必秒杀或者防止被秒杀(注:“必秒杀”补丁会影响所有的单挑,包括历史事件中的)g、屏蔽大地图劫匪很讨厌的设定,而且三十又不可以请保镖。(虽然东汉末年确实是比较乱)h、自由交易补丁不再需要仕官且交易城市属于自势力i、屏蔽自动提案那些白痴的武将不会再来烦你了j、提案必成功补丁你的boss不会随便拒绝你的合理建议了内政系列补丁a、登用必成功补丁适用于登用在野和敌方武将。(敌我通用,慎用。不过十代的电脑很少来挖人)b、治安自由执行补丁(仅针对城市的任务分配)因为治安执行的时间一般比其它内政短,自己种田的时候比较难协调,很容易治安就先满了。有了这个补丁之后就不必过于担心这个问题了c、城内活动瞬间完成、内政瞬间完成让你在城市里包括内政、裁决、依赖(酒馆任务)、师事、宴会等活动瞬间完成(注:游戏中最小的时间间隔是1/8天,所以这个补丁不是真正意义上的不花时间)d、去除内政30日下限现在你的手下做内政不会再至少需要30天了e、内政30日下限敌我通用所有的武将做内政都至少需要30天,以方便种田派规划f、破坏必然失败无需再为敌人频繁的破坏骚扰而烦恼了征兵系列补丁a、青州兵自由征用补丁游戏中只有青州兵是不能新设的,是不是有那么一点点遗憾?使用此补丁后,你就可以自由新设青州兵不过为了保证平衡性,建议打完此补丁后再作如下改动:首先调整新设和补充的费用(默认可以不花钱的哦),然后根据你的需要改动它的攻防加成、兵种相克(毕竟谁都能征,所以能力必须调低一些)b、特殊兵种自由征用同上,不过提供所有特殊兵种的自由征用c、兵种自由强化我觉得光荣最白痴的设定,居然要主角亲自执行才可以。为了升级骑兵跑来跑去的那个麻烦啊~~d、装备自由制造我以前都是专门放着一批垃圾武将满中国跑干造兵器的事情,现在不用跑老远去了,直接可以在本城制造e、装备禁止制造你也可以通过调整设备的价格来实现外交系列补丁a、臣服必被接受有时候你的强大势力去主动向弱小势力臣服都会被拒绝,电脑的AI可想而知。b、放浪军自由说服主要为了配合手动新增势力(参见FAQ中的说明),现在可以在有势力的城市使用说服了战役系列补丁a、屏蔽战役联动战斗系列补丁a、电脑发动战役屏蔽补丁战役的引入是三十的一个创新,但效果还不尽如人意。如果你觉得电脑时不时发动战役很麻烦的话,可以使用这个补丁屏蔽电脑发动战役(你仍然可以发动战役)b、指挥禁止补丁指挥确实bt,现在你可以手动禁止它c、无粮减士气补丁原来一天只减1、2点,无关痛痒。现在提高到10~15点d、去除疲劳导致的士气下限原来打完一战之后士气至多150,疲劳越大士气上限就越低。此补丁去除了这一限制e、去除元戎特性补丁元戎的特性有些bt,如果你觉得穿墙和连线不尽合理,可以屏蔽掉这些特性f、增加行动力、行动次数提高行动力上限到99,默认行动点加倍。方便修改地形耗费行动力,以更好地体现兵种和地形的差异g、石阵不消失补丁h、城破不算失败此补丁会带来一些负作用,慎用。具体如下:游戏只根据城防为0或驻守或攻击部队为0来判断战斗结束。因此使用此补丁后,所有的据点和无太守的城市都无法攻下(因为没有部队)i、提高战斗受伤概率适合火攻、陷阱、落雷、毒泉等的受伤战斗作弊补丁a、各种计谋的必然成功补丁可以让计谋必然成功,不过与以前的战斗作弊器不同,这里计谋必然成功适用于敌我双方。但因为敌人计算AI时仍然会考虑概率,所以使用计谋的频率并不会提高(注:补丁仅会在计谋有可能成功的情况下才会发挥作用。也就是说,当你使用计谋的成功概率=0时,计谋就不会成功。比如裂帛当你比对方武力低时,很容易出现成功概率为0的情况)b、爬墙必成功补丁这个看个人喜好了,虽然改了之后攻城就更容易了,不过看着自己的部队好不容易爬上城墙居然下不下来也确实很气人c、火箭必然着火敌我通用,碰到会火箭的敌人可要小心啊d、水面不被冲走现在不用担心boss被水冲走导致功亏一篑的情况了e、单挑必被接受使用吕布独步天下吧f、劝告必被接受使用小猪舌辩天下吧g、不中陷阱补丁街巷战中不必再谨小慎微了h、自由指挥补丁有感于电脑AI太低吗?那就用你的聪明才智来指挥战斗吧(解除不能指挥比自己身份高武将的限制)i、陷阱不耗金钱挖个坑而已,为何还要花钱?这样私兵也可以布置陷阱了其它类型补丁a、武将不死生老病死应该是正常的现象,不过谁不希望长命百岁呢?这个可以满足你的要求b、武将免疫上面的补丁并不影响生病,换句话说,到了100多岁的时候,武将列表就会万里江山一片红了。我觉得生病的设定一定程度上体现了年龄对能力的影响。用了这个补丁之后,平时武将就不会动不动就生病了c、去除灾害灾害应该是调味剂,可以为游戏增色,不过有时候后方被那么灾害一下,我还得派人再去内政,着实麻烦。现在可以不必担心这个问题了d、势力旗帜补丁原来你反乱的时候,分配到的都是很难看的旗子。虽然可以用修改器改回来,不过可能大家都对此很不满意。使用这个补丁之后,游戏就会先把好看的旗子分给大家了,呵呵e、异民族强化补丁是不是觉得异民族才3、4千兵力,几十的经验和士气和历史太不符合了?这个补丁可以加强异民族的部队数量和质量,结合修改菜单下的定制异民族武将的能力(附加信息——特殊人物能力),就可以满足你的期望了f、武将列表自然排序补丁原来的武将列表虽然是按姓名排序的,但并不是由汉字的拼音决定。现在改成由武将编号排序,这样就和修改器一致,同时也方便新武将(在“新武将”中,默认仍按姓名排序,需要手动按一下排序)…………
《三国志13威力加强版》修改器怎么用 三十一项修改器使用说明
请确保使用“San13PK_tc.exe”进入游戏修改器使用说明: 1. 打开游戏 2. 打开修改器 3. 修改游戏(修改成功后,当前选项会变红色字体) 4. 继续游戏(成功修改)快捷键以及功能说明: 快捷键HOME 初始化修改器 快捷键F1 选中武将统率+1(首先初始化修改器,在情报栏选择武将情报,选中任意一名武将之后即可进行修改) 快捷键F2 选中武将统率-1(修改步骤同F1) 快捷键F3 选中武将武力+1(修改步骤同F1) 快捷键F4 选中武将武力-1(修改步骤同F1) 快捷键F5 选中武将智力+1(修改步骤同F1) 快捷键F6 选中武将智力-1(修改步骤同F1) 快捷键F7 选中武将政治+1(修改步骤同F1) 快捷键F8 选中武将政治-1(修改步骤同F1) 快捷键F9 金钱+10000(在城镇界面修改即可) 快捷键F10 选中的城市资金+1000(大地图中选择任意一个城市,之后修改,需要先初始化修改器) 快捷键F11 选中的城市资金-1000(大地图中选择任意一个城市,之后修改,需要先初始化修改器) 快捷键F12 无限兵力(战斗中)(需要先初始化修改器) 快捷键CTRL+1 无限士气(战斗中)(需要先初始化修改器) 快捷键CTRL+2 无限军粮(战斗中)(需要先初始化修改器) 快捷键CTRL+3 城门无限耐久(战斗中)(需要先初始化修改器) 快捷键CTRL+4 清空城门耐久(战斗中)(需要先初始化修改器) 快捷键CTRL+5 无限指挥槽(战斗中)(需要先初始化修改器) 快捷键CTRL+6 清空指挥槽(战斗中)(需要先初始化修改器) 快捷键CTRL+7 增加10000军粮(需要在大地图中选中一座城市再修改,需要先初始化修改器) 快捷键CTRL+8 增加10000人口(需要在大地图中选中一座城市再修改,需要先初始化修改器) 快捷键CTRL+9 增加10000兵役人口(需要在大地图中选中一座城市再修改,需要先初始化修改器) 快捷键CTRL+Q 增加1000商业(需要在大地图中选中一座城市再修改,需要先初始化修改器) 快捷键CTRL+W 增加1000农业(需要在大地图中选中一座城市再修改,需要先初始化修改器) 快捷键CTRL+E 增加1000文化(需要在大地图中选中一座城市再修改,需要先初始化修改器) 快捷键CTRL+R 增加1000民心(需要在大地图中选中一座城市再修改,需要先初始化修改器) 快捷键CTRL+T 增加1000耐久(需要在大地图中选中一座城市再修改,需要先初始化修改器) 快捷键CTRL+Y 增加1000枪兵熟练度(选中一座城市再修改,需要先初始化修改器) 快捷键CTRL+U 增加1000骑兵熟练度(选中一座城市再修改,需要先初始化修改器) 快捷键CTRL+I 增加1000弓兵熟练度(选中一座城市再修改,需要先初始化修改器) 快捷键CTRL+O 技术全开(选中一座城市再修改,需要先初始化修改器) 快捷键CTRL+P 城市繁荣度修改(选中一座城市再修改,需要先初始化修改器)

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