空之轨迹pc版(空之轨迹fc完美存档PC版的)

:暂无数据 2026-10-13 03:20:01 :0

空之轨迹pc版(空之轨迹fc完美存档PC版的)

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享空之轨迹pc版,以及空之轨迹fc完美存档PC版的的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

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空之轨迹fc完美存档PC版的

方法:把要继承的FC存档,改名为SVDAT001.sav,再放到上面所说的地方;把这个存档连同FC存档文件夹里面的config.ini文件一同复制到SC中文版的存档文件夹中。

《空之轨迹》中文版和日文版的存档存放路径是不同的。日文版存放在系统盘的特定目录下面,中文版存放在游戏目录下面的SAVE中。

但是中文版和日文版的存档在继承上可以通用。中文版和日文版SC都可以继承中文版或日文版FC的存档。只是如果要继承中文版的FC存档,需要你手动把它放到日文版FC的存档位置才行。 中文版SC要继承中文版FC的话,也需要把它放在日文版FC的存档位置。

《英雄传说6:空之轨迹》是由日本Falcom公司开发制作并发行一款角色扮演类游戏,于2004年6月24日在日本发行。

游戏设定在一个名为利贝尔王国的和平国度,并以利用七曜石生产的动力装置导力器而闻名於世,不过利贝尔的富庶和平也引起其他国家觊觎,邻国艾瑞维尼亚帝国就不是骚扰利贝尔王国边界希望挑动战争。

而玩家扮演的就是隶属於游击士协会游击士艾丝蒂尔与约修亚,因父亲的失踪而踏上旅程,展开了出乎意料波澜壮阔的冒险。

空之轨迹PC版和PSP版有什么不同

PSP版加了不少东西:魔兽手册:自动记录战斗过的敌人的属性等资料。对打倒过的敌人还会记录“情报”回路能看到的部分。地名收集:通过对话或实际探索会自动记录。

空之轨迹PSP版与PC版的不同《空之轨迹FC》魔兽手册:自动记录战斗过的敌人的属性等资料。对打倒过的敌人还会记录“情报”回路能看到的部分。地名收集:通过对话或实际探索会自动记录。战斗语音:添加了和PC版SC一样的战斗语音。

普通PC的FC不带语音,不过可以打补丁来增加。然后PC版的空之轨迹FC的图标与PSP版的图标是不一样的。

PSP版《空之轨迹FC》将请到与PC版最新作《空之轨迹SC》相同的配音员,来诠释各角色再战斗时的语音演出,同时并将追加全新录制的语音,包括追加的角色配音以及原有角色配音的替换等。

空之轨迹pc版与psp版有什么区别

PSP版加了不少东西:魔兽手册:自动记录战斗过的敌人的属性等资料。对打倒过的敌人还会记录“情报”回路能看到的部分。地名收集:通过对话或实际探索会自动记录。战斗语音:添加了和PC版SC有语音角色对应的战斗语音(注:有我方可控角色8人及敌方乔丝特、亚妮拉丝、克鲁茨、洛伦斯少尉、理查德上校的语音。约修亚、洛伦斯少尉的部分语音和PC版SC略有不同)(镜静梦 指正)。继承存档:继承FC的通关存档开始游戏,可以选择继承米拉、耀晶片、物品、装备、手册、人物状态、敌人强度。难度变更:通关后,出现HARD和NIGHTMARE难度。其他:前辈游击士有了头像(注:亚妮拉丝、克鲁茨、卡露娜、库拉茨)。柏斯的游击士斯丁克外形更改(注:PC版在柏斯的斯丁克错用成了克鲁茨的外形)。制作料理的时候会出现艾丝蒂尔厨师的形象。装备鹰目回路时可以在小地图上显示敌人位置。部分敌人的能力和抗性有一定变更。开始游戏时的标题画面背景会随机出现5个地区的画面之一。

空之轨迹SC PC版难度问题

  • SC无论继承与否难度都没有变化,相当于PSP版的普通难度。除非你打了自虐补丁。

  • SC里所有怪都得到提升,回血技能的回血量也改变了,PC的难度是PSP上的普通。还有LZ用了修改器,失去游戏乐趣了,还是不要用了

空之轨迹pc版与psp版有什么区别

PSP版加了不少东西:魔兽手册:自动记录战斗过的敌人的属性等资料。对打倒过的敌人还会记录“情报”回路能看到的部分。地名收集:通过对话或实际探索会自动记录。战斗语音:添加了和PC版SC有语音角色对应的战斗语音(注:有我方可控角色8人及敌方乔丝特、亚妮拉丝、克鲁茨、洛伦斯少尉、理查德上校的语音。约修亚、洛伦斯少尉的部分语音和PC版SC略有不同)(镜静梦 指正)。继承存档:继承FC的通关存档开始游戏,可以选择继承米拉、耀晶片、物品、装备、手册、人物状态、敌人强度。难度变更:通关后,出现HARD和NIGHTMARE难度。其他:前辈游击士有了头像(注:亚妮拉丝、克鲁茨、卡露娜、库拉茨)。柏斯的游击士斯丁克外形更改(注:PC版在柏斯的斯丁克错用成了克鲁茨的外形)。制作料理的时候会出现艾丝蒂尔厨师的形象。装备鹰目回路时可以在小地图上显示敌人位置。部分敌人的能力和抗性有一定变更。开始游戏时的标题画面背景会随机出现5个地区的画面之一。

空之轨迹PC中文版打不开

无法启动游戏怎么办? 1. 确定你的游戏版本,打上对应版本的免CD补丁。 怎么查看版本?鼠标移到游戏安装目录内EXE执行文件上,就会显示出来。 免CD补丁哪下?游侠去下。 不知道游侠在哪?百度搜。 不知道百度怎么搜?····· 2. 检查你的显卡驱动,不会查的就去下个算了,然后下最新版DirectX。 在哪下?驱动之家。 驱动之家在哪?百度搜。 不知道百度怎么搜?····· 3. 偏门方法,可能是中文版的汉化瞎搞还有防盗软件造成的。试着关掉防火墙杀毒软件之类的可能发生冲突的东西。再不行了要把这些东西卸载掉试试。尤其是针对SC点ed6_win2crack.exe进入游戏的用户4.开窗口模式尝试一下 5.DirectX9.0装好没?重新装下试试6.暴风影音装了没?没的话去下一个新版的7.重新安装游戏试试8.重装系统试试9.你该升级电脑配置了···一台连空之轨迹都带不动的电脑···10.还不行?老天啊,大哥你到底还有RP没有???

空之轨迹可以在电脑上玩吗、

可以,pc版和psp版都有。有汉化版和日文版。有正版市场贩卖,也有破解版在网上。网上可以找到很好的修改器和攻略,这款游戏属于经久不衰阿~~~~~pc版视觉效果很好,画面也更精细,值得一玩再玩。一共三部,可以继承存档,剧情很好,战斗模式优秀。

空之轨迹PSP版和PC版的区别大么

空之轨迹PSP版与PC版的不同《空之轨迹FC》魔兽手册:自动记录战斗过的敌人的属性等资料。对打倒过的敌人还会记录“情报”回路能看到的部分。地名收集:通过对话或实际探索会自动记录。战斗语音:添加了和PC版SC一样的战斗语音。继承存档:继承FC的通关存档开始游戏,可以选择继承米拉、耀晶片、物品、装备、手册、人物状态、敌人强度。难度变更:通关后,出现HARD和NIGHTMARE难度。其他:前辈游击士有了头像(注:亚妮拉丝、克鲁茨、卡露娜、库拉茨)。柏斯的游击士斯丁克外形更改(注:PC版在柏斯的斯丁克错用成了克鲁茨的外形)。制作料理的时候会出现艾丝蒂尔厨师的形象。装备鹰目回路时可以在小地图上显示敌人位置。部分敌人的能力和抗性有一定变更。开始游戏时的标题画面背景会随机出现5个地区的画面之一。《空之轨迹SC》-与剧情无直接关系的部分-魔兽手册:自动记录战斗过的敌人的属性等资料。对打倒过的敌人还会记录“情报”回路能看到的部分。料理手册:选择料理的时候,可以看到当前拥有该料理的数量。制作料理的时候会出现艾丝蒂尔厨师的形象。小地图:装备鹰目回路时可以在小地图上显示敌人位置。敌人显示为“▲”,可以表明其朝向。地名收集:通过对话或实际探索会自动记录。左下方会记录完成的百分比。战斗语音及头像:增加了PC版3rd的对应人物头像及战斗语音。队伍编成:选择成员时,会显示角色的简单介绍。选择角色时还会有语音(各2种)。继承存档:继承SC的通关存档,可选择继承米拉、耀晶片、筹码(游戏币)、各种物品、装备及回路(上限10)(若继承此项,将不能继承塞姆里亚石)、手册(料理、垂钓、魔兽、地图)、人物状态(等级、结晶孔强化)。二周目赌场有新增交换物品(第一章新增大吃一惊曲奇饼、危险肉丸、七色不可思议玉;第八章新增催眠曲奇、昏厥肉丸子、极光不可思议玉、月亮眼镜、预警之铃、龙卷扇、长桶Ⅲ、还魂粉、还魂胶囊)。其他:部分敌人的能力和抗性有一定变更。出现更换UMD的提示时有提妲摩擦双手的形象,确认插入的UMD时有提妲操作机器的形象,都出自S技“卫星激光”。开始游戏时的标题画面背景,每张UMD各一种,但是会随着时间经过出现昼夜变化。-与剧情有关的部分-存档:在第六章开始编队时可以更换队员装备(注:PC版这时只能选择成员而不能换装备,所以一旦把某些装备放在了其他队员身上要拿回就只能去川蝉亭一趟)。此次编队之后,其他队员会自动前往川蝉亭。莱维战后、怀斯曼战后、天使怀斯曼第2战后可以存档。通关存档会保存在和普通存档不同的位置。队伍角色:第八章“王立学院受袭事件”完成后,带提妲去卢安的武器店可学会S战技“炮射冲击F”(直线攻击)。终章,来到中枢塔前站后回埃尔赛尤号与科洛丝、尤莉亚、穆拉任一人对话,即可选择尤莉亚(Lv85)和穆拉(Lv86)加入队伍。此时找奥利维尔选择编队或不编队时,对话会发生变化。带上尤莉亚或穆拉进行剑帝战,战斗后的对话有增加。有仅带尤莉亚、仅带穆拉、奥利维尔+穆拉几种情况。装备物品:除武器外的四栏装备猫咪系列物品时,SPD会大幅提升(笑)。第八章可从游击士斯丁克那里获得刻耀珠(驱动3)回路。参数:时属性,属性值 时8空3幻3,STR·DEF·ATS各-14%。在居住区域获得数据水晶Z后,地下道入口处的房子可获得第2块塞姆里亚石(?),另外可制作的终极武器增加到9种:艾丝蒂尔-麒麟具-STR+480、RNG+1约修亚-凤凰剑(凤·凰)-STR+480雪拉扎德-天狼鞭-STR+480、RNG+2奥利维尔&乔丝特-灵枪「久远」-STR+480、RNG+4科洛丝&尤莉亚-月读-STR+480阿加特&穆拉-奇剑「鬼食」-STR+500提妲-九龙炮-STR+500、RNG+3、中圆金-千手观音-STR+510凯文-破弓「绮罗星」-STR+480、RNG+5敌人:剑帝莱维的分身最大数量为7,因此分身和本体最多将达到8个。《空之轨迹 the 3rd》-与剧情无直接关系的部分-魔兽手册:进入翡翠回廊后立即从莉丝那里得到。已经记录完第零话的敌人。追加“取得物品一览”,已经取得的物品会着色。门内的战斗,打倒敌人后会完全记录其情报。料理手册:选择料理的时候,可以看到当前拥有该料理的数量。制作料理的时候会出现凯文厨师或莉丝厨师(?)的形象(随机)。装备:凯文可以装备长桶系列。鹰目系回路用“▲”在小地图上显示敌人(可表明敌人朝向)探知回路,可以用不同颜色区别开过和未开过的宝箱。身·灵·魂之理不和其他状态异常的刃/理属于同一类别,可以同时装备。其他:部分敌人的状态和耀晶片有一定调整。稀有物品的取得率上升。选择成员时,会显示角色的简单介绍。选择角色时还会有语音(各2种)。可以跳过S技的动画。在门内可以随时跳出门,但是不算完成门。CAMP菜单→ORBMENT页里面,快捷菜单增加“卸下所有回路”和“替换为高级回路”的选项。游戏中使用HOLD时(?),可切换语音的开/关,并有图标显示莉丝受到攻击时的声音增加(?)-与剧情有关的部分-继承SC的存档:A级时获得奖励为太阳刻印+月之刻印+各种耀晶片200;B+和B级时为月之刻印+各种耀晶片200;C+级及以下为各种耀晶片200。若SC中提妲学会了S技“炮射冲击F”,那么继承存档后提妲加入时会拥有此S技。继承the3rd的存档:可选择继承米拉&耀晶片;各种物品;装备与回路(上限20)(如果继承此项,将不能继承塞姆里亚石)(剧情获得的不能继承,如利剑「迅羽」);手册(料理、魔兽);人物状态(等级、结晶孔强化)(剧情学会的战技不能继承,以及天堂圣星(第零话的基尔巴特战不能使用,以后才能使用))。另外第一话开始不会出现结晶回路破碎的情节。战技和魔法:(此部分根据L大提供的数据进行了完善)尤莉亚的“号令”增加SPD+10%效果。尤莉亚的“骑兵穿刺”和“骑兵穿刺Ⅱ”硬直ST30→28。尤莉亚的“镜花水月”CP50→30,硬直ST28→10。“镜花水月Ⅱ”CP50→40,硬直ST28→10。穆拉的“雷索吸缚”变为攻击战技,并附带50%气绝,范围也增大。穆拉的“无相飞刀”CP40→35。空属性魔法“风暴降临”威力提升(注:附加伤害650→1000),但驱动和硬直时间也提升了(注:驱动ST45→80,硬直ST20→40 )。理查德的“真·光连斩”硬直降低(ST12→7)。莉丝的“千剑之雨”和“无尽剑制”范围分别+1和+2。门:月门4《启程的清晨》增加了插图。太阳门5《轨迹之PONG》的答题方法为四个选项对应PSP的四个按钮(○×△□)。增加“Maniac”难度,奖励为刻耀珠(驱动3,时8空3幻3,STR-20%、DEF-20%、ATS-15%)星门15《乐园的少女》场景大幅删减,以至于理解不了剧情(笑)。太阳门3《里·武术大会》噩梦模式,带上亚妮拉丝完成的话,利剑「迅羽」会得到强化(STR+1600 ATS/ADF+50 DEX+25 AGL/SPD+5),变得比彗星还强。星门5《剑之道》,在HARD难度下,物品中将拥有终极冰淇淋(HP2200回复、CP20回复)和敏捷薄饼(HP1300回复、MOV+1、SPD+10%)。NIGHTMARE难度未知。星门6《重剑流特训法》,PC版中装有“打火机”的宝箱将装有“打火机+”。在HARD难度下,一开始就会有1个“打火机”。NIGHTMARE难度未知。装备:最终话开始后,在庭院的泉水处可以得到回路。战斗次数300次以上、逃跑0次将获得“神镜”回路(地6火8空4,50%几率性反射物理攻击、最大HP-20%);战斗次数300次以上、逃跑300次将获得“魔镜”回路(水8风6幻4,50%几率反射魔法、最大EP-30%)。部分稀有物品的性能强化。命运卡片,增加AGL+50效果。隼眼回路,属性值变为空5水2幻2(注:PC版为空3水1),功能变为鹰目+探知。其他:“火龙东央贡汤”“达人火锅「极」”“七彩布丁”“甲壳豆酱煮爪”“棕榈茶骨肉”料理的效果增强。第六话开始后,在庭院的大树可以购买魔兽食材,价格均为400米拉/个。玲的支援能力强化,EXP+10%→EXP+15%。

空之轨迹pc版和空之轨迹fc完美存档PC版的的探讨至此告一段落,希望对你有所启发。

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