战争游戏红龙好玩吗,战争游戏:红龙-USSR火炮选择使用心得经验

本文目录
- 战争游戏:红龙-USSR火炮选择使用心得经验
- 战争游戏红龙那个dlc好玩
- 战争游戏:红龙的游戏特色
- 类似代号装甲,英雄连,战争之人这种类型的游戏
- 推荐几个好玩的即时战略游戏,关于现代战争或太空战争的都行
- 战争游戏:红龙wargame:red dragon 玩的人多吗
- 战争游戏红龙和钢铁之师哪个画面好
战争游戏:红龙-USSR火炮选择使用心得经验
战争游戏红龙是一款游戏性比较强的策略游戏作品,也是战争游戏系列最新作品,这款游戏中玩家可以创建自己的卡组,也可以体验高手玩家的卡牌搭配,下面是关于USSR火炮选择及使用心得经验分享。USSR火炮使用心得经验之前看到有讨论USSR用什么火炮,今天试了一下决定了双2S19+2S7M的组合。我并不是arty noob,不过双卡炮兵应该说还是挺正常的吧,特别是Destruction蹲点偷分的时候,火炮对于慢慢拉开差距的作用非常重要。2S19 MSTA是普遍接受的红方第一火炮,确实是威力(7HE)、精度与范围、射速、瞄准速度、补给(一炮70,来自数据站)甚至装甲(当然发射后移动也是是必须的),都是比较恰当的,只有一个卡位就推荐2S19,炸软目标甚至盲射覆盖都可以。如果有两个卡位,另一个卡位推荐2S7系列,特别是2S7M(根据数据站数据,2张2级的2S7M比2张3级2S7精度更高,且射速快一倍;当然也可以选择3个2S7齐射)。与2S19相比,2S7M精度更高,威力大10HE;当然缺点是瞄准慢,间隔长(不过这炮本来就是打一发致命迅速转移,一般没必要第二发)。作为第二炮,2S7M主要两方面弥补2S19的问题(1)它可以以更高的把握秒杀关键目标:有时候2S19会给敌人逃跑的机会,2S7M的威力和精度差不 多一击秒了,当然万一炸不到,也就基本第二发了。(2)没有详细测试,我今天发现10HE是可以炸悬停树上的直升机的;而7HE则只能impact但不掉 血,也算是一个作用吧,搞死侦查直升机还是很有意义的。(3)另外,考虑到2S7单发100补给,实际上可能比2S19还经济一点。当然,我现在不太好评估4个2S19齐射,会不会比双2S19+2S7M有更逆天的效果;如果是不同炮,我以为是上面的组合比较能够扬长避短,全面应对不同情况。至于其他的火炮,威力不到7的那些50块左右的炮,基本上很难对目标构成威胁,而且威力不够敌人容易逃跑。USSR的火箭弹不推荐,BM27和BM30分别吃1760和2000的补给实在太贵,不能作为持久作战的选择,而且命中很低的;BM21威力又太弱。其实其他PACT国家的BM24我觉得挺不错的,10HE,补给420一轮很便宜,知道敌人防空等的大概位置来一下往往有惊喜,可惜USSR本身却不能用。再者,TOS-1居然也是2000的补给啊,太贵了不过我还是会备一个,vehicle栏位还好;然后战斗较短补给充足的情况下,给城市来一下还是能有几十点的惊喜的——更重要的是这体现了你坚决蹲点,点滴偷分的决心,对方会很无语;而对方一旦失去耐心,你就赢了
战争游戏红龙那个dlc好玩
战争游戏红龙这个dlc好玩:跳刀和推推都是BUG一般的神器,用的好你的水平就会上升不止一个档次。(蓝猫不推推。嘿嘿)。游戏将于12月5日 23:30-12月6日23:59 停服一天,预计于12月7日0:00重新开启服务器并对所有用户发放补偿,敬请谅解。
战争游戏:红龙的游戏特色
一.专业的现代战争和《信长的野望》一样,《红龙》做的也是非常专业的。首先是在战略方式上,是发动战役到导致战争而且经过评估也可以不发动战争来避免战争的发生。游戏中还是牵扯到了一些联盟问题,虽然我们是不结盟军事集团的国家,但是在游戏中我们被划分和朝鲜成为“红色巨龙”,而游戏中比较受关注的是日本和韩国被分在“蓝色巨龙”军团。而游戏中,我们可以看到,战役安排中,《红龙》将战役已经划好区块了,而在战争模式下,还需要攻略多块战略基地来征服这个区域。但是在游戏中也可以利用经济这种软性的方式来拖垮队友,不得不说是让人想起里冷战。二.军备军备这个东西一直都是玩家们最最在意的,打输了不在你,问题就是我们军备技术不如别人嘛!这是某个国家最喜欢说的一句话,如果真是如此,那还是挺悲哀的。如果真是这样,欧洲的两大军备国,完全就成了游戏中最大的赢家。在军备库里可以浏览军备,著名的捷克军团,是拥有最多陆军兵种的队伍。但是海空军完全空白,只有对空自卫炮。游戏手感虽然这款游戏很大,有15个G,对于这个庞然大物,很多人都表示吃不消,首先是游戏的画质,但是这还是其次。第二是过于专业的游戏方式,让这款游戏即使是下载还是让人觉得神秘的妙不可言。
类似代号装甲,英雄连,战争之人这种类型的游戏
突袭系列(尤其突袭4特别像)战争之人系列(战士二战英雄 战争的真相 赤潮 冷战 越南 突击小队起源 负罪英雄加上各种mod)战争号令 战锤40k战争黎明系列和一代战锤40000系列 盟军敢死队系列 八年抗战1 2 红警3 命令与征服系列 最高指挥官还有就是钢铁雄心(我玩不来,智商不够)剩下的实在想不起来了,我跟你一样也喜欢玩这类型的!希望能帮到你,望采纳!(逼真那就只有战争号令跟突4钢铁雄心适合你)不知道你喜欢文明系列不,也特好玩
推荐几个好玩的即时战略游戏,关于现代战争或太空战争的都行
战争游戏:红龙游戏以占区获得资源,通过出兵点出兵,无需建造与采集的模式;但战斗比较真实,单位有士气,单独计算油料和弹药,油料耗尽无法移动,弹药耗尽无法攻击,需要补给车补给,单位升级和红警一样,战役中升级的单位能带到下一关。有海战星球大战:堕落之军有太空战和地面战两种模式,玩法相对比较简单。最高指挥官系列大规模地面战争(有海战),传统的采集建造模式,比较吃配置(长宽80公里的地图,兵太多),喜欢大规模战争的话不能错过。太阳帝国的原罪太空战争,被许多玩家视为家园的后继之人。但游戏复杂,节奏慢,有不少科技升级,和微软的帝国时代比,科技可能差不多。你要自己有选择性的升科技,很多科技可以不升。横扫千星直接看视频就行了,一分钟后高能(和最高指挥官同样的开发者同样兵太多而吃配置)横扫千星预览宣传片视频来自:优酷
战争游戏:红龙wargame:red dragon 玩的人多吗
不多。《战争游戏:红龙》是一款策略性比较强的游戏,玩家可以操控各种兵种和新式武器来战斗,游戏中想要顺利游戏还需要及时了解每个兵种的作用,最近有玩家分享了苏联Deck战术,新手玩家可以学习学习。
苏联Deck和战术分享国家苏联(ALB老玩家,用苏联顺手,还在研究天朝),没有Specialization,没有年代限制(所有单位都可用)。
主要优势:
较开阔的地图(即没有成片的森林或城市)。而我们的整体指导思想就是:建立防守;加强侦查;用各种远程武器(火炮,SEAD即反雷达,对地战机,武直)和小伎俩偷分数;等待对手失去耐心rush过来,你就彻底赢了。
战争游戏红龙和钢铁之师哪个画面好
钢铁之师画面好。1、UI设计比红龙好看,图标可以很直观的显示装备的一些属性。2、战线的设计是一步很大的创新,不用像红龙一样局限在几个固定的区域争夺了,地图上的每一个区域都可以成为接战点,战线被切断还有debuff,可以玩些包围战等神器战术。3、装甲单位的血条也没有了,只要被击穿就直接boom了。步兵阵亡了,就再也不能通过补给车魔法补人了,一切更加贴近真实。4、从游戏性方面,空军地位提高了很多。《战争游戏》是一个或多个玩家对一场战役或整个战争进行模拟的一种游戏或军事演习。

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