csol咆哮飓风极品属性(咆哮飓风的枪支属性)

本文目录
- 咆哮飓风的枪支属性
- csol咆哮飓风强化+2伤害,+1命中,+4后座,+1填弹,准备洗伤害,这两点加在哪比较合适
- csol咆哮飓风强化问题
- csol咆哮飓风
- CSOL咆哮飓风强化.5后座力3命中率好呢还是2命中率4后座力2连射好.还有末日骑士1命中率5后座力2弹好吗
- csol咆哮飓风应该怎么加才好
- csol小弟是强化党,急求+8咆哮飓风的前辈,给我讲解一下什么属性最好,有武器的说,没武器没经验的就别了
- csol咆哮飓风好吗,本人生化党 +8候呢
- csol咆哮飓风强化怎么加点才算逆天 本人要花重金强化这把枪不知怎么加点
- CSOL咆哮飓风1伤害3后座2连射2命中怎么样
咆哮飓风的枪支属性
咆哮飓风StG44伤害30%命中85%连射90%后坐77%重量71%【双阵营武器,竞技价格接近M4,为3000$,游戏中子弹价格240$(每30发)】对比一下其他武器的属性:AK47:伤害:31%命中率:82%后坐力:79%连射:91%重量:71%子弹:30价格:2500$M4A1:伤害:29%命中率:88%后坐力:92%连射:91%重量:72%子弹:30价格:3100$咆哮怒焰(M14 EBR)伤害40%命中86%后坐力77%连射88%重量68%由此可以看出,咆哮飓风的许多属性都不如AK47这些枪支,但是它的命中率和相对AK47较慢的射速却还是挽回了它的精准度和爆头率。此外经过计算,此武器在CSOL中最大无甲爆头伤害为128点血,最大有甲爆头伤害为96,计算得此装甲修正率为0.25,还算理想。有护甲的情况下,伤害如下:爆头 96胸部 24胳膊 24腹部 30腿部 24另外,在生化模式中,对于不动或者是跳跃的僵尸有较不错的击退效果,对于那些只是跑步移动的僵尸来说有较不错的定身效果。
csol咆哮飓风强化+2伤害,+1命中,+4后座,+1填弹,准备洗伤害,这两点加在哪比较合适
强烈建议LZ加命中,
这枪就是后座大,命中一般。你的后座够了!我的是后座加4,命中加3,子弹加1,一般是指哪打哪,用起来很顺手。
最好的强化就是后座加4,命中加3,伤害加1。
csol咆哮飓风强化问题
①LZ的飓风只废了一点填弹,把填弹洗了加伤害或者连射就很完美了。1232(伤命后连)飓风是综合能力非常强的飓风,但只适合黄金飓风,因为金飓风护甲修正低,1伤即可20多米秒爆头,胸部4枪,而铁飓风1伤仅能10多米秒爆头,不太够用。建议洗了填弹加伤害。②这个飓风与重炮比只能说是各有千秋。伤害飓风>重炮,命中飓风(强化2命中是重狙的命中)>重炮,稳定性重炮>飓风(3后座),连射重炮>飓风,填弹重炮优势明显。这2枪侧重点不一样,近距离飓风可以一枪爆头,但飓风如果不能第一时间爆对手头的话,重炮以其稳定性和射速完胜。中距离因为飓风不能一枪爆头了完全不是重炮对手。远距离就是2命中飓风的天下了(那命中率太逆天了)。
csol咆哮飓风
咆哮飓风就加命中和后座金的加后座,完美枪。金的把子弹、连射洗了,加1各伤害和2个命中。这把枪命中最适合加2格,加多了性能反而差了。这把枪不需要子弹,33发和30发有区别吗?
CSOL咆哮飓风强化.5后座力3命中率好呢还是2命中率4后座力2连射好.还有末日骑士1命中率5后座力2弹好吗
咆哮飓风的强化方向:两命中是必须的;其次五后座四后座随便你;普通飓风建议加两伤害;我的飓风是三伤两命三后座。金飓风是一伤两命五后座。两把枪都很上手,不过喜欢用金飓风。普通飓风还是多练习压枪吧。 末日骑士的强化方向:全能党建议两伤四后两弹;纯生化党建议五后座三填弹;了解弹道的可以三后五弹。
csol咆哮飓风应该怎么加才好
咆哮飓风主打就是竞技模式。这种枪生化类的模式不适合,团队又是机。关枪和连狙的天下,杀人讲究效率。再说下加点。此枪加1伤害14米可爆头,2伤害28米,依此类推。推荐加3伤害,可以42米内有甲爆头,2伤害略显不足。命中我有一把金飓风加了2就很准了,所以最多加到2够了。后座是主要考虑的,不加后座飓风比AK扫射还要飞。然后后座加上去的前提下(起码3级以上)可以加满连射。填弹不需要,多那3发意义不明显。推荐:点射流3伤害2命中3后座可出巨兽称号,扫射流1伤害5后座2连射独裁者,这枪其实只要加一些后座,不加重量和填弹都还OK。PS:金哮飓风不光提升了移动速度,而且降低了装甲修正,加1伤害可以20米有甲爆头,2伤害40米,依此类推。所以金的加2伤害够了。金哮飓风比普通的更具有强化价值,强化的好绝对是远超AK的竞技神器,建议有实力抽一把金的强化。
csol小弟是强化党,急求+8咆哮飓风的前辈,给我讲解一下什么属性最好,有武器的说,没武器没经验的就别了
咆哮飓风,强化得好,那是神器中的战斗机,比如我的金飓风,下图。我觉得我这个飓风的属性是最好的,我有很多次好的飓风强化属性体验,就觉得+1伤害+2命中+4后座+1连射的最好用,记住伤害+1和+2就够了,命中必须+2,千万不要+3命中,会还原的,后座+3不够,+4的话可以说有+2命中支持,前6发都会在一个点上。用我的飓风我经常在沙漠2的A门点死匪营的狙,郁闷的是经常被骂成G逼。另外我的普通飓风是+3伤害+2命中+3后座,很后悔当初把最后一格用完美材料加到了伤害,要是加到后座就很好了,当然,称号也就没了。
好了,就啰嗦这么多,我也喜欢强化,现在“百折不挠”的荣誉称号都出来了。有什么强化的经验和体验希望多拿来和大家分享!祝你玩得愉快。
另外再啰嗦一句,不要什么枪都强化,自己喜欢的就强到底,终会有好枪出来的,当然结合单洗材料和完美材料可以有事半功倍的效果,呵呵。
csol咆哮飓风好吗,本人生化党 +8候呢
咆哮飓风可以说是AK47的优化版,拥有比AK更优秀的点射能力,但是扫起来就和普通AK差不多了,我买过一个月,玩过朋友的+8的,强化过三点后座的咆哮是一把神器,不过,楼主是生化党不值得买,生化还是机枪和狙还有年度神器和skull比较好!爪机手打,望采纳!
csol咆哮飓风强化怎么加点才算逆天 本人要花重金强化这把枪不知怎么加点
麻雀变凤凰?一秒平步青云?这就是两把飓风强化前后的变化。12年暑假,N社推出这款定位为常规模式的突击步枪,时隔半年后又推出了它的黄金版。但我想强化之前没多少人愿意用这把枪吧,任何方面都毫无亮点,伤害不算太低,但是满甲不能一枪爆头,后座力则是跟AK47一个水平的,射速?连AK都不如。命中?非常平淡无奇。拿这把枪去面对M4、AK都有些无力,更别说和咆哮怒焰、星际重炮这些顶级步枪相提并论了。但是强化后可就不一样了,如果强化得当,STG44足以登上团竞最强步枪的宝座。那么下面我来分析这把枪的强化方案。Tip:金飓风地速比绿飓风高3单位,且护甲修正低1.5%原版咆(金)哮飓风的各项属性: 伤害全模式无加成,为无甲128-32-40-24咆哮飓风有甲96-24-30-24,金哮飓风有甲97-24-30-24护甲修正:咆哮飓风为25%,金哮飓风为23.5%距离修正为0.24%,第一次修正位于14米处。 命中率,用45米点射弹道图表示。这命中率真不算高,毕竟每台电脑测出来的都有差别)97米百发38中,实际命中率略低于AK47。 咆哮飓风地速为220unit/s,金哮飓风为223 射速9.25发每秒,慢于AK47的10发每秒,更别说和11.1发每秒的M4相比了。 以30发子弹装填,换弹速度为2.6秒,和AK47接近。谁能告诉我原厂的飓风有什么亮点?伤害不算低,但是满甲不能一枪爆头,需要5枪胸部才能击杀一个人。命中率平淡无奇,在突击步枪中还算可以,但是一把伤害不够的突击步枪,还没有高命中,着实悲催。很难想象一把威力平平的突击步枪居然有和AK47相近的巨大后座,再加上连射命中率不高,手感极差,连射控枪较难。射速居然比AK47还慢,这是有多悲催?不强化真的对不起它680游戏币的售价啊。那么强化之后会发生什么变化呢?强化各属性后发生的变化: 强化伤害+1,无甲伤害不变,护甲修正降低5%,即绿飓风甲修为20%,金飓风为18.5%有甲伤害:绿:102-25-32-24;爆头距离13米金:104-26-32-24;爆头距离26米强化伤害+2,无甲伤害变为132-33-41-24,护甲修正不变有甲伤害:绿:105-26-32-24;爆头距离26米金:107-27-33-24;爆头距离39米强化伤害+3,无甲伤害变为136-34-42-25,护甲修正不变有甲伤害:绿:108-27-34-25;爆头距离38米金:110-27-34-25;爆头距离52米强化伤害+4,无甲伤害变为140-35-43-26(同AK47),护甲修正不变有甲伤害:绿:112-28-34-26;爆头距离50米金:114-28-35-26;爆头距离64米引入AK47爆头距离——55米 强化命中率的变化十分奇葩。具体怎么个奇葩法呢……下面是0、1、2、3命中飓风的点射命中率对比。可以发现,0、1、3命中飓风的命中都非常平淡无奇。尤其3命中,更是过犹不及。唯独2命中,点射命中率惊人的高!97米实体目标测试弹无虚发!为了精确衡量其命中率,将2命飓风放到97米测试,并与AWP、芬兰之星对比,如下图。看得出,2命飓风的命中率是重狙级别的!介于AWP和芬兰之间,突击步枪中更是无出其右!而且,将命中率强化为2,对连射弹道的优化也非常显著。具体变化如下图,不多说,自己看。 3命中对于连射弹道也毫无优化,下面是一张3命4后飓风的弹道图。 强化后座力的变化,由于2命中将连射弹道变的极有规律,0、1、2、3、4、5后飓风后座力均用带2命中的枪支测试。具体变化如下图。客串:5后座飓风和星际重炮连射对比。强化重量:绿飓风强化重量的变化为(依次为原厂-1重-2重-3重):220-223-225-228金飓风强化重量的变化为(依然为原厂-1重-2重-3重):223-225-228-230(飓风系列重量数值可能有不准确,由于是废属性暂且略过)飓风系列连射+1,射速为10发每秒;连射+2,射速为11.1发每秒 飓风系列强化填弹,载弹量增至33发。变化已经列举,非常清晰。当初第一次卖飓风的时候,天成的武器介绍直接恶心到我了……媲美AK47的巨大威力?嗯,不过必须是强化之后。绿飓风3伤可以有相当一段爆头距离,但1、2伤的爆头距离都比较短,所以伤害要加至少3。金飓风装甲修正更低,相对绿飓风省了一格伤害,而且金飓风1伤就能有26米的爆头距离,近战很好用,对应的2伤绿飓风由于多占了个格子并不推荐。读到后面就明白了。命中率,飓风最能咸鱼翻身的、最不可以丢弃的属性。2命不仅极大的优化了点射,更是大大优化了连射弹道,这样规律的连射弹道,扫射起来控制难度大大降低,点射又如此神准,可谓画龙点睛之笔!后座力,飓风强化后座力的提升着实不小,0到1提升最大,但是1后略显不够,后座至少要+2才能有稳定的手感,而3、4、5后座的飓风更是有非常出色的连射弹道,飓风非常必要的属性。连射性,原版飓风的射速稍慢,看似需要强化,而强化后的变化虽然给力,但是实际DPS的提升并没有强化伤害来的明显,而对于大部分强化方案,伤害和射速都是不能兼顾的。连射不加则已,要加就尽力+2,但毕竟占了俩格子,因此加连射要慎重。重量和填弹都是废属性,不在赘述。强化属性分配原则:命中率=2,无论你是点射党还是扫射党,这2格命中都是不能舍弃的。我曾经用过2伤4后2连的飓风,发现实际效果和真正的极品相比惨不忍睹。本身飓风的连射手感较差,很需要弥补,而2命中正好弥补了这一缺点,并将点射命中率提高到重狙水平。后座力≥2,最好是3、4、5:没后座无论扫射还是点射对于飓风都比较蛋疼。而且飓风强化后座的优化程度也很高,强化后也拥有了很好的实际效果。绿飓风伤害连射只能取其一。很简单,鱼与熊掌是不可兼得的,要高伤害、要爆头就别要高射速,0连飓风团战照样一口气杀十多个。要高射速也无妨,比如2命4后2连这样的方法。金飓风有个伤害连射兼得的方案:1伤2命3后2连。1伤有26米的爆头距离,外加高射速,最全能的金飓风。 各色极品分析:3伤2命3后(海怪):无论金飓风还是绿飓风,这个属性都相当不错,称号和实用度的结合。3伤有了38米内一发爆头,4枪死的能力,外加较低的控枪难度和极高的点射准确度,即使近战也不会太吃亏,只要照头点就好。不过金飓风我还是不推荐这个属性,看下一个属性你就懂了。 4伤2命2后(绿飓风):绿飓风的爆头距离仍然不及AK,如果喜欢AK的玩家,把绿飓风的伤害加满也不失为一种不错的选择。50米的爆头距离足以杀遍中距离和稍远距离,擅长中距离点头的玩家,这把飓风你值得拥有。与之相似的,2命海怪金飓风和这把绿飓风相似,但又降低了后座,可谓超神器。 2伤2命4后(金飓风专属):上面说过,金飓风相对于绿飓风省掉了一格伤害,224金飓风就成为了竞技中适用面最广的金飓风了,39米的爆头距离甚至超过3伤绿飓风,后座更低,控枪难度再度降低,如果我有金飓风,这个属性必然是我的选择。 1伤2命5后(独裁者):1伤对于绿飓风来说,爆头距离有点不够,不过对于称号党来说这是个不错的属性,但是拼近战9.25的射速并不能有多大便宜占。金飓风由于有26米的爆头距离,玩小图团竞或者发电站中路对枪还是很不错的。 2命4后2连(绿飓风):高命中、低后座、中上等射速,这把飓风看起来非常华丽,实用程度也不差,不过怎么说呢,这就是一把降低了后座,提高了命中率的M4,还是避免不了扫射DPS略低的缺陷,不过这把飓风也算是非常优秀的一把了,用过的人都说手感极佳。 2命5后1连(独裁者):失去了一枪爆头的能力,但是多了超高命中和超低后座的AK?既然125绿飓风只有13米的爆头距离,那么舍弃伤害也不失为一种选择,可点可扫,还有个称号。 1伤2命3后2连(金飓风专属):可谓金飓风非常全面的一种加点方案了。26米爆头距离足以杀遍小图(画廊、发电站、工业仓库2之流),再加上超高命中,较低后座和M4的射速,团战党你还在等什么?1232金飓风,虽无称号,但实用度绝对是一流。 飓风强化各有特色,但一把好飓风肯定具备2命中和不低于2的后座。
CSOL咆哮飓风1伤害3后座2连射2命中怎么样
这属性已经很好了,算得上竞技的神器。如果想追求完美,那就等出了单洗连射材料把连射洗了,用100%完美材料加一格到后座,加一格到连射,或者干脆2格都加到后座。下面是我的两把飓风,很好用,唯一的缺陷是经常遭骂(⊙_⊙)。另外提醒你一下,命中+2是最好的,千万不要+3的命中。好啦,祝你玩的愉快。

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