弹弹堂三叉怒的神器?弹弹堂什么武器好

本文目录
- 弹弹堂什么武器好
- 弹弹堂2极飞天帚和极海王叉哪个好,全面分析!
- 弹弹堂为什么要三叉怒武器
- 请问弹弹堂级雷霆到底好不好
- 弹弹堂武器排名
- 弹弹堂三叉怒和单发怒
- 弹弹堂冰雪神杖是三叉怒吗
- 弹弹堂临时武器有哪几种各有何特点
- 弹弹堂大冒险武器大全全武器图鉴一览
弹弹堂什么武器好
各有各的好处!!!(这话我说了N遍,腻了)新手比较适合用司马,司马角度BT的宽,任何技术都可以使用。而且司马的攻击和防御都是挺高的,比较适合刚开始玩弹弹堂而又怕没角度而烦恼的新手。到了一定的层次,拿司马就有点幼稚了。劝你去拿轰天或烈火或雷霆。烈火,特点是攻击N高~秒人必备~当你有把握打中对手并有信心造成巨大伤害时,就用烈火吧。比较适合RMB玩家。但烈火的怒是3叉型的,要一定的技术才能把握的好。轰天,特点是防御N高~做肉盾~而且坑也是十分的深~因为本身轰天的攻击不高,就要靠挖坑来攻击对手了,而且本身防御也很高,打也打不死,令对手很无语。但轰天的角度太小了(才15度)而且角度也是挺高的。也需要一定的技术才能把握得好。雷霆,BT暴击武器,而且本身挖的坑也挺深。拿雷霆十分靠运气,如果你每把攻击都是暴击那么你绝对是无敌的。但是雷霆属于低角度武器,适合使用的技巧比较少。另外还有别的武器:刀子,速攻型,我个人不是很会用所以不推荐。主要就是半抛、平射和30度之类的低角度战术。刀子的攻击和敏捷高,可以十分快速的了断对手。相反防御低,容易死家电,BT武器,全部属性95。面面俱到。而且挖的坑挺深的。但是家电的角度是全部武器中最高的,如果没有一定技术是无法驾驭的马桶,国宝级武器,超少人用。主要是因为马桶防御和幸运高攻击和敏捷很低,导致老是打不死人。另外马桶的怒是5叉型的,不实用~我超级不推荐。水果篮,挺好用的,敏捷和幸运高暴击率高,如果你装备牛B,敏捷高一开始就爆人家个700+,爽呆了!但是水果篮比较适合RMB玩家和低角度攻击型的玩家
弹弹堂2极飞天帚和极海王叉哪个好,全面分析!
极·海王叉(+12)可调节角度:25~60度类型:武器伤害:230(+492)攻击:436防御:110敏捷:59幸运:76————————————————————————————————极·飞天帚(+12)可调节角度:25~60度类型:武器伤害:230(+492)攻击:436防御:76敏捷:110幸运:59——————————————————————————————————这两只武器的伤害,攻击,适用角度都一样。但是一个+12发展的是防御,一个是敏捷。我们来做个计算海王叉的防御-扫帚的防御=110-76=34扫帚的敏捷-海王叉的敏捷=110-59=51虽说海王叉的幸运有所弥补,但也是一丢丢的。说说POW,海王叉的POW是单体的,而扫帚是三叉。海王叉在这上面就落后了扫帚了。我是比较看好扫帚的(PS:海王叉丑死)不过竞技还是带海王叉也好,单体POW不需要纠结怎么让我的POW全中打击对手。现在的穿甲神马层出不穷,一丢丢的防御也起不了啥作用,还不如换点敏捷,体力实在。副本建议不要用海王叉用扫帚了。总的来说,海王叉似乎是为了替代扫帚上竞技的武器--分析不到位的地方还请楼主谅解哈--~
弹弹堂为什么要三叉怒武器
弹弹堂要三叉怒武器,就是怒倍率高。根据查询相关公开信息显示:三叉怒有一个好处,就是怒倍率高,雷霆怒倍率是很高,加上暴击,那怒倍率有时能达到2倍甚至更多,各种属性尤其包括防御普遍上浮,三叉怒武器中幸运地位不小地提升了。
请问弹弹堂级雷霆到底好不好
总的来说还可以,但只有强7以上威力才会出来,暴击率还可以(基本是爆多200伤)
但比起雷霆司马和烈火比较不错,攻击力即高,暴击率还算不错。
这就是武器炼化图片,可以参考一下
弹弹堂武器排名
NO.1 牛头怪 爱心回力标 远古竹枪 天天向上(这四种武器被称为四神器,并列第1!)NO.2 司马(人称砖头,高攻高防,并且大招是极具威力的一发,并且角度是最高的,45度。强烈建议新手使用)NO.3 轰天(人称大炮,埋你没商量,可攻可守,防御高,攻的话直接埋,唯一的缺点是角度低)NO.4 雷霆(高幸运,是个很靠RP的武器,打的时候容易出爆击,爆击上的伤害还是很高的,而且幸运更能忽视防御,埋坑能力也比较强大,大招是三叉,适合埋人)NO.5 医用工具箱(人称小刀,高攻高敏,在可以埋人的地图下除了神风可以首先出手,弄不好就能埋了个人,在不能埋人的地图下他的攻击正好弥补了缺点,打低防的人可以秒杀!)NO.6 烈火(这项武器大家应该不怎么爱用,伤害很高,但是角度只有30,而且其他属性比较平均,造成的坑也不大。这个就有个优点了,对地形的破坏面积很小,缺点是在埋人的地图下大炮VS烈火一般都是大炮赢,而且烈火既然埋人很弱,他的大招为什么是三叉呢?)NO.7 神风(高敏武器没有多高的优势,最多就是容易卡敏,伤害很低,埋坑也不怎么强,大招是单发的,但是如果神风用12连击那还是挺漂亮的,天女散花啊~)NO.8 家电(各项属性平庸,没有突出的)NO.9 畅通 (这武器实在恶心,大招……防御比较高,幸运也不错,幸运易出爆击,伤害高,防御可以抵挡伤害,但是还是不推荐,这幸运几乎废掉,因为不高,而且防御也没有大炮高)NO.10 水果(这武器是高敏捷高幸运武器,容易卡敏,幸运可以出爆击,但是敏捷幸运都不是很高,只是大招的埋人水平非常高)NO.11 AK-48(弹弹堂几乎最低级武器,很少人用AK-48的,据说有人见过有某人穿过AK-48+12!)NO.12 碎石斧(这种新手武器,各项属性平庸至极,非常不推荐)
弹弹堂三叉怒和单发怒
可以攻击宝珠。三叉怒和单发怒是游戏弹弹堂里的武器,弹弹堂三叉怒和单发怒可以攻击宝珠。《弹弹堂》是一款由第七大道开发并于2009年8月上线的Q版射击类竞技网页游戏,原班人马研发的手游版《弹弹堂大冒险》也将于2022年12月14日上线。
弹弹堂冰雪神杖是三叉怒吗
弹弹堂冰雪神杖不是三叉怒。三叉怒武器,一直以来的思路是:磨血,磨到差不多,找到机会飞,怒秒。例如烈火,雷霆,火炬的武器的怒都是三叉的,冰雪神杖不是三叉的。弹弹堂每一样武器都有自己的特色,需要选择哪种武器,需要看玩家自己的喜欢了哦,没有最好的武器,只有最适合自己的武器,希望各位弹友能选择出适合自己的武器
弹弹堂临时武器有哪几种各有何特点
我给你详细介绍一下吧:攻击侧重型: 烈火:攻击作为主属性的烈火,可调角度不大,弹坑最小。隐藏属性是提高怒时伤害。适合低角度平射,但低角度力度难以控制又加之烈火攻击范围小,所以驾驭起来较为麻烦。但一般的图都有坡度,可以借势采用较高角度打法。他的怒属于三叉。其弹坑较之小招更小。这是缺点但也是优点。因为减少了地形破坏,所以加强了其命中。打法就是跟对方拼阵地,拼输出。宝珠推荐:豹速,连击,穿甲,弱化,疲劳,封印,强击,暴击。 司马砸缸:攻击和防御,可调角度高,打法多样,弹坑方正,输出时对敌人角度破坏不大,但在人身边埋人时使人很难借势抛或者飞出。怒招强大,暴击高。但武器成长较低。个人能力较强,配合较差。较难被针对。宝珠推荐:豹速,连击,穿甲,弱化,疲劳,封印,强击,暴击。 轰天:轰天特点鲜明,角度高弹坑大,埋人较强,但使用道具技巧较为讲究。战术意义较大。轰天的怒,个人感觉是对轰天的一种削弱。角度较高,可调范围窄。一般而言,轰天使用三叉可以达到与2+3差别不大的战术意义却能节省较多体力。武器成长不高。宝珠推荐:连击,寒冰,枷锁,核爆,豹速,重伤,灼烧,引导。 畅通利器:马桶属于后期型的武器,成长高,隐藏属性是加强小招攻击范围与暴击4399,+9之后弹坑很大。埋得深打得疼。过高难度副本更是利器。关键是强化要高。怒是对它的一种削弱,但三叉的怒埋人也不错。角度较小,前期较弱。宝珠推荐:连击,寒冰,枷锁,核爆,豹速,重伤,灼烧。 敏捷侧重型: 神风:敏捷型的武器主要是战术意义上的,神风也是,神风的主要作用是为队友制定战术。先手冰,先手飞,破坏角度,又或是集火主要由神风制定。战术成功就会出现多打少或暂时多打少的优势,从而带来胜势。神风用道具也要适当拿捏,不然会让自己的速度优势丧失。神风是飞怒飞埋型武器的克星,弹坑形状复杂,较难飞出,或打出。可调角度不大。宝珠推荐:寒冰,枷锁,弱化,封印,疲劳,灼烧 医用工具箱:手术刀的意义也主要是战术上的,具体作用与神风相似,但也有不同。手术刀在鏖战阶段应采取掉,尽量避免对方的集火。应多做闪躲,受集火可吸引火力,不受集火可进行输出。总之要留住自己的生命不应太过奔放。角度很低,宝珠推荐:寒冰,枷锁,弱化,封印,疲劳,连击,豹速。 幸运侧重型: 雷霆:雷霆打人挺疼的。而且成长高,怒招猛,角度挺大的,但防御较低是个软肋。容易受到集火而死。懂得卡敏对使用雷霆较为关键,但打法较为奔放,一旦不成反而送命,尤其在对方有多人的情况下,但阵地战也可以不落下风。宝珠推荐:重伤,赐福,豹速,连击,枷锁,寒冰。 牛顿水果篮:水果成长不错,小招打人挺疼的,大绝招坑大伤猛。但因为绝招坑大,很难全部打中。敏捷作为副属性,亦可作为战术制定者。前期可参与速度型秒人,后期可用怒招埋人。但限制较多。30度可调角也不算大。宝珠推荐:寒冰,枷锁,连击,重伤,灼烧,弱化,枷锁,封印。 综合型: 黑白家电:电视作为敏捷第四的武器同样,有着战术制定者的特性。速度较输出型武器快,输出不比其他武器低。但可调节角度过小,容易受到对方干扰。埋人的坑较大,埋得深打得疼,形状令对方难飞难打。宝珠根据打法进行选择。宝珠推荐:豹速,暴击,连击,寒冰,枷锁,封印,弱化。
弹弹堂大冒险武器大全全武器图鉴一览
弹弹堂大冒险武器有哪些呢?很多玩家还不知道这些武器强度如何,下面给大家分享一下弹弹堂大冒险武器大全,一起来看吧。弹弹堂大冒险全武器图鉴1.烈火烈火拥有九大常规极武器中最高的伤害数值,加上其四维中侧重纯攻击属性,三叉怒和较高的怒气倍率,是前中期的热门强力输出武器。造型:7 (炸药包的形象比较带感)打击感:3 (烈火不论普攻或怒气的的打击感都较差,可能和其弹坑形状粗糙以及音效沙哑有关)弹坑:3(不论普攻或怒气的弹坑都浅,不能用于埋人)属性:9(常规九大极武器之中最好的属性之一,对喜欢攻击的人更甚,虽然在竞技中会稍微影响敏捷,但是是副本武器的不二之选)怒气形式及倍率:11(三叉怒气,倍率高,弹坑虽小但易于命中,能够更为容易打出全额伤害)总分:33.(总分虽不算高,但烈火是靠属性和怒气吃饭的尖刀型输出武器,所以开服时期依旧有很高的入手价值)2.轰天轰天是九大常规极武器中综合伤害最低,防御最高,弹坑最大的武器,完全是烈火的对立面。其赢得竞技的主要手段是靠埋人,而非伤害。轰天靠着独特的功用一直都有着较高的人气,是前中期的竞技利器之一,在副本最为无用。造型:8(独特霸气的造型,特别是强12以后的白龙炮形象,个人非常喜欢)打击感:5弹坑:9(巨大的弹坑,埋人的利器)属性:4(基础伤害较低,且防御是四维中相对最不重要的属性,在敏捷达到释放威力加成个数阈值时,打本输出主要看攻击和幸运。)怒气形式及倍率:3(单发怒气,全游戏最低的怒气加成,伤害极低,最为鸡肋的怒气,稍微唯一有用的一点是弹坑较大易于命中)总分:29(轰天是典型的功能型武器,在竞技中喜欢埋人的选他没错,其他方面不推荐)3.神风神风器如其名,拥有九大常规极武器中最高的敏捷属性,在竞技中拥有优先开火权,在同等战力情况下也容易卡敏,不容易被卡敏,也会优先达到每个体力阈值(敏捷越高体力越高,每达到一个新的体力阈值就能额外使用多的技能加成,这个变化是质变,是阶梯性的),在前中期如果能拉开对手一个体力阶段,就代表能多使用一次威力加成,伤害自然会高,但这在中后期大家体力相差不远时就没作用了。基础伤害中低,皮脆,也是偏竞技型武器。造型:6(暗器回旋镖,特效流畅)打击感:7(打下去刀刀到肉的感觉,音效有切裂感,舒适;角度中低,一般)弹坑:5(弹坑椭圆平滑,较大但是较平,易于命中,但埋人不深且易被飞出)属性:6(伤害中低,敏捷较高在竞技中有先手和卡敏优势,但副本鸡肋(除非领先用其他武器一个体力阈值))怒气形式及倍率:6(单发怒气,倍率中规中矩)总分:30(先手功能性武器,组队竞技可以配合队友打控制。)4.雷霆雷霆也是人气武器之一,拥有九大常规武器中最高的幸运属性。幸运属性由于其功能比较玄学,在前期容易被新手误认为最无用的属性,实际上,幸运除了能够增加暴击率,还能无视掉对手的部分防御,相当于变相增加了攻击。雷霆的攻击属性看似很低,但高幸运以及三叉怒使得其综合期望伤害在九大常规武器中名列前茅,如果你是欧皇枪枪暴击,那么用雷霆伤害一定是最高的。造型:6(我个人一般,但杨永信对此表示爱不释手)打击感:7(音效有电磁感,没有暴击时感觉一般,但是电流特效配上满屏暴击红字的时候,爽度顶天。)弹坑:7(弹坑中偏深,偏正圆,较不易飞出,普攻和怒气都既能输出也能埋人,自带角度也不错)属性:8(幸运属性越到中后期越有用,但雷霆基础伤害数值一般,攻防属性都较低,非酋既没伤害,竞技还容易被一套带走,输出不如烈火稳定,副本伤害较高。)怒气形式及倍率:11(三叉怒气,倍率加成在九大常规武器中最高,甚至高于烈火。配合暴击,在竞技里能够完成不可思议的翻盘输出)总分:39(我曾经打副本最常用的武器就是极雷霆plus:极魔力水枪,深知幸运流武器的特点。雷霆是方差较大的武器,比较看脸,上限高下限低,不过毕竟是基础武器,所以综合来讲,在找到上位替代之前,都很值得使用。)5.司马砸缸在某段时间内,司马砸缸绝对是弹弹堂使用人数最多的武器。板砖在四维属性上倾向攻防,综合了烈火轰天的特性,可以说攻守兼备,不论是竞技还是副本都能有发挥空间,主打的就两个字:扎实。造型:6(名字、外形和特效设计都很有创意)打击感:7(打的时候能切实感觉到在扔砖头,爆炸声贴切,角度在普通武器中较为宽广优秀)弹坑:6(司马砸缸的弹坑很有特色,是棱角分明的多边形,弹坑较窄较浅,埋人时需要技术,要求准确打到打人物侧面,但一旦操作得当将对手埋下去,很难从司马砸缸的坑中飞出)属性:8(扎实的攻防让板砖抛去花里胡哨,不靠爆发,不靠运气,一步步稳扎稳打战胜对手。相对应的出手较慢,暴击几率较低)怒气形式及倍率:7(单发怒气,倍率中等,大,易于命中,将整个缸甩出去很有压迫感,感官上会觉得痛,太痛了。且总感觉板砖怒气很容易暴击,像是暗中弥补其暴击不足的问题。)总分:34(普适型武器,如果你不知道自己想用什么武器,那就用司马砸缸,诚不欺你。)6.医用工具箱医用工具箱,江湖人称手术刀,也是本人在九大常规极武器中最喜欢的一个。基础伤害中等,属性上侧重攻击和敏捷,从定位上讲打个比方,如果说烈火是德莱文,司马砸缸是瑟提,那么手术刀就是亚索了,身手灵动同时兼具杀伤力,结合了烈火和神风的特点。打法多样,属于面对其他八大武器都有办法的选手,面对低敏武器时同样可以通过卡敏折磨对手,面对低防武器时则直接用爆发摧毁之。那对面武器敏高防也高怎么办?那么我可以告诉你,九大常规武器中不存在敏防同时突出的武器。以后更强的武器里有,但到那时候谁还用手术刀啊。造型:8(出手特效干净利落,手术刀在空中划出优雅弧线,大有Jack the Ripper之感)打击感:8(音效同样干净利落,每一刀切在对手身上都有用瑞士军刀砍一截火腿肠的丝滑感,角度也相对较好)弹坑:7(弹坑深度中等,宽度中偏窄,圆滑,可用于埋人)属性:8(综合伤害中高,战法多样,在竞技和副本中均能出场)怒气形式及倍率:7(怒气单发,倍率中等,由于打击感太强,同样给人太痛了的感觉,而且也容易暴击。)总分:387.牛顿水果篮九常规中的两个最冷门之一,是本人获得的第一个极武器,也是被过于低估的极武器。基础伤害中低,四维上倾向敏捷和幸运,和司马砸缸属性攻防稳扎稳打刚好相反,是个机会主义者。从我上面的点评已经可以看出,在实战中,敏捷=战术,幸运=可能,牛顿水果篮正是如此,既能先手作一定战术功能,同时幸运高的武器综合输出不会太低。再加上其强力的三叉埋人大招,让它的打法同样多样,前期稍弱,中期完全可以和医用工具箱掰手腕。有人又问,后期呢?后期没人用这几个武器了,不准再问!造型:6(别具一格,强十二的造型个人觉得很华丽)打击感:4(普攻打击感较差,比较软绵,声音像水果碎掉,怒气体感尚可,自带的角度尚可)弹坑:7(基础弹坑全弹弹堂所有武器中最小之一,怒气弹坑全弹弹堂所有武器中最大之一,而且是三叉怒,加2加2埋人不讲道理。)属性:7(由于攻击低,怒气加成低,其综合伤害不如雷霆烈火,但敏捷幸运的侧重,让它有成长空间,竞技打法多样,副本不推荐,输出还是有所欠缺。)怒气形式及倍率:9(三叉怒气, 倍率中等,弹坑极大,不靠伤害吃饭,比较特殊的三叉怒气,竞技关键时候能靠埋人翻盘)总分:33(用了牛顿水果篮,竞技时能短暂提升到牛顿的智商。)8.畅通利器畅通利器,俗称马桶,和牛顿水果篮并列两大最冷门常规极武器,其武器情况也和牛顿有相似之处,有一定成长性。基础伤害中低,属性偏向防御和幸运,是手术刀的对立。但它不如牛顿的地方,在于其优势属性防御和幸运之间的配合程度不强,没有一个明确的战术定位,竞技和副本表现都不突出。造型:6(很有创意)打击感:6(音效尚可,打击感很好的还原了使用马桶塞的感觉,怒气米田共爆炸的瞬间,让人感觉像被虎哥在厕所偷袭了。角度偏高且狭窄,一般。)弹坑:6(和牛顿水果篮一样的情况,但普攻比牛顿略大一点,怒气比牛顿略小一点)属性:6(缺乏鲜明的武器特点,竞技能力中等,副本极差,类比轰天)怒气:6(三叉怒气,倍率一般,坑较大但没有牛顿大,优势同是可以埋人)总分:30(缺乏武器特色,有真爱粉,但总体不推荐。)9.黑白家电黑白家电,人气武器,常规九大武器的最后一个,也是属性最为特殊的一个:攻防敏幸四维全部一样,是真正的五五开,可以说是全面,也可以说是Jack of all trades。单从四维属性上讲,优点是没有缺点,缺点是没有优点。不过家电之所以有着较高人气,和它均衡的属性和刁钻的弹坑分不开关系,由于需要高抛和侧边埋人,想玩好家电要求玩家具备一定的技术。造型:6(看起来是九个武器里最贵的,每一次出手都是成百上千块。)打击感:6(很好的还原了家电爆炸时的电流感和金属感,音效一般,角度高且狭窄,差,但对于喜欢高抛的玩家反而是个优势。)弹坑:8(虽然不深,但是九大武器里最不规则的弹坑,对手一旦被埋,很难逃脱,连反击的角度都不好找,容易打到自己)属性:7(均衡的属性在各种情况下都有一战之力)怒气形式及倍率:7(单发怒气,倍率一般,中规中矩,不过弹坑依旧诡异,只是因为是单发,还是以打伤害为主,难以埋人。)总分:34(想磨练自己的技术就选之,这是高手喜欢用的武器。)10.真·爱心回力标千呼万唤始出来,不是爱心是信念。爱心回力标可以说是整个弹弹堂武器的巅峰之作,最经典之作,也是所有老玩家青春记忆里挥之不去的信仰与热爱,对其评价已经不能局限于武器的层面,后续多个大神器都在真·爱心回力标的基础上升级迭代而成,可见其地位。在实战属性上,回力标首开242基础伤害先河,开创了“神器”的概念,四维中攻敏幸三维都比较优秀,防御极其薄弱,奠定了242小神器和它们对应的247中神器的四维属性特点,即三强一弱。同时在武器角度上开创了15-65度的神器标配角度。如果说要找一个最能够代表全弹弹堂的武器,那只能是它了。造型:10(天才之作)打击感:7(打击力度中等,不绵软但也不够到肉,不过音效带感,角度非常优秀)弹坑:6(弹坑较宽,深度中偏深,有一定埋人和破坏地形能力,但爱心主要还是伤害武器)属性:10(高基础伤害加上攻敏幸三个攻击端的属性都很不错,使得爱心的伤害能力很高,竞技副本都能有出色的输出表现,当然,皮太脆是它唯一的弱点和玩家战斗时需要留心的地方。)怒气倍率及形式:9(单发怒气,通用1.52的倍率,有人又要问,帅哥楼主,为什么常规1.52极武器这里是7,而爱心是9,1分是因为基础伤害高,所以乘以倍率后增加伤害的绝对值会放大不少,怒气也就更关键。另1分是神器的牌面。)总分:42(里程碑)11.真·远古竹枪邪神魅影今何在,一杆竹枪笑红尘。一般来讲,经典神器里爱心人气最高,牛头其次,但古朴神秘又不失华魅的邪神御用武器竹枪才是我本人最钟爱的242神器。当年拍卖场疯狂搜刮武器碎片,只为熔炼出它。基础伤害和角度都是标准242小神配置,四维侧重攻防敏三维,幸运极差,这使得竹枪在输出上略逊爱心一筹,但竹枪优势在于攻守兼备,埋人能力也强于爱心。造型:10(古典而霸气,爆炸时的翠色特效包罗万象)打击感:9(非常强力的打击感,普攻有咬下一块脆嫩黄桃的爽切跳感,怒气扔出的石像应该是全弹弹堂最大的单个怒气投掷物,角度优秀)弹坑:7(弹坑同手术刀类似,正圆滑,观感上更深少许,可埋人)属性:10(侧重攻防敏的三维配置使竹枪战斗能力稳定,竞技表现优于爱心回力标,副本输出在爱心不会因防御薄弱阵亡的前提下略逊爱心)怒气倍率及形式:8(单发怒气,怒气倍率是神器之耻,只有1.50,低于单发怒气普遍的1.52,其升级版玛雅蛇杖也是如此,虽然0.02实战影响不大,但可能这就是幸运不够的悲哀,连策划都要针对他们。此处仅有神器牌面加分)总分:44

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