97拳皇出招表大全——拳皇97八神庵出招

本文目录
- 拳皇97八神庵出招
- 拳皇97和98八神的出招表,通俗易懂,其中不要:down-left_arrow:和:down-right_arrow:的符号,看不懂
- 拳皇97电脑出招表
- 拳皇97八神出招表(电脑键盘)
- 拳皇97出招表
- 《拳皇97》八神怎么出招 八神出招表一览
- 拳皇97键盘出招表
- 拳皇97出招表大全
- 《拳皇97》出招表、连招教程等入门全教程
拳皇97八神庵出招
拳皇97八神庵出招表,喜爱游玩拳皇97八神庵出招表的玩家不知道一些人物的招数应该组合那一个按键输入之后呈现,小编整理了拳皇97八神庵出招很多的方法,希望可以帮助到玩家快速的进行输入出招,来一起浏览试试出招吧!
拳皇97八神庵出招表一、普通出招:
1、逆剥 近敌时 ←→+C
2、逆逆剥 近敌时 ←→+D
二、特殊技:
1、外式·梦弹 →+A·A。
2、外式·轰斧阴死神 →+B。
3、外式·百合折 (跳跃中)←+B。
三、必杀技:
1、百式·鬼燃烧 →↓:down-right_arrow:·A或C。
2、贰百拾贰式·琴月阴 →:down-right_arrow:↓:down-left_arrow:←·B或D。
3、百贰拾七式·葵花 ↓:down-left_arrow:←·A或C(可三回连续输入)。
4、屑风 (近身)←:down-left_arrow:↓:down-right_arrow:→·A或C。
5、百八式·暗勾手 ↓:down-right_arrow:→·A或C。
四、超必杀技:
1、里百八式·八酒杯 ↓:down-left_arrow:←:down-left_arrow:↓:down-right_arrow:→·A或C。
2、里百八式·八酒杯2 ↓:down-left_arrow:←:down-left_arrow:↓:down-right_arrow:→+A+B or A+Dor C+B or C+D(可蓄)
3、禁千二百十一式·八稚女 ↓:down-right_arrow:→:down-right_arrow:↓:down-left_arrow:←+A or C
一图流:
拳皇97和98八神的出招表,通俗易懂,其中不要:down-left_arrow:和:down-right_arrow:的符号,看不懂
在复制粘贴之前说明一下::down-left_arrow:和:down-right_arrow:的符号去掉比较费时间所以楼主就凑合着看吧;其实如果那两个符号前有↓后有←(或→)的话楼主可以直接忽略(如果楼主是用键盘的话)。以下就是本人集网上之大全了。如有不足的话很乐意看到补充。 97出招+连招: 出招:外式•梦弹 →+A•A 外式•轰斧阴死神 →+B 外式•百合折 (跳跃中)←+B 百式•鬼燃烧 →↓:down-right_arrow:•A或C 贰百拾贰式•琴月阴 →:down-right_arrow:↓:down-left_arrow:←•B或D 百贰拾七式•葵花 ↓:down-left_arrow:←•A或C(可三回连续输入) 屑风 (近身)←:down-left_arrow:↓:down-right_arrow:→•A或C 百八式•暗勾手 ↓:down-right_arrow:→•A或C 禁千贰百拾壹式•八稚女 ↓:down-right_arrow:→:down-right_arrow:↓:down-left_arrow:←•A或C 里百八式•八酒杯 ↓:down-left_arrow:←:down-left_arrow:↓:down-right_arrow:→•A或C 连招:下蹲B、A+葵花*3(↓:down-left_arrow:←A或C)5HITS 下蹲B、A+八稚女(↓:down-right_arrow:→:down-right_arrow:↓:down-left_arrow:←A或C)10HITS 错位B+站立B+→C·C+葵花*3(↓:down-left_arrow:←A或C)7HITS 近身B+屑风(近身←:down-left_arrow:↓:down-right_arrow:→A或C)+C+葵花*3(↓:down-left_arrow:←A或C)4HITS 错位B+站立C+屑风(近身←:down-left_arrow:↓:down-right_arrow:→A或C)+C+屑风+C+葵花*3(↓:down-left_arrow:←A或C)4HITS 错位B+站立C+屑风(近身←:down-left_arrow:↓:down-right_arrow:→A或C)+C+屑风+C+MAX八稚女(↓:down-right_arrow:→:down-right_arrow:↓:down-left_arrow:←A或C)一击必杀! 另附上心得: 八神的招多的说不过来 给你介绍俩经常出现在实战中的吧 跳重脚 +校风+鬼步重葵花三段(或者直接轻葵花三段或者....因为校风后你就随意施为了) 然后是下轻脚下轻拳接葵花三段 鬼步:“鬼步”无限输入过程:(假设玩家在左方)屑风--》↓:down-right_arrow:→←+A or C(通常用A键)按住--》前滑至近敌位置--》放开A键立刻输入重拳--》屑风--》↓:down-left_arrow:←→+A or C按住--》前滑至近敌位置--》放开A键立刻输入重拳--》屑风--》重复前面动作。 在这提到的是,屑风后葵花指令要立刻追加输入→+A,这里的A是按住的,千万别马上放开,按住的时间要适中,不可太短也不可太长。按住时间太短,自然“鬼步”前滑距离越短,按住时间太长,对手已经恢复正常防御况态。要观察前滑是否到了对手近身的距离,才可以放开A键,立刻输入重拳加屑风。另外,重拳后屑风的指令要完整输入,一般人都是在这一步骤出现问题,不是变成“百式·鬼烧”,就是变成”百八式·暗勾手”,若“鬼步”滑出的距离太短也会出现上述情况。 此外,“鬼步”必须在没有能量球的情况下才可使出,若“鬼步”输入失败,那么给对手就造成绝对的机会,因此在KOF’97中只要有一颗能量球都可以让八神庵反败为胜的。况且“鬼步”并不是对每个人都能使用,例如对“陈可汉、蔡宝健”就不能使用,但对“草雉京、麻宫雅典娜、克丽丝、大蛇”是最好用的,对其他人一般都可使用“鬼步”。最后在此祝朋友们早日学会自己满意且正确的“鬼步”!! 98出招:八神庵 外式·梦弹 →+A·A 外式·轰斧阴死神 →+B 外式·百合折 (跳跃中)←+B 百式·鬼燃烧 →↓:down-right_arrow:·A或C 贰百拾贰式·琴月阴 →:down-right_arrow:↓:down-left_arrow:←·B或D 百贰拾七式·葵花 ↓:down-left_arrow:←·A或C(可三回连续输入) 屑风 (近身)→:down-right_arrow:↓:down-left_arrow:←→·A或C 百八式·暗勾手 ↓:down-right_arrow:→·A或C 叁百拾壹式·抓节 →↓:down-right_arrow:·B或D 禁千贰百拾壹式·八稚女 ↓:down-right_arrow:→:down-right_arrow:↓:down-left_arrow:←·A或C 里百八式·八酒杯 ↓:down-left_arrow:←:down-left_arrow:↓:down-right_arrow:→·A或C 98连招:八神庵 爪节(→↓:down-right_arrow: + BorD)》》 葵花(↓:down-left_arrow:← + C×3) 中跳跃 + CorD》》 立 C》》 梦弹(→ + A)》》 葵花(↓:down-left_arrow:← + C×3) 中跳跃 + CorD》》 立 C》》 梦弹(→ + A)》》 暗勾手(↓:down-right_arrow:→ + AorC) 中跳跃 + CorD》》 立 C》》 琴月阴(→:down-right_arrow:↓:down-left_arrow:← + BorD) 下 B》》 下 A》》 梦弹(→ + A)》》 葵花(↓:down-left_arrow:← + C×3) 下 B》》 下 A》》 梦弹(→ + A)》》 八稚女(↓:down-right_arrow:→:down-right_arrow:↓:down-left_arrow:← + AorC) 葵花(↓:down-left_arrow:← + C)×2第二击击中空中对手》》 八稚女(↓:down-right_arrow:→:down-right_arrow:↓:down-left_arrow:← + AorC) 百合折(空中反方向 + B)》》 立 B》》 梦弹(→ + A)》》 八稚女(↓:down-right_arrow:→:down-right_arrow:↓:down-left_arrow:← + AorC) 百合折(空中反方向 + B)》》 立 B》》 屑风》》 下 A》》 屑风》》 冲前 立 C》》 梦弹》》 八稚女
拳皇97电脑出招表
皇97电脑出招表如下:
1、龙炎舞:↓_←+(轻手)或(重手);
2、花蝶扇:↓_→+(轻手)或(重手);
3、红鹤之舞:_+(轻脚);
4、梦樱:(空投)↑以外+(重手)或(重脚);
5、必杀忍蜂:←_↓_→+(轻脚)或(重脚);
6、翔龙炎舞:→↓_+(轻脚)或(重脚);
7、飞鼠之舞:↓(蓄)↑+(轻手)或(重手);(跳跃中)↓_←+(轻手)或(重手);
8、白鹭之舞:→↓_+(轻手)或(重手);
19、超必杀忍蜂:↓_←_↓_→+(轻脚)或(重脚);
10、凤凰之舞:↓_←↓_←+(轻手)或(重手);
11、水鸟之舞:↓_→↓_→+(轻手)或(重手)。
A S D J (轻拳)K(轻腿) L(重拳) (重脚);
或U(轻拳)I (轻腿) J (重拳) K(重脚)。
97这个游戏已经出来了这么多年了。基本上几个大家常用的角色战术打发都已经成型。所以大家也基本上了解了97这个系统。出招,速度。等等各个方面都有一定的理解。
定义的强者应该从这几个方面去说起:
1.移动速度 2.出招,收招速度 3.破防值 4.招数判定 5.实用度 6.变化 7.牵制力8.压制力 9.积攒能量 10 防空判定 11.防守能力 12.攻击力。
扩展资料:
拳皇97里的格斗队伍共分为九组,分别是:
①主人公队、②饿狼传说队、③龙虎之拳队、④怒队、⑤超能力战士队、⑥新女性格斗家队、⑦金队、⑧新面孔队、⑨’97特别队。
除此之外,游戏里的格斗角色不仅局限于上述参赛队伍。
个人参赛角色:
八神庵、矢吹真吾。
七个隐藏角色:
94Ver.京、月之夜大蛇之血发狂的庵、暗黑之中大蛇之血觉醒的莉安娜、干涸大地之社、荒狂稻光之夏尔米、炎之宿命之克里斯、大蛇(正常版本无法选择大蛇)。
94Ver.京:按住开始键选择草_京;
月之夜大蛇之血发狂的庵:按住开始键不放输入:←→←→←→+A+C;
暗黑之中大蛇之血觉醒的莉安娜:按住开始键不放输入:↑↓↑↓↑↓+B+D;
三天王:在选出觉醒莉安娜后,按住开始键不放输入:↑←↓→↑↓+B+C。
拳皇97八神出招表(电脑键盘)
拳皇97键盘八神庵的出招表:
1、暴走八神:按住开始键不放输入←→←→←→+A+C。
2、外式·影舞·梦弹:→+A+A。
3、外式·轰斧阴·死神:→+B。
4、外式·百合折:←+B。
5、二百十二式·琴月阴:→:down-right_arrow:↓:down-left_arrow:←+B或D。
6、百二十七式·葵花:↓:down-left_arrow:←+A或C。
7、屑风:近身←:down-left_arrow:↓:down-right_arrow:→+A或C。
8、百八式·暗勾手:↓:down-right_arrow:→+A或C。
9、禁千二百十一式·八稚女:↓:down-right_arrow:→:down-right_arrow:↓:down-left_arrow:←+A或C 。
10、里百八式·八酒杯:↓:down-left_arrow:←:down-left_arrow:↓:down-right_arrow:→+A或C。
人物家族
庵是八神家族最年轻的后裔,八神氏曾经叫八尺琼,一个曾经在公元八世纪前和草薙家联盟,又在八咫家的帮助下,将大蛇封印至永远的睡眠。他们是通过用八酒杯禁制住大蛇后,再被草薙之剑削弱,八尺琼封印,最后由八咫监禁起来。
时间流逝,八尺琼不想生活在草薙的“阴影”下,大蛇召唤他,两者签定了“血之契约”后,便给予了八尺琼家族无穷的力量,并要求八尺琼改姓八神,但代价是放弃守护大蛇封印的使命(八神,即供奉八岐大蛇为神的意思,因两族缔结了“血之契约”的关系,改名后的八神家族在结盟层面算是属于大蛇一族的延伸,所以在KOF97的三神器结局中大蛇才会称八神庵为“大蛇之子”)。
草薙家意识到了他们的背叛,开始了反击。从那以后,两家的争斗从未停止,实力也一直不分高低。 因为得到大蛇的力量,八神家的力量之火(八神流古武术)为紫色,也获得了大蛇之力的奥义——八稚女。
拳皇97出招表
相信对于很多80、90后玩家来说,《拳皇97》是他们童年时期最经典也最不分割的街机格斗游戏之一。虽然现在随着科技的发售,街机这种东西已经逐渐退出了我们的实现,所幸的是,街机虽然不在了,但是街机模拟器依然存在,这也让这部经典格斗游戏能够再次出现在大家面前。由于现在的街机模拟器都是通过电脑来进行操作,因此今天深空高玩带给大家的拳皇97出招表是《拳皇97》键盘出招表,而手柄党童鞋可以依照原来的出招表进行对应的按键设置。草雉京外式·轰斧阳:D+I外式·奈落落:(跳跃中)S+J八十八式:SD+K百式·鬼燃烧:DS+U或J七百七式·独乐屠:AS+I或K二百十二式·琴月阳:DSA+I或K七十五式改:SDI+I或K+K百十四式·荒咬:SD+U百二十八式·九伤:荒咬动作中SD+U或J百二十七式·八锖:荒咬动作中DSA+U或J荒咬D九伤动作中U或J百二十五式·七濑:荒咬D九伤动作中I或K外式·砌穿:荒咬D八锖动作中U或J百十五式·毒咬:SD+J四百一式·罪咏:毒咬动作中DSA+U或J四百二式·罚咏:罪咏动作中DU或J九百十式·鹤摘(外式+虎伏/龙射):SA+U或J*里百八式·大蛇雉:SASD+U或J*最终决战奥义·无式:SDSD+U或J二阶堂红丸旋转膝落:(空投)W以外+J或K杰克小刀踢:D+I飞之技巧:(跳跃中)S+K雷韧拳:SD+U或J空中雷韧拳:(跳跃中)SD+U或J真空片手驹:SA+U或J超级闪电踢:DS+I或K居合蹴:SD+I或Ku反动三段蹴:DSA+I或K红丸投:(近身)DSAD+U或J*雷光拳:SDSD+U或J*大发电者:(近身)DSADSA+U或J大门五郎玉溃:D+U头上拂:+J地雷震:DS+U或J超受身:SA+I或K出云投:ASD+U切株返:ASD+J天地返:(近身)DSAD+U或J超大外割:(近身)DS+I或K根返:SD+I或K里投:DSAD+I或K*地狱极乐落:(近身)DSADSA+U或J*岚之山:(近身)ASDASD+I或K续·切株返:岚之山中ASD+I或K根拔里投:续·切株返中DS+I或K**续·天地返:续·切株返中DS+I或K特瑞后打:D+U步步高:+J火焰冲拳:SA+U或J能量波:SD+U或J碎石踢:SA+I或K倒跃踢:DS+U或J灌篮强击:DS+I或K能量补充:ASD+I或K*能量喷泉:SASD+U或J*高轨喷泉:SDSD+I或K安迪上鳄:D+I上面+U斩影拳:D+U或J我弹幸:斩影拳击中后SD+U或J飞翔拳:SA+U或J升龙拳:DS+U或J空破弹:ASD+I或K击臂背水掌:(近身)ASD+U或J幻影不知火:(跳跃中)SD+I或K幻影不知火(下颚):幻影不知火着地中D+U或J幻影不知火(上颚):幻影不知火着地中D+I或K*超裂破弹:SASD+I或K*飞翔流星拳:SDSD+U或J东丈低踢:D+I滑步:+I旋风拳:ASD+U或J爆烈拳:U或J连按爆烈拳终结:爆烈拳中SD+U或J虎破脚:DS+I或K电光踢:ASD+I或K黄金之踵落:SA+I或K*死亡龙卷风:SDSD+U或J*爆烈飓风猛虎踢:SDSA+U或J坂崎良冰柱割:D+U虎煌拳:SD+U或J虎炮:DS+U或J猛虎雷神刚跳跃中:DS+U或J飞燕疾风脚:DSA+I或K极限流连舞拳:(近身)ASD+U或J猛虎雷神刚:SA+U或J(击中后可接虎炮)猛虎雷神刹:SD+I或K*龙虎乱舞:SDSA+U或J*霸王翔吼拳:DASD+U或J*天地霸王拳:SDSD+U或J罗伯特龙翻蹴:D+I龙击拳:SD+U或J龙牙:DS+U或J飞燕旋风脚:DSA+I或K极限流连舞脚:ASD+I或K龙斩翔:DS+I或K飞燕龙神脚:(跳跃中)SA+I或K*龙虎乱舞:SDSA+U或J*霸王翔吼拳:DASD+U或*无影疾风重段脚:SDSD+I或K坂崎由莉燕落:(空投)W以外+J或K燕翼:D+I虎煌拳:SD+U或J空牙:DS+U或J里空牙:重空牙着地时DS+J雷煌拳:SD+I或K百烈掌击:DSA+U或J飞燕疾风拳:SA+I或K飞燕旋风脚:SA+U或J*霸王翔吼拳:DASD+U或J*飞燕凤凰脚:SDSA+I或K*飞燕烈孔:SDSD+U或J莉安娜(暴走莉安娜按住开始键不放输入WSWSWS+I+K)黑登摔:(空投)W以外+J或K月光锯:S(蓄)W+U或J威武军刀:A(蓄)D+I或K粉碎者:重威武军刀中D+KX口径炮:S(蓄)W+I或K涡旋发射器:A(蓄)D+U或J眼之斩:SA+U或J*V字金锯:(跳跃中)SDSA+U或J*旋转的火花:SASD+I或K*重力风暴:SDSD+U或J拉尔夫机炮拳:U或J连打格林机关炮:A(蓄)D+U或J急降下爆弹:S(蓄)W+U或J急降下爆弹:(跳跃中)SD+U或J超级阿根廷攻击:(近身)ASD+I或K拉尔夫踢:A(蓄)D+I或K*超级机炮拳:SDSA+U或J*乘马机炮拳:SASD+I或K*宇宙幻影:SDSD+U或J克拉克跳入死亡湖:(空投)W以外+J或K断踢:D+I机炮拳:U或J连打凝固汽油弹:DS+U或J旋转摇篮:ASD+U或J弗兰肯必杀投:DS+I或K超级阿根廷阻挠者:(近身)ASD+I或K烈火闪光肘:(指令投中)SD+U或J*终结阿根廷攻击:(近身)DSADSA+U或J*奔袭投掷:ASDASD+I或K麻宫雅典娜精神射击:(空投)W以外+J或K连环腿:D+I凤凰弹:(跳跃中)S+I精神力球:SA+U或J凤凰箭:(跳跃中)SA+U或J精神力反射波:DSA+I或K划空光剑:DS+U或J空中光剑:(跳跃中)DS+U或J心灵传送术:SD+I或K超级精神穿透:(近身)ASD+J*闪光水晶波:(跳跃可)ADSA+U或J水晶超射:闪光水晶波中SA+U或J*凤凰FUNG箭:(跳跃中)SDSD+I或K椎拳崇虎扑手:D+U后旋腿:D+I超球弹:SA+U或J龙颚碎:AS+I或K龙连牙·地龙:ASD+U龙连牙·天龙:ASD+J龙爪袭:(跳跃中)SA+U或J龙连打:(近身)DS+U或J连按*神龙凄煌裂脚:SDSA+I*神龙天舞脚:SDSA+K*仙气发动:(近身)SDSD+U或J*食肉馒:SASA+U或J镇元斋醉步飘箪袭:D+U瓢箪袭:SA+U或J柳磷蓬莱:DS+U或J回转的空突拳:ASD+I或K(醉管卷翁中D+I或K)或望月醉中D+I或K醉管卷翁:SD+U或J蝶袭鲑鱼:醉管卷翁中D+U或J望月醉:SA+I或K龙蛇反蹦:望月醉中WI鲤鱼反蹦:望月醉中WK鬼醉酒:SD+U或J*轰栏炎炮:SDSD+U或J*轰栏招来:SDSA+U或J神乐千鹤百活·天神之理:DS+U或J二百式二活·神速之祝词:DSA+任一键二百式二活·神速之祝词+天瑞:神速之祝词动作中SA+任一键百八活·玉响之瑟音:ASD+U或J二百十二活·乙式顶门之一针:SD+任一键*里面八十伍活·零技之础:SASD+U或J*里而一活·三籁之布阵:SDSD+I或K不知火舞梦樱:(空投)W以外+J或K红鹤之舞:+I花蝶扇:SD+U或J龙炎舞:SA+U或J飞翔龙炎舞:DS+I或K必杀忍蜂:ASD+I或K飞鼠之舞:S(蓄)W+U或J(按住不放)飞鼠之舞:(跳跃中)SA+U或J白鹭之舞:DS+U或J*超必杀忍蜂:SASD+I或K*凤凰之舞:SASA+U或J*水鸟之舞:SDSD+U或J京滑步踢:+K毒蛇击:SD+I或K双毒蛇击:SDSD+I或K落地击:DS+I或K龙卷踢:DSA+I或K惊异玫瑰:DS+U或J妄想踢:DSA+U或J*幻想之舞:SDSA+I或K*沉默闪光:SASA+I或K金家藩多拉打击:D+U定位打击:D+I飞燕斩:S(蓄)W+I或K(接SI或K)半月斩:SA+I或K飞翔脚:(跳跃中)SD+I或K流星落:A(蓄)D+I或K空砂尘:S(蓄)W+U或J*凤凰脚:SAD+I或K(跳跃中可)*凤凰天舞脚:(跳跃中)SDSA+I或K陈可汉轮逃:+U铁球粉碎击:A(蓄)D+U或J铁球大回转:U或J连打铁球飞燕斩:S(蓄)W+I或K大破坏投掷:(近身)DSAD+U或J*铁球大暴走:SDSA+U或J*铁球大压杀:SDSD+U或J蔡宝健二段斩D+U通魔蹴:D+I龙卷疾风斩:S(蓄)W+U或J飞翔空裂斩:S(蓄)W+I或K(按住不放)旋风飞燕刺突:A(蓄)D+I或K方向转换:飞翔空裂斩、旋风飞燕刺突中方向键加攻击键飞翔脚:(跳跃中)SD+I或K疾走飞翔斩:A(蓄)D+U或J*真!超绝龙卷疾风斩:DSADSA+U或J*凤凰斩:SDSA+I或K七枷社滑步踢:D+I飞弹强力锤:DSA+U或J升龙决斗:DS+U或J敲大锤:SA+I或K喷气反击:ASD+U或J*百万大锤蒸汽:SASD+U或J*最终冲击:SDSD+U或J夏尔米夏尔米站立:D+I夏尔米螺旋打:(近身)ASD+U或J夏尔米重炮:ASD+I或K夏尔米旋转踢:SA+I或K夏尔米叠加:DS+I或K*夏尔米大闪耀:(近身)DSADSA+U或J*夏尔米狂欢:(近身)ASDASD+U或J克里丝针刺:D+U滑触:SD+U或J猎杀的空气:DS+I或K射杀舞者之突刺:DSA+U或J射杀舞者之舞步:DSA+I或K舞者之章:(跳跃中)SD+I或K*滑行者的踩踏:SASA+I或K*连续滑触:SDSD+U或J玛丽大锤击:D+U上升之箭:+I旋转下落:SD+I或K玛丽蜘蛛固:SD+U或J指天回旋脚:A(蓄)D+I或K俱乐部飞标:指天回旋脚击中后SD+I或K垂直之箭:DS+I或K玛丽攫夺:垂直之箭击中后DS+I或K玛丽翻脸:SA+I头部飞弹:SA+K回身真落:(近身)ASD+U或J*玛丽台风:(近身)DSADSA+I或K*玛丽野玫瑰:SDSA+U或J*动感闪光:SDSD+I或K山崎龙二打刺:D+U蛇使·上段:SA+U(可蓄)蛇使·中段:SA+I(可蓄)蛇使·下段:SA+J(可蓄)蛇使取消:蛇拳蓄劲中K施虐:ASD+I或K倍返:SD+U或J制裁之首:DS+U或J爆弹:(近身)ASD+U或J踢砂:DS+I或K*断头台:SDSD+U或J*射杀:(近身)DSADSA+U或J(U+J连打蓄力)比利大回转蹴:D+U棒高跳蹴:D+I三节棍中段打:ASD+U或J火炎三节棍中段打:三节棍中段打中SD+U或J旋风棍:U键连打集点连破棍:J键连打强袭飞翔棍:DS+I或K火龙追击棍:SA+I水龙追击棍:SA+K旋元杀棍:DS+U或J*超火炎旋风棍:SDSA+U或Jdudududu*大旋风:SDSD+U或J八神庵 {暴走八神(按住开始键不放输入ADADAD+U+J}dsa外式·影舞·梦弹:D+U+U外式·轰斧阴·死神:D+I外式·百合折:(跳跃中)A+I百式·鬼燃烧:DS+U或sdsasdsasasd二百十二式·琴月阴:DSA+I或K百二十七式·葵花:SA+U或J(可三回连续输入)屑风:(近身)ASD+U或J百八式·暗勾手:SD+U或J*禁千二百十一式·八稚女:SDSA+U或J*里百八式·八酒杯:SASD+U或Jsasasdsasdsasasa矢吹真吾外式·轰斧造型:D+I百式·鬼燃烧未完成:DS+U或J百十四式·荒咬未完成:SDU百十五式·毒咬未完成:SDJ百一式·胧车未完成:SA+I或K真吾踢:ASD+I或K*外式·凤鳞:SDSD+U或J*燃烧真吾:SASD+U或J草雉京KOF94版(按住“开始键”不放选草雉京)外式·轰斧阳:D+I外式·奈落落:(跳跃中)S+J八十八式:+K百八式·暗勾手:SD+U或J外式·胧车:AS+I或K百式·鬼燃烧:DS+U或J秘奥义里百八式·大蛇雉:SASD+U或J在选出暴走莉安娜后,按住开始键不放输入:WASDWS+I+J就可以选出大蛇七枷社、大蛇夏尔米、大蛇克里丝大蛇克里丝针刺:D+U射太阳之炎:SD+U或J摘月之炎:DS+U或J屠镜之炎:SA+U或J咬四肢之炎:(近身)ASD+U或J*暗黑大蛇雉:SASD+U或J*拂大地之禁果:SDSD+U或J大蛇夏尔米夏尔米站立:D+I无云之雷电ASD+U或J或I或K雷神之鞭SA+U或J雷神之杖(跳跃中)SD+I或K(不明)SA+I或K*暗黑雷光拳SDSD+U或J*(不明)SASD+I或K大蛇七枷社滑步踢:D+I(不明):ASD+I或K(不明):(近身)DSAD+U或J(不明):(近身)ASD+U或J挫大地:SA+U或J吼大地:SDSD+U或J(可蓄力)*荒大地:(近身)ASDASD+U或J*暗黑地狱极乐落:(近身)DSADSA+U或J !大蛇(KOF中的强者。SS版的大蛇选法:在练习模式中先选出上述5名隐藏角色,把光标移到普通克里斯处同时按下L、R、Y、Z、I五 键一秒即可有些街机经过修改也能直接选“大蛇”等人!)注:PS版的有大改动“黑粒子”:SDU“神指”:SDI或J“反弹盾”:SDK{吸收(飞行道具)并反击,也可用于狂加能量、硬直取消}“灵气柱”:DSA任一键*“掏魂”:DSU或J*“阳光普照”:SAU或J(一击必杀:远距SDU》冲跳I》(S)I》SAU简单的一招)共有系统重击:按JK,击飞防御破坏:当角色一定时间内挡了一定量的攻击(8次吹飞攻击,或是共格挡了9次重攻击),这时他再次受到攻击的话,那么这招就 会把他的防御状态破坏。倒地回避:在角色被击倒要落地的一瞬间按U+I的话,那么角色就会向后滚,不会倒在地上。挑衅:按START键,角色会作出挑衅的动作,不过不能减少对手的POWERGAUGE量。队友援助:当血比对手少,且在队“友”旁被逮住、昏时(可挣脱的)时按ABC要注意的是,这里深空高玩所带来的这份kof97出招表里面,按键都是模拟器自带的按键设置,如果大家对按键进行了修改,那么需要根据对应的按键进行操作。
《拳皇97》八神怎么出招 八神出招表一览
《拳皇97》八神出招:逆逆剥:←/→+D、外式·梦弹:→+A·A、百式·鬼烧:→↓:down-right_arrow:+A或C、二百十二式·琴月阴:→:down-right_arrow:↓:down-left_arrow:←+B或D。《拳皇97》八神出招表一览投技:逆逆剥:←/→+D逆剥:←/→+C特殊技:外式·梦弹:→+A·A外式·百合折:(跳跃中)←+B外式·轰斧阴·死神:→+B必杀技:百式·鬼烧:→↓:down-right_arrow:+A或C百二十七式·葵花:↓:down-left_arrow:←+A或C(可三回连续输入)二百十二式·琴月阴:→:down-right_arrow:↓:down-left_arrow:←+B或D百八式·闇払:↓:down-right_arrow:→+A或C屑风:(近身)←:down-left_arrow:↓:down-right_arrow:→+A或C超必杀技:里百八式·八酒杯:↓:down-left_arrow:←:down-left_arrow:↓:down-right_arrow:→+A或C禁千二百十一式·八稚女:↓:down-right_arrow:→:down-right_arrow:↓:down-left_arrow:←+A或C暴走八神:按住开始键不放输入←→←→←→ A+C以上就是拳皇97八神出招表一览的全部内容,更多拳皇97相关攻略点击游戏网!
拳皇97键盘出招表
拳皇97风云再起出招表:鼓掌草雉京(火神。。
拳皇97键盘八神庵的出招表:暴走八神:按住开始键不放输入←→←→←→+A+C。外式·影舞·梦弹:→+A+A。外式·轰斧阴·死神:→+B。外式·百合折:←+B。
由于现在的街机模拟器都是通过电脑来进行操作,因此今天深空高玩带给大家的拳皇97出招表是《拳皇97》键盘出招表,而手柄党童鞋可以依照原来的出招表进行对应的按键设置。
拳皇97麻宫雅典娜出招表如下:超必杀技:闪光水晶波:(可空中)414A/C,属于超必杀波,ABCD键可取消技能。A/C键出招都2帧,但C键出招后1帧全身无敌,可骗对手CD能量反击。
拳皇97出招表大全
拳皇97中玩家可以自由选择3个角色组成队伍与其他玩家进行对战,而作为一款格斗游戏,只有知晓并熟练运用队伍中每个角色的各个招式,才能打出想要的效果成为拳皇大神,本次特意整理汇总了拳皇97中全角色的技能出招表,其中草薙京的八十八式就需要下和右一起按的同时再按D键,更多拳皇97出招表图文请看正文内容。
一、拳皇97基础操作表
1.按键分配
A = 轻拳
B = 轻脚
C = 重拳
D = 重脚
START = 挑衅
2.动作按键
前冲 = 并按住
疾退 = ,防御不可
小跳跃 = 向上方短按或或
中跳跃 = 冲刺中按或或
大跳跃 = 冲刺中按住或
紧急回避 = 或+AB
防御回避-前方 = 防御中+AB(消耗能量)
防御回避-后方 = 防御中+AB(消耗能量)
破防 = 防御一定时间内的连续攻击会被破坏防御
受身 = 倒地前按AB同时按
超重击 = CD(吹飞攻击)
安排出战顺序的时候C可以查看角色的心情
队友援助 = 当血比对手少,且在身后的队友正前方被逮住或者晕眩时按下ABC
二、拳皇97模式介绍(ADWANCED MODE和EXPERT MODE区别)
1.ADWANCED MODE
DASH = DASH是向前冲或向后退,对空战术上相当重要
跳跃 = 分为普通跳跃、小跳跃,中跳跃及大跳跃
紧急回避 = +AB时,向前滚;+AB,向后滚;躲避或偷袭
能量回避 = 当抵挡对方攻击时,按下+AB或+AB进行紧急回避
能量反击 = 当抵挡对方攻击时按下CD
MAXIUM状态 = 攻击对方可以自动集气,ABC启动MAXIUM状态
MAXIUM状态攻击力会提升1.5倍,可使用MAX超必条技
2.EXPERT MODE
DASH = 向前跳一步或向后跳一步
跳跃 = 只分为两种,即普通跳跃和大跳跃
回避动作 = AB原地闪避,掌握时机就可避开任何攻击
濒死状态 = 体力低于1/8,血槽闪烁,这种状态下可无限使用超必杀技
MAXIUM状态 = ABC手动集气,能量增储满时,自动进入MAXIUM状态
MAXILM状态攻击力会提升1.25倍,可使用超必杀技
体力低于1/8时的MAXIUM状态,攻击力会提升1.5倍,可使用MAX超必杀技
三、拳皇97全角色出招表
1.草剃京
外式轰斧阳:+B
外式奈落落:(跳跃中)+C
八十八式:(这两个键同时按)+D
百式鬼燃烧:+A或C
七百七式独乐屠:+B或D
二百十二式琴月阳:+B或D
七十五式改:B+B或D+D
百十四式荒咬:+A
百二十八式九伤:荒咬动作中+A或C
百二十七式八锖:荒咬动作中+A或C荒咬九伤动作中A或C
百二十五式七濑:荒咬九伤动作中B或D
外式砌穿:荒咬八锖动作中A或C
百十五式毒咬:+C
四百一式罪咏:毒咬动作中+A或C
四百二式罚咏:罪咏动作中A或C
九百十式鹤摘(外式+虎伏/龙射):+A或C
里百八式大蛇剃:+A或C
最终决战奥义无式:+A或C
2.二阶堂红丸
旋转膝落:(空投)以外+C或D
杰克小刀踢:+B
飞之技巧:(跳跃中)+D
雷韧拳:+A或C
空中雷韧拳:(跳跃中)+A或C
真空片手驹:+A或C
超级闪电踢:+B或D
居合蹴:+B或D
反动三段蹴:+B或D
红丸投:(近身)+A或C
雷光拳:+A或C
大发电者:(近身)+A或C
3.大门五郎
玉溃:+A
头上拂:(这两个键同时按)+C
地雷震:+A或C
超受身:+B或D
出云投:+A
切株返:+C
天地返:(近身)+A或C
超大外割:(近身)+B或D
根返:+B或D
里投:+B或D
地狱极乐落:(近身)+A或C
岚之山:(近身)+B或D
续切株返:岚之山中+B或D
根拔里投:续切株返中+B或D
续天地返:续切株返中+B或D
4.特瑞
后打:+A
步步高:(这两个键同时按)+C
火焰冲拳:+A或C
能量波:+A或C
碎石踢:+B或D
倒跃踢:+A或C
灌篮强击:+B或D
能量补充:+B或D
能量喷泉:+A或C
高轨喷泉:+B或D
5.安迪
上鳄:+B
上面:down-right_arrow:(这两个键同时按)+A
斩影拳::down-left_arrow:+A或C
我弹幸:斩影拳击中后+A或C
飞翔拳:+A或C
升龙拳:+A或C
空破弹:+B或D
击臂背水掌:(近身)+A或C
幻影不知火:(跳跃中)+B或D
幻影不知火(下颚):幻影不知火着地中+A或C
幻影不知火(上颚):幻影不知火着地中+B或D
超裂破弹:+B或D
飞翔流星拳:+A或C
6.东丈
低踢:+B
滑步:(这两个键同时按)+B
旋风拳:+A或C
爆烈拳:A或C连按
爆烈拳终结:爆烈拳中+A或C
虎破脚:+B或D
电光踢:+B或D
黄金之踵落:+B或D
死亡龙卷风:+A或C
爆烈飓风猛虎踢:+A或C
7.坂崎良
冰柱割:+A
虎煌拳:+A或C
虎炮:+A或C
猛虎雷神刚跳跃中:+A或C
飞燕疾风脚:+B或D
极限流连舞拳:(近身)+A或C
猛虎雷神刚:+A或C(击中后可接虎炮)
猛虎雷神刹:+B或D
龙虎乱舞:+A或C
霸王翔吼拳:+A或C
天地霸王拳:+A或C
8.罗伯特
龙翻蹴:+B
龙击拳:+A或C
龙牙:+A或C
飞燕旋风脚:+B或D
极限流连舞脚:+B或D
龙斩翔:+B或D
飞燕龙神脚:(跳跃中)+B或D
龙虎乱舞:+A或C
霸王翔吼拳:+A或C
无影疾风重段脚:+B或D
9.坂崎由莉
燕落:(空投)以外+C或D
燕翼:+B
虎煌拳:+A或C
空牙:+A或C
里空牙:重空牙着地时+C
雷煌拳:+B或D
百烈掌击:+A或C
飞燕疾风拳:+B或D
飞燕旋风脚:+A或C
霸王翔吼拳:+A或C
飞燕凤凰脚:+B或D
飞燕烈孔:+A或C
10.莉安娜 (暴走莉安娜按住开始键不放输入+B+D)
黑登摔:(空投)以外+C或D
月光锯:(蓄)+A或C
威武军刀:(蓄)+B或D
粉碎者:重威武军刀中+D
X口径炮:(蓄)+B或D
涡旋发射器:(蓄)+A或C
眼之斩:+A或C
V字金锯:(跳跃中)+A或C
旋转的火花:+B或D
重力风暴:+A或C
11.克拉克
跳入死亡湖:(空投)以外+C或D
断踢:+B
机炮拳:A或C连打
凝固汽油弹:+A或C
旋转摇篮:+A或C
弗兰肯必杀投:+B或D
超级阿根廷阻挠者:(近身)+B或D
烈火闪光肘:(指令投中)+A或C
终结阿根廷攻击:(近身)+A或C
奔袭投掷:+B或D
12.麻宫雅典娜
精神射击:(空投)以外+C或D
连环腿:+B
凤凰弹:(跳跃中)+B
精神力球:+A或C
凤凰箭:(跳跃中)+A或C
精神力反射波:+B或D
划空光剑:+A或C
空中光剑:(跳跃中)+A或C
心灵传送术:+B或D
超级精神穿透:(近身)+C
闪光水晶波:(跳跃可)+A或C
水晶超射:闪光水晶波中+A或C
凤凰FANG箭:(跳跃中)+a或c
13.椎拳崇
虎扑手:+A
后旋腿:+B
超球弹:+A或C
龙颚碎:+B或D
龙连牙地龙:+A
龙连牙天龙:+C
龙爪袭:(跳跃中)+A或C
龙连打:(近身)+A或C连按
神龙凄煌裂脚:+B
神龙天舞脚:+D
仙气发动:(近身)+A或C
食肉馒:+A或C
14.镇元斋
醉步飘箪袭:+A
瓢箪袭:+A或C
柳磷蓬莱:+A或C
回转的空突拳:+B或D(醉管卷翁中+B或D) 或 望月醉中+B或D
醉管卷翁:+A或C
蝶袭鲑鱼:醉管卷翁中+A或C
望月醉:+B或D
龙蛇反蹦:望月醉中B
鲤鱼反蹦:望月醉中D
鬼醉酒:+A或C
轰栏炎炮:+A或C
轰栏招来:+A或C
15.神乐千鹤
百活天神之理:+A或C
二百式二活神速之祝词:+任一键
二百式二活神速之祝词+天瑞:神速之祝词动作中+任一键
百八活玉响之瑟音:+A或C
二百十二活乙式顶门之一针:+任一键
里面八十伍活零技之础:+A或C
里而一活三籁之布阵:+B或D
16.不知火舞
梦樱:(空投)以外+C或D
红鹤之舞:(这两个键同时按)+B
花蝶扇:+A或C
龙炎舞:+A或C
飞翔龙炎舞:+B或D
必杀忍蜂:+B或D
飞鼠之舞:(蓄)+A或C(按住不放)
飞鼠之舞:(跳跃中)+A或C
白鹭之舞:+A或C
超必杀忍蜂:+B或D
凤凰之舞:+A或C
水鸟之舞:+A或C
17.king
滑步踢:(这两个键同时按)+D
毒蛇击:+B或D
双毒蛇击:+B或D
落地击:+B或D
龙卷踢:+B或D
惊异玫瑰:+A或C
妄想踢:+A或C
幻想之舞:+B或D
沉默闪光:+B或D
18.金家藩
多拉打击:+A
定位打击:+B
飞燕斩:(蓄)+B或D(接B或D)
半月斩:+B或D
飞翔脚:(跳跃中)+B或D
流星落:(蓄)+B或D
空砂尘:(蓄)+A或C
凤凰脚:+B或D(跳跃中可)
凤凰天舞脚:(跳跃中)+B或D
19.陈国汉
轮逃:(这两个键同时按)+A
铁球粉碎击:(蓄)+A或C
铁球大回转:A或C连打 ( ABCD同按中止)
铁球飞燕斩:(蓄)+B或D
大破坏投掷:(近身)+A或C
铁球大暴走:+A或C
铁球大压杀:+A或C
20.蔡宝健
二段斩+A
通魔蹴:+B
龙卷疾风斩:(蓄)+A或C
飞翔空裂斩:(蓄)+B或D(按住不放)
旋风飞燕刺突:(蓄)+B或D
方向转换:飞翔空裂斩.旋风飞燕刺突中方向键加攻击键
飞翔脚:(跳跃中)+B或D
疾走飞翔斩:(蓄)+A或C
真!超绝龙卷疾风斩:+A或C
凤凰斩:+B或D
21.七枷社
滑步踢:+B
飞弹强力锤:+A或C
升龙决斗:+A或C
敲大锤:+B或D
喷气反击:+A或C
百万大锤蒸汽:+A或C
最终冲击:+A或C 乖乖地安睡吧!
22.夏尔米
夏尔米站立:+B
夏尔米螺旋打:(近身)+A或C
夏尔米重炮:+B或D
夏尔米旋转踢:+B或D
夏尔米叠加:+B或D
夏尔米大闪耀:(近身)+A或C
夏尔米狂欢:(近身)+A或C
23.克里丝
针刺:+A
滑触:+A或C
猎杀的空气:+B或D
射杀舞者之突刺:+A或C
射杀舞者之舞步:+B或D
舞者之章:(跳跃中)+B或D
滑行者的踩踏:+B或D
连续滑触:+A或C
24.玛丽
大锤击:+A
上升之箭:(这两个键同时按)+B
旋转下落:+B或D
玛丽蜘蛛固:+A或C
指天回旋脚:(蓄)+B或D
俱乐部飞标:指天回旋脚击中后+B或D
垂直之箭:+B或D
玛丽攫夺:垂直之箭击中后+B或D
玛丽翻脸:+B
头部飞弹:+D
回身真落:(近身)+A或C
玛丽台风:(近身)+B或D
玛丽野玫瑰:+A或C
动感闪光:+B或D
25.山崎龙二
打刺:+A
蛇使上段:+A(可蓄)
蛇使中段:+B(可蓄)
蛇使下段:+C(可蓄)
蛇使取消:蛇拳蓄劲中D
施虐:+B或D
倍返:+A或C
制裁之首:+A或C
爆弹:(近身)+A或C
踢砂:+B或D
断头台:+A或C
射杀:(近身)+A或C(A+C连打蓄力) (完结时)你死定了!
26.比利
大回转蹴:+A
棒高跳蹴:+B
三节棍中段打:+A或C
火炎三节棍中段打:三节棍中段打中+A或C
旋风棍:A键连打
集点连破棍:C键连打
强袭飞翔棍:+B或D
火龙追击棍:+B
水龙追击棍:+D
旋元杀棍:+A或C
超火炎旋风棍:+A或C
大旋风:+A或C
27.八神庵 {暴走八神(按住开始键不放输入+A+C}
外式影舞梦弹:+A+A
外式轰斧阴死神:+B
外式百合折:(跳跃中)+B
百式鬼燃烧:+A或C
二百十二式琴月阴:+B或D
百二十七式葵花:+A或C(可三回连续输入)
屑风:(近身)+A或C
百八式暗勾手:+A或C
禁千二百十一式八稚女:+A或C 哭吧,叫吧,然后就死吧!
里百八式八酒杯:+A或C
28.矢吹真吾
外式轰斧造型:+B
百式鬼燃烧未完成:+A或C
百十四式荒咬未完成:A
百十五式毒咬未完成:C
百一式胧车未完成:+B或D
真吾踢:+B或D
外式凤鳞:+A或C
燃烧真吾:+A或C
29.拉尔夫
机炮拳:A或C连打
格林机关炮:(蓄)+A或C
急降下爆弹:(蓄)+A或C
急降下爆弹:(跳跃中)+A或C
超级阿根廷攻击:(近身)+B或D
拉尔夫踢:(蓄)+B或D
超级机炮拳:+A或C
乘马机炮拳:+B或D
宇宙幻影:+A或C
《拳皇97》出招表、连招教程等入门全教程
《拳皇97》这款游戏相信已经陪伴很多玩家很多年了,随着《拳皇97全球对决》的到来,很多朋友都想再次接触这款游戏,下面就为大家带来《拳皇97》从入门到精通全教程,从最基础的格斗术语,到出招表,再到连招一一为大家讲解,希望对各位玩家有所帮助。
格斗术语
数字代表方向的约定
123456789:以1P位为定,同小键盘的方向一一对应。
如8、2、4、6分别指上、下、左、右四个基本方向,1、3、7、9则为左下、右下、左上、右上,5意为摇杆居中。
例:八神的八稚女指令为2363214A,或简写为2624A。
通用术语
COUNTER:意为“反击”,俗称“红字”。一般来说是是指成功将对手的攻击截击,明显一点说,即是在对手作出招准备动作或攻击判定时之时,我方成功做出攻击拦截,COUNTER虽有反击的含义,但其实都是指我方的截击动作。
CRITICAL:俗称“绿字”,某些必杀或超杀中随机出现的攻击判定,如真吾的所有必杀或超杀,拉而夫的4蓄6B等。CRITICAL不仅可以使这些必杀或超杀攻击力大增,也能使对手受创硬直时间变长,从而使得平时无法成立的连招成为可能。
FRAME:中文意为“帧”。在KOF里,帧可以有两种解释:其一,一帧指一幅静态画面,就像普通电影里1秒钟由24帧画面组成。其二,时间帧,一个时间帧指显示刚才所说的一幅静态帧所持续的时间。在KOF98和02里,每局对战有60秒,而每秒基本上由50个帧组成。通常,我们指的是后者。
CANCEL:意思是取消了招式的收招动作而使出另一招。
BUG: 由于程序不够完善,从而使得玩家在某些特殊情况下遇到所控制的角色出现非正常的反应。
TASK OVER:任务中止。由于程序存在的BUG,导致系统资源耗尽,停止响应,表现为屏幕出现“TASK OVER”字样并死机。
互动:形容时间的词语,意思是我方和对手都能在同时行动;通常都会用来形容收招的时间。
指令:基本动作,意思是招式的输入步骤。
硬直:是指角色完全不接受任何输入(包括挡格)的时间。
防御不能:指对某些招式不能作出防御,但是要留意的是防御不能不等于必定击中,只不过是被攻击不能挡格罢了,简而言之,防御不能技都是可以回避的。
GUARD CRUSH:防御崩溃,意思是不能防守的不受控状况,通常都是防守者过分依赖挡格才会出现的的特殊系统。
眩晕:又叫气绝,意思是角色出现一段不受控制之硬直时间。有一些特殊的招式是立即令对手出现气绝的,如良的max天地霸皇拳。
强制:意思是计算机指定的特殊动作,很少做单一使用的词语。例如“强制挡格”,即使没有输入挡格的指令,计算机应会为玩家判别为挡格;“强制CANCEL”既是本身不能作出CANCEL连接的招式却可以利用某一特定的方法将招式作出CANCEL;“强制转身”,利用系统的转向设定在空中强制对手背对自己造成逆向。
追加输入:由于很多招式是由一连串的输入组成的,所以出现了这个的词语,意思是招式成功使出之后的复数输入。追加一词亦可用做其它的指代,例如“追加攻击”。
攻击判定:角色使出招式时,能够攻击对方的有效范围距离,而此范围便会称为攻击判定,一般情况下也会包括投技的有效范围。
相杀:意思既是双方同时作出攻击并同时击中对方。
无敌:不会受到任何攻击的形容,通常都是配合不同的词语使用的,例如“无敌时间、无敌判定”。
上/中/下段:意思是攻击判定的属性,中段是必须站立防守的,下段是必须下蹲防守的,上段是站立或下蹲均可防守或回避。
DOWN:主要是形容角色状况的形容词,意思是角色受到攻击并倒地,一般情况下都是用作连接其它词语使用的。例如“DOWN回避”“DOWN攻击”等等。
FLOAT:浮空,有2种含义:1、己方将对方打至飘起,并存在被攻击判定;2、KOF系列一直存在的传统(或称bug),己方通过特殊的指令动作可以“浮”在空中,此时没有被投判定,且用普通技攻击对手己方不会后退。
吹飞:将对手击中后打至飞离。一般来说是指一些特殊的攻击,令我方和对手分开一段距离。防御吹飞是指己方在有能量的情况下防住对手进攻后立即施以CD反击对手。
目押:一般是指普通攻击(或者是特殊技)与普通攻击(或者是特殊技)的衔接而构成的连续技。通常我们谈论的的目押定义,是指轻攻击接重攻击,如Ryo的2B.2C、红丸的2A.D等;还有就是连续的轻攻击次数较多,如Heavy D与Mary的5A狂点。还有一种大家经常谈论的软目押,如Ralf的2C.2D,Chris的3B.2C等,这通常发生在对手落地瞬间、起身瞬间或紧急回避动作结束瞬间,目押者的第一招收招时击中对手,然后再接以后面的普通攻击。
掴技:投技的一种,当成功捕捉对手后可以做连打以增加攻击力。大部分的掴技都是接受攻击者的输入故被攻击者之连打输入将会影响争脱的快或慢,此技例如陈国汗的D投。
受身:在角色被击中后出现的硬直时间中作出指定的输入,在KOF里为AB,成功的话角色便最快地回复作战状态。
起上:角色被打至倒下时,恢复正常作战状态的过程。
空振:又叫挥空,使出招式完全不接触到对手。
投技:其本投技词语,一般来说是不能以挡格来防御的捕捉系攻击,一般情况下均是有指定的攻击力,而且不会手修正值的影响。
指令投:主要是形容以特定指令输入的投技,而这个词语出现是因为通常指令投会有通常投技所没有的优势,故这个词语是用作分野两者使用。
连续技:意思是攻击者的连续攻击。而”连续技“的定义可以说是被攻击者会在强制的情况下完全被击中反过来说,对方挡格时被计算机判定为强制挡格的亦可称得上是连续技。
连携技:虽然字面上有连续的意思,但其实“连携技”一词是指连续使出的攻击技组合,而对手是能够在当中作出防守的回避。具体一点说是使出者的连续攻势,但其实组合中应存在着空隙,可以理解为我们通常所说的“伪连”。
通常技:是指单以按钮使出招式,当然也包括了蹲下、跳跃的简单方向杆操作。
特殊技:是指方向+按钮的招式,和必杀技的分别是特殊技通常是以“方向杆单一输入”+“按钮”,而必杀技是需要较复杂的输入。
必杀技:须以复数输入才能使出的攻击技;而必杀技的特点是技属性会较通常技、特殊技为多。
飞行道具:俗称“波”、“气功”、“镖”,意思是移动的攻击判定,部分格斗游戏之飞行道具会带有被攻击判定;但是飞行道具的共通点是飞行道具受到攻击后并不会影响到角色。
返技:也叫“当身技”,如Mary的214B/D、99香橙的超杀“心眼葛落”等,在招式使出后没有主动攻击判定,在一定时间内受到普通技、特殊技或打击性的必杀、超杀的攻击会自动中断对手招式反击对手。除超杀类返技外,一般返技都有稍微不同的段位限定,如Mary的214B只能返上中段,214D只能返上段和下段。大门的返技236B/D比较特殊,只能返掉地面上的普通技。
打防技:使出后若对手攻击己方则表现为类似于挡身技的反击效果,若对手不攻击己方则表现为一般的必杀技。
裸杀:超杀不是用于连续技中,而是单独使出。如97Iori用八稚女对空。
KO:英文Knock Out的缩写,意为“击倒对手”。本来是拳击术语,引入到格斗游戏中来同样指将对手击败。
格斗技术术语
牵制:通过普通技和一系列的组合技巧以打乱对手预想的进攻节奏和手段。
二择:让对手二中选一(进行防御)的意思,例如打击或投技、中段或下段便是最佳的二择例子。
N择:也称多择,上述二择的扩充。一般指击倒对手后,在多种需要对手作出不同反应对策的进攻方式中择其一而为之。比较典型的例子是Clark在指令投后对手起身前的多种攻击方式。
先读:也称“预读”,意思是预测对手下一步的行动,并做出相应的对策。如预测对手会跳起进攻,从而提前发出升龙来“先读”对手。
高级技术术语进阶:
暗示:实战斑竹“独孤八神”原创。指通过自己不断重复的做某个相同动作,是对手认为做另外一种动作是危险的,从而达到“暗示”对手不做某个动作的目的,以期掌握实战的主动权。例子:02的Billy在中远距离空放几个214A,可以暗示对手:你不要跳,跳则必被我截击下来,从而逼的对手被迫只能采用地面战。
抢招:应该是Syo的原创。指利用已方出招判定产生快的招式来瓦解对手几乎可以同时出招的招式。如8Kim在28B被对手防住后,再次以28B同急于反击的对手来抢先出招。
关厕所:我国台湾省的同胞原创。意为将对手逼入版边,然后使用包括牵制在内的各种手段进攻对手,务使对手无法逃脱直至被KO的一种战术。当然需要施术者具有较多的经验和较好的心理揣度水平。
防御切换:在己方角色因防守住对手的攻击作出防御动作后,立即有节奏地将摇杆不断地在下防与蹲防之间来回切换(即1P位时,不断地414141……)以保持防御动作不消失。防御切换可以使对手投技(包括指令投和普通投技)攻击无效。
确认:confirm,一个相当高深的技巧,首先需要玩家有极快的反映速度。指在普通技之后立即输入可以接驳的普通技、特殊技,或必杀或超杀(以超杀居多和华丽)的方向部分,然后视情况而动:若对手防前面的普通技,则不采用任何行动;若对手没有防住前面的普通技,则立刻使出接驳的必杀或超杀的按键部分,从而同前面的方向部分构成一个完整的指令,给对手致以最大的伤害。确认可以分为多hit确认和单hit确认两种。前者较为简单,可以给玩家以足够的时间来判断,例如Heavy D,可以在2B/2A后再多点几下2B/2A来判断是否击中对手,从而有较多的时间来判断是否接超杀;后者是我们通常意义上的确认,难度也大很多,如02Whip前冲2B》2426,如果2B命中,则立刻按A追加一个超杀,否则绝对不出。再给一个单hit确认的例子:Mature远A牵制,若命中,则要求立刻接驳24C*3,否则什么都不出。

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