详解“装备打孔公式”的含义,《暗黑破坏神2》底材打孔公式是什么

:暂无数据 2026-10-05 00:40:19 :0

详解“装备打孔公式”的含义,《暗黑破坏神2》底材打孔公式是什么

最新数据显示,关注装备打孔公式的人中,超过70%都对《暗黑破坏神2》底材打孔公式是什么抱有浓厚兴趣。本文将满足这一核心需求。

本文目录

《暗黑破坏神2》底材打孔公式是什么

《暗黑破坏神2》底材打孔公式是:

武器:8#(拉尔)+11#(安姆)+完美紫宝石。

衣服:7#(塔尔)+10#(书尔)+完美黄宝石。

头盔:8#(拉尔)+10#(书尔)+完美蓝宝石。

盾牌:7#(塔尔)+11#(安姆)+完美红宝石。

白色/灰色品质装备公式打孔对底材有一定要求,必须为非超强,有形或无形都可以。不同部位使用特定的符文和宝石可为其打孔,不过孔数随机1到最大孔。

打孔装备

暗黑破坏神2重置版可存在孔数的装备有武器(除标枪、飞斧等投掷类)、衣服、头盔和盾牌这四个部位。

装备如果生掉落就带有一定孔数,则无法为其再次打孔,而无孔的装备可根据其特点选择赫拉迪克方块公式打孔或者第五幕第一个任务打孔(重制版暂不介绍用乔丹之石打孔,代价太高也没必要)。

求暗黑2给武器打孔公式

打孔公式

1、1拉尔(8#) + 1书尔(10#) +1完美的蓝宝石+普通级头盔=同样类型有凹槽的头盔。

2、1塔尔(7#)+1安姆(11#)+ 1完美的红宝石+普通级盾牌=同样类型有凹槽的盾牌。

3、1拉尔(8#)+1安姆(11#)+1完美的紫宝石+普通级武器=同样类型有凹槽的武器。

4、1塔尔(7#)+ 1书尔(10#)+ 1完美的黄宝石+普通级盔甲=同样类型有凹槽的盔甲。

5、3无瑕疵的宝石+ 1魔法武器=有凹槽的魔法武器。

装备分类

游戏中的武器与铠甲分类细化了许多,同时还增加了手套、腰带和鞋子的装备栏位。其中腰带可以提供2~4层的药水空间。

与一代相比,武器种类更加繁多,许多职业技能必须有相应的武器才能施展。传统剑、斧、锤划分了单手与双手类型,匕首被独立出一个分类,弓与弩也进行了分家,并且引入了弹药概念;同时,还加入了长柄武器、长矛、投掷武器以及相应的角色专用武器。

求暗黑2给武器打孔公式

打孔公式

1、1拉尔(8#) + 1书尔(10#) +1完美的蓝宝石+普通级头盔=同样类型有凹槽的头盔。

2、1塔尔(7#)+1安姆(11#)+ 1完美的红宝石+普通级盾牌=同样类型有凹槽的盾牌。

3、1拉尔(8#)+1安姆(11#)+1完美的紫宝石+普通级武器=同样类型有凹槽的武器。

4、1塔尔(7#)+ 1书尔(10#)+ 1完美的黄宝石+普通级盔甲=同样类型有凹槽的盔甲。

5、3无瑕疵的宝石+ 1魔法武器=有凹槽的魔法武器。

装备分类

游戏中的武器与铠甲分类细化了许多,同时还增加了手套、腰带和鞋子的装备栏位。其中腰带可以提供2~4层的药水空间。

与一代相比,武器种类更加繁多,许多职业技能必须有相应的武器才能施展。传统剑、斧、锤划分了单手与双手类型,匕首被独立出一个分类,弓与弩也进行了分家,并且引入了弹药概念;同时,还加入了长柄武器、长矛、投掷武器以及相应的角色专用武器。

暗黑破坏神2 如何给装备打孔

1、Tal(7)+Thul(10)+完美黄宝石+普通盔甲=带孔盔甲(孔数随机)

2、Ral(8)+Thul(10)+完美蓝宝石+普通头盔=带孔头盔(孔数随机)

3、Tal(7)+Amn (11)+完美红宝石+普通盾牌=带孔盾牌(孔数随机)

4、1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通衣服 = 同类型带孔衣服,孔数不定

5、1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器,孔数不定

扩展资料

一、暗黑不是所有的东西都能打孔,只有头盔、盔甲、武器、盾牌可以打孔;而手套、鞋子、戒指、项链、腰带、护身符是不能打孔的;

二、在能打孔的物品,不是每种都能打6个孔。不同的物品都有不同的最大孔数,能打6个孔的只有部分武器,而盔甲、头盔、盾牌是无法打6个孔的,盔甲最多4个、头盔最多3个、盾牌最多4个;

暗黑破坏神2怎么打孔加属性

用修改器吧,叫暗黑通,全中文的。1.你先下载二个东西 一个是暗黑通 一个是winhex 网上都有的 。2.你建个人物 保存退出 你再打开winhex 那些英文不要管它 直接找最大的框框 上面选文件→打开,选择暗黑2的存档文件:*.d2s” 就是save文件里面 找你刚刚建的那个人物 (比如HHH.d2s)双击它 会出现一大串字符。然后按CTRL+A全选,并且按CTRL+SHIFT+C然后另存一下,覆盖到游戏存档即可。(比如你原来的档案叫HHHHH.d2s,你只要把现在这个档案名字改成HHHHH.d2s,保存。它会出现是否替换原档案 选是就行了)。然后你就在游戏里变态了。 (这是我自己看网上那些东西,摸索10来个小时才弄懂的,望采纳)

暗黑破坏神2 如何给装备打孔

1、Tal(7)+Thul(10)+完美黄宝石+普通盔甲=带孔盔甲(孔数随机)

2、Ral(8)+Thul(10)+完美蓝宝石+普通头盔=带孔头盔(孔数随机)

3、Tal(7)+Amn (11)+完美红宝石+普通盾牌=带孔盾牌(孔数随机)

4、1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通衣服 = 同类型带孔衣服,孔数不定

5、1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器,孔数不定

扩展资料

一、暗黑不是所有的东西都能打孔,只有头盔、盔甲、武器、盾牌可以打孔;而手套、鞋子、戒指、项链、腰带、护身符是不能打孔的;

二、在能打孔的物品,不是每种都能打6个孔。不同的物品都有不同的最大孔数,能打6个孔的只有部分武器,而盔甲、头盔、盾牌是无法打6个孔的,盔甲最多4个、头盔最多3个、盾牌最多4个;

暗黑2各武器打孔极限

暗金1个 亮金2个 白的看是那种类型暗金装备升级公式:1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only亮金装备升级公式:1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器属性不变,但基础类型提升. 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具属性不变,但基础类型提升 . 1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器属性不变,但基础类型提升 . 1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具属性不变,但基础类型提升 1 Ort(9#) + 武器+碎裂宝石 = 完全修复武器耐久度用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满. 1 Ral(8#) + 防具+裂开宝石 = 完全修复防具耐久度用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好. 同时充能物品也会被冲满. 1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失 1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器属性不变,但基础类型提升. 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具属性不变,但基础类型提升 . 1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器属性不变,但基础类型提升 . 1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具属性不变,但基础类型提升 . 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲插孔数会随机变化. 1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器插孔数会随机变化. 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔插孔数会随机变化. 1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌插孔数会随机变化.其他公式3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(soj) = 为此装备打一孔亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(soj) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)提高装备等级依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 0.66 (同样取整)6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级)你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) 此公式对大于 3x2 的装备无效4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑 你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 "of the Leech" 后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有 48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为 90,也就是说无法产生 +2 所有技能的项链3 魔法项链 = 1 随机的魔法戒指用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的 2 十字弓弹 = 1 箭矢2 箭矢 = 1 十字弓弹1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪任何类型/等级的长矛都可以使用1 斧子 + 1 匕首 = 飞斧任何类型/等级的斧子都可以使用 3 完美宝石(任意类型) + 1 魔法装备 = 1 同类型的随机魔法装备此公式可以让你以同样的机率得到另外一个魔法装备,所产生装备的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。但不要将有些公式中的 "ilvl 为一个固定数字" 和这里的 "合成后的装备和放入的装备的 ilvl 完全相等" 混淆。所以,如果你想合成一个 +技能的超大护身符,你最少得用在恶梦中掉落的超大护身符来合成,不能用在普通的鲜血荒地掉落的来合成。你可以用这个公式来合成 +2 技能的项链,但最少得在你的角色到达 84 级才行,而且机率非常小。勒颈瓦斯药剂 + 任意类型治疗药剂 = 1 解毒药剂6 完美宝石 (每种类型各 1 个) + 1 项链 (任意质量) = 三棱的项链此公式合成加所有抗性的项链。ilvl = 50,此公式生成的项链总是有三棱的(Prismatic)前缀(所有抗性 +16-20),并且有获得后缀的机率1 魔法戒指 + 1 完美绿宝石 + 1 解毒药剂 = 1 翡翠的戒指此公式的戒指总是有翡翠的(Jade)前缀(抗毒 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=301 魔法戒指 + 1 完美红宝石 + 1 爆炸性药剂 = 1 深红的戒指此公式的戒指总是有深红的(Garnet)前缀(抗火 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=301 魔法戒指 + 1 完美黄宝石 + 1 回复药剂 = 1 珊瑚的戒指此公式的戒指总是有珊瑚的(Coral)前缀(抗电 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=301 魔法戒指 + 1 完美蓝宝石 + 1 融解药剂 = 1 钴的戒指此公式的戒指总是有钴的(Cobalt)前缀(抗冰 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=301 魔法盾牌(任意类型) + 1 狼牙棒(任意类型) + 2 骷髅 (任意等级) = 魔法长钉盾牌ilvl=30 此公式的盾牌总有长钉 "of Spikes" 后缀 (攻击者受到伤害 4-6) 同样也有机率获得前缀钻石 (任意类型) + 1 长棍 (任意类型/等级) + 1 波形刀 (任意类型) + 1 腰带 (任意类型/等级) = 野蛮的长杆类型武器ivl = 50 此长杆武器总是有野蛮的(Savage)前缀(66-80% 伤害加强)同样也有获得后缀的机率怀特之腿 + 回城书 = 秘密奶牛关你只能在 Act I 的罗格营地使用此公式3碎裂宝石=1裂开宝石3裂开宝石=1宝石3宝石=1无暇宝石3无暇宝石=1完美宝石3治疗药剂+3法力药剂+1碎裂宝石=1回复活力药剂3回复活力药剂=1全面回复活力药剂

暗黑2的暗金装备或绿色装备要打孔怎么打

符文了,用符文和宝石可以打孔,只是孔数是随机的!可以去网上搜符文之语查一下。如果你想做符文之语装备的话我推荐去mf一个带孔灰色或白色的装备(孔数要刚好),直接按顺序镶嵌就是了,毕竟符文比较昂贵!

怎样为装备打孔,回答的越多越好,加分的!

首先你要确定你的装备能打出5个以上孔.然后,打孔一共有两种方式.方法一:盒子打孔.但是只能给白色装备打孔.公式为:Tal(7#)塔尔 + 1 Thul(10#)苏尔 + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲插孔数会随机变化.1 Ral(8#)拉尔 + 1 Amn(11#) 安姆+ 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器插孔数会随机变化.1 Tal(7#)塔尔 + 1 Amn(11#)安姆 + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌插孔数会随机变化.1 Ral(8#)拉尔 + 1 Thul(10#)苏尔 + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔插孔数会随机变化.但是有50%的几率是出现装备的最大孔数.其他孔数的几率一共占50%.方法二:第五幕杀督军山克的任务奖励是给装备打孔.这个任务打孔可以给任何颜色的装备打孔.但是前提是这些装备不能已经有孔了,如果有孔了就不能打了.暗金,金色,绿色,蓝色装备都只能打出一个孔.白色装备能100%打出装备所能拥有的最大孔数.以下是装备所能拥有的最大孔数:匕首匕首 1(阔)锐匕 1(精)骸骨小刀 1长匕首 1(阔)诗歌匕首 1(精)秘银小刀 1波形刀 3(阔)强波刀 3(精)齿缘小刀 3短刀 2(阔)小剑 2(精)传说尖刺 2单手剑短剑 2(阔)罗马短剑 2(精)短剑 2弯刀 2(阔)微弯剑 2(精)土耳其剑 2军刀 2(阔)虚伪之刃 2(精)优雅之剑 2弯形大刀 2(阔)圆月弯刀 2(精)九头蛇刃 2水晶剑 6(阔)空间之刃 6(精)幻化之刃 6阔剑 4(阔)战斗剑 4(精)征服之剑 4长剑 4(阔)符文剑 4(精)神秘之剑 4巨战之剑 3(阔)古代之剑 3(精)秘仪之剑 3双手剑双手剑 3(阔)斩铁剑 3(精)传说之剑 3双刃大刀 4(阔)双刃镰 4(精)高地之剑 4大剑 4(阔)长牙剑 4(精)炎魔之刃 4巨剑 4(阔)哥德剑 4(精)冠军之剑 4双手饰剑 5(阔)瑞韩德之剑 5(精)巨神之剑 5卓越之剑 6(阔)死刑之剑 6(精)巨神之刃 6单手斧手斧 2(阔)小斧 2(精)战铖 2斧 4(阔)切肉斧 4(精)弯月斧 4双刃斧 5(阔)强化双斧 5(精)双头斧 5军用锹 6(阔)喙钳 6(精)战刺 6巨战斧 6(阔)纳卡 6(精)狂战士斧 6双手斧巨斧 4(阔)军斧 4(精)猛禽斧 4阔斧 5(阔)钩斧 5(精)银刃斧 5战斗斧 5(阔)战斗斧 5(精)斩首斧 5卓越之斧 6(阔)哥德之斧 6(精)豪杰斧 6大斧 6(阔)古代之斧 6(精)荣光之斧 6棒木棒 2(阔)棍棒 2(精)战仪杖 2狼牙棒 2(阔)倒钩槌 2(精)暴君之棒 3钉头锤 2(阔)凸缘钉头锤 2(精)强化钉头锤 2流星锤 3(阔)锯齿流星锤 3(精)恶魔流星锤 3链枷 5(阔)铁皮鞭 5(精)天罚之锤 5巨战铁槌 4(阔)战斗铁槌 4(精)传说之锤 4双手锤大木棍 6(阔)巨战木棍 6(精)食人魔之锤 6卓越巨棍 6(阔)战槌 6(精)雷锤 6权杖权杖 2(阔)符文权杖 2(精)强威权杖 2雄伟权杖 3(阔)圣水喷杖 3(精)炽天使法杖 3巨战权杖 5(阔)神属权杖 5(精)神使之杖 5长杖短棍 2(阔)乔木棒 2(精)手杖 2长棍 3(阔)六尺棍 3(精)钟乳石之杖 3多节棍 4(阔)杉木之棍 4(精)长老之杖 4战斗法杖 4(阔)哥德之棍 4(精)树皮之杖 4巨战法杖 6(阔)符文之棍 6(精)执政官之杖 6枪长矛 3(阔)巨战长矛 3精)亥伯龙之矛 3三叉戟 4(阔)魔鬼之叉 4(精)冥河之枪 4叉 5(阔)巨战之叉 5(精)刺人枪 5大战戟 6(阔)三叉长枪 6(精)鬼魂之矛 6矛 6(阔)长枪 6(精)战枪 6长柄刀大砍刀 3(阔)罗佳伯斧 3(精)食人魔之斧 3钩镰枪 4(阔)比尔长刀 4(精)巨神之斧 4镰刀 5(阔)战斗镰刀 5(精)锐利之斧 5长柄战斧 5(阔)战戟 5(精)神秘之斧 5长戟 6(阔)双锋战戟 6(精)巨长斧 6巨战镰刀 6(阔)残酷镰刀 6(精)鲛尾巨斧 6弓短弓 3(阔)锋锐之弓 3(精)蜘蛛弓 3猎弓 4(阔)剃刀之弓 4(精)刀锋弓 4长弓 5(阔)杉木弓 5(精)阴影弓 5组合弓 4(阔)双弓 4(精)巨弓 4短战斗弓 5(阔)短攻城弓 5(精)钻石弓 5长战斗弓 6(阔)长攻城弓 6(精)十字军之弓 6短巨战弓 5(阔)符文之弓 5(精)庇护之弓 5长巨战弓 6(阔)哥德弓 6(精)九头蛇弓 6弩轻十字弓 3(阔)石弓 3(精)弹丸弓 3十字弓 4(阔)攻城十字弓 4(精)蛇魔女十字弓 4重十字弓 6(阔)弩弓 6(精)巨神十字弓 6连射十字弓 5(阔)巧工弩 5(精)恶魔十字弓 5盔甲布甲 2(阔)鬼魂战甲 2(精)灰暮寿衣 4皮甲 2(阔)海蛇皮甲 2(精)古龙皮 4硬皮甲 2(阔)魔皮战甲 2(精)圣甲虫壳皮甲 4镶嵌甲 2(阔)攀绕战甲 2(精)绵羊毛皮甲 4锁环甲 3(阔)连扣战甲 3(精)钻石锁子甲 4鳞甲 2(阔)提格莱特战甲 2(精)甲壳铠鳞甲 4胸甲 3(阔)护胸甲 3(精)巨型鳞铠胸甲 4锁子甲 2(阔)织网战甲 2(精)骸骨链甲 4板甲 2(阔)罗瑟战甲 2(精)炎魔皮板甲 4轻型装甲 3(阔)法师铠甲 3(精)执政官铠甲 4实战铠甲 2(阔)鲨齿战甲 2(精)海妖壳甲 4铠甲 2(阔)圣堂武士外袍 2(精)地狱锻甲 4哥德战甲 4(阔)凸纹战甲 4(精)漆甲 4高级战甲 4(阔)混沌战甲 4(精)阴影铠甲 4古代装甲 4(阔)华丽战甲 4(精)神圣盔甲 4盾圆盾 1(阔)防御盾 1(精)防寒圆盾 2小盾牌 2(阔)圆型盾 2(精)月精灵护盾 2大盾牌 3(阔)鳞盾 3(精)亥伯龙盾 3轻盾 3(阔)龙盾 3(精)统治者大盾 4尖刺盾牌 2(阔)倒刺护盾 2(精)刀刃刺盾 3塔盾 3(阔)大盾 3(精)塔盾 4白骨盾牌 2(阔)冷酷之盾 2(精)洞穴巨魔巢穴骨盾 3哥德盾牌 3(阔)古代之盾 3(精)保护盾牌 4头盔帽子 2(阔)战帽 2精)军帽 2骷髅帽 2(阔)轻便头盔 2(精)九头蛇头盖骨圆帽 2头盔 2(阔)无颊头盔 2(精)活动头盔 2高级头盔 2(阔)轻钢盔 2(精)巨贝头盔 2卓越头盔 3(阔)翼盔 3(精)螺旋头盔 3面具 3(阔)死亡面具 3(精)恶魔头盖骨面具 3皇冠 3(阔)巨皇冠 3(精)头冠 3白骨头盔 2(阔)残酷头盔 2(精)骸骨面罩 3亚马逊弓男性之弓 5(阔)灰木之弓 5(精)女族长之弓 5反射之弓 5(阔)祭典之弓 5(精)大院长之弓 5亚马逊枪女士之矛 6(阔)祭典之矛 6(精)女族长之矛 6刺客拳剑拳剑 2(阔)格斗刃 2(精)近身刃 3腕刀 2(阔)腕刺 2(精)腕剑 3斧手 2(阔)格斗爪 2(精)战拳 2腰刀 2(阔)手镰 2(精)斗腰刀 2爪 3(阔)巨爪 3(精)猛禽爪 3刃爪 3(阔)巨鹰爪 3(精)符纹爪 3剪咬刀 3(阔)格斗剪 3(精)近身剪 3女巫法球鹰之法珠 2(阔)灵光法珠 2(精)天堂之石 2神圣天球 2(阔)水晶天球 2(精)怪异之球 2笼烟之球 2(阔)云雾之球 2(精)恶魔之心 2握扣法珠 2(阔)闪耀之珠 2(精)漩涡球 2杰瑞德之石 3(阔)涡流水晶 3(精)次元碎片 3游侠盾小盾 4(阔)亚克南圆盾 4(精)神圣小盾 4轻圆盾 4(阔)亚克南轻圆盾 4(精)神圣轻圆盾 4纹章盾 4(阔)防守者盾牌 4(精)库拉斯特之盾 4艾文之盾 4(阔)钸金盾牌 4(精)撒卡兰姆盾牌 4皇冠之盾 4(阔)皇家盾牌 4(精)旋风盾 4男巫短杖法杖 1(阔)烧焦之杖 1(精)洗练法杖 2紫杉之杖 1(阔)净化之杖 2(精)鬼魂之杖 2骨杖 1(阔)古墓 2(精)巫妖法杖 2残酷之杖 1(阔)墓地之杖 2(精)破隐法杖 2男巫盾防腐之首 2(阔)木乃伊印记 2(精)随待之骨 2僵尸之首 2(阔)物神印记 2(精)地狱爪之骨 2揭露者之首 2(阔)司事印记 2(精)监视者之骨 2石像鬼之首 2(阔)领唱者印记 2(精)女妖之骨 2恶魔之首 2(阔)祭司印记 2(精)血王之骨 2德鲁依头具狼头 3(阔)阿尔发头盔 3(精)血腥之灵 3飞鹰头盔 3(阔)狮鹫兽头盔 3(精)太阳之灵 3鹿角 3(阔)猎人的伪装 3(精)大地之灵 3猎鹰面具 3(阔)神圣羽毛 3(精)天空之灵 3灵魂狼头面具 3(阔)图腾面具狼盔 3(精)幽梦之灵 3野蛮人头具颚骨帽 3(阔)颚骨面甲 3(精)屠杀头盔 3尖牙盔 3(阔)狮头尖盔 3(精)暴怒面甲 3角盔 3(阔)狂怒面具刺盔 3(精)毁灭者头盔 3突击盔 3(阔)蛮族头盔 3(精)征服者皇冠面甲 3复仇者之盔 3(阔)杀手防护面甲 3

暗黑破坏神2-装备打孔公式

打孔有两种方法 1、利用公式打孔,把东西放进盒子里合成。 凹槽数量会发生变化物品必须是普通级别并且没有凹槽的,劣质以及超强的物品都无法使用.物品会随机获得装备的1-最大孔数个凹槽数,无论何时你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数,例如,你有个物品可以有2个凹槽,那么就有2/3的概率获得2凹槽以及1/3的概率获得1凹槽. 2、去第5关拉苏克那里做打孔任务 第五关的打孔任务 不能带孔的物品不能打孔; 有孔物品不能打孔; 白色物品必定打 出最大孔数; 蓝色物品随机打1-2个孔; 亮金, 绿色, 暗金装备只能 打一个孔. 下面列一下公式打孔 ① 1拉尔(8#) + 1书尔(10#) +1完美的蓝宝石+普通级头盔 同样类型有凹槽的头盔②1塔尔(7#)+1安姆(11#)+ 1完美的红宝石+普通级盾牌 同样类型有凹槽的盾牌③1拉尔(8#)+1安姆(11#)+1完美的紫宝石+普通级武器 同样类型有凹槽的武器④1塔尔(7#)+ 1书尔(10#)+ 1完美的黄宝石+普通级盔甲 同样类型有凹槽的盔甲⑤3无瑕疵的宝石+ 1魔法武器 有凹槽的魔法武器备注: 在魔法武器上加入凹槽.原有的魔法属性将变为全新属性.如果使用的是标枪这类无法有凹槽的物品,那么只会更新属性而不会加入凹槽,ilvl=30魔法武器会有1-2凹槽 ⑥3碎裂的宝石+ 1魔法武器 有凹槽的魔法武器备注: 在魔法武器上加入凹槽原有的魔法属性将变为全新属性.如果使用的是标枪这类无法有凹槽的物品那么只会更新属性而不会加入凹槽. ilv|=25魔法武器会有1-2凹槽 ⑦3标准宝石(普通)+1有凹槽的武器(任何类型) 1有凹槽的魔法武器(相同类型)备注: 使用这个公式可以的到一个有随机数量凹槽的魔法武器.可以允许你得到之前武器所没有的魔法效果.当创造出新的武器后,最初武器的属性将被删除(被变更).I|v|=30.凹槽数1-2. ⑧3完美的骷髅+1稀有装备+乔丹之石 给该稀有装备增加1凹槽备注: 稀有装备只能有一个凹槽.当它已有凹槽时,你无法增加新的凹槽你只能应用在没有凹槽的稀有装备上.

以上便是对装备打孔公式及《暗黑破坏神2》底材打孔公式是什么的全面解读。理解它们,能让你在[相关领域]更加得心应手。下期,我们将探讨[下一个相关话题],不见不散!

详解“装备打孔公式”的含义,《暗黑破坏神2》底材打孔公式是什么

本文编辑:admin

更多文章:


三国志13剧情修改器:三国志13四十五项修改器怎么使用 三国志13攻略

三国志13剧情修改器:三国志13四十五项修改器怎么使用 三国志13攻略

面对三国志13剧情修改器这个议题,很多人在三国志13四十五项修改器怎么使用 三国志13攻略这里栽了跟头。今天,我们就来聊聊如何避免这个坑,轻松上手。

2026年11月3日 21:10

樱花校园模拟器2022版——樱花校园模拟器十八汉化最新版2022

樱花校园模拟器2022版——樱花校园模拟器十八汉化最新版2022

面对樱花校园模拟器2022版这个议题,很多人在樱花校园模拟器十八汉化最新版2022这里栽了跟头。今天,我们就来聊聊如何避免这个坑,轻松上手。

2026年11月3日 21:00

热血无赖玩起来卡怎么办(为什么我玩热血无赖的画面不流畅,很卡)

热血无赖玩起来卡怎么办(为什么我玩热血无赖的画面不流畅,很卡)

花费5分钟阅读本文,您将获得对热血无赖玩起来卡怎么办和为什么我玩热血无赖的画面不流畅,很卡的清晰认知,远超自己搜索数小时的效果。

2026年11月3日 19:50

iglol战队成员?s8ig阵容几个韩国人

iglol战队成员?s8ig阵容几个韩国人

在深入了解iglol战队成员的路上,s8ig阵容几个韩国人就像一道绕不开的坎。别担心,本篇攻略将助你轻松跨越。

2026年11月3日 19:20

星际争霸重制版反和谐补丁——星际争霸2反和谐补丁还有吗

星际争霸重制版反和谐补丁——星际争霸2反和谐补丁还有吗

正如一位名家所言:“弄懂星际争霸2反和谐补丁还有吗,是通往星际争霸重制版反和谐补丁殿堂的捷径。” 今天,我们就来走一走这条捷径。

2026年11月3日 16:50

最终幻想9通关视频:最终幻想9伊普森古城吊灯的宝箱怎么拿

最终幻想9通关视频:最终幻想9伊普森古城吊灯的宝箱怎么拿

本篇关于最终幻想9通关视频的讲解,将摒弃陈词滥调,直击最终幻想9伊普森古城吊灯的宝箱怎么拿这一实战要害,给你可即刻应用的策略。

2026年11月3日 15:20

轩辕传奇新手攻略(轩辕传奇手游消费攻略详解 轩辕传奇手游怎么消费省钱)

轩辕传奇新手攻略(轩辕传奇手游消费攻略详解 轩辕传奇手游怎么消费省钱)

为什么说不懂轩辕传奇手游消费攻略详解 轩辕传奇手游怎么消费省钱,就等于没学明白轩辕传奇新手攻略?这篇文章将给你一个令人信服的解释。

2026年11月3日 15:10

神奇宝贝go之神级大号,我的世界神奇宝贝怎么调等级上限

神奇宝贝go之神级大号,我的世界神奇宝贝怎么调等级上限

上一篇文章我们介绍了神奇宝贝go之神级大号的基础,今天我们将深入其核心环节——我的世界神奇宝贝怎么调等级上限,看看它如何承前启后。

2026年11月3日 14:50

虚空遁地兽出装云顶?云顶之弈9.23水晶剧毒掠食者攻略详解

虚空遁地兽出装云顶?云顶之弈9.23水晶剧毒掠食者攻略详解

在深入了解虚空遁地兽出装云顶的路上,云顶之弈9.23水晶剧毒掠食者攻略详解就像一道绕不开的坎。别担心,本篇攻略将助你轻松跨越。

2026年11月3日 14:10

2022dnf更新后登录不上去了:dnf创新世纪登录不上去

2022dnf更新后登录不上去了:dnf创新世纪登录不上去

本文旨在解决您关于2022dnf更新后登录不上去了的两大困惑:一是理清基本概念,二是深入解析dnf创新世纪登录不上去。内容干练,直奔主题。

2026年11月3日 12:40

最近更新

热门文章

标签列表