银河文明3怎么样?银河文明3--需要静下心才能玩好的优秀老游戏

本文目录
- 银河文明3--需要静下心才能玩好的优秀老游戏
- 《银河文明3》画面及游戏性试玩心得 银河文明3好玩吗
- 银河文明3-系列种族与剧情介绍
- 银河文明3好玩吗
- 银河文明3好玩吗
- 《银河文明3》全舰船攻略图文解析 银河文明3有哪些舰船
- 银河文明3-全种族一览
银河文明3--需要静下心才能玩好的优秀老游戏
画面
作为一款15年的 游戏 ,对于 游戏 的画面中体评价来说只能是中等。
不过 游戏 还是有很多细节是值得好评的,比如说人物的肖像图,动态的3D肖像图还是非常不错的。
当玩家领殖民地或者组装星际要塞的时候就会触发 游戏 的CG片段,这个CG虽然时间不长,但是看上去也是挺精美的。
大地图的话,整个地图虽然是宇宙,但是实际上就是个背景贴图是宇宙,只有X轴和Y轴的 游戏 ,本质上和一般的4X游战棋戏
没有多大的区别。虽然如此,但是场景细节描写还是很细致的,无论是星球还是星云,甚至是太空中不断运动的陨石都能看到细节。
由于地图可以自由的放大缩小,再加上观察整个地图时,每个星球种类都有不同的标识和解释,这一点来说,就比一般的战棋 游戏 强多了。
最让觉得优秀的地方就是战舰的建模了,不仅可以让玩家自定义飞船,还可以上传到创意工坊供其他玩家下载。
当然,让人吐槽的地方不是没有--比如战斗。
做成文明那样的地图打一下,来个特效没什么不好,但是本作偏偏要进入战斗界面,进入界面之后,要么就是从上往下看90度横板平面视角,要么是一个围绕舰船的旋转视角,所有视角里只要使用鼠标滚轮调节远近,就会进入自由视角,此时舰船模型会随机模糊化,一点都没有星际战舰对战的感觉,着实难受。
明明舰船模型做的那么优秀,各种各样的武器和构架都死扣细节,还可以自定义, 结果进入战斗之后真的让人无语。
另外再吐槽一个地方,那就是这个 游戏 公司的美术做的东西实在是难看,对比一下隔壁的《文明:太空》和《无尽空间》,本作的美术就是个臭弟弟。
而且也是因为这样,《文明:太空》和《无尽空间》这俩 游戏 现在玩,我也不会觉得画面有多差,但是本作,由于美术落后,反而让我觉得整体画面有些问题。
游戏 性
《Galactic Civilizations III》是由Stardock Entertainment制作发行的一款以太空文明为题材的4X类型的策略战棋 游戏 。
玩过《文明》系列的玩家对于这类 游戏 应该不会陌生,但是本作对于新手来说还是不太友好。虽然说选项很多,但是教程却非常简单,再加上没有中文,我这个玩了《文明》+《无尽空间》+《群星》几百小时的老玩家,都感觉本作上手有些困繁琐。
本来一个4X类型的策略战棋 游戏 节奏就很慢,这一回合一回合的 探索 +无趣的战斗,真的是消磨我的意志,完全不像文明系列那么有趣。
不过本作也不是没有优点 游戏 ,到现在仍然在更新而且还在出新的DLC,每个种族和文明的能力都不一样,玩起来侧重点也完全不同,在 游戏 中需要的殖民地类型和资源也不尽相同,所以玩的时候,玩家需要合理的利用本身的资源发展以及对抗敌人。
再加上 游戏 中的技能和 科技 也很多,玩法也各有不同,除了武力镇压敌人之外,还有别的和平手段来统治敌人,再加上独特的战舰自定义系统,可以说 游戏 的玩法还是非常独特的。
在战斗系统对比其他战棋 游戏 的战力加减也更加细节。并不是单纯的比数值,比如战舰每次攻击都会有命中,伤害,防御减伤等等。但是AI却还是有些愚蠢--和《群星》一样,脆皮舰船总是冲在最前面就算了,整个舰队的速度也不同步,经常无脑使用添油战术。
说真的,DLC出了那么多, 游戏 性也加了不少,但是这个AI的整活水平实在是令人下饭。
本作作为一款出现在RTS 游戏 兴起之前那个时代的慢节奏 游戏 ,它具备了那个时代一款好 游戏 的全部特点,也具备了那个时代任何一个 游戏 所可能有的全部缺点。
现在25个文明和种族, 游戏 的平衡性真的很难保证,而且对于初玩的玩家来说, 游戏 的UI非常繁琐而且难于上手。
虽然内容众多而且耐玩并且有深度,但是在这个手机 游戏 兴起,一个手游一天氪金的钱都比本作卖一年挣的钱都多的年代,本作还是有些跟不上时代了。
游戏 是个好 游戏 ,但是它针对的主要是老玩家了,对于新时代的玩家来说,又有多少人能沉下心来静静游玩本作呢?
更何况是在《文明》和《群星》都比本作更适合玩家上手的情况下?
声音
游戏 的BGM相当的优秀,那种太空中幽暗静谧的感觉完全出来了,感觉相当的不错。
游戏 的战斗画面虽然渣渣,但是飞船战斗的音效还是比较“太空”的。
总的来说,声音给个好评莫得问题。
评分
7/10
游戏 确实是个好 游戏 ,但是因为没有中文,上手困难,玩起来总感觉差了那么点意思。
推荐喜欢策略战棋或者太空类型 游戏 的玩家购买尝试。
《银河文明3》画面及游戏性试玩心得 银河文明3好玩吗
《银河文明3》将保留回合制策略玩法,玩家在游戏中所做的一切选择将会影响你的帝国和周边国家的关系。该作为64位操作系统专用游戏,地图尺寸和视觉效果都会得到大幅的加强!今天小编给大家带来的是《银河文明3》画面及游戏性试玩心得!跟小编一起看看《银河文明3》好玩吗!
【前言】
银河文明终于时隔7年发布了第三代作品,虽然2代的资料片多如狗,但作者只玩过阿诺的黄昏一代而已,还记的玩了蛮久的,而在去年的时候接触到了测试版本,但是并没有觉得有什么较大的突破,不过正式版也如期而至,还没拿到游戏就被游戏的大小惊呆了,制作商到底是多不满意之前的测试版,直接从1g的内容扩到9g,先不管游戏的内容,我们就看看游戏到底多了什么东西
【游戏画面】
无论是前作还是测试版和正式版的画面都是一个天上一个地下,无论是ui还是游戏细节上都没有任何的可比性,本作着重了画面和细节,更加入了更多的3d效果,首先是每个肖像图都做满了诚意,角色模型仍然继承着上一作的几个角色,游戏中更是加入了cg片段,当我们占领殖民地或者组装星际要塞的时候就会触发,还是比较有代入感的
而游戏中的星际中让作者觉得进步最大的则是整个星域的细节描写,无论是星球还是星云,甚至连被开采的陨石都能看到细节,甚至看到星云中不断游动的陨石,而游戏中的整个星域是可以自行放大缩小的,而宏观观察星域时更加人性化的添加了每个地区每个地点都有着不同标志的标示,无论是宏观还是近看都看出这作画面引擎的强大
其次是本作将整个地图都划分为一个个六边形,无论是视觉上还是在操作上都给玩家更大的部署空间和思考空间,接下来不得不提一下本作的战斗,虽然战斗特效还是蛮酷炫的,尤其是官方提供的预告片中,作者的狗眼都被晃瞎了,然而真实的战斗虽然特效一模一样,然而。。。是这个样子的,一点没有星际航母对战的样子好不好,而想要体验战斗画面则最好是跟踪观看,战斗感还是可以的
《银河文明3》上手系统图文指南:点击进入
银河文明3-系列种族与剧情介绍
相比多次得奖的《银河文明》1、2代,目前《银河文明3》的进步主要是画面和多人联机,不过银河文明的传统是大进步一般从资料片开始。比如银河文明从2代的亚尔诺黄昏资料片开始大幅增加了种族独特性(类似星际争霸),不再像《文明》系列的各个派系那样大同小异。虽然3代游戏性进步不很大但对第一次玩的玩家而言它还是很优秀的,而且银河文明比文明/文明:太空多了剧情战役,对很多老玩家而言最期待的就是战役剧情。银河文明的特色是它的道德系统,不同道德的种族有不同的优势。等汉化出来之后很多玩家可能看不懂剧情战役,因为3代一开始的剧情是人类舰队解放阿塞安母星(不是地球哦),而阿塞安在3代原版不能使用,所以新玩家可能难以理解。简单介绍下种族和之前的剧情。种族人类:宇宙神按自己的样子创造的2个后裔种族之一,外交和飞船引擎强大。到了3代已经拥有银河第二强军力和先驱科技遗产,依靠先驱一族的星球护盾保住地球不被德伦金攻陷。道德阵营:中立奥塔利安:宇宙神按自己的样子创造的2个后裔种族之一,就是背景天蓝色长得像精灵的那个种族,科研强大。人类的兄弟和盟友,目前只有母星还在抵抗德伦金,其他星球全部被攻陷。道德阵营:纯善。阿塞安:让人类进入星际时代的种族,因为包括阿塞安星在内的所有行星全部被攻陷所以3代原版不能用,战斗力强大。人类的盟友。道德阵营:中立德伦金:背景红色,像大猩猩一样的种族。在2代利用诡计成为宇宙军力最强,打败了人类在内的联盟。军事强大,残酷的奴隶制帝国。道德阵营:纯恶尤尔:机器人种族,德伦金的盟友。工业强大。不需要农业、享乐设施的种族。道德阵营:向恶埃科尼安:长得像白色恐龙的种族,先驱一族的继承者,强大的机器人科技。就是他们创造出摧毁了自己的尤尔人。道德阵营:向善萨兰:开头动画里长得像绿色昆虫的种族,来自未来,阻止宇宙毁灭的种族。在未来,获得先驱科技的人类会走向邪路,最终导致宇宙衰亡,萨兰为了阻止此事回到现在。拥有未来科技和工业,但因为不适合现在宇宙的能源所以效果变差。道德阵营:中立主要种族就这些,其他种族还有托利安(ET)、德拉斯(翼龙)、考克斯(商业帝国)、克利恩(间谍种族)以及3代新种族(四眼)。德拉斯和考克斯被德伦金灭族。另外还有几万年前的古代先驱种族:亚尔诺(善派)和恐怖霸主(恶派)。1代剧情:人类收到了阿塞安人的礼物飞船,里面有星际之门的制造技术(类似质量效应中继器)。人类利用核聚变技术改造了它,发明了“超级跳跃”技术,让飞船可以自己跳跃无需星门。人类天真的把这个技术用星门分享给附近所有种族,结果导致大灾难——大规模星际舰队行动成为了可能。德伦金和尤尔开始攻击人类和其他种族,人类为此与奥塔利安结盟。1代资料片“预言”剧情:德拉斯人的母星是现在的奥塔利安,为了夺回母星,他们用“超级跳跃”技术向考克斯换取了几百万奴隶士兵,入侵奥塔利安。人类作为盟友和奥塔利安一同对抗,击败了入侵。2代原版:几万年前曾经存在一个先驱超级文明,他们分化为亚尔诺和恐怖霸主。当恐怖霸主即将击败亚尔诺时,亚尔诺用创造的微型宇宙将自己和恐怖霸主一同封印在里面。2代里人类和阿塞安、托利安结盟,善恶双方开始争夺先驱遗产。德伦金抢先启动了先驱遗迹,并且释放了恐怖霸主,打算躲起来让恐怖霸主打败联盟自己再收渔翁之利。恐怖霸主的绝对科技优势给联盟带来巨大打击(10万恐怖霸主陆军能无伤杀200亿人类陆军,一个小飞机能摧毁人类无畏舰),整个联盟靠全部力量才勉强把数量稀少的恐怖霸主暂时打败,但损失极度惨重。利用联盟脆弱的时机,德伦金重新奴役了托利安,占领了阿塞安星,开始围攻奥塔利安和人类。人类只好利用先驱的行星巨盾隔绝地球,让剩余舰队用先驱遗迹进入微型宇宙寻找先驱科技。2代黑暗领主:德伦金的一个派系在恐怖霸主支持下叛乱,他们认为应该消灭其他种族而不是奴役他们。利用恐怖霸主给的超级病原体,这个派系灭绝了几乎全部德拉斯和考克斯人,并和德伦金、尤尔开战。2代亚尔诺的黄昏:从微型宇宙回来的人类舰队掌握了一些先驱科技,人类发现某些星球上还有休眠的亚尔诺人。找到亚尔诺人后,人类明白恐怖霸主的强大不止来自科技,更来自宇宙神留下的能量水晶碎片。这种碎片可以创造各种物资和能量,而且能量传递无视宇宙距离。人类在亚尔诺战舰的支持下逐渐夺取了碎片,最后制造“死星”摧毁一个恒星,利用恒星的爆炸(和附近几十亿人类的牺牲)摧毁了水晶碎片。恐怖霸主实力大减,最后因为人数稀少被打败。3代:掌握先驱科技的人类开始虐德伦金,比如开场那艘“泰坦舰”是仿的亚尔诺游侠舰,一个能对抗整只大舰队。玩家的决策将影响人类的走向,影响宇宙衰亡的未来是否到来。比如解放阿塞安星后,可以选择解放、傀儡政府、变为人类领土。因为托利安、阿塞安被彻底击败,德拉斯、考克斯被灭族,所以原版不能使用这些旧种族。
银河文明3好玩吗
《银河文明3》是款策略游戏,这款游戏的画面十分的精致,给玩家们带来真实的体验。在这款游戏中玩家要在这里进行探索,这款游戏还是蛮好玩的,但很多玩家们都还不是很了解整个游戏的优缺点。那么下面深空高玩就为玩家们分享下关于银河文明3游戏优缺点攻略解说,玩家们一起来看看吧!优点:开局设置很详细,每个种族,每个背景,每个种族和每个领袖的故事,特别详细,代入感比较强。地图选项比较多,特点就是细致,可以系统的定义你想要进行游戏的是个什么样的宇宙。UI设计得还算舒服,各种界面也算漂亮。游戏体验还算不错,节奏感很流畅,画质和背景音乐也还过得去。科技树比较复杂,要有所取舍,整体有点文明的感觉,很多地方都借鉴了文明5的成功要素。缺点:战斗画面看都不想看,远的不说,星际殖民2甩他几条街,还有武器攻击这个爆炸音效,特么能听么。配船,这个提都不要提出来,别说星际殖民,星际统治者都甩他几条街。综合:还算过得去,算是年度前三的太空策略游戏。(因为今年这类游戏只有星际统治者2,星际殖民2和银河文明33款游戏能看,山中无老虎猴子称霸王)3款游戏的对比:星际殖民2:7.2/10战斗:8音乐:7画面:7代入感:6配船:10游戏环境设置:7内容丰富程度:7AI: 6科技树:7内政经济:7星际统治者2:6.8/10战斗:7音乐:6画面:7代入感:6配船:8游戏环境设置:7内容丰富程度:6AI:7科技树:6内政经济:8银河文明3:7.4/10战斗:5音乐:8画面:7代入感:8配船:6游戏环境设置:8内容丰富程度:8AI: 8科技树:8内政经济:8综合下来,迄今为止最好玩的太空策略游戏还是遥远的世界遥远的世界:8.8/10战斗:7音乐:7画面:7代入感:10配船:7游戏环境设置:10内容丰富程度:10AI: 10科技树:10内政经济:10银河文明3(Galactic Civilizations III)整合DLCs中文修正破解版v4.2.23169
银河文明3好玩吗
好玩。1、根据查询银河文明3官网得知,银河文明3中,被开采的陨石能看到细节,游戏中的整个星域是可以自行放大缩小的,观察星域时更加人性化,每个地区都有着不同标志的标示,无论是远看还是近看都能看出银河文明3的画面引擎的强大。2、本作着重了画面和细节,加入了很多三维空间的效果,每个肖像图都做满了诚意。3、战斗特效也很酷炫,给玩家更大的部署空间和思考空间。
《银河文明3》全舰船攻略图文解析 银河文明3有哪些舰船
在《银河文明3》这样宇宙题材的游戏中,舰船是非常重要的一个东西,但是各位玩家,你们知道在《银河文明3》有哪些舰船吗?不知道没关系,今天小编给大家带来的是《银河文明3》全舰船图文解析,快跟小编一起来看看吧!
全舰船
人类舰船
注:舰船的数值可能有误,正式版发售后可能会有所调整。
海盗01T(卫士)
介绍:短距离,而且能够在战场中穿梭自如,一台淘气的切肉机。
生产花费:11
维护费:0
攻击点数:25
移动:2
战术速度:42
航程:14.4
感应器范围:2
后勤:2
舰船大小:小型
海盗02T(卫士)
介绍:它没有装备武器但移动速度快,配有极致的感应器。这能够令它轻易远离任何战斗。
生产花费:11
维护费:0
攻击点数:25
移动:2
战术速度:42
航程:14.4
感应器范围:2
后勤:2
舰船大小:小型
人类炸弹01T(卫士)
介绍:暂缺
生产花费:11
维护费:0
攻击点数:25
移动:2
战术速度:42
航程:14.4
感应器范围:2
后勤:2
舰船大小:小型
小型卫星(卫士)
介绍:它没有装备武器但移动速度快,配有极致的感应器。一旦它搅合进战斗中就会很容易被击落。
生产花费:11
维护费:0
攻击点数:25
移动:2
战术速度:42
航程:14.4
感应器范围:2
后勤:2
舰船大小:小型
人类飞行器拦截机01T(卫士)
介绍:它没有装备武器但移动速度快,配有极致的感应器。这能够令它轻易远离任何战斗。
生产花费:11
维护费:0
攻击点数:25
移动:2
战术速度:42
航程:14.4
感应器范围:2
后勤:2
舰船大小:小型
人类守卫01T(卫士)
介绍:暂缺
生产花费:11
维护费:0
攻击点数:25
移动:2
战术速度:42
航程:14.4
感应器范围:2
后勤:2
舰船大小:小型
人类骑士01T(卫士)
介绍:暂缺
生产花费:11
维护费:0
攻击点数:25
移动:2
战术速度:42
航程:14.4
感应器范围:2
后勤:2
舰船大小:小型
人类侦查01T(卫士)
介绍:暂缺
生产花费:11
维护费:0
攻击点数:25
移动:2
战术速度:42
航程:14.4
感应器范围:2
后勤:2
舰船大小:小型
人类狙击者01T(卫士)
介绍:暂缺
生产花费:11
维护费:0
攻击点数:25
移动:2
战术速度:42
航程:14.4
感应器范围:2
后勤:2
舰船大小:小型
人类运输机01T(支援)
介绍:暂缺
生产花费:42
维护费:0.3
攻击点数:10
移动:2
战术速度:28
航程:14.4
感应器范围:2
后勤:5
舰船大小:货物
人类殖民地01T(支援)
介绍:暂缺
生产花费:42
维护费:0.3
攻击点数:10
移动:2
战术速度:28
航程:14.4
感应器范围:2
后勤:5
舰船大小:货物
人类建造者01T(支援)
介绍:暂缺
生产花费:42
维护费:0.3
攻击点数:10
移动:2
战术速度:28
航程:14.4
感应器范围:2
后勤:5
舰船大小:货物
人类货船01T(支援)
介绍:暂缺
生产花费:42
维护费:0.3
攻击点数:10
移动:2
战术速度:28
航程:14.4
感应器范围:2
后勤:5
舰船大小:货物
人类运输船01T(支援)
介绍:暂缺
生产花费:42
维护费:0.3
攻击点数:10
移动:2
战术速度:28
航程:14.4
感应器范围:2
后勤:5
舰船大小:货物
M2(支援)
介绍:暂缺
生产花费:42
维护费:0.3
攻击点数:10
移动:2
战术速度:28
航程:14.4
感应器范围:2
后勤:5
舰船大小:货物
《银河文明3》上手系统图文指南:点击进入
银河文明3-全种族一览
今天小编给大家带来的是《银河文明3》全种族一览!不知道《银河文明3》中有哪些种族的玩家,快跟小编一起来看看吧!全种族人类联盟介绍:人类是超光速推进装置的发明者,并且他们是整个星系里面最为年轻的种族。尽管他们外交上不健全,但他们试图利用他们先进的军事化取得成功的果实。母星:地球能力:工程师、殖民者领导人:DLBradley种族特点:生产+1、冒险精神+1、讨人欢喜+1、快速移动+1、秩序+1德伦金帝国介绍:德伦金是极致的恶魔,而且是一个嗜好战争的种族。他们极其聪明而且好胜,只有少数的生物遇见德伦金的人而不被成为他们的晚餐。母星:drengi能力:狂热者、无情领导人:科纳领主种族特点:不满-1、好战+2、糟糕贸易-1、残酷+2、勇气+1、坚韧+2安塔利亚抵抗军介绍:安塔利亚人是非常虔诚的种族,他们相互友好共存,尽管有些不明原因的自私。他们的行为表现以及外貌都与人类有些相似。母星:安塔利亚能力:古老、坚定领导人:安塔利·马拉拉种族特点:聪明+2、文明影响+1、满足+2、脆弱-2、移动速度+1、秩序+1铱星公司介绍:铱星人是极端的资本主义种族,他们是有多家公司来操控的种族。他们整体相信能量是源自于一个免费的时长,他们鲸鱼盘算经济以及令到文化传播。母星:iridia能力:企业家、财富领导人:安塔利·马拉拉种族特点:生产+1、经济+2、不肥沃-2、得心应手+1、贸易者+2、冒险精神+1克莱恩财团介绍:克莱恩是一个联合的种族,虽然内部文化差异比较大,但是他们会分享各自的信仰。在近年来,一个神秘武装力量取得他们政府的控制权,因此一股黑暗的网络正覆盖整个宇宙。母星:kryseth能力:爱国者、多产领导人:Ynrhed·艾登种族特点:肥沃+2、消极-1、贸易者+1、冒险精神+2、不讨好-1、观察者+1、移动速度+1约尔奇异族介绍:约尔本身就是科技的产物,他们不是生命体,因此他们不需要繁殖以及消耗,并且他们能够统一所有居民的性格。母星:iconia能力:综合力强、适应力强领导人:N-1种族特点:生产+2、聪明+1、弹力+2、不讨好-2、秩序+2艾康尼亚庇护者介绍:约尔本身就是科技的产物,他们不是生命体,因此他们不需要繁殖以及消耗,并且他们能够统一所有居民的性格。母星:新iconia能力:综合力强、适应力强领导人:智者埃索种族特点:肥沃+1、得心应手+1、农夫+1、渴望-1、精确+2、秩序+1塔兰意外者介绍:塔兰以外这来自外宇宙,他们到来的目的就是要阻止塔兰革命。他们相信这场葛敏会引致整个宇宙都走向灭亡。母星:塔兰能力:直觉、丰富知识领导人:Hithesius种族特点:生产+2、不肥沃-2、好战+1、敏捷+1、弹力+1、不讨好-1、秩序+2

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