龙腾世纪起源 强化性格(《龙腾世纪2》图文全攻略)

本文目录
- 《龙腾世纪2》图文全攻略
- 龙腾世纪起源盗贼选什么专精比较好
- 龙腾世纪 起源 如何强化囧A性格
- 龙腾世纪:起源——成为王后的方法
- 龙腾世纪2怎么和队友相处增加好感
- 龙腾世纪起源,决战问题
- 龙腾世纪2好感度怎么增加的只能做任务么和对话么打架带上有没有用
《龙腾世纪2》图文全攻略
(因本游戏攻略较长,将分几章节进行讲解。。。)
进入游戏前首先要选择角色的职业和性别。DA2中有3种职业:法师,战士和盗贼。战士拿着双手巨剑非常帅。
进入游戏进入游戏,开始就是一场战斗,系统会指引玩家来熟悉操作。WASD或用鼠标都能控制角色的移动和视角的转换。把鼠标移到敌人身上,然后点击右键就能进行攻击。画面左下角的人物肖像边上现实有血量和能量或魔法值等。下方是技能快捷栏,当被多个敌人包围时使用旋风斩非常得爽快。右上角是地图。战斗中会有作为法师的Bethany帮助主角消灭骷髅兵。随后会出现一只大型食人魔,利用技能来杀掉它,没血的时候可以带着它放风筝让法师MM来杀掉食人魔。杀掉食人魔之后,主角和Bethany被大量骷髅兵包围,此时黑龙女巫出现帮助两人解围。然后是一段动画。动画过后,游戏正式开始。先要捏小人,然后开始游戏。
游戏一开始主角和Bethany、Carver还有家人正在逃离骷髅兵的追杀。干掉前面路上出现的骷髅兵。按F1等可以切换角色的控制。干掉敌人后获得经验,人物可以升级。每次升级都能获得属性点。Strength是提升毅力和近战攻击伤害的,Dexterity是提升爆击概率和远程攻击 伤害的,Magic是提升魔法抗性和魔法攻击伤害的,Cunning是提升防御力和爆击伤害的,Willpower是提升魔法值或能量值上限 的,Constitution是提升血量上限的。人物升级时还能获得天赋点数,用以获得或强化天赋技能的。玩家可以根据喜好来进行加点。还有杀死敌人后记得捡取掉落物,好友地图中那些闪光的东西也是可以捡取的。同伴的盔甲系统比较特别,它是一整套的需要进行升级强化。装备是需要一定的属性点才能穿上的。
游戏对话游戏中的对话选择也是非常重要的。以下是对话选项图标代表的含义。
橄榄枝 - 平和、正义,带有外交性质的语调(要做老好人 基本选这个)
天使和光环 - 帮助选项(给予对方帮助)
面具 - 嘲讽、幽默(经过几次测试我发现这个回答不会造成好感下降 应该说这个回答属性是中立的选项 个别时候用这种回答能增加个别队友好感 比如Isabela和Varric)
紫色宝石 - 带有幽默魅力的语调(不具有攻击性 但是我看下来基本都是比较单刀直入的回答 也不会造成好感下降)
拳头 - 激进,带有攻击性的语调(比较容易造成冲突和降低好友好感度)
锤子 - 激进,带有判决性的语调(比较容易造成冲突和降低好友好感度 个别队友 比如纹身精灵男 比较喜欢你对别人说此类愤青对话)
双剑交叉 - 代表你要砍人了(个别情况下这类决定回增加队友好感 比如:面对奴隶贩子 不用和他们多废话 直接开砍 队友会支持你的决定 但是太过暴力伤害无辜也会导致队友对你好感下降)
人头剪影 - 呼叫队友做出反应(个别特殊对话中能够召唤队友做出回答 这个时候大多能够提升队友好感)
心 - 像对方暗示好感 调情 只有这个选项能够促成爱情提升(一般这个选项能增加队友好感 或者爱情关系 但是请注意对象和场合 比如:纹身黑精灵起初不是个对同性感兴趣的人,肉盾女骑士在失去老公后对前几次调情有反感 爱情指数会增加 但是队友好感会降低)
心碎 - 拒绝对方的好感暗示 会直接导致对方好感下降
勾 - 代表肯定和接受的回答
叉 - 代表拒绝和否定的回答(注意选的时候思考再三 因为很可能这是唯一的机会)
三向箭头 - 代表可选择的对话选项(不同的选择会最终导致好感上升或者下降 要按照特定对话内容来推敲选择)
五角星 - 这个是比较罕见的特殊对话选项 对话效果也比较特殊(出现的条件是根据主角性格决定 我稍后介绍3种主角性格)
钱币 - 支付 贿赂 索取 勒索(这个选项可以支付 贿赂对方获得情报或者通行 也可以用来索取报仇 讨价还价以及勒索 所以选的时候注意场合和对话内容)
手向下指 - 撒谎(通过撒谎来解决个别困难对话~ 比较稀少的对话选项 但是我发现撒的谎基本都没啥好的成效)
问号 - 调查选项(会带出分支调查选项 可以更好的了解对话内容 任务内容 以及隐藏的线索和队友人物对话)
龙腾世纪起源盗贼选什么专精比较好
出动力。然后可以走几种路线。加狡诈,敏捷或力量,敏捷。加狡诈的话转刺客(因为刺客第二个技能是看狡诈的)。然后注意用盗贼的lethality致命技能修正。通常我都是加狡诈。大概是两点狡诈,一点敏捷。然后力量加到大概20就行了。双武器出到第三个。因为我没必要两个手都拿主手武器。而且直接背刺的伤害是不比技能差。盗贼的话感觉双匕首攻速快,然后副手可以拿加属性点或加物抗的,因为盗贼背刺是用主手。伤害是看主手。主手尽量拿好武器。升力量也可以。但我都很少升。上面是我个人观点。你可以自己试试,打造一个你自己的盗贼。(其实我比较喜欢盾战)简单来说:盗贼本身技能除了第一行最后一个和最后一行可升不升之外,其他全点满。如果你主加狡诈,记住早点点lethality致命。然后双持技能最快速度出动力。然后出第一行的技能。
龙腾世纪 起源 如何强化囧A性格
MOD是英文单词的(意思是)的缩写,它是一个游戏或增强程序。一些热爱游戏编程高手,经常尝试某些游戏中的设定,如服装,外貌,声音,兵器,工具,地图等文字信息,甚至写一个新的故事任务,使游戏产生实质性的变化,以提高游戏的可玩性和。 中国中国DLC 一般游戏中也经常会提到DLC,第一个单词的缩写可下载的内容,这是供下载资料片,这意味着扩展包,国防部相关等。
龙腾世纪:起源——成为王后的方法
龙腾世纪里面有很多角色可供玩家选择,而且不同的角色也会有不一样的剧情,比如说选择人类贵族女性游戏的话,到游戏结尾就可以成为王后,但在游戏的时候还有许多需要注意的地方。成为王后的方法选择人类贵族女性开局,之后正常做任务。恋爱方面要求在领主大会时与亚利斯塔尔(总之就是队伍里的灰卫圣殿骑士,各版本译名可能有差别,以下简称A)恋爱。之前无论与谁恋爱都无所谓,但是必须保证在领主大会时候与A恋爱(好感越高越好)。大概50多好感时候,A会送主角一朵玫瑰,收下,好感再高些,要求进帐篷,A会害羞,不要强求。好感再高些,进帐篷,OOXX,OK了。A的个人任务在知晓A的身世之后可以触发,做这个任务最后从市场区一个小屋子出来的时候会触发与A的对话,其中有一个“每个人都是为了自己”选项(人不为己天诛地灭等等这类劝其多为自己着想的意思),如此,可强化A的性格,之后结局略有不同,反之,只要不选择这个选项,则不强化其性格,机会只有一次。强化性格,A会相对的更愿意当国王一些,不强化,A会很不情愿,但是无论强化与否,均不影响A是否当国王。领主大会时候,最终必杀洛根,谁动手无所谓,但是无论如何不能放过洛根,否则A与你决裂,离队分手,之后选择A当国王,选择“我将辅佐他”。领主大会结束之后,A与你对话,说灰卫很难有孩子,有分手意向,此时选择“没有人能强迫国王做他不愿意的事(大概是这意思,总是选类似的就好)”,此时如果不是人类贵族女性,是肯定不能做王后的,只能做国王的情人,如果是人类贵族女性,就可以成为王后了,不过到此还没完。最终决战前夜,选择同意莫瑞甘的提议,进行黑暗仪式,让A和M干,否则A死了,国王都死了,上哪当王后。最终一战结束,女主角就顺利当上王后了,如果安装了婚礼MOD,最后还有一段婚礼。
龙腾世纪2怎么和队友相处增加好感
作弊器似乎有bug,慎用。 和艾芙琳相处的话,要尽量做好人好事,对话最好选橄榄枝。队友有的性格是相冲的,比如芬里斯不能和魔法师同队,艾芙琳要做好事伊莎贝拉会不爽,等等。不同的任务带不同的人,简言之见人说人话,见鬼说鬼话,第二章就能全部友好max。 ***隐藏网址***不过我认为摸清了脾气基本上好感度就能想怎么加就怎么加了。
龙腾世纪起源,决战问题
同意的话
不同意的话
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是主角要当王后吗?
首先,角色必须是人贵
其次,在做完了小A关于他姐姐的任务后,他会找你聊天,此时选择“每个人都要为自己考虑,你应该学会这一点”强化小A性格
最后,你的口才最好高一点
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“决战完以后如果我去杀BOSS”这个不太理解= =。。。
如果M姐和小A滚过床单的话,你去杀BOSS不会死
如果没有:
带上小A去杀BOSS,小A会为了你牺牲自己(即使你拒绝也没用)
不带小A去杀BOSS就是你死了,结局如下
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以上
满意的话请采纳我吧。。。
龙腾世纪2好感度怎么增加的只能做任务么和对话么打架带上有没有用
做任务带着相关的队友你的选择即能改变他们的好感度,平时跟队友聊天也可以根据你的态度改变好感度打架的话。。举个例子:比如说碰到奴隶贩子的任务,你二话不说抄起家伙就上芬里斯有可能会加好感哦平时做任务你可能会捡到一些礼物(又是商店里也会买到一些礼物),你可以把礼物送给队友,也能改变队友的好感度

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