地球帝国2为什么没1好?地球帝国Ⅱ的游戏特色

:暂无数据 2026-10-10 07:10:01 :0

地球帝国2为什么没1好?地球帝国Ⅱ的游戏特色

大家好,地球帝国2为什么没1好相信很多的网友都不是很明白,包括地球帝国Ⅱ的游戏特色也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于地球帝国2为什么没1好和地球帝国Ⅱ的游戏特色的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

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地球帝国Ⅱ的游戏特色

·在长达12000年的征服历程中,你将能够制造和指挥超过500种独特的作战单位和建筑·全新的实时操作指挥系统·根据不同的季节和天气制订战术·可由10名玩家以9种不同的模式进行多人游戏

地球帝国1、2、3哪个版本最好玩

1的画面受时代限制已经不行了,尤其让人难过的是随机战役打到最后就是绞肉机就是看谁把更多的兵顶到前线已经没有战术可言了3的话配置要求高了点,兵一多再好的机器都要卡一下...问题是我卡了电脑不卡啊,一卡我就完了2代比较折中点........

地球帝国 有多大 2代好玩还是1代好玩

  • 挺大的,我觉得地球帝国不好,还是帝国时代好玩,又内存小,我笔记本都在玩!

  • 当然是地球帝国2好玩升到最后有激光的包括围墙,关于种族区分我就不清楚了

地球帝国2和1哪个更好玩

  • 1好玩:玩起来不卡,做得更真实(像有F117、F15、B2等),且原子弹威力显然大些。

  • 我觉得2好玩些,兵,好象有车子开

  • 2好玩技术比1新 画面相对来说更好

地球帝国2好玩还是地球帝国1的资料片好玩

有太空时代 ·多了 在长达12000年的征服历程中,你将能够制造和指挥超过500种独特的作战单位和建筑 ·全新的实时操作指挥系统 ·根据不同的季节和天气制订战术 全新的市民管理系统将会简化玩家的操作,节省花在操作市民移动和采集资源的上的时间。新的阵型系统提供多种具有不同攻击奖励值的阵型。改进后的寻路系统将减少单位在地图上无聊打转的状况。

地球帝国1和地球帝国2有什么不同

二是多了可以一个一个地图打,最终获胜(呵呵挺好把?我的资源一场战役都用不了)还有一项忘记了。不过个人认为一的画面比较好。顺便问下你喜欢玩什么时代?我一般玩中年

地球帝国1和地球帝国2哪个好玩啊,有什么区别呢是多了文明还是什么

不同:地球帝国1的文明只是加成不一样 ,地球帝国2有特色兵种 地球帝国2是盖城镇中心占地区的每个地区造的建筑有限,不过也够用了,而且可以促进你去占地区。地球帝国2人死的慢了些,但你可以调整地球帝国1是研究的东西多了可以升时代,地球帝国2是赞研究点研究,但不用全研究了。地球帝国1是盖一个粮仓只能在四周建农田,地球帝国2可以随意放农田。相同:单位上限都很高 资源是可以无限采集的(木材除外,但1棵树的出产木材很高)

地球帝国2有哪些改进

地球帝国2的改进

首先是画面感觉好一些了,但是一如既往的狂占资源,比微软还BT,但是细节还是不如同等条件下的“国家之崛起”,人家那边可是战车的车辙和尘土都刻画得极精确……虽然微软那个应该算假3D。

然后是武器的改革:航空母舰变成名副其实的移动机场,自己不能生产飞机,需要陆地机场先造出来再转场,好象一个里面只能搭载4架,但是连战略轰炸机都能搭载……感觉战术意义不大,除非是极大的地图加海洋地形,可以当中转站使用,而且原来航空母舰15架飞机依靠机海战术的取得空中优势的做法,全都没了。中转的微操要求太高,可能在激烈战斗时无法有效使用。

取消了原来的战略导弹核子潜艇。

核子轰炸机威力减弱很多,增加的了空降飞机,扔完10个伞兵(科技可以再加5个)之后向角落里飞出,明显是在学红警……

战斗机、战斗轰炸机、强击机、轰炸机和战略轰炸机,感觉还是差别不是太大,武器还是太多了一些。除非打出极微的战术配合才能分出来,至少我基本不用强击机,用武装直升机+战斗轰炸机就可以了。

坦克不错,比以前的激光坦克看起来好看多了。炮兵的射程减弱了,许多增加射程的科技放到了时代研究里面。

步兵减少了不少兵种,不错,狙击手的`取消,感觉是有利有弊。

军舰的继承性太差,有几种船发展不到后期,我发展到15级以后,我的舰队里竟然是帆船,铁甲船,和导弹巡洋舰、近地驱逐舰……

取消了先知和机器BT法师,离子风暴和火山全都没了,战斗机器人依旧是格斗出众,破坏不行。

医院也不知去向,科技里有自动补血的科技,城镇中心似乎也有这个功能。

所幸保存了一代里我的最爱CH47,就是双旋翼运输直升飞机,这个玩意可以打出很有趣的战术来。

总体感觉画面有很大进步,精细程度上去了,天气和月份以及外交的联合运用,这个是很出色的,可以打出很有策略性的配合来,而且增加战术合同这个选项,可以实现多点向心突击或者多兵种合同攻击,不错。小地图菜单可以显示资源分布和人口兵力移动,这个赞。

果然是英雄无敌+帝国+红警,同时参考魔兽和星际……

一代时经常把战斗打成凡尔登或者斯大林格勒,每前进一步都要几支部队堆进去,反复的拉锯战,我经常派20个以上的农民在双方的炮火交叉下修炮塔和医院,电脑曾经表演过10架以上的核子轰炸机强行突破我的几十个防空火力点,虽然被全部击落但是成功投下至少3颗以上核弹把我的前进基地荡平的光荣事迹。感觉一代战斗极为激烈,但是战术配合往往被淹没在简单的人海+壁垒的战略进攻上。

这一代的游戏性稍微减弱了,不会出现那种经常性的拉锯战,但是策略性加强,象合同进攻,往往要用一些时间来布置队伍和计划进攻方向。

地球帝国2跟1比改了哪些

总体来说,地球帝国1的兵种比地球帝国2的多 而且科技和古代的文化也比地球帝国2的好多了,地球帝国2也就是画面和人物兵种改的好看一点...其他没什么的了, 哦。...还有就是多了几样超级武器 类似红警的闪电风暴那些..

在信息爆炸的时代,能为你节省时间、厘清地球帝国2为什么没1好和地球帝国Ⅱ的游戏特色的概念,我们倍感荣幸。

地球帝国2为什么没1好?地球帝国Ⅱ的游戏特色

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