魔兽世界正式服战士宏——魔兽世界战士宏,谁有给我弄一套啊 , 谢谢 哥哥姐姐 们了

本文目录
- 魔兽世界战士宏,谁有给我弄一套啊 , 谢谢 哥哥姐姐 们了
- 魔兽世界武器战必备宏命令
- 求几个魔兽世界战士宏
- 魔兽世界战士PVP怎么用宏
- 求魔兽世界战士宏命令
- 魔兽世界战士宏命令求助!!~
- 魔兽世界求一个战士宏
- 魔兽世界狂暴战士输出宏
- 魔兽世界战士PK宏
- 魔兽世界武器战必备宏命令
魔兽世界战士宏,谁有给我弄一套啊 , 谢谢 哥哥姐姐 们了
一:冲锋+断筋!#show 冲锋/startattack/cast 断筋/stopcasting/script SetCVar("targetNearestDistance",8)/cast 战斗姿态;二:狂暴姿态(防御姿态)切战斗姿态压制!#show 压制/cast 压制; 战斗姿态三:狂暴姿态拦截+断筋,如果拦截不可用自动释放血性狂暴拦截断筋!#show 拦截/cast 断筋/StopCasting/cast 拦截;/StopCasting/script SetCVar("targetNearestDistance",8)/cast 血性狂暴;/script SetCVar("targetNearestDistance",25)四:打断宏---战斗姿态切狂暴姿态拳击!有盾则用盾击!#show 盾击/stopcasting/cast 拳击五:旋风斩和顺劈斩绑定,旋风可用则用旋风,不可用则用顺劈!/施放 旋风斩/stopcasting/施放 顺劈斩六:致死打击和英勇打击绑定 ,致死可用则用致死,不可用则用英勇!/cast 致死打击/stopcasting/cast 英勇打击七:如果怒气够横扫攻击,按一下下面这个宏就可以释放横扫,并且切换到狂暴姿态!/cast 横扫攻击/stopcasting/cast 狂暴姿态#showtooltip 致死打击/cast 压制/stopcasting/castsequence reset=6 致死打击,旋风斩,英勇打击4.法术反射宏#showtooltip 法术反射/equip 水晶之剑/equip 虚无之盾/cast 法术反射; 战斗姿态PS:换单手+盾,战斗防御直接反射,狂暴姿态切战斗后反射!8.打断施法宏#showtooltip 盾击/stopcasting/cast 拳击12.缴械宏#showtooltip 缴械/cast 缴械;防御姿态/startattackPS:防御姿态缴械,否则切姿态!13.双黄输出#showtooltip 致死打击/cast 致死打击/stopcasting/cast 英勇打击PS:一键 致死+英勇!RP好很猛哦!15.单手+盾和双手的互换宏#show 雷霆/equip 水晶之剑/equip 虚无之盾/equip 雷霆.简单压制宏#show 压制/equip 雷霆/cast 压制; 战斗姿态PS:先换双手武器 ,战斗状态压制,非战斗状态切姿态先!
魔兽世界武器战必备宏命令
魔兽世界武器战必备宏命令包括:1. 压制宏2. 致死打击宏3. 英勇打击宏4. 顺劈斩宏以下是关于这些宏命令的详细1. 压制宏压制是武器战士的重要技能之一,它可以在敌人攻击你之后使用,造成大量伤害并打断敌人的攻击。压制宏的作用是快速施放压制技能,以避免敌人继续攻击。例如,你可以设置一个压制宏,当你按下该宏时,它会自动施放压制技能。这可以确保你在战斗中快速响应,有效地打断敌人的攻击。2. 致死打击宏致死打击是武器战士的主要输出技能之一,它可以造成大量伤害并有可能击杀敌人。致死打击宏的作用是快速施放致死打击技能,以提高你的输出效率。例如,你可以设置一个致死打击宏,当你按下该宏时,它会自动施放致死打击技能。这可以确保你在战斗中始终保持高输出,有效地消灭敌人。3. 英勇打击宏英勇打击是武器战士的常用技能之一,它可以造成中等伤害并有一定的几率触发额外的攻击。英勇打击宏的作用是快速施放英勇打击技能,以提高你的输出频率和效率。例如,你可以设置一个英勇打击宏,当你按下该宏时,它会自动施放英勇打击技能。这可以确保你在战斗中不断地输出伤害,同时保持一定的灵活性。4. 顺劈斩宏顺劈斩是武器战士的AOE(范围伤害)技能之一,它可以对多个敌人造成伤害。顺劈斩宏的作用是快速施放顺劈斩技能,以在战斗中有效地应对多个敌人。例如,当你面对多个敌人时,你可以按下顺劈斩宏,它会自动施放顺劈斩技能,对周围的敌人造成伤害。这可以确保你在战斗中快速清理敌人,提高生存能力。总的来说,这些宏命令可以帮助武器战士在战斗中更加灵活和高效地操作角色。通过合理地设置和使用这些宏命令,你可以提高角色的输出效率和生存能力,从而在游戏中取得更好的成绩。
求几个魔兽世界战士宏
第一个宏:/equip 盾牌名称/cast 盾击/equipslot 17 副手武器名称第一行:如果你处于战斗或者防御姿态,并且没有装盾牌,就把盾牌装上去。后面那个“盾牌名称”要换成你用的盾牌的名字。否则跳过此行。第二行:使用盾击技能。第三行:如果装备了盾牌则把后面的装备装到你的副手位置上,“副手武器名称”要换成真实名称。第二个宏 /cast 法术反射/equip 盾牌名称第一行:判断你是不是装备了盾牌,装备了使用法术反射,没有装备则跳过此行。第二行:判断你是否在战斗或者防御姿态,如果是而且没有装备盾牌,就把盾牌装上去。后面那个“盾牌名称”要换成你用的盾牌的名字。如果没有装盾牌,要按两次宏才能用出法术反射。第三个宏/equipslot 17 副手武器名称equipslot 17 就是说把后面的装备装到你的副手位置上,“副手武器名称”要换成真实名称。
魔兽世界战士PVP怎么用宏
求魔兽世界武器战士PVP宏设置大神们帮帮忙
/cast英勇打击。这款魔兽世界战士输出宏需旋风斩雕文,因为需要嗜血和旋风斩无缝连接才能让这个宏起作用,英勇全程保持。另外本战士输出宏主要还是魔兽世界战士pvp宏,在pvp的时候很合适。showtooltip顺劈斩。/startattack。
冲锋断筋宏作用:按一下冲锋,再按断筋,比单纯的冲锋后再点断筋略快,对JJC里各种骑马骗冲锋略有成效。
题解:因为武器战压制和斩杀触发都是必打的技能,所以我绑在一个宏上.直接按宏是斩杀,按住Shift+宏则是压制。
宏命令中的单手武器名称以及盾牌名称可自由更换,但是注意格式不要变动。
有人知道魔兽世界战士打竞技场的宏怎么做~X键:战斗/狂暴-防御姿态(有双手武器切盾牌+单手)。防御-法术反射。
/cast英勇打击。这款魔兽世界战士输出宏需旋风斩雕文,因为需要嗜血和旋风斩无缝连接才能让这个宏起作用,英勇全程保持。另外本战士输出宏主要还是魔兽世界战士pvp宏,在pvp的时候很合适。showtooltip顺劈斩。/startattack。
就是一键绷带宏。可以单独建一个。绷带放在中间那个包左上开始第一格。这是战士的一个实用技巧。
求魔兽世界战士PVP实用宏1、这个是战士的招牌宏“换盾反射宏。”该宏的功能为:在战斗或者防御姿态则装备单手武器和盾牌,且使用法术反射技能,在狂暴姿态则切换到防御姿态且装备上单手武器和盾牌。
2、我把我自己用的几个给你,都是可以用的,你要的打断宏在第6/7个,很好用的。
3、如果人物在非战斗状态且在外域,那么用飞行坐骑,如果在老世界,则用千金。---图标自动变成相应坐骑的。这个看起来比较古怪的宏事实上是我最满意的宏之一。
4、ZSpvp常用宏推荐以下几个:1-盾反宏和切姿态宏永远的话题,因为这版本已经不能从双手武器直接换盾,所以以前的同时装备宏效果很差,会导致盾反慢一秒左右。
5、PVP我喜欢用狂暴姿态看个人喜好盾击宏:战斗姿态换武器+盾击。盾反宏:战斗姿态换武器+盾反。盾墙宏:切防御姿态+换武器+盾墙。盾牌格挡:切防御姿态+换武器+盾牌格挡。
魔兽世界战士PVP宏?这个宏在15楼有进一步细化,不过一般用不到。2。
猛击/cast血性狂暴;猛击鼠标中键:对鼠标经过的敌人断筋。
第四个宏(战斗姿态打断宏)/施放盾击/stopcasting/equipslot16单手武器名字/equipslot17盾牌名字题解:战士大大们都知道三种姿态都能打断。
求魔兽世界战士宏命令
/sc@ript CastShapeshiftForm(2) /sc@ript P=PickupInventoryItem; /sc@ript C=PickupContainerItem; /sc@ript P(17);if(CursorHasItem())then C(4,2);C(4,1);P(16);else C(4,1);P(16);C(4,2);P(17);end 第1、2步骤:定义P为拾取人物目前装备函数的别名,定义C为拾取背包物品函数的别名,纯粹是为了节省字数 第3步骤:P(17),拿起目前装备的副手物品(如果是双手武器,副手没有,这样就没有拾取到物品,如果当前是单手+盾牌,这里就拾取了盾牌) 第4步骤:判断,if (CursorHasItem()) then,检查当前有没有拾取物品() 第4.1步骤:如果第4步判断是真,就是当前拾取了盾牌 第4.1.1步骤:C(4,2),,那么将盾牌放到背包2号位置中; 第4.1.2步骤:C(4,1),拿起背包1号位置的物品——双手武器; 第4.1.3步骤:P(16),将双手武器替换掉当前主手武器; 第4.2步骤:如果第4步判断为否,就是当前没拾取到物品,那么表明当前装备是双手武器 第4.2.1步骤:C(4,1),拾取背包第1位置的物品——单手武器; 第4.2.2步骤:P(16),将单手武器装备到主手位置; 第4.2.3步骤:C(4,2),拾取背包第2号位置的物品——盾牌; 第4.2.4步骤:P(17),将盾牌装备到副手位置; 是转个高手写的
魔兽世界战士宏命令求助!!~
一键拦截+切狂暴姿态和一键嘲讽+切防御姿态的宏 /施放 狂暴姿态 /script SpellStopCasting() /施放 拦截(等级 3) /施放 防御姿态 /script SpellStopCasting() /施放 嘲讽 切换姿态+换武器 防御: #show 防御姿态 /equip 单手武器名称 /equip 盾牌名称 /cast 防御姿态 去掉方括号和其中的内容可实现按一次就切换姿态+武器,否则按两次 第二行的"单手剑"可以是其他单手武器类型,对应你不常见的、特殊场合下使用的tank武器的类型。 比如说,一般不拿风剑去顶双子,要换上个.......混乱吧。那么第二行就是: /equip 风剑名称 如果你拿的是非单手斧武器,那么这会使你换上风剑;如果你拿的是单手斧(准备顶双子了),那么就不会给你换风剑。如果你已经持着风剑,这行也不会做任何事。 (拿混乱举例是为了说明类型,那么慢的东西不适合tank) 第一行的#show是为了保证这个宏看上去和防御姿态的图标一模一样.......不加这一行,防御姿态下这个图标周围一圈并不会变亮 狂暴: #show 狂暴姿态 /equip 武器名称 /cast 狂暴姿态 同上 战斗: #show 战斗姿态 /equip 武器名称 /cast 压制; 战斗姿态 第二行去掉方括号内的限制只是为了说明这也可以,当然也能按前两个那样加上 第三行里顺路加入压制,不加也没所谓。如果不能放压制,姿态还是照切。 换双持武器: /equipslot 16 主手武器名称 /equipslot 17 副手武器名称 双手武器和剑盾互换,不包括切姿态: /equip 单手武器名称 /equip 盾牌名称 /equip 双手武器名称 第一行的剑和第三行的斧按具体情况替换成自己用的武器类型
魔兽世界求一个战士宏
换武器宏:/equip 双手武器名字/equip 主手武器名字/equip 副手或盾牌名字切姿态宏:/cast 战斗姿态/cast 狂暴姿态我知道的只有这2个 你可以试着结合一下而且 狂暴姿态并且切换成双手武器 战斗姿态切换双手武器 都是双手 那还要换么。。
魔兽世界狂暴战士输出宏
在魔兽世界中,狂暴战士的输出宏可以帮助玩家优化技能施放顺序,提升输出效率。
首先,我们需要明确输出宏的作用。输出宏是一系列指令的集合,可以简化复杂的操作,使玩家能够更快速、更准确地施放技能。对于狂暴战士来说,合理的输出宏设置能够最大化伤害输出,提升战斗表现。
那么,如何设置狂暴战士的输出宏呢?这里提供一个基本的思路。首先,我们需要将主要输出技能按顺序排列,例如英勇打击、顺劈斩、斩杀等。然后,将这些技能加入到一个宏中,并设置适当的延迟时间,以确保技能能够按顺序施放。此外,还可以根据实际需要,加入一些辅助技能,如狂暴之怒、死亡之愿等,以提升输出效果。
举个例子,以下是一个简单的狂暴战士输出宏设置:
/castsequence reset=target 英勇打击,顺劈斩,斩杀
/cast 狂暴之怒
/cast 死亡之愿
这个宏会按顺序施放英勇打击、顺劈斩和斩杀,并在适当的时候触发狂暴之怒和死亡之愿。当然,实际设置中还需要根据具体情况进行调整和优化。
总之,合理的输出宏设置能够帮助狂暴战士提升输出效率,更好地发挥职业特点。在设置过程中,需要结合实际情况进行调整和优化,以达到最佳效果。
魔兽世界战士PK宏
狂暴战士狂暴状态攻击的宏,如果对方的血少于20%则斩杀,否则放嗜血。如果怒气大于39,则使用旋风斩和英勇打击 /sc@ript if (UnitHealth("target")《20) then CastSpellByName("斩杀(等级 5)"); end /施放 嗜血(等级 4) /sc@ript if (UnitMana("Player")》39) then CastSpellByName("旋风斩");end /sc@ript if (UnitMana("Player")》39) then CastSpellByName("英勇打击");end 狂暴战士战斗状态攻击的宏,如果对方的血少于20%则斩杀,否则放嗜血。如果怒气大于39,则使用英勇打击 /施放 压制(等级 4) /sc@ript if (UnitHealth("target")《20) then CastSpellByName("斩杀(等级 5)"); end /施放 嗜血(等级 4) /sc@ript if (UnitMana("Player")》34) then CastSpellByName("英勇打击");end一、1键实现3姿态间的切换 首先,菜单里选择按键设置,把8号快捷键的键位设置2,设为Q 然后,打开技能书,在战斗姿态下,把“狂暴姿态”图标拖到8那格去 切换狂暴姿态,在狂暴姿态下,把“战斗姿态”图标拖到8那格去 最后鼠标点一下切换防御姿态,把“狂暴姿态”图标拖到8那格去 这样,在战斗姿态或者防御姿态按一下Q,都能切成狂暴姿态。而在狂暴姿态按一下Q,就能切回战斗姿态。如果要在切姿态的同时换武器,把姿态的图标换成以下宏: 1、从任意姿态任意武器切换到战斗姿态+双手武器 /script P=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi) then oi=(GetContainerItemLink(4,15));if(oi) then P(17);PC(4,7);else P(17);PC(4,15);end;P(16);PC(4,11);end /施放 战斗姿态 2、从任意姿态任意武器切换到防御姿态+主手武器+盾牌 /script P=PickupInventoryItem;C=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi) then oi=(GetContainerItemLink(4,15));if(oi) then P(17);C(4,7);C(4,15);AutoEquipCursorItem();end;else C(4,11);P(16);C(4,15);P(17);end /施放 防御姿态 3、从任意姿态任意武器切换到狂暴姿态+双持武器 /script P=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi) then oi=(GetContainerItemLink(4,7));if(oi) then P(17);PC(4,15);PC(4,7);AutoEquipCursorItem();end;else PC(4,11);P(16);PC(4,7);P(17);end /施放 狂暴姿态 副手武器放在4号背包(最左边的背包,因为这个包是最后被拾取的物品填满的背包,不容易因为盾或副手武器的那一格被填满导致宏实效)的7(副手武器)、11(主手武器或双手武器)、15(盾)三格。 背包的数法是: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 由于某些同志提出他们只有14包,那么可以把宏中所有的“15”都改为比如“12”,然后把盾放到12那格就可以了。 切姿态同时换武器的宏倒非我原创,只是把自己用的这个给贴出来。武器战士倒不一定用,狂暴战士必备。 具体打法:起手拿慢速双手武器,选中目标后3.8秒再冲锋,这样近身瞬间0秒即可砍出一刀,然后按Q切狂暴姿态+双持。看到闪避了再次按Q切回战斗姿态+双手武器压制。(如果怪长得太高,我们需要比如dex这样的插件来提示狂暴姿态中打出的闪避) 二、三种姿态下的攻击常用技能整合 首先再次打开按键设置,把回复对话R键那里改为I。因为,第一,战斗到一半不小心把对话框按出来是很容易导致失败的。第二,R键是一个很就手的键,按久了不会累。 然后,把9号快捷键的键位设置2,改为R 1、在战斗姿态下,把以下这个宏的图标放到9 /施放 冲锋(等级 3) /施放 压制(等级 4) /script if ( UnitHealth("target")《20 ) then CastSpellByName("斩杀(等级 5)"); else if ( UnitHealth("target")》=20 ) then CastSpellByName("致死打击(等级 4)"); end end /script if (UnitMana("Player")》80) then CastSpellByName("英勇打击");end 2、在防御姿态下,把以下图标放到9(这个我直接给出的是防战的版本了,其他天赋战士记得把第四行的“盾牌猛击”改为致死打击或者嗜血) /施放 盾牌格挡 /script SpellStopCasting(); /script if (UnitMana("Player")》5) then CastSpellByName("复仇");end /script if (UnitMana("Player")》40) then CastSpellByName("盾牌猛击");end /script if (UnitMana("Player")》59) then CastSpellByName("英勇打击");end 3、在狂暴姿态下,把以下宏的图标放到9 /施放 拦截(等级 3) /script if ( UnitHealth("target")《20 ) then CastSpellByName("斩杀(等级 5)"); else if ( UnitHealth("target")》=20 ) then CastSpellByName("致死打击(等级 4)"); end end /script if(UnitAffectingCombat("player")==1) then CastSpellByName("旋风斩") else end 或者 /施放 拦截(等级 3) /script if ( UnitHealth("target")《20 ) then CastSpellByName("斩杀(等级 5)"); else if ( UnitHealth("target")》=20 ) then CastSpellByName("致死打击(等级 4)"); end end /script if (UnitMana("Player")》80) then CastSpellByName("英勇打击");end 这样一个R键就实现了冲锋、压制、拦截、致死(嗜血、盾牌猛击)、斩杀、旋风、英勇、盾牌挡格、复仇共9个技能的使用。大大节约了键位。也弥补了某些操作上的缺陷。比如斩杀前出了闪避,R按下去就自动是压制了(一般压制秒人最后20%血还是可以的,还有打盗贼他很可能是开了闪避了,一味斩杀都是闪避)。还有能很方便的保持盾牌挡格和复仇。破甲的话另外设一个键吧。怒大于一定量的时候自动用英勇打击宣泄。狂暴战士的话可以把宏里面的数字改小一点。 三、破胆怒吼+立刻绷带,以及一键绷带宏 /施放 破胆怒吼 /script SpellStopCasting() /script UseContainerItem(2,1) /script TargetUnit("player") 其中 /script UseContainerItem(2,1) /script TargetUnit("player") 就是一键绷带宏。可以单独建一个。绷带放在中间那个包左上开始第一格。 这是战士的一个实用技巧。虽然时机有时候难以把握,但是只要敌我双方身上都没有流血效果,我们就可以25怒+2000血,也就是说这个宏用好了能顶一件+200耐的装备。成功用出后要是都没打赢,那基本上就是RP问题..... 一键绷带也非常有用。平时我们绷带都是点了绷带还要点人。或者要先F1再点绷带。总之就是要按两个键。将其简化到一个键,只要多节省1秒,那就是多获得了250血,也就等于比不会这招的对手多25耐。25耐的优势还不够多么? 3-2 铿锵玫瑰烈 朋友要的,一键血性狂暴+切换狂暴姿态 /施放 血性狂暴 /script SpellStopCasting() /施放 狂暴姿态我摘的
魔兽世界武器战必备宏命令
为了让其他玩家能方便使用技能,整洁操作界面步骤/方法打开宏界面 点击新建 输入宏名称,并任选一个图标,回到之前宏界面,选中图标,在其下面输入宏代码致死打击 宏代码 #showtooltip 致死打击 /startattack /cast 致死打击 /cast 投掷 /USE 射击 攻击目标,并且在 超出距离外 在射击 和投掷距离内 丢飞刀 适用于在被冰或绑在原 地的时候用,不影响正常的致死。切换战斗姿态,施放压制 宏代码 #showtooltip 压制 /cast 压制; 战斗姿态 如果不在战斗姿态,则切换至战斗姿态。如果已是战斗姿态则对目标施放压制。图标显示压制的CD。取消剑刃风暴,拦截,断筋 宏代码 #show 拦截 /cancelaura 剑刃风暴 /startattack /cast 断筋 /stopcasting /cast 拦截取消剑刃风暴,冲锋,断筋 宏代码 #show 冲锋 /cancelaura 剑刃风暴 /startattack /cast 断筋 /stopcasting /cast 冲锋 使用宏将取消剑刃风暴,然后对当前目标施放冲锋,施放断筋。适用于用剑刃风暴躲技能后的迅速反击追杀控制。剑刃风暴取消 宏代码 /cast 剑刃风暴 /cancelaura 剑刃风暴 第一次点宏施放剑刃风暴,按住alt键点宏则取消当前释放的剑刃风暴集火 宏代码 #showtooltip 拦截 /协助 (人名) /施放 拦截 /stopcasting /施放 致死打击 此宏适用于各种JJC/战场的集火。将人名替换为你需要辅助的目标,如队伍里的元素萨满/法师。剑刃风暴 宏代码 #showtooltip 剑刃风暴 /cancelaura 剑刃风暴 /cast 剑刃风暴 第一下点宏,施放剑刃风暴技能,再一次点宏,则取消剑刃风暴。为了用于躲避控制或者掌握拳击和斩杀的时机。宏的图标显示剑刃风暴的CD。横扫+剑刃风暴 宏代码 #showtooltip 剑刃风暴 /cast 横扫攻击 /cast 剑刃风暴 /cancelaura 剑刃风暴 点宏将施放横扫和剑刃风暴,按住alt键再按宏则取消剑刃风暴。宏图标显示剑刃风暴的CD。

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