dnf元素师pk加点——DNF手游元素师pk技能加点推荐

本文目录
- DNF手游元素师pk技能加点推荐
- DNF手游元素加点攻略
- dnf元素爆破师加点和装备选择
- dnf元素师纯pk如何加点
- DNF元素怎么加点
- DNF,元素PK怎么加点最好
- DNF元素怎麽加点最适合
- dnf元素加点
- DNF手游韩服元素师PK怎么加点 元素师PK加点推荐
- DNF元素师修的四系各有什么特点刷图 PK用什么怎么点技能哪系好优点缺点是什么
DNF手游元素师pk技能加点推荐
DNF手游元素师作为一个强势的职业,在PK的时候如何加点比较适合呢?这是一个比较灵活的职业,那么我们该怎么玩呢。DNF手游元素师pk技能加点推荐 决斗场加点图一览元素如果想要PK胜率高,对于小技能的重点加是必然,因为没有什么硬直时间,而且伤害比较不错,适合与敌人进行周旋。首先不用多说,这个杰克爆弹,看似是个小技能,但是非常实用,伤害也不低,可以进行蓄力,可以充当大招之间冷却间隔的常用技能,起手的时候使用还是非常不错的,关键就是冷却时间段,消耗魔法也不低,算是实用性技能,推荐加满。其次就是契约召唤赫德尔,这个技能对于元素还是非常实用的,可以召唤一个投掷的小兵,然后可以充当一个肉盾使用,本身这个召唤的BB还可以使用远程,虽然伤害不是很高,但是可以拿来吸引火力和防止敌人近身。另外还有一个物理攻击天击,这个推荐加满比较好,毕竟可以直接往前突击,被敌人近战之后使用还是非常有效果的,毕竟法师的很多技能都非常容易被打断,如果被群殴的话,技能又放不出来,还是非常尴尬的。关键还有个浮空的效果,这样对于连招也比较方便。暗影夜猫这个技能可以进行拉取伤害,实际表现也非常出色,距离很远,表现强势,电鳗冲击可以点击一下,增加额外的输出,此外还有个魔法护盾,也务必点慢比较好。可以减少受到的魔法伤害百分之十。
DNF手游元素加点攻略
DNF手游中元素是很多玩家喜欢的角色,本次就为大家带来了DNF手游元素加点攻略,也是元素最强刷图加点指南,非常全面的内容,想了解元素加点的朋友可以参考,希望能帮到大家。元素加点攻略元素的技能包含了抓取、放置、引导、快速逃脱、蓄力施法等多种特色,尤其是元素独特的技能【移动施法】,可以让你在移动过程中蓄力施法,大家可以想象下一个画面,一个野怪在身后追着你打,你蓄力了一个技能然后:回首,掏!走位走位!!!(又串场了)回归正题,元素师技能还有一个特点就是技能数量很多,我相信大部分人在前期游玩元素师就会发现,这个职业的技能点真的不够用,在游戏初期我们就要对技能的加点进行取舍,在推荐加点之前,我们先分析下元素师的技能:基本技能基础技能是每个魔法师都拥有的技能,因为这些技能大多都不是刚性需求,除了一些带有控制性或是霸体的技能,其他一般都不需要进行配置。元素师职业技能首先我们来看辅助技能,辅助技能可以说是中规中矩,几个被动技能直接为元素师增加了大量的面板数据,值得注意的是元素点燃只需要添加至10级即可,可以为我们省下70点技能点,移动施法必须保留1级,否则你将无法在移动中蓄力施法。下面我们来说下元素师的伤害技能,元素师精通火、冰、雷、暗四种属性,每个属性对应的技能我们也可以大致分为的1阶技能、2阶技能、3阶技能,详见下表:相信了解过元素这个职业的小伙伴们都知道元素师的很多大技能都是需要自身引导的。虽然引导能为我们带来更为稳定的持续输出,但是在引导期间我们无法释放其他技能来增加输出,也无法更改已引导技能的施法范围,这也许会带来一个巨大的隐患。要知道DNF手游中会随着副本难度的提升,遇见的怪物性格也会变得更加“活泼”,无论是突然消失还是蹦蹦跳跳的逃出你的施法范围,亦或是突然进入无敌机制等都会大大的削弱你的输出能力。元素师刷图加点推荐建议放弃技能冰属性三阶技能:极冰盛宴光属性三阶技能:天雷觉醒技能:陨星幻灭这三个技能都是40以后才能学习的大技能,其中还包括一个觉醒技能,但是都因为其输出条件的限制所以我们也不得不忍痛割爱了。不得不吐槽下,元素师的觉醒技能是真的有点鸡肋的,耗费了几秒的时间将输出打满,伤害也不及别的职业觉醒技能的一半。小技能在放弃了三个大技能以后,我们需要毫不犹豫的把4个小技能加满,也就是各属性的一阶技能,同样也是我们这个套路的重头戏,法术机关枪的来源。火属性一阶技能:杰克爆弹冰属性一阶技能:冰霜雪人暗属性一阶技能:暗影夜猫光属性一阶技能:光电鳗为什么选择放弃大技能而选择小技能呢,首先技能的冷却时间上,小技能只有短短的1.5~2秒,四个技能可以作为一个循环交替使用,变相的成为了元素师的“普通攻击”,一个合格的元素师是不需要普通攻击键的哦,配合魔法秀的冷却时间缩减效果更佳哦!放置类技能放置类技能既是快速释放后,技能会在后续不需要人为干预的情况下在一定时间内造成伤害:火属性二阶技能:烈焰火山光属性一阶技能:光电鳗暗属性二阶技能:虚无之球暗属性三阶技能:湮灭黑洞上述技能可以根据自身属性强化培养的着重性来选择加点。爆发类技能爆发类技能可以在瞬间释放后打出巨大的伤害,因为元素师的“普通攻击”就能打出太多的伤害了,所以应该是为了平衡,我们的爆发类技能并不出众,但是伤害也还算可观,毕竟什么都最厉害就有点过分了~火属性二阶技能:烈焰冲击火属性三阶技能:杰克降临冰属性二阶技能:冰墙暗属性三阶技能:湮灭黑洞光属性二阶技能:雷旋以上技能基本也是根据自身属性强化的侧重性来抉择加点,释放的时机一般穿插在四个一阶技能的循环中,千万不要为了释放爆发类技能而疏忽了“普通攻击”的释放哦!特性技能最后我们来说说特性技能的选择,特性的选择优先以一阶技能为主,只需要消耗1点特性点就可以获得8%的伤害加成,因此毫不犹豫的把冰霜雪人加了3点,当然如果你走的是火属性强化的话,也可以直接为杰克爆弹增加3点特性技能。剩下的3点,我们可以选择各属性的爆发类技能且特性技能是添加输出的,例如:火属性二阶技能:烈焰冲击火属性三阶技能:杰克降临冰属性二阶技能:冰墙光属性二阶技能:雷旋不选择湮灭黑洞是因为特性技能只增加了吸附力,性价比不是非常的高,剩下的1点特性技能可以选择增加元素点燃,但是提升的属性并不是很大,也是聊胜于无
dnf元素爆破师加点和装备选择
加点:1,落花掌?1级,,可以把怪推荐到黑洞里,也算了有个无敌技能2,刷图的话元素环绕用不到,1级防身就好,2次浪费太多的SP。3,还有就是魔暴,这个估计你是满的,只是没说罢了4,要留SP给被动觉醒,官方说男法大概是八九月出觉醒,所以还是要早打算的,爆破被动觉醒是满的,这点你应该清楚吧!5,旋炎破刷图不出强制,对吧! 如果按你自己说的修改加点其实还是蛮不错的。 装备:如果是真野猪五件套的话,首饰就是:悲鸣两件加黑珍珠或艾尔文如果是真野猪三件套的话,首饰就是,悲鸣项链,远古2手镯和黑珍珠或艾尔文 当然手镯还有个极品:幻影之灵,不过那东西太遥远了项链法系没有什么好的,悲鸣基本是法系职业的极品了 过渡:可以用远古2三件套外加假紫装备附加智力和魔暴的,可以买的时候选便宜的,然后自己用品级调整箱把C级调成S级,这样可以省不少钱,毕竟只是个过渡,没必要花费太多。附魔方面,装备的附魔附相对好一点的,但别用极品,刷图轻松点就好。毕竟男法是新出的BUG职业,随便搞搞装备,以你现在的首饰和武器来看,刷个野猪勇士级应该不会费劲。血少是职业有固有属性,没办法,布甲职业堆血就太不明智了,刷图攻击力才是王道。 手镯:最好能打到远古2的来当过渡,如果没有就随便弄个假紫堆智力或魔暴吧。称号:不知道这个暑假出什么,以往的称号的话,最好的是沙漠领主。左辅:深渊巨魔手套,不过现在价格太高,等暑假过后一两个月就会便宜下来。右辅:瑟利斯特之泪。 要具体的我的加点或有什么疑问请追问
dnf元素师纯pk如何加点
三系魔法 需要SP 2805暗系魔法 需要SP 1075暗夜猫影 20 * 25 500虚无之球 18 * 30 540湮灭黑洞 1 * 35 35光系魔法 需要SP 25光电鳗 1 * 25 25冰系魔法 需要SP 1040冰霜雪人 20 * 25 500冰墙 18 * 30 540火系魔法 需要SP 665杰克爆弹 5 * 25 125烈炎冲击 18 * 30 540需要SP 600魔法秀 10 * 20 200魔法记忆 10 * 20 200移动施法 10 * 20 200需要SP 275魔法护盾 5 * 20 100替身草人 5 * 20 100受身蹲伏 1 * 10 10落花掌 1 * 25 25驱散 1 * 20 20翔跃 1 * 20 20选 需要SP 400天击 10*20 200暗系精通 10*20 200选 需要SP 330光电鳗 4 * 25 100元素点燃 10*20 200雷旋 1 * 30 30需要SP 4080总共SP 4100新研究的PK点 打算洗点这样加 点燃和天击两套只能选一套 大家帮我看看咋加比较好 本人体术不咋样 天击用的不好 帮我选下怎么加适合我 还有不屈到底加不加 如果加 什么技能上可以挤出SP来学
DNF元素怎么加点
暗元素师加点心得 杰克炸弹 5 --是个很垃圾的技能,相信没有几个元素会加高的。虽然攻击是所有低价技能中最高的,但是攻击爆炸范围太小,且没有穿透性直线攻击。加5只为出烈焰冲击。 电光鳗(以前叫雷光珠) 10 --很有争议的技能,有人说刷图时大都是暗系怪物,光系伤害高。可我要说法师本就是擅长远程攻击的,雷光珠虽好但是要跑到怪面前放,容易让怪打到,且必须加满点才有好效果。元素SP点超紧张,别浪费啊,只够加满几项技能的。加10只为出天雷。 冰霜雪人 5 --加满点后PK很有效果,带几率冰冻和减速,但前提是要加满点,如果冰冻等级低几乎没效果。刷图简直就是垃圾。还是一句话SP点紧张,加满它不如留着点加在黑球或烈焰上。加5只为出冰墙。 暗影夜猫 20 --非常好的技能,来回两次攻击形成三角型攻击路线,加满点后攻击距离基本满屏。300%暗系攻击,有一秒僵硬效果,再配合黑球攻击压制,PK时没有几个职业敢正面冲击的。虽然刷图时大都是暗系的。但后期暗系精通加满会曾加暗系攻击,和元素集中减少对手的抗性。所以不用担心属性问题。加满强烈建议。 空中释放:杰克炸弹 --PK可以用来躲技能,但请别浪费点。不能蓄气攻击超弱。不加。 魔法秀 10 --加满点后,增加释放速度50%,减少蓄气时间上限50%,减少技能冷却时间30%。不加你就别去PK了。 雷旋 5 --元素唯一近身攻击,瞬发且带倒地功效。可配合地火连招,也可在被怪包围时自救。但不适合加高。技能升级幅度不大,加5为天雷。 冰墙 1 --PK刷图都必须,高功还带一定防御和减速,要不是因为点不够,强烈建议加满。经再三思考还是加1,防身。 虚无之球 5 --很好的技能PK和刷图都挺重要。持续攻击特性,超远攻击距离,每秒两次连续攻击,还带一秒僵硬。PK时可以用来压制对手攻击和连招。刷图时配合黑洞秒怪效果非常好。加5只是因为点不够。 烈焰冲击 20 --PK刷图超好技能。攻击圈可以位移,灵活多变、不需要蓄气,简直就是瞬发、技能冷却7秒,超短的冷却时间、加满点后700%火系攻击,攻击力超高、166.7%浮空要两秒才掉下来,可用来连招、125%火柱范围,攻击范围挺大还行。元素的最爱技能,和练哪系的没关系,不加满简直浪费SP点啊。 魔法记忆 10 --增加施法速度25%减少20%蓄气时间。必须加的不加PK时你就只有挨打的份。 移动施法 10 --移动施法速度加80%,没它你只能站着不动放魔法,后期的怪大都是高敏高速还霸体,不加你就等着挂吧。 元素点燃 10 --持续60秒,加满后增加300点智力。刷图输出很高。 火系精通 2 --增加攻击、增加抗性减少MP消耗。后期还决定觉醒技能下落的元素晶体的系别。挺好的东西。不是练此系的不建议加满,点不够。加2觉醒前置。 冰系精通 2 --不需多说,加2觉醒前置。 光系精通 2 --不需多说,加2觉醒前置。 暗系精通 2 --不需多说,加2觉醒前置。你要想加满也行,但别的技能会受影响 杰克降临 --不加,虽然PK时有一定的空中压制功能,但攻击范围太小且考虑前面的前置技能没练,所以放弃,虽然攻击不错。但是我点不够。 不加。 天雷 6,光系上为魔法,攻击有一定范围且还带眩晕功效。但前提是技能点要加高眩晕等级高才有用。不过用来打BOOS是挺爽的,PK时地火接黑洞接天雷,秒人超级快 极冰盛宴 --考虑了好久的技能。因为现在练暗冰双系的人比较多,都是因为此技能攻击范围大,攻击次数多,且蓄气时间短,还有带有减速效果。但缺点也很多攻击低,释放技能是不能动且释放时间长,容易受到攻击。但相比较下还是很好的技能。所以没练是因为考虑到后期觉醒技能的攻击范围比冰宴还要大且还能移动,持久攻击,配合黑洞和火焰灭BOOS超爽。包着有点别浪费,要加就加高的精神,还是放弃了。 湮灭黑洞 8 --带吸附和持续攻击功能,必加的技能但不用加高,加8时持续攻击为103%爆炸攻击为547%技能持续时间5秒。配合黑球和火焰效果不错。为什么加8自己看属性就知道了。 元素集中 3 --减少对手抗性的。加3时减少抗性为12效果只需6秒,叠加两次。这样的效果已经非常不错了,别浪费SP点。加3。 阿斯特雷彗星 5 --作为法师的觉醒终极技能,你不把它加满,你还加什么啊。攻击范围超大且持续攻击,攻击中可以移动攻击范围满屏,攻击力超高且连续攻击,每次落体可造成三次伤害,落体属性由元素精通等级决定。60级只能加到7。我练法师就是为了这个技能。别的就不说了自己看属性就知道了。 天击 1 --自带技能。不加。 魔法护盾 5 --吸收伤害33%,每一点HP与MP转换1.5。有人说不加此技能,我要说法师又不是战士防本就很低,在不加个盾,简直就是菜板上的肉,等着人宰。当然如果你装备变态。也可以不加。加5这点SP不吃亏的。 替身草人 1 --逃命技能,加1足够。别的不多说。 落花掌 1 --之所以加它是因为如果你在被人包围或打击时,可以用它快速逃走,还有几率将敌人击倒,同时产生霸体前冲是不会被人击倒。加1点不吃亏的。 魔法星弹 1 --自带技能,很垃圾。不加。 远古魔法书 5 --如果你没钱买蓝就加吧。别的不说。加5。 暗冰元素 魔法记忆 Lv 10 | 移动施法 Lv 10 | 烈焰冲击 Lv 19 | 雷旋 Lv 5 | 冰墙 Lv 5 | 虚无之球 Lv 5 | 火系精通 Lv 2 | 冰系精通 Lv 2 | 光系精通 Lv 2 | 暗系精通 Lv 2 | 极冰盛宴 Lv 1 | 湮灭黑洞 Lv 10 | 元素集中 Lv 1 | 阿斯特雷彗星 Lv 5 | 杰克爆弹 Lv 5 | 雷光珠 Lv 5 | 冰霜雪人 Lv 10 | 暗影夜猫 Lv 20 | 魔法秀 Lv 10 | 元素点燃 Lv 6 召唤 战斗魔法 天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1 | 落花掌 Lv 1 魔道 魔法星弹 Lv 1 | 远古魔法书 Lv 5 通用 布甲精通 Lv 1
DNF,元素PK怎么加点最好
首先,我们来说下元素的加点问题。很多朋友为此发愁、废话就不多说了。直接切入正题_元素刷图加点_暗影夜猫 Max 【 刷图很强大的技能,玩元素的都得满把 】冰霜雪人 10级【 这个没必要多做解释 】雷光珠 Max 【 刷图伤害很强,3下基本一万左右的血 】杰克爆弹 5级 【 只是前置技能,刷图没用 】魔法记忆 Max【 两个技能不满,你就不叫元素乐 】移动施法 Max元素点燃 Max 【 300的智力,刷图很变态的技能 】魔法秀 Max 【 增加50%的释放,减少30%技能冷却时间 】烈焰冲击 Max/5级 【 个看个人爱好,】冰墙 5级 【 刷图的自卫技能,有不错的减速 】雷旋 5级 【 出天雷的前置技能 】虚无之球 5级 【 刷图配合黑洞还算不错,SP不够,所以5级足够 】杰克降临 【这个技能刷图基本残废,所以不学 】天雷 Max 【 这个技能是元素刷图的主要输出,伤害很可观,CD也比较短 】极冰盛宴 Max 【 范围很大,适合组队刷 】扑灭黑洞 Max 【 用过的都说好,】稻草人 1级 【 逃命用 】魔法护盾 5级 【 因为元素只能学5级 】远古魔法书 5级 【 偶尔回点蓝,刷图还不错 】舒露露 1级 【 这个技能,组队刷比较好用 】魔法暴击 Max【这两个技能不学,就不叫刷图加点了】魔法背击 Max元素装备选择 ;首选【黑暗城,精灵的天脊布甲套!】【学者手镯】【圣灵项链】【罗利按的花戒/贤者戒指】武器,刷图首选法杖,看个人爱好!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~·华丽的分割线·~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~那麼在来说说元素的PK加点暗夜猫影 Max 【 元素远程攻击的主要技能 】冰霜雪人 Max 【 牵制敌人很不错。对漫游的铲有比较好的表现 】杰克爆弹 10级【 出杰克降临的前置技能 】雷光珠 5级 【 PK的时候。基本用不到 】烈焰冲击 Max 【 Max的范围。不用多说 】雷旋 1级 【 只是自卫而已。对散打这类型的比较好用 】冰墙 Max 【 Max的减速80%,PK很好用。】虚无之球 Max 【 这个争议比较大,我是选择满,看个人爱好 】魔法秀 Max 【 自己看上面的解释咯 】魔法记忆Max 【 元素必满 】移动施法杰克降临 1级 【 对追杀伤害比较好。还有浮空效果 】天雷 不学 【 难道别人还等你移动光标打你?上尊的,99.99%不会被打到 】极冰盛宴 1级 【 追杀逃跑的敌人,双方没血的时候,很好用 】扑灭黑洞 1级 【 现在是ACT2,就算你满,别人还是可以从裏面走出来 】元素点燃 Max 【 元素PK。很好用! 60秒 ! 请问有几个人和元素打,能称过60秒的 ? 】稻草人 1级 【 逃命把 】魔法护盾 Max 【 不解释 】落花掌 1级 【 可令敌人倒地,然後押起身。】天击 Max/5级 【 看个人爱好,不过我喜欢Max的浮空 】驱散魔法 3级 【 驱除对方的状态,和力法、散打!比较多用 】不屈意志 Max 【 虽然现在ACT2的CD变了。不过还是很好用 】受身伏蹲 1级 【 打断对方的连招 】PK套装选择【 35级的羽林肩 】 【 月海碧魔衣服 】【 狂舞短裤 】【 诺斯马尔;破悉布甲鞋子 】【 七星腰带 】【 墨竹手镯】【 玛尼神兽项链 】【 贤者戒指 】【 魔音护魂魔杖 】当然,玛尼和魔音!不是每个人都买得起。也可以选择【 达芙妮的寒玉项坠 】【 幽灵魔杖 】
DNF元素怎麽加点最适合
PK加点比较统一,刷图加点很多流派。刷图流派:冰驱静止流,纯暗双暴流,光暗双暴流(或极限智力),暗火、暗冰双暴或极限智力,三修:暗一定加,其他两系自己考虑。四修:暗必加,其他自己考虑。其中,冰驱加点元素吧里星星给了两种很完美加点,还有教程。纯暗双暴网上很多加点方法,几乎统一加点,修两系要么极限智力要么双暴(推荐极限智力)。三,四修加点方法很多,网上给的很少,还是自己考虑。我给元素洗点10次左右,上面的我几乎都修过,现在60级,正在测试修三系:常规技能(点燃,移动,魔法记忆)满,黑猫10光球20(这里我承认20级黑猫更好)黑洞1。天雷,极冰满。在此说明:刷图方面,一修最强,4修最华丽但是刷图很一般,PK场里,一修打不过2修,2打不过3,3打不过4.纯暗:(单刷了得,组队是中流砥柱)职业:【大魔导师】等级:60总SP:4161(现在是4171)已用SP:4145剩余 SP:16任务获得SP:680*********【技能分类】****************** 【元素】*********暗影夜猫,等级20魔法记忆,等级10元素集中,等级6冰系精通,等级2火系精通,等级2光系精通,等级2暗系精通,等级10陨星幻灭,等级7虚无之球,等级18湮灭黑洞,等级11杰克爆弹,等级5冰霜雪人,等级5光电鳗,等级5魔法秀,等级10元素点燃,等级10移动施法,等级10烈焰冲击,等级1雷旋,等级1冰墙,等级1********* 【召唤】*********契约召唤:赫德尔,等级1********* 【战斗魔法】*********天击,等级1强制 - 天击,等级1魔法护盾,等级1替身草人,等级1********* 【魔道】*********魔法星弹,等级1挑衅人偶:舒露露,等级1驱散魔法,等级10********* 【通用】*********布甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1元素师布甲精通,等级1受身蹲伏,等级1魔法暴击,等级10魔法背击,等级10远古记忆,等级2配点:远古记忆,黑洞,魔法护盾,魔法秀,虚无之球--可根据个人喜好自由取舍总结:优点--不华丽,很暴力,极限觉醒伤害很美。缺点--很单调,错位技能匮乏,需要良好的聚怪意识
dnf元素加点
我也是玩元素的,根据现在的版本,属性问题,以及观摩达人加点后得出的加点方法,你参考一下!
普通技能:
天击+1
强制-天击+1
魔法星弹+1
契约召唤:赫德尔+1
挑衅人偶:舒露露+1
攻击类型转换+1(以上都是转职自带技能)
杰克爆弹+11(多出来的一点是因为加完所有技能后剩余15SP,用在了这里)
光电鳗+30(刷图主要输出)
冰霜雪人+5(除过PK完全的废柴技能)
暗影猫妖+30(同光电鳗)
魔法秀+17(最大)
元素点燃+16(最大)
魔法盾+10(元素很脆的,除非你神装可以无视各种秒杀)
替身草人+1(为什么?你说呢!)
驱散魔法+10(这里要解释一下,这个技能配合元素被动觉醒一次增加240智力,可叠加2次,嗑药后可以叠加3次)
下面是转职后技能:
魔法记忆+10(不用说也要加满)
移动施法+10(必满)
烈焰冲击+5(刷图比较废,PK才会加高)
雷旋+20(现在是光属性的时代,一定要加,雷旋伤害高,CD短)
冰墙+20(不要小视这个技能,刷图元素的保命神技,特别是远古图和异界,这个技能是必须的,加到20可以抵挡1.2W伤害,几乎快和你血管一样了)
虚无之球+25(在多次改版之后,虚无之球又重新回到了玩家的实现之中,中等伤害,多段输出,配合黑洞非常给力,强化后更给力)
光系精通+10(目前元素刷图,主力输出还是光电鳗,所以加满,加满后提升光系0.066的伤害)
杰克降临+18(是目前元素最好用的无色技之一,CD短,伤害高)
黑洞+16(加满了,黑洞是元素的刷图神技,必须加啊,为什么加满,是因为,后期怪硬直非常高,加的低了很容易跑出来,而且加满的黑洞范围非常可观,持续时间也长)
元素集中+8(满,减属性抗性,变相提升输出,并且减抗性带来的效益要比自身提升同数值属性强化要高)
光电冰墙+3(满,60大招,不加加就是我坑你,还能绝对性的抵挡一次伤害)
虚无火山+1(不用说了吧,辛苦升到70,就这一个技能啊)
目前版本所有SP用完,剩余为0!
现在给你解释下没有加的技能的原因:
烈焰冲击(PK神技,刷图废柴,CD长,伤害低)
冰系精通(目前没有那个元素会傻到去修冰系吧,极冰盛宴是很给力,但是不能拿着雪人砸怪吧)
火系精通(因为一共就只有一个杰克降临,为这一个技能浪费300SP,不如拿去提升输出)
暗系精通(暗系技能用的没有光系频繁,做过取舍之后,还是选择光系)
PS:这里只加一系精通是因为属性强化这个属性带来的利润不是很高(就像我之前说的,加满只提升0.066的伤害),那么加满的性价比就很低。
极冰盛宴(虽然很给力,但是前置技能需要雪人,所以不划算)
天雷(虽然伤害不错,5次叠加后超过杰克降临,但是这个技能是让你站着不动的,在刷高级图的时候,走位也很重要)
幻星陨灭(现在元素的觉醒不是很给力了,更重要的是放觉醒时需要20秒左右站着不动且不能停止技能,低级图里可能很好用,但是60J以后很容易被秒,还有就是它需要浪费180SP在前置技能上)
通用技能:
受身蹲伏+1(必须的吧!没有这个你在特定的情况下会死的很惨,比如疯狂的白衣哥布林会打你打到死的)
远古记忆+10(不解释为什么。)
特性技能:
强化光电鳗+1(这个可是勇士套装(野蛮芝诺)的属性哦,很给力)
强化-元素点燃+3(刷图时能更快的提升自己的输出)
强化-魔法护盾+3(加强防御)
强化-虚无之球+3(传说中的超级虚无之球哦,提升的伤害很可观)
强化-杰克降临+1(双杰克,提升杰克降临0.4伤害,很不错)
强化-基本技能熟练+3(其实这个技能对于元素一点用都没有,它加的是普攻,前冲,跳跃攻击的攻击力,但是最后3点TP也没有用了,所以加在了这里)
TP点全部用完,剩余为0!
个性技能:
强化-智力+27(满)
强化-移动速度+5(满)
强化-命中+20(60J以后怪物闪避很高,所以必须加,不然狂出MISS)
强化-回避+20(增加生命保障)
强化-魔法暴击+5(不用说了吧)
强化-属性强化+10(这个一样不用说了)
强化-体力+4(这是剩余的最后80QP,选择加在了这里,可以少量提升血量和物理防御)
目前版本所有QP用完,剩余为0!
这是我的个人加点,刷图非常实用,希望你能采纳,PK元素的话,是和刷图一个极端的,所以不再详解。
纯手打,望采纳,很辛苦的!
DNF手游韩服元素师PK怎么加点 元素师PK加点推荐
DNF手游 韩服元素师PK加点推荐魔法秀、移动施法、魔法暴击、天击、暗影夜猫、冰霜雪人、空中释放捷克爆弹这些技能加满,魔法护盾、替身草人、杰克爆弹加5,虚无之球建议加13以上,其他随意分配。
DNF手游韩服元素师PK加点推荐
一、元素师被动技能加点推荐
魔法秀:加满
移动施法:加满
魔法暴击:加满
二、元素师主动技能加点推荐
天击:加满
魔法护盾:+5
替身草人:+5
杰克爆弹:+5
暗影夜猫:加满
冰霜雪人:加满
空中释放捷克爆弹:加满
虚无之球:建议+13以上
雷旋: +1
烈焰火山:加满
湮灭黑洞:+1
极冰盛宴:+1
DNF元素师修的四系各有什么特点刷图 PK用什么怎么点技能哪系好优点缺点是什么
光系:对于单体怪来说超级高伤,例如天雷火系:虽然速度慢了点,但是伤害最高,而且是群伤,例如杰克降临暗系:最好用的一系,伤害也不低,例如黑洞冰系:主要起牵制和华丽作用,例如极冰刷图流派很多,但是最多的是光暗系,因为单刷组队都很安逸pk一般都是暗冰系,很高伤而且好用技能:刷图把光电鳗黑猫点满,地火冰墙雷旋各1,黑洞天雷满,魔法记忆移动施法元素点燃满,蹲伏1,这是典型的光暗系,也是最好用的火系很灵活,暗系很速度,光系攻击高,冰系华丽,看你要修哪一系了,前期建议光暗,等级高了再洗点也可以光系优点是伤害高,缺点是群伤攻击略差暗系优点是远距离高伤害,缺点是无法近战冰系优点是比较自动化,华丽,缺点是攻击最低火系优点是华丽高伤群伤,缺点是速度太慢还有什么不明白的去dnf元素师吧看看吧手打的,望采纳~

更多文章:
三国志13剧情修改器:三国志13四十五项修改器怎么使用 三国志13攻略
2026年11月3日 21:10
樱花校园模拟器2022版——樱花校园模拟器十八汉化最新版2022
2026年11月3日 21:00
热血无赖玩起来卡怎么办(为什么我玩热血无赖的画面不流畅,很卡)
2026年11月3日 19:50
轩辕传奇新手攻略(轩辕传奇手游消费攻略详解 轩辕传奇手游怎么消费省钱)
2026年11月3日 15:10






