地球帝国1兵种一览(地球帝国1中打电脑必须知道的事项)

本文目录
- 地球帝国1中打电脑必须知道的事项
- 哪里有地球帝国的兵种单位建筑物介绍,急需
- 地球帝国游戏全攻略
- 地球帝国,国家的崛起,高手进!
- 地球帝国游戏心得
- 地球帝国1中文版秘籍,地球帝国1秘籍怎么用
- 星际争霸,魔兽,红警,帝国时代,这一类游戏,其中哪个是最复杂的
- 谁帮我介绍一下地球帝国里各兵种的优势与战术
地球帝国1中打电脑必须知道的事项
电脑基本上不属于作弊,属于直接指派刷兵--从地下冒,根本不是兵营生的当你一个坦克去进攻电脑黑暗阴影的地盘,容易--电脑会碰上一个步兵中等--会碰上一个反坦克炮难--会碰上几个原子弹和几个迈诺托几个坦克几个迫击炮和几个反坦克炮还有电脑的资源不是采集的,是刷的,我做过实验,开局就把电脑灭掉只有一个单位困住他那个单位,然后整个地图全部种田木头挖光,知道没有地方能放下一个田了我就挂机了,3个小时后, 我看我的食物有800多万,退出一看电脑食物也有700多万他没种田也会有的,你们也可以去试还有就是电脑会全方面控兵,首先杀视野内你农民,再杀你最主要的兵,比如英雄....电脑的兵的视野跟我们的兵的视野不同,他是全屏视野也就是你显示器的对角距离就是他视野距离,所以电脑的狙击兵和大炮都是不需要开拓视野的,到了攻击范围就可以开炮,电脑的建筑都不是建造出来的,当你飞机飞过一个黑暗区域,看见他一个农民在刚开始做机场,你飞机飞过, 再回去看,发现机场已经做好了, 也就几秒钟 ,电脑升级年代和兵种也不是靠兵营和主场,当它升级年代后, 建筑改变的那一秒, 他的船, 兵, 和单位都是统一升级的我们知道战舰升级很慢, 但是对于电脑来说不需要1秒他会随着年代改变的瞬间直接改变, 电脑的兵超级变态,电脑一个亚述没有升级的, 迈诺托机器, 可以打掉玩家10个以上10级的坦克越是难的电脑在攻击防御上都有加成也就是说:在我们看不到的黑暗区域 对于电脑说一切皆有可能打电脑的方法:初期: 以防守为主, 积累资源, 不要抢升级,海战基本比较好防御, 平原就不好防御了, 要依靠有利地形初期没有城墙, 就用村落代替城墙一个接一个, 只留一个口子让电脑的兵钻当然这个口子就是一个陷阱了 , 因为你要在那里做好多防卫塔同时在防卫塔后方留几个村民, 因为电脑首先就是要杀你的村民,可以利用这一点 让电脑的兵来追杀你的村名, 在追杀的过程中消耗掉电脑的部队值得注意的是:1:一定要做好庙宇2:千万不要把所有的地方都堵死了 ,因为堵死了电脑会积兵 ,到时候几家电脑同时都来满人口的兵,最少都有几百 , 那时候就麻烦了,再就是堵死了电脑会攻击你所有的建筑 , 如果留一个口子 ,他就会从那一个口子那里进攻 , 初期尽量多出农民挖矿, 木头 , 石头 ,可以种田了后, 尽量早的把TC进50人, 地中海就简单好多,电脑初期进攻的地方比较少 ,比较好防守 , 还有就是 .到石器就可以吃鱼了经济可以得到很好的发展中期:复兴到工业:用工业的马后炮守住路口, 做几个狙击手开拓视野和秒杀可以穿越树林的野人,尽量多出农民挖矿 , 木头 , 粮食 ,这个时期是不需要任何损耗的,资源得到很多的积累,后期:尽量多做防空炮, 部队上空一定要有战斗机 , 大炮一定是主力 ,电脑战术比较高明 , 几个风暴开路 ,后跟数十个战斗机掩护 ,紧跟着的是原子弹 ,这是很恐怖的 ,所以自己的战斗机一定要分开配置 ,避免全军覆没 , 战斗机没了, 地面很快就会没了 ,进攻的阶段:我一般喜欢跟秋风 黑猪 厦门等等几个人打电脑因为我们都喜欢等所有的电脑全部升级到微子再进攻这个时候的电脑什么兵都有 ,很猛, 甚至出到数十个核潜艇,有次我和秋风打4个电脑 , 当我灭到2家的时候 , 我战斗机的前面飘来数十个离子风暴 ,我的空军覆没了 , 接着电脑十个以上的原子弹在几秒内摧毁了我的地面
哪里有地球帝国的兵种单位建筑物介绍,急需
拿到游戏的第一时间,把它与笔者心目中比较类似的游戏做比较是老习惯,但显然难以找到与《地球帝国》(Empire Earth)设计题材相同的游戏,无论是《帝国时代II》或者是《哥萨克》,在时间跨度上,都只是《地球帝国》的一个子集。相对只有四个时代的《帝国时代II》而言,《地球帝国》的十二个时代,在游戏中体现为十四次文明进步。可以从公元前50万年的旧石器时代将游戏一直延续到公元2500年的微子时代的设定,无疑是相当令人感慨的。因此而带来的兵种差距感是《帝国时代II》做不到的,你可以想象一个身处帝国时代的重装骑兵面对文明落后的黑暗时代的石斧兵,或者是使用火枪的近代部队与原始住民的战斗,但绝对无法把二战的坦克部队与石器时代的投石兵的概念重叠在一起。相对其它游戏只能刻划出历史已有的新旧文明之争外,《地球帝国》更刻划了历史上没有出现过的文明差异,这样的差异,以往只发生在有时空机器转换时空的科幻电影中,如今玩家可以通过游戏体会到。而且对每个时代的刻划,包括兵种和建筑物,《地球帝国》也比较严谨,虽然单一时代并不如《帝国时代II》的单位繁多,但总体而言,在游戏题材的设定上,《地球帝国》的实现了它所承诺的创新构思,优于此类题材的其它游戏。1:0一直以来,3D效果在细节的处理上都弱于2D,现在这个差距正在即时战略类游戏的设定中缩小,主要是因为在800*600以上的分辨率下,2D和3D在单位在屏幕上只能分到有限的点,在放大观看时很粗糙的3D模型缩小后,和2D的差距就不明显。加上3D引擎处理被建筑物阻挡的单位时可以使用穿透的视觉效果,而3D模型在处理阴影和倒影方面的强项也可以弥补一些不足。所以从宏观上评析,两个游戏在图形效果上不分伯仲。而笔者认为3D对即时战略游戏最大的影响并不是图形效果,而是可旋转视角的功能大幅度增加玩家操作的难度。当暴雪公司的《魔兽争霸III》小组充分研究这个影响后,理论尚未为广大玩家所认可,却直接被《地球帝国》所采纳,从测试版到现在所看到的版本中,地图都是不能随意左右旋转的。从程序的方面考虑,3D游戏设计旋转地图是理所当然的事,但为了操作性,游戏屏蔽了这个功能,这种因为“舍弃”而来的创新在游戏届并不多见。笔者一直视《地球帝国》是《魔兽争霸III》和《神话时代》这类3D即时战略类游戏的开路者,所以就图形方面与2D的同类游戏并不太大可比性,双方平手。2:1作为新上市的游戏,在操作性方面肯定会研究众家之长,《地球帝国》在快捷键的设定上非常简单,几乎是都是一键搞定,而且游戏最终还可以看到玩家总共使用了多少次快捷键和鼠标的移动速度等等。加之各种资源可以设定为一处30万单位,所以农民往采集资源处一放,只要不被杀,就可以采集到游戏结束。使用Ctrl+数字键编队的队伍,都会在游戏右下方显示出该队的领队图标以供直接选取该队。对于熟悉同类游戏的玩家而言,要在操作上上手这个游戏,只需要打一场战斗足以。加上在操作上的易用性创新,显然应该再为它加上一分。3:1战役剧本与电脑AI的设定是游戏最重要的部分,很可惜在这两个方面《地球帝国》并没有给我们太多激动之处,战役方面很难有游戏可超越《帝国时代II》,而《地球帝国》的战役虽然大都遵照历史事件改编,但在组织形式上根本不如《帝国时代II》。更让人失望的,是游戏的电脑AI,完完全全的作弊,资源收集的总数和文明等级,全部都是在玩家搜集的基础上计算出的。根据笔者的测试,即便是电脑AI被避迫到地图的一角,无资源可以采集,但是电脑AI同样有足够的资金制造各种单位,而且随着玩家方面最高文明等级的升级而升级,而且这仅仅是简易(Easy)难度而已,尚且不知困难(Hard)难度电脑AI会有多么疯狂。很难想像一个2001年底出品的游戏会使用这样的电脑AI系统,笔者甚至觉得手中的版本在这方面根本没有做任何细致的研究。好在电脑AI可以通过游戏版本的更新而做较大的改进,希望在不久以后发布的补丁中能首先考虑到这方面的改进。显然这一分的增加是最没有争议的。3:2 《地球帝国》的确是让即使战略爱好者等待的一个游戏,而且它只需要4M显卡就可以进行游戏,这对于配置较差,特别是使用i752等内置显卡的玩家都是个好消息,同时对windows 98到XP系统都良好的支持。该游戏在系统上已经趋于成熟,设计题材也非常广泛,但相对老资格的《帝国时代II》而言,游戏性方面实在需要大量的改进,电脑AI是最大的败笔。能在笔者文章中以3:2小胜《帝国时代II》是因为整体的优势,这个优势来源与这个产品比文中的对手晚几年上市,但作为最重要的游戏性方面,真的只值一分么?
地球帝国游戏全攻略
地球帝国是一款经典的即时战略游戏,玩家需要掌握资源管理、基地建设、部队训练和科技研发等多方面的技能,才能在游戏中取得胜利。以下是一份全面的地球帝国游戏攻略。
1. 资源管理:在游戏开始时,玩家需要尽快采集资源,包括矿石、木头和食物等。要合理使用农民,确保资源的持续采集和供应。同时,也要根据需要适时扩张基地,获取更多的资源。
2. 基地建设:基地是玩家的核心,需要不断进行升级和扩建。要合理规划基地布局,使得资源采集、生产建筑和防御建筑都能够有效地发挥作用。
3. 部队训练:玩家需要训练不同类型的部队,包括步兵、装甲车、飞机等,以应对不同的敌人。要根据敌人的兵种和数量,合理搭配自己的部队,确保在战斗中取得优势。
4. 科技研发:科技是提升玩家实力的关键,需要不断进行研发,提高部队的攻击力、防御力和移动速度等。同时,也要根据敌人的科技水平,适时调整自己的科技研发方向。
5. 战斗策略:在战斗中,玩家需要灵活运用不同的策略,包括偷袭、包围、防御等。要根据敌人的动态,及时调整自己的战略,确保在战斗中取得胜利。
总之,地球帝国是一款需要玩家全面掌握多方面技能的游戏,只有不断提高自己的实力,才能在游戏中取得胜利。希望以上攻略能够对玩家们有所帮助。
地球帝国,国家的崛起,高手进!
其实都只有一代。如果要说惯名: 地球有三代 每代包括资料片 国家有二代 每代包括资料片地球系例,一代的丰采远远不是后二代所能比拟的,资深的地球玩家没有不认为一代是经典。时代的演进,魔法与科技的完美结合,兵种的搭配平衡,文明之间的互克。战争上虽完美,但文明上却十分单调。这点不如国家国家系例,我一般把地球二代看作是国家的增级版,两者可以说相差不大。国家比较类似帝国时代,一般来说帝国时代的玩家会比较喜欢。时代演进方面就不如地球的细嫩,合理。毕竟他的时代比较少。而地球的时代很容易就知道社会进化,与武器交替。比如:史前时代: 用石头,木块作为攻击武器。人类开始利用自然石器时代: 早期的弓箭登上历史武台,铜器时代: 人类文明的灿烂年代,一种名叫骑兵的兵种开始崛起.复兴年代: 新旧武器的交替,早期的火药还无法全面左右战场.
地球帝国游戏心得
组队行军每个战役中都会有一名英雄带队,而英雄最大的用处是补血。现从英国中世纪的战役中看看我们的英雄人物--威廉公爵是怎么取得胜利的。一开始威廉公爵只带着一小队人马,是由2个剑士、4个弓箭手组成一队(最多16人为一队)的。侦察了四周的情况后,他决定去附近的几个村庄召集人马。人数虽少,可能排的阵行却不少:紧密型、一字型、双排型、三排型、大人型、小人型、内圈型和外圈型。还可以指定阵行的方向(按住鼠标右键拖动,出现黄色箭头即可指定阵行的方向)。选定一个阵行后前进。还没走上几步,前方便出现了由5个弓箭手组成的敌军巡逻小队。当敌军出现在我军的视野范围内,远程攻击单位原地射击,近程攻击单位上前肉搏,英雄人物(威廉)自动帮受伤的士兵治疗。我军自动攻击最近的敌人,消灭前敌之后会自动攻击另一个,直到敌军全歼。当然,这时的阵行也就没有了--大家都站在攻击完之后的位置。这就是我方默认的作战方式:自动攻击。还有阵行攻击:攻击完敌人后自动回到阵行的原处;原地防守:只需坚守自己的阵地而不管其他人的死活,被攻击之后才会反击;还有侦察模式。对于兵种的升级,要针对各个兵种的不同特征进行升级,而各项能力最高升两级一共可以升五级。各个兵种有不同的速度,移动时如果指定了远一些的目的地,速度慢的弓箭手便会被高速的骑兵远远的抛在后面。用自动攻击的作战方式时一般行军还好,而当前方出现敌军的时候,如果全队指定攻击但目标消灭后,走在前面的单位会自动找目标攻击,而后面的单位便会停留在原地不动,这样部队科很容易被敌方蚕食掉。因此,在资源紧张的情况下,除骑兵外其他兵种的速度要一致,而且远程单位的速度一定要升上一级。而在资源充足时,远程单位升了一级速度外,就大量的升攻击力,要存活率高的话只加一点的防剑或防弓还不如升血量,至于远程单位的射程一般也不用加,还是攻击力重要!攻城守关攻城时一定要派出三架以上的投石车,最好已经升过射程与攻击力。在敌方炮塔范围外攻击它,而其他作战单位在一边保护,不让敌军冲过来,不然被近了身的抛石车是挨不了几下的。也不要试图用非攻城单位攻击敌方炮塔,那是不现实的。本作中的兵种相克性较大,骑兵被剑术随便打都没事,而被弓箭手射上一箭就很痛了,非攻城单位攻击防御性建筑也是徒劳。砸开城门后先要杀其农民,断其基础;再摧毁训练各类兵种的建筑物,断其兵力。之后对方就任由你鱼肉了。抛石车入城后就要改作战方式为原地防守了,不然它们会乱打一气的。守关时就需要大量的炮塔了。看到敌方的投石车一定要冲出去打散,当然先用高速部队把保护它的敌军引开才好向它下手。还可以派弓箭手驻扎在云梯上做为活动炮塔。这里有个好办法就是在前线修建一所医院,这样在其范围内的我军都会自动补血,延长其作战单位的生存率。还有特殊的兵种--巫师和先知,前者可以召唤敌方的单位,后者会使用魔法,而地震术的威力就相当于是早期原子弹!本作中还有一个很大的特点就是有文明点数。当完成了某些任务后就会得到文明点数,而这些文明点数可以用来对自己的文明升级,如对某一兵种能力的额外升级,或对农民的加强,等等。所以可以自由定制一个善打海战的民族,或是定制一个善打空战的民族。建设城镇来到弗雷斯城后就有农民可以利用了。训练各类兵种的建筑物都是由农民建设起来的。还有一些特殊的建筑如大本营、城墙、炮塔等,炮塔竖在城门内比较理想,而城门是由城墙改建而成的。其中比较特殊的是医院,只要在它的范围之内就可以自动为受损的单位补血。现在已是中世纪了,人类已掌握播种农作物,不需要外出找天然农作物或是打猎了,只需在城中建立农场,后期还发展了捕鱼业,食物的问题就不用愁了。而其他资料只有外出找到后才可以开采,如果在矿场附近修建资源采集站的话,就可以加快资源的采集。农民还可以进入一些建筑物中以扩大其比例,这样该建筑物便会有更好的效能。人口数达到上限时还可以让一部分农民自杀。攻城武器工厂不可以建造的话,只能去商人处购买攻城武器,点击什么样的武器就代表买什么。高大的投石车是首选的好商品,升2级射程与攻击力,还有1级升爆炸范围,这样就可以轻松的在敌方炮塔范围外攻击。
地球帝国1中文版秘籍,地球帝国1秘籍怎么用
地球帝国1中文版秘籍,地球帝国1秘籍怎么用,很多玩家还不太清楚游戏中的秘籍要如何使用,下面给大家带来的就是地球帝国1秘籍使用方法,一起来看看吧。地球帝国1秘籍攻略中文版全部可用,游戏里输入不了中文用Ctrl+C/Ctrl+V复制/粘贴。我的名字是methos:所有资源加十万,地图全开,快速建设,所有单位升级asusdrivers:地图全开headshot:从地图上移去所有目标atm:增加1000黄金摇滚:增加1000石材肌肉素:增加1000铁波士顿食物吸取:增加1000食物你说木头:增加1000木材你全部的基地都属于我们:所有资源增加10万显示密技:显示所有秘籍集体讨论:快速建设波士顿租金:失去所有金钱这大的挖掘:失去所有资源快速减肥:失去所有食物开创你自己的商业:失去所有石头uh,烟?:失去所有木材娘娘腔:失去所有铁somebodysetupusthebomb:赢得胜利哥伦布:黑图下看见所有的动物此可引用髌骨:所有的单位升级我有这能力:所有的先知能量全满
星际争霸,魔兽,红警,帝国时代,这一类游戏,其中哪个是最复杂的
不知是楼上理解错了还是我理解错了,我觉得楼主问的是复杂程度,而不是技巧程度。红警是最简单的。但是楼上有人说星际、魔兽是最复杂的,这就错了。帝国时代系列、地球帝国系列才是最复杂的。原因很简单:因为星际、魔兽的复杂程度适中,不是很复杂但也不简单,所以才会有那么多的国内外玩家热衷于星际、魔兽。它们侧重的是发展军事基地,然后夺得胜利。而帝国时代系列、地球帝国系列是即时战略类中最专业化的游戏,它们侧重的是刻画人类的发展史,因而它们是最复杂的,其战略战术、海陆空兵种立体配合比星际、魔兽要严格得多。举个简单的例子,地球帝国1代里面,一个种族总共兵种有200种左右,其规模庞大可以想象。但是游戏的复杂程度不代表游戏的技巧性。论技巧,上述三种游戏均有很强的技巧,红警和帝国这些侧重于全局的掌控,而魔兽侧重于微操。
谁帮我介绍一下地球帝国里各兵种的优势与战术
冷兵器时期(陆战):剑伤系克弓箭系;弓箭系克枪伤系;枪伤系克剑伤系;热兵器出现初期:火枪骑兵克剑骑兵,剑骑兵克火枪步兵和野战炮,野战炮克步兵,火枪步兵克火枪骑兵和戟兵,戟兵克所有骑兵。热兵器时期(陆战):坦克克步兵和压制炮,步兵克反坦克炮,压制炮克步兵和反坦克炮,反坦克炮克坦克。电子战时期(陆战):亥伯龙机器人和战神机器人克潘多拉机器人和牛头机器人,潘多拉机器人克步兵,步兵克宙斯机器人、牛头机器人和反坦克炮,宙斯机器人克所有机器人,牛头机器人克坦克,反坦克炮克坦克和(除宙斯外)所有机器人,坦克克步兵、宙斯机器人和潘多拉机器人。(机器人很少用,新手不要去研究)冷兵器时期(海战):战列舰克护卫舰;护卫舰克火舰;火舰克战列舰。(海战中基本技术,)热兵器时期(海战):海王直升机克所有潜艇,攻击型潜艇克除护卫舰以外的所有军舰,护卫舰克所有潜艇和巡洋舰,战列舰克所有其他水面舰艇,核潜艇对地。。(海战中基本技术,)空战:制空战斗机克所有其他飞机,战斗轰炸机克轰炸机和直升机, 轰炸机和直升机克地面部队,地面部队克防空武器,防空武器克所有飞机。兵种的配合要会阿,大略就是1.兵〈--2.这种兵的反制兵3.〈----反制这种兵的兵(看的懂吗...)1+3这种配法像是吃铁的坦克加美国大兵(坦克的克星是反坦克炮,反坦克炮的克星是美国大?L),或是吃金的机枪兵配反坦克炮(机枪兵的克星是坦克,坦克的克星是反坦克炮)以此类推.把两个不同兵种个别编号,个别打,机枪杀步枪,坦克杀步兵,多练几场就差不多了----------左右战局的部队:当战况胶着时,一些部队能够让你打破僵局,突破敌人的防线,第一个就是攻城器制造场中的部队,以一次大战来举例,攻城器制造场中最贵的那一种,也就是自走炮,射程长威力强,又有爆风范围,对反坦克炮和步兵有超大的杀伤力,对建筑物和坦克车的攻击力也不弱,但是却有致命的缺点,视野狭窄和有最小射程限制,也就是说只要有能冲进自走炮身边,自走炮就成了废物,所以还是留在后方攻击吧,当前面的部队杀的你死我活时,用自走炮给敌人轰个几发,保证他的脸会绿掉的,这种大范围兵器在前面的时代也有,就是投石机,对于剑伤穿刺和弓箭护甲高的部队投石机依然能够造成极大的损伤.第二个是直升机部队,没有滞空时间限制的直升机是拿来打游击战最好的选择,(一般不用,)生几台反步兵直升机去敌方家闹他的矿吧,对敌人的经济能造成不小的伤害.第三个当然就是核子轰炸机了,自己的大军被敌方一颗KO的经验应该大家都有吧-_-,战局拖到二次大战之后这种恐怖的飞机就出现了,所以当你发现有一家突然无声无息一段时间时,就有可能是在做核子轰炸机了,,(一般不用,)战局拖到后期防空部队不可少,大军要出阵前别忘了做几台战斗机确保领空安全,或是带几十只防空兵种(要多到能一发击落核弹机),才不会像小的一样每次都被核弹炸疯掉-_-

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