三国志12武将战法,三国志12所有武将特技的解释和作用

本文目录
- 三国志12所有武将特技的解释和作用
- 三国志12新增战法效果详解
- 三国志12威力加强版新建武将为什么用不了云体风身战法
- 《三国志12》所有武将的战法的解释和用途是什么
- 三国志12——战法持续时间研究
- 《三国志12》魏国各个强力角色战法上榜表
- 《三国志12》战车战法攻略
- 三国志12去西北能学到什么战法
- 三国志12威力加强版战法和智力统率有什么关系
- 三国志12新战法详解
三国志12所有武将特技的解释和作用
一、综合类:
1、飞将:无视陆地上障碍;对武力低于己的敌队,除水军、兵器外战法成功必暴击。
2、神算:对智力低于己的敌队,全计略必成功必暴击;免疫智力低于己的敌队计略。
二、移动类:
1、遁走:无视陆地上障碍。
2、强行:陆地部队除兵器、运输队外移动力+5。
3、长驱:骑兵的移动力+3。
4、推进:无视水上障碍。
5、操舵:水上部队移动力+4。
6、踏破:通过地形为“栈道”时不受伤害。被落石攻击时伤害减少为10%。火系伤害减半。
7、搬运:运输队移动力+5。
8、解毒:通过地形为“毒泉”时不受伤害。
三、攻击效果类
1、扫荡:攻击时目标部队气力-5。
2、威风:攻击时目标部队气力-20。
3、昂扬:击破一支部队后,气力值+10。
4、连击:普通攻击有50%的几率攻击2次。
5、突袭:陆上攻击时,50%的几率不受反击。
6、强袭:水上攻击时,50%的几率不受反击。
7、乱战:所在地形为“森”时,攻击时必暴击。
8、攻城:攻击目标为建筑物时,攻击时必暴击。
9、掎角:一齐攻击时,50%的几率使目标混乱。
10、捕缚:击破一支部队后,必捕获敌武将。(拥有名马、强运特技武将除外,与拥有血路特技武将同部队除外)
11、精妙:击破一支部队后,所得技巧P加倍。
12、掠夺:击破一支部队后,有15%几率夺得敌武将一件宝物。
13、攻心:攻击时,增加己方所造成伤害的15%的士兵。
14、驱逐:对武力低于己的敌队,普通攻击时必暴击。
15、射程:井阑、投石射程+1。
16、白马:技术“骑射”未研究时仍能进行骑射攻击。骑射攻击时必暴击。
17、辅佐:非义兄弟、夫妻、亲爱武将部队攻击时,有25%几率发动支援攻击。
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扩展资料:
一、游戏剧本
与前代作品相同,游戏在开始时可以选择开始年代,即剧本。原版设有6个剧本,威力加强版新增了英雄集结、信长转生、吕布讨伐战和潼关之战四个剧本,合计10个。游戏中的历史事件必须通过符合条件的剧本才能出发。
二、武将技能
武将特性不是每个武将只拥有一个,可能是拥有多个或者没有,除了每个武将固定的特性外,可以有两种方式来增加武将的特性数量,第一种是武将可以靠某些名品附加的武将特性来增加;
第二种是己方势力达到1000名声以上和官阶3级为条件,每个季度会出现民情,也就是特殊事件,在玩家任意一城池的官衙上会有感叹号出现,点击就能进入选择界面,3个月后就会重新刷新,重新刷新时间为每年的1月、4月、7月、10月,每季会有随机两种不同武将特性,让玩家选择给那个武将。
三、战法技能
在战斗中,可以通过占领据点的方式获得采配点,从而获得可以使用战法。战法威力越大,消耗采配点越多。每个武将只能拥有一个战法,大多数情况下,优秀的武将拥有的战法更高级,消耗也更大。
四、兵种设定
游戏中有3个基础兵种和2个加强兵种,基础兵种即枪兵、骑兵、弓兵,相互保持循环克制的关系;加强兵种须在满足生产条件的城市中生产相应的军械(冲车、投石)之后才能采用。
五、场景地图
游戏中的城市较之上一代有所减少,但是有了较为明显的地区划分概念。所有城市共分为六个地区。因为取消了兵装,城市特征也减少了。参照《三国志11》的设计,每个城市拥有最大设施数。
因为城市之间设有路线,所以一旦有城市脱离己方君主所在的都城,就会处于分断状态。处于分断状态下的城市,士兵会因为不安而逃跑。城市面板上会显示兵力、收支状况等具体信息,而城市特征中也会根据城市的不同有一定的区别,不同的特征也有不同的效果。
三国志12新增战法效果详解
战术战法在一款策略类游戏中,对战斗结果产生着至关重要的作用,往往一个好的战法或者战术的运用会起到克敌制胜,或者是扭转局面的效果,下面是三国志12pk版新增战法详解。新增战法效果详解战法封印效果:范围内敌军不能使用战法范围:6*6基础时间:20秒,系数:1000,相关:智力拥有者:名 统 武 智 政 兵科贾 充 54318985 轻弓虞 翻 43468681 轻弓沮 授 78359089 轻枪张 松 256 8882 轻骑陈 _ 304 8277 轻枪法 正 82479478 轻枪司马攸 71687577 轻骑真田幸隆 79559580 轻弓萧 何 31278699 轻枪赵 骀 74638077 轻弓吕 尚 975010096 轻弓兵击封印效果:范围内敌军不能进行特殊攻击范围:6*6基础时间:50秒,系数:1000,相关:智力拥有者:名 统 武 智 政 兵科蒯越 47 27 82 88 轻枪贾逵 78 61 84 85 轻枪戏志才 63 7 88 73 轻骑许攸 36 21 80 56 轻骑黄权 75 59 82 79 轻枪曹冲 31 21 85 79 轻弓张_ 24 22 86 95 轻弓步骘 72 51 84 86 轻弓王经 67 63 71 75 轻骑大谷吉继 89 63 87 85 轻枪片仓景纲 81 65 91 87 轻枪李斯 15 24 88 98 轻弓云体风身效果:提高自身战斗力50,武力15,机动力50%,恢复动摇及挑拨范围:自身基础时间:30秒,系数:1000,相关:智力拥有者:天地志狼 93 95 99 58 轻枪 1级79秒龙的智慧 5采配效果:范围内我军部队恢复动摇、挑拨,及恢复伤兵(恢复伤兵系数比义勇军要高,义勇军为9,龙的智慧为12)范围:10*10(快满屏了)基础时间:0秒,系数:0,相关:智力拥有者:泉真澄 62 54 85 98 轻枪蛮声恫吓 6采配效果:范围内敌军的战斗力下降30和机动力下降20%范围:5*5基础时间:35秒,系数:5,相关:武力
三国志12威力加强版新建武将为什么用不了云体风身战法
技能限制、游戏平衡性。1、技能限制:在《三国志12》中云体风身战法对特定类型的武将或技能有使用限制,新建武将没有满足这些限制条件,无法使用这个技能。2、游戏平衡性:为了保持游戏的平衡性,某些技能被设置为特定武将的专属技能,新建武将没有获得这些专属技能的使用权。
《三国志12》所有武将的战法的解释和用途是什么
自身强化系 战法名 采配 说明 所持武将 效果攻击强化 2 自身攻击力上升 冷苞 20%防御强化 2 自身防御力上升 韩玄 20%攻城强化 2 自身破坏力上升 严白虎、周昂 100%射程强化 2 自身攻击力和射程上升 糜竺 索敌 2 自身的视野和机动力上升 杨丑 速攻 2 自身机动力上升 单经 伏兵 3 自身部队伏兵效果 李典 伏兵神速 4 自身攻击力和机动力上升,伏兵效果 关索 攻击+20%老当益壮 4 自身战斗力长时间上升 黄盖 黄忠 严伯颜 刚勇 5 自身攻击力和武力上升,回复动摇和挑拨 阎行 攻击+100% 武力+30鉄壁 5 自身防御力上升,回复动摇和挑拨 典韦 防御+150% 武力+30突破 4 自身攻击力、破坏力和机动力上升 文丑、纪灵 攻击+20% 破坏+100%猛攻 4 自身攻击力和破坏力上升 乐进 攻击+50% 破坏+200%远猛射 5 自身攻击力、射程和视野上升,全兵进行猛射 夏侯渊 攻防一体 4 自身攻击力、防度御力、武力和智力上升 夏侯惇 攻击+20% 防御+20% 武力+30 智力+30单骑驱 5 自身攻击力、防御力、机动力上升 赵云 攻击+50% 防御+20%强袭 5 自身攻击力和机动力上升,对全兵科特殊攻击 张辽 马超 千里行 6 自身攻击力、破坏力和武力上知升,对全兵科特殊攻击 关羽 攻击+100% 破坏+200% 武力+30万人敌 6 自身攻衟击力、防御力和武力上升、对全兵科特殊攻击 张飞 攻击+100% 防御+50% 武力+30范围内己方强化 战法名 采配 说明 所持武将 效果镇静 3 范围内己方部队从混乱中回复 张鲁 武力上升 2 范围内己方部队武力上升 陈琳 30智力上升 2 范围内己方部队智力上升 王朗 30全军索敌 3 范围内己方部队视野和机动力上升 张济 全军远射 3 范围内己方部队弓兵和投石车射程上升 张允 全军速攻 4 范围内己方部队度机动力上升 曹纯 枪攻击强化 4 范围内己方部队枪兵攻击力上升 高定 20%弓攻击强化 4 范围内己方部队弓兵攻击力上升 孙乾 20%马攻击强化 4 范围内己方部队骑兵攻击力上升 金旋 20%枪防御强化 4 范围内己方部队枪兵防御力上知升 胡班 20%弓防御强化 4 范围内己方部队弓兵防御力上升 高沛 20%马防御强化 4 范围内己方部队骑兵防御力上升 马铁 20%总奋迅 5 范围内己方部队枪兵对全兵科进入奋迅 胡车儿 总猛射 5 范围内己方部队弓兵对全兵科进入猛射 曹休、鞠义 总突击 5 范围内己方部队骑兵对全兵科进入突击 马岱 全攻击强化 6 范围内己方部队攻击力上升 丁原 王元姬 20%全防御强化 6 范围内己方部队防御力上升 费祎 20%全攻城强衜化 6 范围内己方部队破坏力上升 袁绍 50%枪军坚守 6 范围内己方部队枪兵防御力、武力和智力上升 皇甫嵩 防御+50% 武力+30 智力+30弓军强射 6 范围内己方部队弓兵攻击力、防御力、视野和射程上升 曹丕 攻击+50% 防御+50%骑军神速 7 范围内己方部队骑兵攻击力和机动力上升 公孙瓒、马腾 攻击+20%全军兵击 7 范围内己方部队全兵科实行特殊攻击可能 荀彧 全军猛攻 7 范围内己方部队攻击力和破坏力上升 孙坚 攻击+50% 破坏+50%魏武之强 7 范围内己方部队攻击力、防御力、武力和智力上升 曹操 攻击+20% 防御+20% 武力+30% 智力+30%义勇兵 8 范围内己方部队攻击力和防御力上升,并回复伤病 刘备 攻击+20% 防御+20%八阵之法 8 范围内己方部队战斗力上升,并成为伏兵 诸葛亮 速战固守 7 范围内己方部队防御力、机动力、武力和智力上升 司马懿 全军防护 7 范围内己方部队防御力和视野上升,回复动摇和挑拨 孙权 范围内伤害 知 战法名 采配 说明 所持武将 效果武力低下 2 范围内敌方部队武力降低 高览 -30智力低下 2 范围内敌方部队智衜力降低 荀谌 -30射程弱化 2 范围内敌方部队弓兵和投石射程降低 袁熙 文武低下 3 范围内敌方部队统帅、武力和智力降低 王允 武力-30 智力-30挑拨 4 发动部队成为范围内敌方部队的目标 法正 奋迅封印 3 范围内敌方部队无法发动奋迅 廖化 猛射封印 3 范围内敌方部队无法发动猛射 谯周 突击封印 3 范围内敌方部队无法发动突击 蔡瑁 破坏力弱化 4 范围内敌方部队破坏力降低 朱治、陈震、陈羣 -90%攻击弱化 5 范围内敌方部队攻击力降低 郭攸之 -50%防御弱化 5 范围内敌方部队防御力降低 刘虞 -50%机动力弱化 5 范围内敌方部队机动力降低 韩胤 美女连环 7 范围内敌方部队机动力和武力降低 貂蝉 虚诱掩杀 7 范围内敌方部队攻击力和降低,并嘲讽敌方部队 田丰、王异、贾诩 攻击-70%里应外合 7 造成与范围内敌方部队智力差的伤害, 并使敌方部队战斗力降低 李儒 孟达 攻击-20% 防御-20% 破坏-20%大打击 6 造成与范围内敌方部队武力差的伤害 李严 徐晃 田豫 颜良 祝融 周仓 火计 6 造成与范围内敌方部队智力差的伤害 荀攸、蔡琰 霍弋 神火计 8 造成与范围内敌方部队智力差的伤害, 并使敌方部队攻击力和防御力降低 周瑜 连环计 7 范围内敌方部队机动力和智力降低 庞统 人中吕布 8 造成与范围内敌方部队武力差的伤害,并使之动摇 吕布
三国志12——战法持续时间研究
初试版出了几天了,正常玩法自虐玩法大家都试过了。 今天我给大家带来了几个蛋疼的测试: 来看看比较常用的战法到底持续多少时间啊。我一开始以为测试持续时间很容易,后来我发现我蛋疼了。有些游戏设置真的很难看懂啊。日语不好就是悲剧,估计我不懂的一些问题已经在说明目录里面提到了。(很枯燥,如果赶时间可以直接看最后)。先来测试一下:魏武之强 (攻+50,防+50,武力+30,智力+30)原始数据曹操 (统101 武78 智91)第一次带了5个小弟 (刘备,关羽,张飞,董卓,孙坚)发动技能后:3位武将buff 持续80秒左右消失(刘备,董卓,曹操)3位武将buff 持续127秒左右消失 (关羽,孙坚,张飞)于是我郁闷了,为什么持续时间不一样??第二次测试:3位武将buff 持续79秒左右消失(刘备,董卓,曹操)3位武将buff 持续127秒左右消失 (关羽,孙坚,张飞)好吧,不是几率事件。 后面三个武将唯一不同点就是武力90+*后面又测试2次,结果一样重新开盘测试:刘备--大都督(+8统 +8武) --》 90武力孙坚--没收古锭刀 --》 90武力 (没办法,3个人都没法让武力降到90以下 我又没耐心刷陈情受伤。。我没那么蛋疼 )董卓--授予古锭刀--》92武力继续魏武:3位武将buff 持续79秒左右消失(刘备,董卓,曹操)3位武将buff 持续126秒左右消失 (关羽,孙坚,张飞)结果一样,看来起码跟官位和武器+的武力无关难道3个名将有什么隐藏设定?现在我们来试试 义勇兵 (+50攻 +50防 +回复伤兵)6个武将都是新游戏初始数据发动技能后:60秒之后所有武将buff消失第二次发动:60秒之后所有武将buff消失这次3个武力高的猛将没有特殊待遇。。。真奇怪现在我们来试试 全军猛攻 (+50攻 +20破坏)我们队伍里有两个会这个战法的武将 (孙坚,董卓)积攒支配点之后。。。。先试试孙坚的:(智力79)63秒后6个武将全部buff同时结束再试试董卓的: (智力73)58秒后6个武将全部buff同时结束*继续测试了2次,结果基本一样 +/- 1秒左右。。主要是手点空格的时候时快时慢好吧,这两个武将的战记持续时间竟然不一样 而且相差不算小哦来看看时间差 (5秒)再看看智力差 (6点)是不是很相似啊? 难道智力对战法的影响力是1:1?我们继续测试。。。(没办法,试玩版人太少了。智力相差很多 但拥有同一个技能的只有2个放火狂 和2个全兵击达人 )我们又把注意打到曹操身上了。。。这次给力他个+8智力的官位做做
《三国志12》魏国各个强力角色战法上榜表
一个大部队2个高采配就够,太多真心没什么用看看大家怎么搭配?虽然想加上如曹真、乐进一类不过战法、实力与特技差很多,不好意思上榜弓兵:1.李典-【伏兵】之神,3采配,会伏兵的弓兵中能力最高,直接一人动摇,导致对方全能力下降特殊攻击还释放不了,绝对的神兵,简直点谁谁动摇,比诸葛还好用(还有黄祖也是弓兵“伏兵”)2.夏侯渊-战法【远猛射】,5采配,最强单体弓技能,无视敌对兵种出猛射,自带特技“远射”,最强弓兵,比黄忠强3.郭淮、于禁、曹丕【弓军强射】,6采配,全部队攻击、防御、射程、视野提升,特别是郭淮智力80+,持续很久4.曹休【总猛射】,6采配,守城全弓兵最强技能,射出猛射敌人瞬间团灭,智力不高维持不久有些可惜5.郝昭【铁壁】,5采配,冷静+远射,不惧动摇,能力数值很高枪兵:1.程昱,【伏兵神速】,4采配,不过智力轻易过百,军师型枪兵,攻击、机动上升,能指挥+1,只能可惜程昱的部队不是骑兵了2.张合,【枪阵坚守】,6采配,群体防御、武力、智力上升,触发单挑你可以笑了,辅助提升智力也非常不错,能力最高的“枪兵坚守”持有者3.典韦,【铁壁】,5采配,一个人本阵最抗的防守,一般都是骑兵偷袭,但典韦被鬼谋伏兵也不怕,铁壁回复动摇挑衅,防御武力大幅上升,单挑无敌4.荀_,【全军突击】,7采配,智力最高的全军突击持有者,本身统帅不高自身战力不行5.许诸,【刚勇】,5采配,和典韦相反是进攻型,同样适合本阵坚守,单挑无敌,回复动摇挑衅,武力攻击大幅上升,单部队作战时很强横,单挑无敌6.贾逵,【猛射封印】,3采配,统帅可达到80+,智力较高,本方枪兵的铁壁,让对方猛射长久失效骑兵:1.曹操,【魏武之强】,7采配,被称为最暴力的特技,攻击、防御、武力、智力上升,轻易指挥力+1,手下单挑无惧,基础战力大幅暴涨,但攻城时作用不大2.司马懿,【速战固守】,7采配,防御、机动、武力、智力提升,指挥力+1。和魏武之强比不相上下,更趋于战略性和防护性的战法,打不过还能跑,不愧是魏国防护诸葛的坚实之壁3.贾诩,【虚诱掩杀】,7采配,神技之一,该技能最高智力持有者,本身是骑兵,最强牵引角色,魏国最强军师3.张辽,【强袭】,5采配,最强个人骑兵技能持有者,防守方偷袭之神,配个鬼谋直击敌本阵,有人防守也直接伏兵动摇后放战法突击敌人突到死,直接陷落敌本阵,被迅速回防敌人也无法追上(注:被吴国周泰铁壁克制)4.徐晃,【大打击】,7采配,会大打击的武将排行第二,能力在颜良之后,不过该技能依然在战场上作用强大,最好配一个文武低下或武力提升的角色来拉大武力差的伤害5.夏侯_,【攻防一体】,4采配,低消耗的个人强力技能,攻击、防御、武力、智力上升,单挑不惧6.曹仁,【铁壁】,5采配,防御武力大幅上升,回复动摇,可惜没有一骑与豪杰,武力能破百,单挑优势不大7.满宠,【全军突击】,7采配,魏国骑兵队没有这人很难打破被克制的情况,能力均衡,技能实用派的代表8.郭嘉,【全军猛攻】,7采配,最高智力该技能持有者,群体攻击力、破坏力提升,唯一一个弥补魏国硬实力攻城的角色
《三国志12》战车战法攻略
关于兵种的优劣一直有不同的说法争论不休,虎豹骑最受好评,而战车却广为诟病。之前我也不愿用战车,但是最近玩的时候发现了一个天生为战车而生的武将,那就是兵科是骑兵,战法是虚诱掩杀的贾诩。1、放一个虚掩,可以使敌方部队向自己移动,可以发挥出战车群攻的特效;2、虚掩可以降低攻防,不用担心被敌方枪兵几下点死,还可以大量输出;3、可以使得被骑兵克制的弓兵近身,发挥克制效果;4、配合其他战车部队,可以短时间内大量输出。综合以上几点,我认为战车的兵种效果可以由贾诩最大限度地发挥出来(挑衅貌似也可以,我只记得法正会,但兵科好象是枪兵)总结:没有垃圾的兵种,只有未被开发出来的兵种,欢迎各路大神分享战车兵种的使用经验。
三国志12去西北能学到什么战法
西北地区的战法。是快速且有效的攻击类战法,例如马嵬战法,攻击守备,连续突击等。马嵬战法的特点是在攻势中迅速移动,攻击守备是在连续突击后切换防守,连续突击可以迅速突破敌军的防线,使敌军无法抵抗。这些战法的使用要求战士们的高度训练,以及军队的高度机动性和准备性,才能发挥最大的作用。
三国志12威力加强版战法和智力统率有什么关系
法决定武将的战斗方式,智力决定武将的思考方式,而统率则影响武将的领导能力和部队的整体战斗力。根据查询《三国志12威力加强版》游戏官网可知,战法包括各种攻击、防御和特殊的战术,可以大幅提升武将的战斗能力。智力则影响武将的决策效率,包括对战术的理解、判断和执行等。智力越高,武将学习和使用战法的速度就越快,同时也能更好地理解和应对敌人的战术。而统率则影响武将的领导能力和部队的整体战斗力。统率高的武将,能够更好地指挥和调度部队,提高部队的整体战斗力。
三国志12新战法详解
三国志12在统筹6年后终于上市,对于这款策略性游戏,战争结果分外重要。并不是靠着“人品”就能致胜的一款游戏,往往在战法选择错误会让敌方玩家反败为胜,那是一种多么挫败的感觉呀。为了让大家不再挫败,深空高玩特地整理了三国志12新战法详解,玩家们可以参考一下哟。战法封印效果:范围内敌军不能使用战法范围:6*6基础时间:20秒,系数:1000,相关:智力拥有者:名 统 武 智 政 兵科贾充 54 31 89 85 轻弓虞翻 43 46 86 81 轻弓沮授 78 35 90 89 轻枪张松 25 68 88 2 轻骑陈_ 30 4 82 77 轻枪法正 82 47 94 78 轻枪司马攸 71 68 75 77 轻骑真田幸隆 79 55 95 80 轻弓萧何 31 27 86 99 轻枪赵骀 74 63 80 77 轻弓吕尚 97 50 100 96 轻弓兵击封印效果:范围内敌军不能进行特殊攻击范围:6*6基础时间:50秒,系数:1000,相关:智力拥有者:名 统 武 智 政 兵科蒯越 47 27 82 88 轻枪贾逵 78 61 84 85 轻枪戏志才 63 7 88 73 轻骑许攸 36 21 80 56 轻骑黄权 75 59 82 79 轻枪曹冲 31 21 85 79 轻弓张_ 24 22 86 95 轻弓步骘 72 51 84 86 轻弓王经 67 63 71 75 轻骑大谷吉继 89 63 87 85 轻枪片仓景纲 81 65 91 87 轻枪李斯 15 24 88 98 轻弓云体风身效果:提高自身战斗力50,武力15,机动力50%,恢复动摇及挑拨范围:自身基础时间:30秒,系数:1000,相关:智力拥有者:天地志狼 93 95 99 58 轻枪 1级79秒龙的智慧 5采配效果:范围内我军部队恢复动摇、挑拨,及恢复伤兵(恢复伤兵系数比义勇军要高,义勇军为9,龙的智慧为12)范围:10*10(快满屏了)基础时间:0秒,系数:0,相关:智力拥有者:泉真澄 62 54 85 98 轻枪蛮声恫吓 6采配效果:范围内敌军的战斗力下降30和机动力下降20%范围:5*5基础时间:35秒,系数:5,相关:武力拥有者:名 统 武 智 政 兵科阿会喃 65 74 26 33 轻骑木鹿大王 65 71 39 6 战象杨锋 54 62 53 40 藤甲土安 53 82 30 16 藤甲刘胄 67 78 42 35 战象粉碎打击 6采配效果:给予范围内敌军的武力差伤害,并降低防御(兵力系数和大打击一致,但范围不及大打击)范围:5*5基础时间:35秒,系数:5,相关:武力拥有者:名 统 武 智 政 兵科祝融 74 85 29 24 战象奚泥 62 78 35 22 藤甲神速猛射 6采配效果:提高自身攻击50,机动30%,全兵科范围:自身基础时间:45秒,系数:2000,相关:智力拥有者:名 统 武 智 政 兵科丘力居 80 68 56 55乌丸 1级76秒 5级81秒楼班 65 76 39 31乌丸 1级60秒 5级63秒战意高扬 5采配效果:范围内我军武力提高5,攻击力提高30范围:5*5基础时间:35秒,系数:500,相关:智力拥有者:名 统 武 智 政 兵科轲比能 77 69 52 59 乌丸 1级41秒 5级42秒蹋顿 84 82 61 36乌丸 1级44秒 5级45秒步度根 64 73 50 49 乌丸 1级41秒 5级42秒匈奴乱射 6采配效果:给予范围内敌军武力差伤害,并下降机动力20%(兵力系数为9,与大打击同)范围:5*5基础时间:35秒,系数:500,相关:武力拥有者:名 统 武 智 政 兵科呼厨泉 70 71 40 35 匈奴群狼猛进 7采配效果:提高范围内我军攻击30,武力15,机动30%范围:5*5基础时间:35秒,系数:500,相关:智力拥有者:名 统 武 智 政 兵科于夫罗 72 68 21 38 匈奴 1级36秒 5级还是36秒。。刘豹 73 74 48 52 匈奴 1级40秒 5级41秒凶猛 3采配效果:提高自身10武力,10破坏,30%机动范围:自身基础时间:35秒,系数:500,相关:智力拥有者:名 统 武 智 政 兵科黄乱 63 75 44 25 山越 1级39秒 5级40秒费栈 60 71 51 44 山越 1级41秒 5级42秒全军凶猛 5采配效果:提高范围内我军10武力,10破坏,30%机动范围:5*5基础时间:35秒,系数:500,相关:智力拥有者:名 统 武 智 政 兵科潘临 66 79 38 36 山越 1级38秒 5级39秒铁壁突击 6采配效果:提高自身10武力,100防御,全兵科范围:自身基础时间:45秒,系数:2000,相关:智力拥有者:名 统 武 智 政 兵科俄何烧戈 61 76 13 21 铁骑 1级46秒 5级47秒迷当大王 59 69 21 32 铁骑 1级49秒 5级51秒雅丹 72 65 78 53 铁骑 1级105秒 5级112秒彻里吉 83 67 52 63 铁骑 1级70秒 5级74秒勇猛果敢 3采配效果:提高自身10武力,20破坏范围:自身基础时间:35秒,系数:500,相关:智力拥有者:名 统 武 智 政 兵科强端 65 83 48 30 铁骑 1级40秒 5级41秒越吉 81 88 26 35 铁骑 1级36秒 5级37秒对于这些新战法深空高玩还是觉得要玩家们亲身体验喔,慢慢深入了解,会更能掌握各种战法的实际操作需要喔!三国志12免安装硬盘中文版

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