质量效应1 最强武器,《质量效应》一周目入手的极品装备

本文目录
- 《质量效应》一周目入手的极品装备
- 质量效应传奇版疯狂难度战士武器及技能选择推荐
- 质量效应仙女座什么武器最强 最强武器装备入手方法
- 质量效应军事专长哪个好
- 《质量效应:仙女座》新职业图文一览 新角色/武器介绍
- 《质量效应:仙女座》突击步枪哪种最好用
- 《质量效应仙女座》什么武器好用
- 《质量效应仙女座》强力武器选择指南 质量效应仙女座什么武器好用
- 《质量效应仙女座》武器与技能搭配与分析
《质量效应》一周目入手的极品装备
极品装甲系列,而且还是轻甲,实在是极品,主要随机出现在商店里,看到可别错过了,无论如何先买下来再说,下图为Vanguard主角通关时穿的,右边的是同系列的中甲版本可惜天赋没点出中甲只能先买下来留着了:同系列轻甲的Turian版本:极品超能力AMP装备,在捡到这个之前我用的加POWER最多的也就+10,在Virmire那关开箱捡到的,还捡到2个,主角和蓝妹一人一个,呵呵:极品工程类装备,去Ilos之前在店里买到的:下面这把Geth厂出的冲锋枪外观特殊,专门让不用这类武器的角色背在背上拉风用的,呵呵,命中特别高,无任何武器专精的角色(如蓝妹)也可以拿这枪来用:
质量效应传奇版疯狂难度战士武器及技能选择推荐
质量效应传奇版中2代3代的疯狂难度下战士该怎么玩?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看疯狂难度战士武器及技能选择推荐吧。质量效应传奇版疯狂难度战士武器及技能选择推荐我主攻战士,个人比较喜欢突突突,如果决定玩战士那么队友的定义就是补补枪放放技能吸引一下火力,完全靠斜坡来输出。2代疯狂难度下,战士首选半自动神器鹤嘴锄,搭配肾上腺素一路突突突就可以了,远距离用黑寡妇点一下小兵,鹤嘴锄这把半自动神器威力主要体现在中短距离上,配合肾上腺素可以实现点射爆头,无视黄甲。战士不推荐用亡魂机枪,一是后坐力太大,二是与战士神技肾上腺素完全牛头不对马嘴,三是战士护盾值太低长时间暴露在掩体外容易被秒。打尸傀海可以用手持火炮搭配爆破燃烧弹,瞄准尸傀腰部打,只需要一枪尸傀就可以断成两截,比什么武器武器都管用。3代疯狂难度下,2代战士的神技肾上腺素已经被改成辣鸡,完全没有加点的必要,技能首选神射手,搭配全自动武器塞伯鲁斯兔可以实现秒黄甲敌人,没错直接秒蛮兽,武器配件用步枪高速枪管和穿透。因为三代里神器鹤嘴锄被削了,而且被怪_脸的机会比较多,所以战士近距离神器消音手枪就出现了,武器配件用加长枪管和手枪弹药包,因为这把神器唯一的缺点就是弹容过低,随便开两枪就没子弹,但是威力比大部分步枪还高,作为三代里唯一一把神器。打尸傀海可以水虎鱼霰弹枪,一枪一个尸傀不是开玩笑的,而且射速还特别快。
质量效应仙女座什么武器最强 最强武器装备入手方法
玩了160多个小时了,通关3次,疯狂难度已通关61级角色,除bug任务外全任务完成,近战,能爆,工程,狙击等等能尝试的都尝试了。武器(仅列举实用的武器)游戏中的武器分五种:近战Melee,手枪Pistols,散弹枪Shotguns,突击枪Assault Rifles与狙击枪Sniper Rifles。最强的都是由玩家制作出来的,因为游戏中所有掉落的武器与装备都可以制作,而制作时可以在装备上装附件(Augmentation),所以制作的要比掉落的同版本的装备要强的多,尤其是制造时很多特殊附件的搭配会把毫不出众的武器变成神器。研发与制造的30级装备不是满级装备,每个装备研发5级后会激活6-10级装备研发....科研点数大深坑啊....每当屏幕左下方出现G闪光提示时请扫描周围,有很大几率会是100点科研点数物体在周围,游戏中最优先开启的AVP仓最好选那个每隔45分钟给你100点银河系科研点数的,游戏中的矿和钱很富裕(我通关时有30多万游戏币,最后两个星球有两个商人可以商品全价卖出去),不要浪费AVP点数开那些仓,整个游戏只有19个AVP开仓点(AVP20级满级)。近战:目前版本真正实用的近战武器其实只有这一款,别的武器要不就是伤害太低,要不就是攻击太慢,要不就是僵硬过长1.Asari之剑★★★★★:传奇武器,攻击时瞬移,瞬间无敌,横扫群攻,速度快,僵硬短,而且还是伤害最高的近战武器。所有玩家必备。手枪:掉落的手枪和微冲没什么太大亮点,但是玩家制作的加上适合的武器附件Augmentation后这类别变成游戏中最强力的武器类别之一,轻巧便携,高杀伤力,不管玩什么类型的职业都可以配两把1.N7飓风(Hurricane)★★★★★:传奇武器,925的强力射速,可观的容弹量,这款武器一定要用玩家制作的,在制作时加上闪电套管(Electrical Conduits)和复古导热管(Vintage Heat Sink)后这是全游戏中最好用的反盾反甲反机械武器,输出极高,无限子弹而且附加群体电击僵直。闪电套管初始伤害值是固定的,所以武器本身伤害不重要,只要配合射速快的武器就行,飓风是游戏中射速第二快的枪,比最快的仅仅慢了2%但是弹夹要大40%左右,一定要把战斗系被动技能里的手枪弹夹和整体弹夹技能点上,再配合加子弹容量的武器mod的话,这就是中近距离武器全能小王子。2.阿希欧尔(Ushior)★★★★☆:传奇武器,单发伤害最高的武器之一,重量适中,不加配件是屎,在制作时加上等离子蓄电系统(Plasma Charge System)和等离子巡航系统(Seeking Plasma System)后变成便携的蓄力巡航导弹,左键按住蓄力发光后会发射出超高伤害的导弹,是打击移动速度缓慢的大型生物与机械的利器(尤其是打大蛇形机械缔造者Architects的时候),另外还要加上复古导热管(Vintage Heat Sink),再配合弹夹容量被动技能和mod,它会变成2连发无限弹药散热型武器,在你蓄力时会自动补充已经消耗的导弹.3.毒蝎(Scorpion)★★★☆:伤害高,自带粘性榴弹(粘在敌人身上延迟爆炸),不喜欢延迟的可以加上榴弹炮附件4.平衡使者(Equalizer)★★★★:N7飓风的替代者,自带无限子弹散热器,一定要加闪电套管附件,但是输出比闪电版N7飓风要少个40%左右狙击枪:猥琐流必备武器,180M全效弹道,可以在触发战斗距离之外远距离团灭掉所有开放地图里的敌人,点开被动技能后可以对敌人弱点(像头部,机甲暴露点等等)造成致命打击。配合隐身和涡轮增压器后变态到可以把疯狂难度当普通玩。1.黑寡妇(Black Widow)★★★★★:传奇武器,极高的单发伤害,三连发,准确性高,重量适中,综合属性最强的狙击枪,会玩狙的可以将这武器变成全游戏最强最实用的武器,没有之一!技能和同伴搭配的好的话可以一枪秒杀疯狂难度绝大部分的敌人(包括有护盾的),远距离猥琐,近距离盲射。一定要在制作时加上复古导热管(Vintage Heat Sink)变成无限子弹散热型,弹夹暂时变成只有一发,但是学习了狙击弹夹被动技能+整体弹夹被动技能+子弹容量模件后会把弹夹容量变回三发,时间掌握好之后可以开两枪稍等一下自动回复子弹,可以这样战斗全程保持瞄准镜模式。2.艾莎瑞(Isharay)★★★:单发伤害最高的狙击枪,但是打一枪就要换一次子弹,而且重量稍大,难度越高越不实用。散弹枪:近战流至少必备一把,武器特殊附件用在大部分散弹枪上的效果和其他类型的枪不一样,伤害和效果会分散到每片弹片上1.弹痕(Dhan)★★★★:传奇武器,高伤害群攻,穿透能力极强,伤害不像正常散弹一样分散,只要擦个边就是完全伤害,重量适中,缺点是弹夹小。强力推荐加上护盾振荡器(Shield Oscillator)附件,每次上子弹时会给你补充25%的护盾2.N7十字军(Crusader)★★★☆:很实用的散弹枪,伤害,准确性,射速,容弹量等等都很不错,综合实力非常高,可以在制作时加上榴弹炮(Grenade Launcher)附件把每片散弹都加上爆炸效果。3.信念使徒(Disciple)★★★:和十字军各方面都很类似,准确性低,看起来伤害数值高,但是实战中伤害扩散,十字军要稍稍实用一点4.雷加卡宾枪(Reegar Carbine)★★★:闪电枪,不要用这个,用N7飓风闪电版(微冲),一个效用,输出至少高出一倍突击抢:主流武器,80M全效弹道,花样繁多,从自带的榴弹炮到电击枪到加特林机枪型的,什么都有1.N7侍女战神瓦尔基里(Valkyrie)★★★★☆:高伤害,射速可观,准确性高,轻巧便携,这是双连射点射爆头专用突击抢,喜欢用望远镜的可以加个准确率mod,喜欢扫射的朋友请远离。2.清道夫(Sweeper)★★★☆:无限子弹散热型武器,三连射,但是伤害低。这武器要使用最好要加上榴弹炮(Grenade Launcher)附件变成三连发榴弹炮,专攻华丽型火力压制。3.M-37猎鹰(Falcon)★★★★:榴弹炮,伤害要比自制榴弹炮型清道夫高的多了,但是容弹量很低,推荐加上等离子蓄电系统(Plasma Charge System)变成蓄力榴弹炮。4.M-8复仇者(Avenger)★★★☆:无脑扫射的首选,各方面都很平衡的武器,游戏最开始就能用。5.送钟(Soned)★★★:华丽的加特林机枪,伤害一般,准确性低,沉的要死,射击前还要预备,极其缓慢(如果没有这个预备的话,这武器加上闪电附件就是神器了)。不实用,但是可以加上榴弹炮附件看烟花看爆炸,哈哈,玩难度低的用这个没问题,特别过瘾。不知道3DM怎么翻译的,soned可以理解成“发出的爆响”或者“回音”,我觉得这个和加特林机枪的致命特效翻译成“送钟”挺有意思的6.沙尘暴(Sandstorm)★★★:除了猎鹰外单发伤害最高的突击枪,精准度也高,比较重,最大的缺陷是自带瞄准镜,突击枪强制用瞄准镜太坑人了附件所有在科研里的特殊附件如果你不研发的话,它们永远都不会掉落!所以请尽快研发你想要的特殊附件(而且研发新附件时你会获得一个免费的相应附件),当你分解装备时上面的插件附件什么的都会返回给你,以下附件建议优先研发1.护盾振荡器(Shield Oscillator)★★★★★加在胸甲上,每当你杀死一个敌人时会给你恢复25%护甲;加在武器上每当你弹夹空时会恢复25%护甲。玩疯狂难度必须要用的附件,请尽早研发2.复古导热管(Vintage Heat Sink)★★★★★将你的武器变成无限弹药散热型的,弹夹容量减少50%,武器蓄力时和使用技能时不影响武器自动冷却,另一个玩疯狂难度必备的,请尽早研发3.闪电套管(Electrical Conduits)★★★★☆给武器附加电击效果,和等离子蓄电系统一起使用是蓄力电击(这个组合没什么用),加在自动武器上会将武器变成电流型的,非常强力,但是初始伤害值是固定的(用在狙击枪和手枪上的每发子弹伤害是一样的),所以用在射速超快的武器上才会发挥真正威力。还可以加在胸甲上变成电击近战敌人的,但是不可以和其它特殊附件(像是护盾振荡器)一起使用4.等离子蓄电系统(Plasma Charge System)★★★★☆将武器子弹改装成等离子榴弹,可以蓄力增加效果,抛射型弹道。还可以和其他武器转换类型附件一起使用,例如和榴弹炮附件加在一起是蓄力榴弹炮或是蓄力榴弹群(根据武器原有弹道类型还会再改变),和激光发射器加在一起是蓄力激光(这个组合也没什么用,因为激光也是固定初始伤害的,即使蓄力了伤害也很弱)等等。5.等离子巡航系统(Seeking Plasma System)★★★☆追踪子弹,直射型弹道,效果很不明显,主要作用是和等离子蓄电系统一起加在武器上时,可以将等离子榴弹弹道变成直线型的导弹6.榴弹炮(Grenade Launcher)★★★☆将武器子弹转换成榴弹炮,抛射型弹道(无法改变)装备装备系统挺简单明了的,每种玩法都有套对应的装备,属性上说的挺明白的,做胸甲时加上个护盾振荡器(Shield Oscillator)插件+臂甲上加上个浮空时增加最常用技能系35%伤害插件就行,其他的随意核聚变模块(买了AVP的核聚变仓后惩罚减半,以下数值是减半后的,只有这几个是比较实用的)护盾模块Mod of Shielding★★★★★:增加50%护盾,减少25%生命,这是堆护盾的神器,千万不要卖,我玩第一目的时候不懂,以为核聚变模块很常见就给卖掉了,哈哈。EOS星球的穹窿通了后拿到手。肾上腺素模块Mod of Adrenaline★★★★★:每当杀死敌人时重置技能冷却,但是增加冷却时间25%,这么NB的东西都不需要解释~ Havarl星球拿到,是个隐藏任务在主地图的左下方有个肤浅的小山洞触发....狂速发展模块Mod of Rapid Deployment★★★★★:减少50%技能冷却时间,减少15%武器伤害,另一个NB的存在,上面那个是清小怪的,这个是打BOSS用的。Kadara星球的穹窿通了后拿到手。生物大师模块Mod of Biotic Mastery★★★☆:增加30%生物技能伤害,减少10%所有其他类型伤害(包括武器,技能,近战),专攻生物系的可以用这个。打败Eos星球的机械缔造者Architect后拿到手。科技大师模块Mod of Tech Mastery★★★☆:增加30%科技技能伤害,减少10%所有其他类型伤害(包括武器,技能,近战)专攻科技系的可以用这个。打败Elaaden星球的机械缔造者Architect后拿到手。机械模块Mod of Robotics ★★★:科技召唤系专用,增加25%科技构建的伤害和生命,减少25%护盾,Havarl星球的穹窿通了后拿到手。技能1.推荐最先点满战斗系里你最常用枪械的相关被动技能2.不管玩哪个系都要把科技系里的隐身(Tactical Cloak)技能点满,安全救命不说还节省很多时间,很多任务可以开个隐身直接冲任务点;开机器或者转化炮台什么的,时间就是金钱啊。强力推荐升级“发动攻击后2秒内依旧隐身”和“隐身时增加伤害”,这样的话隐身不仅仅是个防御技能,还是个强力辅助攻击技能3.玩疯狂难度不想总读档的话,近战玩家生物系的冲刺(Charge)技能一定要点满;远程玩家科技系的能量吸收(Energy Drain)要点满,都走护甲吸收回复路线。4.想玩狙的和以枪械为主的玩家请将战斗系里的涡轮增压器(Turbocharge)技能点满5.生物系群小怪最有效的是连续技爆炸6.科技系群小怪最强悍的技能是火焰喷射器(Flamethrower),初始没有任何加成的每秒伤害都和其他技能的总伤害有一拼,升级范围与伤害后,隐身后窜到怪群中央,跳起浮空后360%向地面转圈喷火(臂甲浮空时增加科技系35%伤害),瞬间触发各种爆炸瓶清场
质量效应军事专长哪个好
最强的兵种是先锋。无限冲刺撞,又炫酷又爽伤害又高,霰弹加冲锋枪,尽量把技能CD弄低,技能带个加强护盾的,高难度下可以冲在最前面。其次是战士,同样是霰弹加冲锋枪,打上肾上腺素。核心难度可任意冲击。
《质量效应:仙女座》新职业图文一览 新角色/武器介绍
《质量效应:仙女座》1.05版本增添了新的职业,这个职业怎么样?强不强力?下面就为大家带来新角色图文介绍,还不清楚的玩家一起来看看吧。 介绍: Rare角色:塞拉睿建筑师 特色:可以部署一只Observer UR武器 5发弹夹的Remnant狙击,似乎不太强大。 以上就是具体图文介绍,希望能对各位玩家有所帮助!
《质量效应:仙女座》突击步枪哪种最好用
质量效应仙女座突击步枪哪种最好用?突击步枪在游戏中属于主流武器,下面给大家带来了突击步枪选择指南,不知道选择哪把武器的玩家们一起来看下吧。
突击步枪是游戏中的主流武器,80M全效弹道,花样繁多,从自带的榴弹炮到加特林机枪型的,什么都有,缺点是绝大部分的突击枪都可以在手枪+附件类里找到更强更快更轻的替代品。
突击步枪选择指南
N7 侍女战神瓦尔基里(Valkyrie)
传奇武器,高伤害,射速可观,准确性高,轻巧便携,这是双连射点射爆头专用突击抢,喜欢用望远镜的可以加个准确率mod,喜欢扫射的朋友请远离。
清道夫(Sweeper)
无限子弹散热型武器,三连射,但是伤害低。这武器要使用最好要加上榴弹炮(Grenade Launcher)附件变成三连发榴弹炮,专攻华丽型火力压制。
M-37 猎鹰(Falcon)
榴弹炮,伤害要比自制榴弹炮型清道夫高的多了,但是容弹量很低,推荐加上等离子蓄电系统(Plasma Charge System)变成蓄力榴弹炮。
M-8 复仇者(Avenger)
无脑扫射型的首选,各方面都很平衡的武器,游戏最开始就能用。需要注意的是扫射性武器的实用性在疯狂难度下要比点射型武器(侍女战神)差很多。
P.A.W.
各方面属性都比复仇者略胜一筹,但是使用的是持续性的激光(激光在实战中没有物理类型的子弹实用),如果实在想用激光的同学请在N7飓风上加上激光附件,会在达到相同效果的同时造成30%左右的更强输出,而且重量上要轻很多。
送钟(Soned)
传奇武器,华丽的加特林机枪,伤害一般,准确性低,沉的要死,射击前还要预备,极其缓慢(如果没有这个预备的话,这武器加上闪电附件就是神器了)。不实用,但是可以加上榴弹炮附件看烟花看爆炸,哈哈,玩难度低的用这个没问题,特别过瘾。不知道3DM怎么翻译的,soned可以理解成“发出的爆响”或者“回音”,我觉得这个和加特林机枪的致命特效结合翻译成“送钟”还算挺贴切的。
沙尘暴(Sandstorm)
除了猎鹰外单发伤害最高的突击枪,精准度也高,比较重,最大的缺陷是自带瞄准镜,突击枪强制用瞄准镜太坑人了。
以上就是质量效应仙女座突击步枪选择指南的相关介绍,如果大家纠结不知道选择哪把枪的不妨做个参考。
《质量效应仙女座》什么武器好用
关于武器的问题先声明,我才玩了60个小时,一直跑支线,一直试这试那的,一直找资源开箱子,到现在都没通关。不过能解锁的都差不多了。言归正题,先说武器数据,很直白,我想大家都能看懂,我重点说下射速与弹夹量,射速代表的是每分钟多少发子弹,复仇者突击步枪1为例:射速525/min,525/60=8.75,就是说每秒8.75发子弹,乘以伤害34,它的秒伤就是297.5本作武器升级什么都会改善,就是射速不变。用30的弹夹容量除以秒发数,30/8.75=3.43这代表我们大约用3.43秒就能打空一个弹夹。介于我对游戏的理解,每一小轮射击的时间也就在5秒以内为佳PS:简单难度就不说了,最高难度下你出来5秒以上看不给你打出屎。平衡单位内伤害,武器稳定性,远近距离等等我会给大家着重推荐几款武器,不推荐的我就不分析了,时间实在有限这里不说弹容量的问题,第一补弹的方法地方实在太多,第二后面有几个不错的遗民武器是无限弹药的,怎么都能坚持到你补充完毕。好了,以上是铺垫,想看武器推荐的直接这里开始(下面都以一级,无插件的武器为例)手枪这把遗民的均衡器冲锋枪不要太好用!!!近距离自卫武器的首选,全自动,弹夹大,特点就是稳,单位伤害高,单位伤害手枪第二,4S打空伤害2000+,缺点就是射程近大概就是40m左右。指骨手枪,人类科技,升级就送设计图,开始就有,半自动,超精准,单位伤害奇高,缺点就是弹夹少了点(我就用它打死了遗民建筑师你信么。)步枪我只想说本作的步枪真的是坑中坑!基本就不要想什么又是全自动打的又稳,伤害还高,一句话,不可能,所有!所有!所有!三连发、两连发的步枪都别用了,手感屎到你怀疑人生!全自动步枪就一个索金还能用用就是这把,中距离手感不错,单位伤害中上,弹道相对集中,一个弹夹绝对能打死人,相对的缺点就是弹夹太小了!!!另弹道有飞行时间,不过基本不影响半自动点射步枪尖嘴锄沙尘暴没错,就是3代大名鼎鼎的尖嘴锄,这两把枪伤害单位中高,枪稳精度高,相差不多,都可选择,但是俩把枪弹夹都太小了,另外沙尘暴的射速,让你感觉还不如狙击步枪另外推荐一个遗民科技,暗影狙击枪,是的我没放错,等你用它的时候你会发现他就是个步枪,这货就是3代里面的粒子步枪不带伤害加深,光线射击,射程不错,精度高,无限弹药,缺点就是伤害中等PS剩下的一些特殊步枪玩玩就好,我觉得实战意义不大,像圣子步枪,这货就是个加特林,超过20米就别想打到人,还有1秒多的准备时间。还有一个榴弹步枪,看着很美好,但是用起来,呵呵呵,低弹药加上不好掌握的着弹点。自己体会散弹枪散弹超强,是的,真的散弹是本作的亲儿子!伤害高到飞起,合理搭配技能,小伙子们上吧,倒下的一定不是你。当然说是散弹,射程还是不够的(纯废话)首先最最最最推荐的就是这把水虎鱼!也叫食人鱼绝对能让你感受到畅游的感觉~~好用到哭,良心之作伤害奇高,秒伤1200+,3秒内就能打空弹夹,关键这货还是全自动我去,打的敌人蒙头盖脸大写懵逼,缺点,射程短?(技能配上隐身后保持2S武器伤害加成,嘿嘿嘿,隐过去2s打死一个大机器人)门徒散弹枪,推荐的理由是这货有正常散弹枪里面最高的单发攻击力,我一般用来补枪的(冲锋),4发的弹容量射击的刚刚好,不会出现打空弹夹却没死的尴尬事件。与之相对应的是下面这把外星科技,丹散弹枪,我叫他忏悔炮全游戏单发最高伤害,比手榴弹还猛。补枪王,秒杀王,让人瑟瑟发抖但是!这货发出去的是个能量球炮弹,射程感人,所以和门徒比谁更好就看个人习惯了。(加一个空弹回25%护甲,你就上去钢吧)反正。我还是喜欢我的忏悔炮(请叫我忏悔炮王),剩下的就没啥推荐了,单发伤害低的散弹就是一个笑话,大家无视就好。狙击枪这个狙击我玩的不多,大概都试了试,全自动连狙是神坑,就不要想了推荐就俩N7勇士和黑黑黑黑寡妇(三发弹的那个),那个什么爱沙拉狙击枪超垃圾。就算了吧。黑寡妇简直变态,疯狂难度当简单玩,什么都是完美。玩狙击推荐配合战斗狙击强化的5a、6b,三发保证打死人,5A6B快速换弹,玩起来还是爽爽的另外说一下,本作枪械基本最远就能打160米左右,弹道下降很厉害,想要指哪打哪,就保证目标在100内吧,再远要算弹道了,超过160米弹道基本就不按牛顿定律来了,神奇还有就是光束武器和离子武器,真是坑,射程不科学的近(和实弹武器相比),弹道下降的神器,实在是让人费插件就是想说这俩等离子充电系统寻找等离子系统这俩是开发者让你当玩具玩的,战斗的话坑你一脸屎早期有人说等离子充电系统配合黑寡妇超好用秒小兵,什么等30级以后再做一个V级的。我喷你一脸。这货的效果就是让子弹变成一个等离子小榴弹,蓄力后同时三发,但是但是但是!!你根本打不到人(贴脸、高手当我没说)一把狙击枪超过80米,枪能举到小兵都出了屏幕,我要这狙击枪干毛啊,贴脸的话一发忏悔炮教你做人好吗,散弹类武器用这个这是看看特效就好。还有就是关于掩体的判断,正中掩体或是在掩体前面落弹,敌人根本不费血好吗,刚好越过掩体落到敌人身后,呵呵,只有范围伤害,你说打跑动中的敌人?人家跑的比你炮弹飞的还快好吧!PS加上这货还严重消减弹药量。寻找等离子系统吧,就是飞的太慢了,100M的距离,等子弹飞到目标我都点好一支烟了
《质量效应仙女座》强力武器选择指南 质量效应仙女座什么武器好用
质量效应仙女座游戏中很多新手玩家不知道选择什么武器,今天恰好给大家带来了“盛夏君”分享的质量效应仙女座强力武器选择指南,不知道哪些武器好用的小伙伴们可以参考下。
基于目前1.10版本,推荐一些常用的,比较强力的武器。主要以金和白金难度下实用性参考为主。
手枪
罗兹尔特
目前版本神器,无论是何种套路都建议带一个,上了X枪管伤害很客观,射速尚可,点燃效率也不 错,完全不用担心续航问题,。准度方面,数据很难看,但实际用起来手感非常好,圆锥式发散,所以近距离准度极高,远距离略差,但其实也还不错,依靠高射速,很快就可以点燃起爆了,换弹也是奇快.。。优秀的综合能力,再配合个位数的重量。完美无缺的武器。
相比同类型武器,实际使用效果(与面板数据无关) 以下同 :
伤害:★★★★
射速:★★★★
续航:★★★★★
手感:★★★★ (手感基本是后坐力和精准度的综合吧,下同)
重量:★★★★★
推荐指数:★★★★★
推荐难度:任何难度
推荐角色/流派:所有角色
建议配件:(靠前者优先)枪管、弹夹、瞄准镜。均是基础绿字版。1.09新出的红绿配件我目前拥有数寥寥无几
飓风
超高射速武器代表,技能流角色必带,伤害一般,但也不靠他打伤害。超高射速+特殊弹药几乎是瞬间引燃,然而实弹的欠缺和载弹的数量略少,续航有些尴尬(等级高以后会缓解不少) 精准度一般,中远距离尚可,掩体盲射准度奇差. 但由于其主要作用是带特殊弹药引燃,所以逆天的射速已经完全掩盖了其他缺陷,. 实际实用手感还算优秀,技能流非常推荐的一把武器。
伤害:★
射速:★★★★★★(射速太过突出,6星主宰)
续航:★★★
手感:★★★★
重量:★★★★★
推荐指数:★★★★★
推荐难度:任何难度
推荐角色/流派:技能爆流角色(强烈建议配合电磁弹使用)
建议配件:加长弹夹,瞄准器
黄蜂
开荒阶段还算不错的一把武器,综合能力还可以,毕竟只是金卡,在没有上面两把武器之前算个不错的替代品 之前金难度最开始用的多,到后来就没怎么用过了,射速虽高,但三连发的特性导致点燃效率低下。伤害也并不突出 野队环境下,爆头几乎不可能。
伤害:★★
射速:★★★
续航:★★★★
手感:★★★(野队)★★★★★(自建主机)
重量:★★★★
推荐指数:★★★
推荐难度:金以下难度
推荐角色/流派:所有角色
建议配件:枪管、瞄准镜
乌希尔
手持大炮,迷你伊瑟里。图中面板数据伤害略差,但实际算上人物加成和配件的各种加成 高等级下实际一枪能过1500,装个瞄准镜当狙用就是。不足之处是黑卡,有点难抽。竞争力不足。手感尚可,实际使用能爆头的情况下 感觉还可以。
伤害:★★★★★
射速:★★
续航:★★★★
手感:★★★★
重量:★★★★★
推荐指数:★★★★
推荐难度:任何难度
推荐角色/流派:武器流或者半武器半技能流角色,对于一些因技能分之无法选择武器负重的角色更加契合
建议配件:枪管、瞄准镜
平衡器
算是个冲锋枪吧,各项指标很好,实际使用也非常不错,金卡也更容易抽高。充能特性可以更加匹配一些技能流角色,特别是冲锋角色,可以不断当,冲锋的动画时间就能充能完毕。准度方面近距离不错,中距离或者稍微远一些完全没有伤害,不像打不中,更像是直接衰弱没有了……所以基本是冲锋角色必备,也只限冲锋角色。这把枪配楼主走过了最开始人类先锋开荒的那段岁月。
伤害:★★★★(近距离)★(中远距离)
射速:★★★★
续航:★★★★★
手感:★★★★
重量:★★★★★
推荐指数:★★★★
推荐难度:任何难度
推荐角色/流派:冲锋或技能流角色
手枪差不多到这里,这四把用的比较多的,其余的要么之前试过实在太烂,要么就是后来加强但我还没试。
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《质量效应仙女座》武器与技能搭配与分析
闪避先说一下MEA新加入的闪避系统,闪避实际上除了个别职业特效,他只是一个快速位移,并不具备无敌效果,但考虑到敌人的子弹飞行速度,所以还是能少受不少伤害的所以总的来讲是用位移躲掉了敌人的攻击,而并不是减免了伤害,所以那个闪避过程中加防御的芯片个人感觉就没啥必要了再有就是大家都打过三只腿的大虫吧,头部三种攻击,其中一个是连射的激光炮,在空旷地方即使是使用闪避,也要被打很多,这里有个技巧是,闪避→跳跃→闪避跳跃可以解除闪避之后的后摇,而且空中可以继续闪避,可以快速形成立体Z字的位移,能够进一步躲避这种持续弹幕的攻击,闪跳闪绝对比闪闪收到的伤害更少再有就是依个人鼠标而定,鼠标中间并不一定好用,推荐把闪避键设置成鼠标滚轮上下滚动,这样可以更快更轻松更连续的触发闪避,就和以前WOW的滚轮宏一个道理,滚轮使用更轻松,连发更快,而更换武器可以设成中间,毕竟不常用武器类型选择散热类武器由于本作取消了技能公共冷却,所以可以更频繁更快速的使用各种技能,但是使用技能会打断常规武器的上弹动作所以个人比较推荐使用散热类武器,或者用古老散热片把普通武器改成散热型,而且还免除了弹药的困扰散热片唯一的缺点是会减少弹夹容量50%并且是向下取整近战武器本作有众多近战武器,但还是比较推荐万用工具,攻击速度快,更快的打出硬直是近战很大的安全保障万用工具和其他武器比,牺牲了2个插槽,但还算能接受闪现的剑和冰冻的拳套前者适用面不大,后者前摇长容易被躲避或被打断连射类武器因为需要长期暴露自身进行输出所以不推荐,单发伤害高可以更好地提升生存能力,低难度可无视冲锋枪我用的不多,但是感觉DPS没有明显优势而且实际输出也不高,如果用上散热片弹夹就更不够用了突击步枪和冲锋枪的问题差不多,连射武器的唯一好处是浪费少,如果采用点射或贴身怼射,命中有保障,血少的敌人打死就好了,不会像狙或者喷子那么尴尬,哪怕一丝血都要打一枪一些高射速或者可连射的狙也归到这里就好了,实际上差不多点射类武器个人比较推荐点射武器,伤害足,暴露时间短,不吃稳定度,手感比较好,不需要压枪榴弹枪手感很好,但是伤害太低,一发榴弹不如半个狙,实在有点说不过去,敌人也不总扎堆,扎堆敌人与其用榴弹不如用技能连爆散弹枪手感很好,但是弹丸数很少,貌似最多的也就8个弹丸,偶尔还是有贴身全偏的尴尬,但相对于冲锋和突击来讲,我个人更倾向于使用散弹枪,DPS和DPH近战无可挑剔狙击枪能用的狙击一共也不多,除个别狙击枪,伤害整体来讲不够高,而且开镜之后视野很小,但是弹道快,准度高,远距离作战还是不二之选异能优点,异能类技能有着最短的基础冷却,还有最高的减冷却空间,可以说是战场上输出频率最高,敌人会经常被控制、硬直、连爆,可以技能二连暴+清空弹夹无限循环缺点,对护盾和对装甲能力较弱,简单来讲就是打BOSS比较吃力科技优点,对甲对盾效果很好,可以远距离进行二连暴,拥有神技隐身,还有多种科技构造物协助战斗缺点,技能基础伤害低,冷却时间长,减冷却空间小,因为没有套装减科技冷却,战斗节奏会有空档战斗优点,有最高面板伤害的手雷和绊雷缺点,扔了不一定中,中了不一定死,补充效率低,大规模战斗中不能连续使用看了大致的介绍,个人的主管看法就比较明显了方案一近战风格职业(profile),先锋武器食人鱼散弹枪,远古散热片+其余异能减冷却技能冲锋AAB,牵引BBA,投掷AAB套装N7所有插槽+异能减冷却战斗方式,牵引→投掷→冲锋→后闪避→食人鱼,无限循环优点,保持近距离战斗,敌人近战摸不到你,你的输出也很有节奏,偶尔有失误可以在间歇期补近战,生存能力高,每几秒一次的近身群控和补满护盾,再加冲锋后的伤害减免,高难度只要不冲进killzone,生存也很有保障缺点,BOSS战效率低,近战缠斗容易掉进不好的地形方案二,远程风格职业(profile),哨兵武器伊沙拉狙击,弹夹首发+20%伤害芯片+远古散热片+科技减冷却技能超载BBB,燃尽BAA,汲取BAA套装随意,反正都没减冷却,穿+血量和+护盾的套装,所有插槽+科技减冷却战斗方式,狙→燃尽→超载→汲取→狙,无限循环优点,BOSS战很舒服,有哨兵的科技护甲,本身抗击力有保障,又有汲取的护盾吸取,由于可以长期躲在掩体后,生存能力很高,输出安逸,不挑目标,无论盾甲都无所谓缺点,燃尽的弹道很慢,远处的敌人可以先放燃尽,再超载,超载先到,燃尽后到,引发科技爆破,然后汲取引发火爆破,近处敌人要先放超载,不然燃尽先到了打到护盾上就没了方案三,远近通吃职业(profile),哨兵武器主武器食人鱼散弹枪,远古散热片+其余科技减冷却,副武器炼狱,芯片全科技减冷却技能冲锋AAB,超载BBB,燃尽BAA套装随意,所有插槽+科技减冷却战斗方式,常规近战,超载→燃尽→冲锋→后闪避→食人鱼常规远程,燃尽→超载→炼狱狙击优点,远近通吃,单双不惧缺点,近战伤害并没太多损失,但总的不如异能高效,毕竟异能冷却短,远程主要靠的是炼狱的远程输出,暴露时间相对较长关于套装选择和特殊插槽玩方案一还是穿一套N7,好看还减冷却,可以有最极致的减冷却效果,插槽可以插-50%生命+50%护盾,因为每次冲锋都补满护盾,高护盾更划算,但由于基础生命是500,基础护盾是250,所以实际上是亏了125生命值,只不过用高回复弥补了个人感觉,玩其他路子其实套装加成不明显,在插槽、职业、技能加成等作用下,套装的加成只有召唤流还值得一用,其他玩法不如侧重生存能力推荐使用+生命,+护盾的套装,如果玩科技流,不如异能流护盾补充的快,不如用+50%生命-50%护盾,因为科技被动是战斗回血,较高的血量很划算还有很多方案没提及,我用得比较少,以下是个人看法异能的新星流,容易被近战敌人抓,被秒杀异能的异能抢流,毕竟是消耗护盾,还是不够安全高效异能的奇点流,对甲盾及BOSS效果不好,冷却长科技的人海流,相较前几作是很大的BUFF,但大部分输出交给了科技构造物,个人感觉缺少参与感,不如连爆的音效和画面感爽科技的隐身流,向来通吃全难度,一把黑寡妇打通关,个人感觉比较无聊科技的冰火两重天,长期暴露,安全成问题战士的暴力弹雨流,战士普遍是FPS党的青睐,RPG党多半还是喜欢玩技能总的来讲个人更喜欢上面我详细讲述的三种方案还有一些有意思的东西分享一下武器芯片有几个特殊的东西古老散热片会把你的武器变成散热型武器,损失一半的弹夹容量并且向下取整,好处是没有弹药的顾虑,而且没有上弹动作可以一直使用技能,缺点就是弹夹小了电流,火伤要求连射武器才能触发,会缩短武器射程,持续的喷出电流或者火焰导弹,榴弹,类芯片,会降低伤害,对单体来讲是损失,对群体来讲还是不如用技能等离子充能芯片,武器能充能,非常适合伊沙拉狙击枪这种,目测充能后的伤害是1.5倍,伊沙拉的充能应该是游戏里最高武器伤害了,但是用了这个芯片会使弹道变慢,手感比较差等离子搜索芯片,子弹有追踪效果,与其说追踪,不如说是子母弹的感觉,射出去的弹药在接近敌人后,向敌人当时的地点飞去,之后就不具备追踪能力了,可以配合充能芯片使用弥补充能芯片的弹速问题,也可以给散弹枪装配,近战不影响散弹枪攻击,同时又给了散弹枪远程能力双模块扩展,让你的武器多俩插槽,没啥用,一般武器也就需要伤害一个槽就够了,俩都多了,四个基本是浪费,除非你用普通武器而且喜欢穿掩体,备弹量和穿透才有点用关于装备在研发的时候,所有衣服可以直接研发到10级,衣服加的属性挺多的,建议一次性选好目标,升级到高级武器装备最高等级不是5,是10,所以如果你要所谓的资源最大化,你要升到90级才行,还是能升就升能做就做吧,不要太强迫症了,顺便提一下,一周目通关最高也就60级左右关于冷冻仓推荐先解锁制作物品+1插槽,一身装备多6个槽,有不小的提升再有就是升级商业里面商人卖稀有物,可以在杂货商买到遗民钥匙,就可以跳过那些无聊的数独游戏了冷冻仓点数最高20点满,但是可解锁的项目有28个,所以要考虑好你放弃哪8个,但实际上影响也不大关于飞船洗点在医务室,进门左边的显示屏左下角可以交互,要里的比较近才显示,上船就有,无偿洗点有时候船员的位置会动,想要找特定的人还是先看看地图人在哪再去找吧关于测试如果你想测试你的装备,在大部分星球,离你飞船最近的那个空投仓,是可以进行研发和制作的,不需要上传等无聊的动画关于减冷却减冷却的递减很严重,极限减冷却大概也就是一百六七十点,实际效果最高也就55%左右例如超载CD15秒,极限减冷却一百六七十之后,也要6秒多

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