要塞3十字军东征——要塞十字军东征骑士的克星是什么

本文目录
- 要塞十字军东征骑士的克星是什么
- 要塞十字军东征——战术详解
- 要塞:十字军东征2 全兵种全方位详细图文分析
- 《要塞:十字军东征》里食物来源是什么
- 十字军的足迹流程攻略要塞十字军东征
- 新手攻略要塞十字军东征
- 《要塞十字军东征》怎么联机游戏
- 要塞:十字军东征2-最终关卡攻略
- 要赛3和十军军东征是一款游戏吗
- 游戏灵魂要塞十字军东征
要塞十字军东征骑士的克星是什么
僧侣、巨弩、射石机。根据查询哔哩哔哩官网显示。1、僧侣攻击力高,是骑士的克星。2、巨弩攻高,射程远,但只能放置在圆塔或方塔上,需要两个工兵控制。3、射石机攻高,一石头就能砸死一个步兵,三石头一个攻城武器。射程远。
要塞十字军东征——战术详解
本文主要详述各种战术的利与弊及克星和被克星。战术1:乌龟阵战术发明者:NAIX123战术优势:可用于清理敌人的塔楼,武器,相当之效率,高手使用可以起到事半功倍的作用,上手容易,适合于打后期。战术劣势:消耗较大,乌龟没快捷键,点着想让人砸电脑。对付有跑得快的兵种【如骑士】会导致乌龟被砸,之后全体弩兵悲剧,之后如果势均力敌就会被一下打成残废,经济很难起飞。乌龟阵克星AI:哈里发。原因:塔楼过高,弩兵和弓箭难以射杀弓箭兵。或者奴仆海冲过来灭掉乌龟,或者不小心给沥青烧得全军覆没。AI:狮心王。原因:骑士狠犀利,长矛抗弩兵和弓箭很强大,塔楼的射石很快就能让你拜拜了。AI:肥猪。原因:链锤是万恶的,敲死结束,塔楼上的弩兵很厉害,耐久战会最终崩溃。乌龟阵被克星:AI:野狼。原因:可用于堵门清理,然后敌人经济崩溃即使用链锤灭掉。AI:萨拉丁。原因:塔楼是圆形塔,很少,所以可以直接压制大本营。塔楼压制【只是近距离】战术发明者:未知战术优势:如果近可以使用,相当强,又能防御又能压制,可以开局买弩兵站上去,放武器,直接压死敌人,然后出刺客,用过后还可以用来防御其他敌人,真是不错呀。战术劣势:要是遇见钱多或塔楼很高的敌人就要考虑巨盾了,而巨盾到时弩兵已经差不多了。。。。塔楼压制克星:AI:狮心王:射石器那个犀利。AI:野狼:不解释,射石器犀利,弩兵强大,塔楼一样高。塔楼压制被克星:如果敌人钱是你的5-6倍那就别考虑,4倍以下就可以把除上边两个AI的所有电脑都能压死。弓骑兵游击战术战术发明者:LISHENG阳光战术优势:对于塔楼比较矮但武器多的城堡可以对一角进行压制行为,然后绕城射击,用不了多久敌人就残废了,比较容易上手,如果敌人很强还可以压制一角,然后屠农,之后电脑就崩溃了。战术劣势:如果敌人的塔楼很高【如哈里发】,或者火力过于密,就不要考虑了,否则会导致死伤极大。游击战术克星:AI:哈里发:塔楼太高,射不到,如果一不小心就会被沥青烧得全军覆没。AI:野狼【中型城堡】,火力过密,弓骑会被活活射死。经济压制大法战术发明者:帝国婷依蒂指导战术优势:对付经济极好的家伙使用这招,让他经济挂掉后就可以进攻了,本人就喜欢用这招冲入萨拉丁的矿区猛杀一通,上手较易。如弓骑+弩兵,弓骑负责破坏经济,弩兵用于射杀剑士,战术劣势:必须机动性较好的兵种进行骚扰,必须是远程,如果火力不够或者无法守住敌人的铁甲部队就无法逃离,然后全军覆没。经济压制克星:AI:野狼:弩兵和巨弩让你的部队根本守不住。AI:各种弱的领主,如耗子,根本不需要骚扰,刺客推。AI:狮心王:巨弩很强大,没法守住。经济压制被克星:AI:萨拉丁:矿区相当多的农民,而且只有弓箭兵和剑士来攻击,几下就守住了。AI:肥猪:经济太差了,如果被骚扰更是雪上加霜呀!投石海和乱石砸阵【适合骨灰玩家推超增强版】发明者:??战术优势:简易上手,在资源丰富而且不愁石头的情况下可以起到很好的作用,不需要任何技巧,如果是很弱的AI就可以一波推了,10辆以上才叫做海啊,该战术适合推哈里发。战术劣势:会让你了解到战争是很花经济的事,而且本人不推荐,那个无聊呀,没意思,如果是针对巨型狼城就考验耐心了,最少1小时。。投石海无克星,对所有人均可使用,只要你的耐心够好,而且级别达到5:小有名气,就可以击败任何一AI。被疯狂克星:AI:哈里发【相当效率,塔楼烂】火攻战术。发明者:要塞皮肤战术优势:对付城内建筑极其密的敌人相当效率,而且可以欣赏原生态的火烧连营,我比较喜欢,可以大幅度破坏敌人经济和军队,然后就是刺客一波推了。战术劣势:上手较难,如果是使用奴仆就不说了,人海解决,如果是火弩就有难度,首先,用火弩点建筑,建筑必须血低于百分之30,一定要在30时停下,然后才可以蔓延,否则一打掉就会无效了。火攻战术克星:老鼠:不解释,建筑稀疏,而且还是石柱城堡。肥猪:不解释,建筑稀疏,而且有很多链锤骚扰。巨型野狼城堡:建筑过于稀疏,无法蔓延。苏丹:空城,没有可以烧的。狮心王:城墙和塔楼很高,难以射入。火攻战术被克星:萨拉丁:这个没争议吧,火烧连营哥见很多次了。中型野狼城堡:太爽了,剑士排排烧。。。。哈里发:内城很容易被点,只要一燃他就没办法了,他是以啤酒为主要粮食的。。蝰蛇:不解释,用火弩烧光没有城墙的那段吧!黑先生【即刺客海】发明者:超人类乔巴战术优势:弱小的敌人会被这招直接压垮掉,刺客不需要打城墙,如老鼠,大本营挨着石墙,刺客冲上去砍了领主,兵都不用管。适合速攻多家。战术劣势:只适合前期,后期没战斗力了,比较强的敌人上墙都难,而且刺客跑的慢,很难以不遭到沥青的攻击。黑先生克星AI:野狼双城:根本爬不上去,机关重重,剑士多多,塔楼排排,箭雨阵阵,犀利。萨拉丁:护城河围住了弱的一面,强的一面弓箭手特别多,塔楼也多,而且还有剑士保护。肥猪【大本营后边围住了的】:本人发现链锤对付刺客很强,弩兵也强,不解释。黑先生被克星AI:老鼠,蝰蛇【很有效率】,苏丹:该3人都是废柴,太弱了,纯被刺客砍着玩的。狮心王:塔楼上没弩兵,用刺客砍了武器就入内城灭领主。白先生【即铁甲战队:斧头兵,剑士。】发明者:???战术优势:对于没有太多弩兵和沥青的城堡有奇效,可以一波推领主,斧头拆墙挡弓箭,剑士杀领主,很效率,但这个战术很少有人用。战术劣势:本人不推荐,我不喜欢大量近战突击,我只认为近战是杀领主用的,一是相当花钱,二是遇到沥青城堡就可以让你拜拜了。白先生克星AI:巨型野狼城堡:陷阱极多,没到大本营你的兵就差不多了、哈里发:沥青极致使用,没到城墙你就完蛋了。狮心王:哥跟你对着干,谁猛》?】萨拉丁:哥的射石是吃肉的。白先生被克星AI:肥猪:剑士砍链锤很有效,斧头拆墙很快,不一会敌人就挂了。比较弱的领主:没疑问,时间问题。
要塞:十字军东征2 全兵种全方位详细图文分析
游戏介绍
《要塞:十字军东征2》结合了所有城市建设方面特点与RTS风格,通过新的3D引擎,玩家将会看到一个经过修改的全新操作界面,物理特性和AI。
游戏还增加了一些新的单位,如刺客可以悄悄登上敌人的城门,让自己的军队通过;弓骑可以在射程范围内进行360°射击;而奴隶主则可以“激励”一大批奴隶,让他们手持火把向敌人的城堡冲去。除此之外,还有圣殿骑士、医生、苦行僧等单位。
《要塞:十字军东征2》拥有一个完整遭遇战模式,并且具有接近真实的AI。当玩家对抗AI时,感觉更像是在于另一位玩家对战。游戏开发商FireFly工作室还为游戏引入了一种独特的合作模式,可以让两位玩家同时经营一座城堡,水、木材及动物等资源也会共享。
《要塞:十字军东征2》里的兵种单位可以说是非常丰富的,十字军跟雇佣兵与攻城武器加在一块差不多接近三十种了,每一个兵种的特性都不同,在攻城拔寨或者是守城之中的运用也不一样。
征召兵:最廉价最基本的单位,没护甲也不需要武器资源,只用金币就可以招募。在需要扩大军队规模或者探陷阱的时候,征召兵是很好的选择。
兵士:最初级的肉搏单位,虽然相对征召兵要贵了一点,但是总体来看依然非常廉价的步兵单位。他们可以在中距离投掷长矛,也能够在近战中用短剑战斗。不过因为依然没有护甲的缘故,兵士的机动力比大部分步兵都要出色。
弓箭手:标准的远程部队,弓箭手缺乏护甲,是游戏中移动速度最快的单位之一,不过近战能力基本为零。弓箭手的射程很远,对付没有护甲的单位非常有效,不过对抗重甲单位比较吃力。弓箭手还可以利用火盆来增强远程伤害或者是点燃沥青陷阱。弓箭手还拥有特殊技能:齐射
巡逻哨:全能型的军队。巡逻哨是用剑和弓的老手,可以在战斗中充当多面手的角色。如果喜欢在战斗中改变战术的话,可以考虑使用他们。巡逻哨拥有特殊技能:齐射
十字弩手:作为远程单位,十字弩手因为穿着铠甲,移动速度比较慢,攻击范围也比弓箭手更短,不过相对的,弩手命中率也大幅度提高,具有穿透力的弩箭也能轻易穿透金属的铠甲。
钉锤手:速度很快的近战单位,是非常理想的突击兵种,不过因为没有护甲,非常容易受到远程伤害。钉锤手拥有特殊技能:突刺攻击
戟兵:穿着重甲,手持长戟的重装战士,移动速度缓慢,但是能承受相当多的伤害,也是守卫城堡入口的理想单位。戟兵还能够使用特殊技能“设置屏障”
《要塞:十字军东征》里食物来源是什么
食物来源:1、肉,在有鹿群的地图上建造猎人小屋即可,食物获取不稳定2、苹果,在绿洲建造苹果园即可,获取稳定但后期效率较低3、奶酪,在绿洲上建造奶牛场即可,获取效率很低4、面包,在绿洲上建造农场,获得小麦;然后建磨坊,把小麦制成面粉;最后建面包房,把面粉制成面包,游戏中最稳定效率最高的食物来源食物最后都要送到粮仓贮存,农民越多粮食消耗的速率越快,点击粮仓可以看到食物的消耗速度和食物贮量
十字军的足迹流程攻略要塞十字军东征
注:小鸡可以跳关,遇到打不过去的就跳,也许能从后面几关领悟新的打法,然后再转头来打前面的。比方说我就从48哈迪斯那关领悟了41雷电之山的打法。十字军的足迹1-50关第一节:教学难度篇(1-12关)1.到达阵营:十字军领主VS苏丹初始资金:4000VS2000没什么难度,建议速攻,开局变卖资源,然后雇40个刺客,直接砍人。2.出发阵营:十字军领主VS哈里发初始资金:2000VS2000同样建议速攻,开局变卖资源,雇35刺客直接砍人。3.灰尘之地阵营:十字军领主-狮心王VS哈里发-哈里发初始资金:10000VS10000因为这关开局钱多,所以敌人会设置火沟,使得速攻的战术不好开展。建议开局雇佣大量游骑兵防守,开采石矿,然后出投石车协同游骑兵推家。4.老朋友阵营:十字军领主VS猪初始资金:2000VS4000不推荐强攻,建议开局散尽家财,雇佣游骑兵,对山谷处敌人三个出口进行压制,很快猪家里就会因为没有资源而经济崩溃,剩下就是攒钱一波推了。5.阿拉伯奇遇记阵营:十字军领主VS蛇-蛇-蛇初始资金:4000VS2000推荐速攻,开局变卖资源,加税,尽快雇游骑兵,然后留900块钱雇刺客,集结所有军队,然后呈顺时针方向一一进攻,利用游骑兵压制敌人(控制的好不会有很大损失)的大本营,上刺客砍领主,杀一条蛇奖500块钱,继续雇刺客和游骑兵,顺着河床杀上去,避免持久战。6.无尽的沙漠阵营:十字军领主-狮心王VS狼初始金钱:10000VS10000推荐开局雇佣大量游骑兵,对狼进行压制,因为开局的钱非常多,所以凭借初始金钱和资源,足以直接用游骑兵把狼打得全军覆没,然后就是攒钱雇刺客砍人了。注意的是:这一关没有草地,也就是说你不能种粮食。所以要采用以工业为主赚钱的思路,利用石矿赚钱,然后买啤酒,买粮食,开酒馆,这样保持声望。7.希腊火阵营:十字军领主VS哈里发-哈里发初始金钱:2000VS4000推荐开局变卖资源,散尽家财雇佣游骑兵,对较近的一家进行压制,彻底摧毁其经济,然后利用石矿赚钱,雇刺客砍人,这样就只剩一家了。因为那一家在山坡上,而且只有一个出口,所以这家电脑的城易守难攻,攒一大波兵再上吧。8.时间的沙拉阵营:十字军领主VS鼠-鼠-鼠-鼠初始金钱:4000VS2000建议沿用传统的游骑兵协同刺客的打法,开局变卖资源,雇上雇佣兵冲吧,注意,要留出900块钱雇刺客,然后顺路杀过去吧。攻城时可以顺路派刺客砍了兵营,以防老鼠不断出兵(老鼠的兵营竟然建在城外,凶宅啊凶宅)。9.绿洲阵营:十字军领主VS萨拉丁初始金钱:2000VS2000万勿打后期,建议开局散尽家财雇佣游骑兵,直接去进攻萨拉丁的还未建完的城堡,强力压制对方经济,因为这一关萨拉丁的钱少,而他又是打后期的开局,所以一开始他的钱都用来买石头和木头了,没钱造兵防守,基本就是一波被废,连农民都走不出大本营,剩下的就是攒钱造刺客了。10.棕榈之地阵营:十字军领主-鼠VS萨拉丁-苏丹初始金钱:10000VS10000又是钱多的一关,同样不建议打后期,推荐开局雇出尽可能多的游骑兵,直接去压制苏丹和萨拉丁,利用一开始数额庞大的金钱对敌人进行残酷的经济压制,最好是压得两家电脑出不来门,然后攒钱雇刺客吧。11.石之谷阵营:十字军领主VS猪-猪-猪初始金钱:4000VS2000注意这一关的地图非常不平衡,几乎所用资源都在靠近你的这一边,而三家猪的经济来源只有可怜的一片石头矿,而且猪喜欢用产出率最低的奶牛场最为食物来源,所以毋庸置疑,开局散尽家财,雇出游骑兵,无限骚扰敌人经济吧(石矿以及牛场)。虽然猪的弩兵攻击很高,但是打不中运动中的游骑兵,同时猪的链锤兵也追不上游骑兵。几个回合的拉锯战下来,电脑应该就没钱补兵了,然后依然攒钱出刺客。12.小河阵营:十字军领主VS狮心王初始资金10000VS10000好吧,就像快攻萨拉丁那样快攻狮心王吧,放心钱多,雇出成百上千的游骑兵,直接压制住狮心王的城堡,攒钱出刺客,同样不难的。基本十字军的足迹前12关是属于教学难度的。同时也可以从中学到很多经验,比方说:赚钱主要依靠:工业(石头和铁矿),加工行业(军火,面包),而非税收和变卖其它资源。食品出产率:面包打猎果树奶牛场。在没有草地的情况下,用啤酒可以很好的代替粮食。最为实用的几个兵种:雇佣兵方面:游骑兵,刺客,奴隶,阿拉伯剑士(以后就简称大刀手了)。十字军方面:弩兵,弓箭手,链锤兵,骑士(很鸡肋的兵种啊,基本只在雷电之山那关用过)以及所有的攻城器。其它的兵种基本上就用不到了。
新手攻略要塞十字军东征
1.最开始把游戏速度变到20~然后快速在树多的地方见4~8个伐木厂(建议见8个,因为在游戏前期木材很重要!)2.见2个个采石厂,然后见2个运石牛(前期没有什么石头可以运~到后期就会很忙,用石头来卖钱是最合适不过的了!)3.在食物方面如果绿洲太小就见3~5个小麦厂,收割时见几个面包房和1~2个磨房(要耐心等待收割,到后期你就会发现食物会爆满,然后用这个来卖钱和增加声望)4.建议前期先雇佣6~20的弓手和刀兵以免敌人突然袭击和骚扰(到后期不要雇佣,要用兵营来造兵~可以剩很多钱)5.前期不要发动袭击和骚扰(后期要是兵到达200以上就给他致命一击,要多造铁甲兵和长攻手,再雇佣14个工程师分别用与5个投石车和2个巨火弓)6.我见城堡见的都很大~最大有25%个地图那么大~因为面包房太多~人口太旺(前期只间一面墙就可以~用雇佣兵来当住敌人,后期见的越大越好!主要用护城河来挡住近距离兵~每个方塔或圆塔对必须上个射石机或巨弓就可以了~)__________________________________________攻城(保守攻城)用过次数;26|成功率;80%推荐;蛇,撒拉丁,诗人|不推荐;猪,狼攻击主要还是先远距离作战!先用投石车打开他的墙~再用巨火弓射到他的内部让他起火~然后兵基本剩下一半了,等火没了之后用弓手先抵挡住塔上的弓手,然后用100多个盔甲兵一起冲进去(一定要等火没了之后进去,否则会把我军的盔甲兵都烧死!)最后一举攻下城池~胜利!!!(先发制人)用过次数;17|成功率;70%推荐;诗人,鼠,蛇|不推荐;狼,猪,2个以上敌人一开始只见一个雇佣兵营,然后一直造刀兵和弓手,等建到没钱的时候就去发动总攻,一举打败敌人(一定要注意,敌人只可以有1~2个,而且这次攻击必须赢,否则你就会直接输掉!)(玉火纵横)用过次数;8|成功率;65%推荐;撒拉丁,蛇,狮心王|不推荐;猪,鼠,狼先造20个工程师,分别用于10个投石车,10个火弓车,40个十字军.用投石车凿开城墙或者再扔几个死牛,然后让十字军保护好车子,用火攻车向里头射,让内部起火,大火烧完就用十字军一举攻城(要提前用火攻车杀死塔上的敌人,用投石车尽量把他的水井或水钢消灭!)(巨石满天)用过次数;13|成功率;85%推荐,所有距离近的敌人|不推荐;距离太远首先需要130石头来在离敌人很今的地方建3个方塔,在每个方塔上放5个弓手1个射石机2个工程师,把上去的楼梯拆断,用3个射石机崩出15块石头向敌人内部飞去,然后你就所定几个敌人内部的建设,石头就一直非过去,最后让他狼狈不堪,然后一举攻击"破"城池(射的时候越远越好,虽然有点欺负电脑,但赢的很刺激!)以上只是我玩游戏的一些策略和习惯~这个方法也不知道关不关用~但对新手来说可以很容易的胜利
《要塞十字军东征》怎么联机游戏
在多人游戏中,如果是主机,则点击主机,其余的要加入的电脑在上图中“主机IP地址”上输上主机的IP(可以再主机的上图中看到),然后就可以加入了。
前提是连在同一个路由器或是局域网上。
《要塞:十字军东征》是一款历史题材的游戏,这么一款有50关战役却没有剧情的游戏如果要和《帝国时代2》之类的游戏比,自然会因为历史底蕴黯然的缺乏而失色。
要塞:十字军东征2-最终关卡攻略
开局除了木材全部卖完(留下兵营和武器库的石材),弓手全部拉到5点方向的高坡骚扰哈里发,所有的钱出圣殿和剑士,带上你的领主,灭掉3点和5点方向的苏丹和哈里发,然后马上回去站要塞,理想情况下你至少会有圣殿和剑士各3个,这时候6点方向的绿洲(6点的石矿不用去造,造了也会被砸),5点方向的石矿及铁矿,就是你的生命线,家里的铁石不用去想,造了也是被砸的料,这时候,你的威胁只有8点方向的萨拉丁,萨拉丁出兵一般会从下方绕一圈到3点钟方向(原苏丹位置)进行攻击,在经过6点方向的时候开始攻击你的牛车和农民,这里是本关致命关键之处,推荐锤子兵,高速,简单,暴力。最重要的是,便宜。灭完弓手,速度撤退到要塞,注意不要跟旋转剑士接火。基地早期9点方向必须要竖塔,狼的工程器不是一般的多,灭完萨拉丁,后期在12点方向再竖一个塔,剩下的就都不是事了。另外推荐最佳烧杀劫掠部队组合(投石车:砸城杀人两相宜,一般5辆以上就具备惊人破坏力。弩车:远程射杀领主,使成本最小化,15辆以上具备小范围高伤害,尤其可以快速秒掉剑士部队,非常实用。一般弓箭手:远程克制敌方远程和散兵,装车因为有BUG,建议步行。盾牌车:这是最重要的部队,数量一般保持在10个以上为宜,根据你部队的规模增加,对投石塔、投火塔无效,投石塔可以轻易秒掉成片的工程器。但射程是致命伤。近战部队:任意锤兵以上级别近战兵种。10+以上,推荐圣殿队,不解释。有条件的话可以带上100+弓骑,在针对绝大多数领主的时候可以快速秒掉城墙上的工程塔,狼除外。奴隶等娱乐兵种也可以配合投石车发挥高破坏性效果。)
要赛3和十军军东征是一款游戏吗
不是同一款要塞3简直不是游戏 不然你可以继续百度看看别人的看法 要塞3我怀疑是不是那公司没钱内测BUG百出 我可以断定制作组自己都没有玩过 至于十字军东征是个不错的游戏还有要塞战争机器都很好玩 要塞爱好者和我的意见是一样的
游戏灵魂要塞十字军东征
本人已经完成了十字军的足迹50个任务和战役任务(不作弊不堵门)。要塞十字军东征这个游戏比较经典,我很喜欢。关于游戏的打法,有一点见解,可以大家分享一下,以帮大家更好的玩这个游戏。关于基本操作,可以慢慢先练着,不多做介绍。关于战术。战术的制定是作战的灵魂,一般玩这个游戏有几个战术套路,大多数人的战术都可沿用这些套路或对此多做改进。下面介绍一下基本战术思想和这些基本套路。一.战术思想:1.战术中最基本的一条:军队成型以后再与敌人进行正面交锋,切忌大军未成形就与敌人决战。2.十字军反映的是中世纪的战争,这个时期的战争以依托城池作战为核心,所以说防守要依托城池,进攻要想办法攻城。二.战术套路:进攻思路:1.快速进攻:开局放下市场,雇佣兵营地,民房,粮仓(或酒馆),然后变卖绝大部分资源,花光钱财雇佣刺客直接杀领主,或者雇佣游骑兵对敌人进行压制,占领敌人的出生点,让敌人的村民出不来,再慢慢消灭敌人。战术优点:速战速决,简单有效。战术缺点:一波不胜就直接退吧,而且往往怕其它电脑来抄家。2.游骑兵战术:在不能速战速决的情况下,可以先发展经济,稳固防守,然后雇大量游骑兵,辅以刺客,首先利用游骑兵的机动性,对敌人的塔楼进行压制,然后刺客冲进去砍人。战术优点:比较效率,尤其适用于电脑在近点的情况。战术缺点:比较吃经济,发展条件不好的话部队成不了型。而且对于像哈里发这种人基本就不推荐了。3.乱石砸城:攒投石车,用游骑兵防敌人冲过来打投石车,然后对准敌人的城堡随意的投石吧。战术优点:简单易行,上手容易,基本无解。战术缺点:属于以钱打钱的打法,用这个战术可以让你和对手真正体验到打仗是一件极其花钱的事。一方面你要用大量石头,另一方面电脑也要用大量石头。4.借尸还魂:对敌人城堡一角进行压制,然后用攻城车卡住敌人城墙,然后让150多弓箭手(弩手更好)冲上城楼,利用敌人的城楼高度压制敌人,完全压制后用刺客砍领主。战术优点:对城堡壮观而且经济条件好的敌人有奇效。战术缺点:考验耐心。5.towerrush:直接在敌人城池边建大量塔,并在塔上设置投石器对敌人进行压制。战术优点:对近点敌人有奇效。战术缺点:同上。防守思路:1.强烈推荐弩兵+方塔。因为方塔小,所以在有限的空间里可以多造,即是说可以放置更多的重型器械。2.骚扰敌人的经济,尤其是多放火,多用游骑兵断敌粮道,断敌矿道,尤其推荐守敌人的城门,让敌人出不来进不去,最好的防守是进攻嘛。关于战术大致说这么多然后,关于打法。俗话说知己知彼,百战百胜。所以在战前好好研究关于不同领主的特点是非常有助于作战的。下面简单介绍一下我对于十字军东征几个领主的认识。1.老鼠本作中也是历代中最垃圾的领主,城堡修的极不合理,中国风水所谓的凶宅可以参照他的城堡。出兵较快,不过完全以低级兵为主力,所谓进攻防守都是最弱的,经济发展缓慢。可以直接雇刺客速推,也可以先放一把火,烧掉他绝大多数家业,再砍他人。2.苏丹仅次于老鼠的垫底候选人。基本上只要防住了他的剑士进攻就没事了。强烈推荐速攻推他(前提是他没钱)。3.蛇阴险的蛇,从他的师兄哈里发手上学会了用火攻,又会使用投石车而且喜欢挖沟,基本只要防住了他的火攻就没事了,推荐用游骑兵骚扰他。同样没什么难度。4.哈里发有一点难缠的对手,常常跟你玩火烧连营,而且会用攻城器,投石车和火弩。而且城池外围有沥青沟,进攻时会让你吃很大亏。对他最好不要速攻,用城墙围住自己的经济设施,采取多骚扰经济的做法,最后采用投石车攻城。5.猪会使用弩兵防守,而且进攻很犀利,一个不小心他的链锤兵就会打上城楼,然后你的领主就死于非命啦。不过弱点也很明显,就是猪花钱花的太狠,不压制住他的经济,他就是野猪,压制住他的经济,他就是阉猪,非常明显,多用游骑兵骚扰吧。6.萨拉丁相对于狮心王来说,萨拉丁偏重于防守,经济比较好,不过他的开局一般属于打后期的开局,开局钱不多的话不造很多兵,所以完全可以上来造大量的弓骑兵堵住他的城墙缺口处乱射压制,他的经济就瘫痪了。要是萨拉丁开始钱多,就多造弩兵防住他的游骑兵进攻,然后利用绝对优势的游骑兵对其的城楼进行压制,顺便拆了他建在城外的兵营,断其经济来源和兵源,最后派刺客进城砍人就行了。推荐火攻。7.狮心王相对于萨拉丁来说,狮心王更偏重于进攻,经济比较好,剑士海或者投石车阵是司空见惯,对付狮心王真的很考验防守技巧,主要多立方塔排成一排,多造重弩,多雇弩兵。狮心王的防守相对于进攻来说就逊色多了(从来不造弩兵),如果他的城堡是“口”字型,就用游骑兵压制城楼,利用处在城墙下面的地利,大本营上的弓箭兵打不到的特点,压制大本营,然后刺客进城砍人。如果是“回”字形,就用游骑兵堵住外城城门,然后一一压制城楼以及大本营,最后调刺客砍人。推荐火攻。8.狼狼是最为难缠的一个对手,能使用各种高级兵,城堡相对于其它领主来说简直堪称皇宫,双层很厚的城墙+护城河+陷阱+投石器+弩兵的立体防御,让任何方法的进攻都得损失惨重;多处开城门,让你很难压制其经济发展,也不好使用火攻。另一方面,狼的进攻也非常凌厉,他不会贸然出击,一旦他出击的话,那想必是戟兵,剑士,弩兵,投石车立体性的进攻。这种情况下,弓箭手的微弱的攻击力根本不行,想要防住推荐用弩兵+重型守城装置,只有这种火力,才能有效抵挡狼的猛攻。同样,反攻阶段,鉴于狼的城堡修的滴水不漏,所以不推荐力攻,建议智取。个人的打法是,利用狼城堡的死角(就是贴墙走,以防被内城的弩兵射杀),首先利用游骑兵或刺客压制住一处的塔楼,然后用攻城车卡住外城城墙,然后大量弓箭手(弩兵更好)攻上外城城楼,并迅速分散,利用狼的城堡的高度优势,压制狼内城的兵力,然后狼就作茧自缚了。最后,给各个领主排个名狼狮心王(偏重进攻)=萨拉丁(偏重防守和经济)猪哈里发蛇苏丹老鼠

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